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Oracolo da buildare
@Acdc, ho una domanda spero semplice ma che devo farti per evitare inutili rimuginamenti sulle build: l'oracolo lo sceglieresti per le rivelazioni, per la capacità di castare pieno come incantatore divino o perché altro?
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[BUILD] - BAND AIDER
Personalmente, penso che team up sia un pelo troppo costoso in prerequisito, considerando che esiste swift aid. Combat expertise è una tassa, ma lo è in 1/3 delle build non focalizzate interamente sul danno, quindi pace. Ho pensato a effortless aid perchè mi è sembrato che ti piacessero molto i gloves of arcane striking, e swift aid cozzerebbe con arcane strike (purtroppo). Dico tutto questo perché ritengo soprattutto che un "Helper" puro debba riuscire a badare a sé stesso, altrimenti la tattica base dei nemici diventa seccarti il prima possibile, e da soli, appunto, ci si sente un pelo tristi. Anche per quello spendere risorse su team up mi sembra un filo "overcommitted".
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Oracolo da buildare
Guardando le rivelazioni del mistero della pietra, personalmente sono dell'idea che potrevbe venire fuori anche un discreto "tiratore di sassi" sulla breve distanza. Se serve appena ho tempo provo a buttarti giù un'idea.
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[BUILD] - BAND AIDER
Se permetti, ne approfitto per darti un'idea di build che mi è venuta guardando il tuo pg. Un investigatore, grazie a effortless aid, potrebbe fare uso delle azioni di movimento/rapide per aiutare un altro, dell'azione standard per attaccare/aiutare un altro, e sfruttare nel frattempo gli attacchi di opportunità cone farebbe il bardo, con la differenza che può replicare i bonus di combattimento con gli estratti, ripara autonomamente al proprio BAB con studied combat, e la competenza nelle armi con portata si ottiene facilmente (heirloom weapon, ancestral arms). Una VMC bardo ti assegnerebbe anche le esibizioni, se proprio si vuole, e arcane strike è comunque ottenibile grazie e minor magic. I'll just drop it here.
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[BUILD] - BAND AIDER
Bella build! Offre un po' di tutto, apprezzo inoltre la scelta del "bardo con lancia", che sfrutta aid another meglio di quanto credessi. A tale proposito, personalmente opterei per una razza che possa darci un aiuto a colpire meglio, magari una con bonus flottante, oppure a FOR/COS: L'ifrit è bello, ma destrezza e carisma beneficiano poco al BAB trequarti. Sebbene si abbiano ovvie soluzioni da esibizione bardica e enlarge person (che però notoriamente non ti salvano dalle sberle). L'idea mi piace, il mio unico dubbio è se riesce a mantenersi consistente in mischia, sia sul versante "darle" che su quello "prenderle". Nel primo caso, forse proverei con una VMC guerriero (sostituendo i gloves of arcane striking con i gloves of dueling) o cavaliere (order of the dragon, forse?). Ma sono congetture un po' troppo volatili, prima avrei bisogno di vederlo all'opera. Ora come ora lo vedrei bene anche col tratto maestro of the society, almeno personalmente mi dà l'idea di essere abbastanza dipendente da esibizione bardica per funzionare al meglio.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Monolente ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiArroch Ascolto con ammirazione la strategia dei miei due compagni. Eccome se sono d'accordo. Appena vedremo gli orchi correre verso le tende, io e gli altri ci dirigiamo verso le armi d'assedio e cominciamo a smontarle a suon di mazzate, ho capito bene? Ma voi sgattaiolate subito fuori appena fatto il botto, d'accordo? Evitate quella feccia, soprattutto quello grosso. E se va male...correte. Verremo a darvi copertura.
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Pugni in un Occhio #3: Helpfling [Pathfinder]
Salve, utenti! Per la rubrica di build semiserie a scadenza randomica Pugni in un Occhio, questa volta porto una build dall'impostazione un po' differente. Non si tratta infatti di un pg in grado di fronteggiare da solo nemici enormi senza subire un graffio, o qualcuno capace di far implodere in un turno un nemico e la sua famiglia fino al quarto grado di parentela. Questa build è infatti pesantemente dipendente dai propri compagni, i quali però vi apprezzeranno probabilmente molto di più che nel caso delle due build precedenti. Si tratta appunto di una build "Aid Another", che consiste nell'usare detta azione per fornire bonus spropositati al TpC o alla CA dei propri alleati. Senza contare che molto probabilmente saremo degli halfling, e io ADORO gli halfling. Helpfling MECCANICHE BASE Archetipi: Strategist + Honor Guard/Daring Champion Livello minimo: 1/3/6 Caratteristiche: DES/FOR > COS > SAG/INT/CAR TALENTI Daring Champion Build Honor Guard Build Raggiunto il livello 7, abbiamo praticamente tutto quello che ci serve. Come solito, faccio un piccolo excursus sul funzionamento della build: PROSEGUIMENTO Da qui in poi la scelta è abbastanza libera, l'Helpfling è già andato "in linea" e aumentando di livello otterrete automaticamente i bonus per rimanere consistenti nell'aiutare gli alleati, pertanto, non mi sento di consigliarne di particolari. Soprattutto, quelli presenti in una build diventano le scelte per i livelli superiori nel caso dell'altra build, così un Daring Champion probabilmente vorrà prendere in seguito Combat Reflexes e Bodyguard, mentre una Honor Guard di livello alto potrebbe avere il posto per la catena di Slashing/Fencing Grace, oltre ai talenti da combattimento in sella. OGGETTI Buckler/scudo - Considerando che vogliate la catena di talenti Slashing/Fencing Grace, Un Buckler (nel primo caso) o uno scudo (nel secondo) contribuiranno a facilitarvi la vita in prima linea. Horsemaster's Saddle - Fondamentale per la Honor Guard, conferisce i propri talenti di squadra alla cavalcatura. Puoi quindi aiutare la cavalcatura, oppure lei può aiutare te (assumendo che abbia imparato il comando Aid). Un ottimo oggetto comunque. Champion's Banner - Perchè comunque siamo cavalieri, e se sfidiamo facciamo molto male. Consigliata per qualunque build. Vambraces of the Tactician - Cumulano con il Champion's Banner, e 1/giorno raddoppiano il raggio d'azione di Tactician! Cosa c'è che non sia bello in questo oggetto? Ring of Tactical precision - Un altro +1 a Aid Another, e ci consente di "prestare" talenti di squadra! Ottimo nel caso ci si trovi spesso a finire gli usi di Tactician. Commander's Banner - Richiede di essere montato su una lancia o simili. Nel caso in cui sia imposto che DEVE essere montato su un'arma, diventa automaticamente scomodo per il Daring Champion, e diventa un'ottima scelta per la Honor Guard basata su FOR. Tutto sommato, però, risolve qualsiasi problema avreste potuto avere con Tactician. Imperial Army Greathelm - Se avete Leadership, è il vostro oggetto. Altrimenti, quello subito sopra è meglio. TRATTI NOTEVOLI Helpful - Il bonus di Aid Another diventa +3 invece che +2. C'è un unico caso in cui non vogliamo questo tratto. Helpful (Halfling) - Questo è il caso. Il bonus da +2 diventa +4, non c'è pezza che tenga. Kin Guardian - Se vogliamo essere i protettori del gruppo per eccellenza, è un modo valido. Self-Sacrifice - Come sopra. Armor Expert - Ottimo per le build basate su DES. E per questa build è tutto, direi. Non mi sono soffermato sui talenti, ma sono pronto a discuterne nei commenti se necessario. Alla prossima!
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L'ottimizzazione....secondo me.
Yeeeee, sino felicissimo che uno dei miei "builder" preferiti esponga pubblicamente. Le build che proponi sono sempre state degli ottimi spunti per me, e ora sono molto curioso di sapere che tirerai fuori dal cilindro! Apprezzo molto sia la "scalarità" e la caratterizzazione che cerchi (al contrario dei miei pugni in un occhio ), quindi ti do' piena fiducia in questa iniziativa!
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Monolente ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiArroch Attendo seduto il passaggio degli orchi, cercando di non urtare con lo spadone gli oggetti del laboratorio. Una volta che le truppe ci sono passate oltre, mo alzo. Sono pronto. Io e Magni non siamo due cime della segretezza, quindi potremmo starvi dietro se il piccolo Milo va in avanscoperta. Staremo comunque a tiro per raggiungervi in caso di pericolo, che ne dici Magni? @ DM
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[TdG] Reign of Winter
Monolente ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Discussioni in Reign of WinterEluf Mi fermo finalmente, le idee che riprendono forma dopo la paura, ni guardo intorno un pelo spaesato. Guardo i miei compagni, poi realizzo: Gobnait!! Ed estratto lo spadone, mi lancio in corsa di nuovo verso la casa. Azioni
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Pathfinder: Tenda? Davvero utile?
Dipende anche da quanto e come sei intenzionato ad usarla. Da noi i due melee la portavano già montata per fornire copertura al ranger in caso di scontri.
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Magus/Guerriero
Nope. Il fatto di "contare" metà livello da magus come livelli da guerriero non ti dà accesso ai privilegi di classe. Cose che invece, come ha sottolineato Zaorn, concede il Variant Multiclassing.
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Pugni in un Occhio #2: Fox You Rogue (+ bonus) [Pathfinder]
beh, io metto a disposizione la mia modesta conoscenza, se avete build fiqe fatevi sentire, non cioedo altro! Sap master l'avevo considerato, è fortissimo. Solo volevo usare danni letali.
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Pugni in un Occhio #2: Fox You Rogue (+ bonus) [Pathfinder]
WELL ho imparato una triste cosa nuova sui moltiplicatori. Peccato perché avrebbe portato il cavaliere ad essere l'ubercharger massimo mi sa. Ciononostante, un x5 non è comunque male.
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Pugni in un Occhio #2: Fox You Rogue (+ bonus) [Pathfinder]
Ehm, @Zaorn se permetti. Spirited Charge, da testo, raddoppia il danno inflitto in carica, e lo triplica se si usa una lancia. Supreme Charge, da testo, raddoppia il danno inflittp in carica, e lo triplica se si usa una lancia. Quindi sarebbe (danno x3) x3, semplificato in (danno) x9. Semza nemmeno tener conto di possibili critici.
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Pugni in un Occhio #2: Fox You Rogue (+ bonus) [Pathfinder]
Ammetto di non aver considerato il cavaliere, ma se fa davvero tutti quei danni già in carica diventa un charger notevole. Ci darò un'occhiata! EDIT: Confermo, un cavaliere con l'ordine della spada di 20° dovrebbe surclassare il barbaro proposto in build. Per il semplice fatto che, se Spirited Charge e Supreme Charge si cumulano, il danno viene moltiplicato x9. Ammetto però che un monaco VMC chierico o oracolo che veneri Eligos, con spirited charge, crusader's flurry e pummeling charge farebbe alquanto ridere. Devo ancora vedere però se ci sta dentro coi talenti.
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Pugni in un Occhio #2: Fox You Rogue (+ bonus) [Pathfinder]
Salve, utenti! Per la rubrica di build semiserie a scadenza randomica Pugni in un Occhio, porto alla vostra attenzione(?) una build uscita da una discussione con l'utente Liupiz, che ringrazio per avermi fatto germinare questa idea. Si parlava di build per un ladro basato sui furtivi, un classico. Come per l'AdOfiend monk, ho cercato un modo per applicare in maniera efficiente un bonus situazionale, e dopo qualche ricerca è uscita una soluzione. Al contrario del Monk, questa build è estremamente offensiva. Ora, non mi intendo bene di 3.5, ma va vicina al concetto che aveva l'Ubercharger. Solo che è un ladro. Fox You Rogue MECCANICHE BASE Archetipi: Scout/Knife Master Livello minimo: 14 Caratteristiche: DES > COS > SAG > CAR/FOR/INT TALENTI Nota: I talenti/doti in corsivo sono scelte personali, sostituibili a seconda dei gusti. In grassetto sono indicati i privilegi di classe degni di menzione. [1] - Two-Weapon Fighting, [2R] - Resiliency [3] - Double Slice, Finesse Training (Dagger/Kukri/Starknife) [4R] - Powerful Sneak* [5] - Iron Will [6R] - Iron Guts [6C] - Stand Up [7] - Step Up [8R] - Ledge Walker [9] - Improved Two-Weapon Fighting [10R] - Light Walker [11] - Swift Kitsune Shapechanger, Finesse Training (Morso) [12R] - Combat Trick > Following Step [12C] - Hunter's Surprise [13] - Step Up and Strike [14] - Feat > Vulpine Pounce PROSEGUIMENTO A seguire una lista di talenti da cui si può selezionare quelli che più ci piacciono per personalizzare il proprio ladruncolo. Exotic Weapon Proficiency (kukri) - è un modo come un altro per ottenere la competenza. Improved Unarmed Strike/Dragon Style - Ottenibile anche solo grazie ai ninja trick, bonus a TS, ignora il terreno difficile e ci consente di caricare attraverso gli alleati. Fantastica! Richiede FOR 15. Peccato. Vuol dire che dovresti almeno avere un 17 da spendere in una stat che non userai mai. Se sei fortunato, però, vale tutto lo sforzo. Nimble Moves/Acrobatic Steps - Ignora fino a 6m di terreno difficoltoso, un'opzione alternativa a Dragon Style e Light Walker. Combat Reflexes/Equipment Trick (Sharp Veer) - Un ottimo trick per i charger, consente di evitare gli alleati e Combat Reflexes non è poi così terribile, soprattutto in combinazione con Step Up and Strike. Critical Focus - Con dei Kukri e Improved Critical ne minacceremo tanti di critici. Questo dà una grossa mano a finalizzarli. Lunge/Monkey Lunge - L'aumento di portata dà sempre una grossa mano. Monkey Lunge è opzionale. Dodge/Mobility - Se decidete di caricare attraverso una selva di lame, Mobility darà una bella mano. Point-Blank Shot/Precise Shot/Deadly Aim/Quick Draw/Rapid Shot/Charging Hurler/Opening Volley - La catena di talenti da tiro è lunga e opzionale, ma rende il Rogue pericoloso anche sulle "lunghe" distanze. Se approvata dal master, potresti perfino dichiarare di fare un completo a distanza con Charging Hurler, diamine. In definitiva, è una serie di talenti che non mi sentirei mai di sconsigliare. Jaguar Pounce - Lo scout può sfruttare pesantemente questo talento, peccato che funzioni solo sul primo attacco. Non andrà a sostituire improved Critical o armi Affilate, ma è un'opzione discreta. Combat Expertise/Two-Weapon Feint/Improved Two-Weapon Feint - Non sempre avremo la possibilità di caricare, magari perchè lo abbiamo già fatto. Un completo con finta è una pratica efficace da intervallare tra una carica con Vulpine Pounce e l'altra. Hammer the Gap - Lo metto solo perchè questa build dispone di molti attacchi, ma è un talento che ti consente, a quel livello di fare un massimo di 10 danni in più. Moltiplicati dal critico, ma comunque meh. Big Game Hunter - A quei livelli i nemici di taglia grande o superiore fanno la fila, e questo vale come un Weapon Focus e un Weapon Specialization. OGGETTI Armi "Keen" - Scelta ovvia, sia per pugnali, starknife o kukri. Sword of Subtlety - Se non vi interessano i d8 di furtivo, questo è un +5 in carica a TpC e danni. Se il vostro Dm acconsente a trasformare la spada corta in Kukri, diventa azzurrissima. Scabbard of True Death - Se scegliete di andare per la Dote da Ladro Bleeding Attack, è danno extra. Peccato che il costo non sia basso. Armi "Sneaky" - Non prende punteggi di potenziamento, ma 1/giorno consente di trattare un attacco come furtivo. Facile e indolore (quasi). Armature "Mirrored" - Nel caso il proprio DM si impunti sul fatto che è un tipo di Occultamento diverso (il Rogue Unchained comunque se ne frega dell'occultamento di base). Belt of Incredible Dexterity/Physical Might - Un must per il ladro, visto che è tutto quello da cui prendiamo il danno. La belt of Physical Might è per chi ha i soldi e vuole essere meno "glass cannon". Headband of Wisdom - Siamo i damage dealer e abbiamo un TS volontà basso. Questo è male, molto male, e dobbiamo rimediare in qualche modo. Hat of the Free Thinker - Come sopra, vale ogni soldo speso. TRATTI NOTEVOLI Axe to Grind/Blade of the Society - Due modi per aumentare i danni. Inspiring Rush - 1/giorno, +1 a TpC e danni in carica. Non solo, ce l'hanno anche i tuoi alleati! Anatomist/Bestial Wrath - Applicare i critici ci piace. Defensive Strategist - Perdiamo Uncanny Dodge, e questo ce ne rende metà. Tattoed Mystic - +1 a TS che non ci piacciono, e competenza negli Starknife, che ci piacciono molto. Funziona solo per gli umani, certo, ma tu sei umano, vero? *wink wink* E comunque dovresti riuscire ad ottenerlo con Adopted. Heirloom Weapon - Il nostro Kukri preferito da tenere sempre con noi. Appendice: "Ma io lo volevo Barbaro!" E per questo Pugno in un Occhio di Pasquetta è tutto, alla prossima!
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Ladro e furtivo
Il testo riporta "small-sized" che, anche se wordato in maniera un pelo equivoca, indica famigli "di taglia small", cioè piccola. Per cui, solo i famigli dalla taglia piccola in su offrono fiancheggiamento, mentre quelli minuscoli o inferiori non lo fanno. P.S. per ringraziare, c'è il tasto "mi piace" in fondo ai post!
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Ladro e furtivo
Ok, forse ti ho trovato qualcosa. Se quello che vuoi fare è sfruttare al massimo l'archetipo scout per la carica, il kitsune potrebbe essere la razza ideale. Con i talenti Swift Kitsune Shapechanger e Vulpine Pounce, se "shifti" in forma Kitsune e carichi nello stesso round puoi fare il completo in carica. Il turno dopo puoi shiftare in forma umana e il turno successivo, se vuoi, caricare nuovamente shiftando. Così facendo hai un pounce ogni 2 round. E così hai anche spazio per l'archetipo knife master! Un'alternativa è il catfolk, col tratto razziale alternativo per gli artigli. Ol talento Claw pounce quindi ti consente di fare il completo, ma è solo con gli artigli quindi massimo 2 attacchi. Però hai una dote da ladro specifica che porta il furtivo degli artigli a d8.
- Ladro e furtivo
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Ladro e furtivo
Premetto che non riesco a linkare perché sono da cellulare. Allora, prima di tutto suggerisco fortemente il ladro unchained, nel caso non fosse dato già per scontato. Per come la vedo io, ci sono diversi modi per sfruttare i furtivi al massimo. Non sempre riuscirai a fiancheggiare, quindi ecco qua. Build "Shanker": Per quanto ti dispiaccia two-weapon feint, te lo consiglio lo stesso perché è forse il metodo meno invasivo a talenti a parità di efficacia, e ti consente di sfruttare appieno gli archetipi Knife Master e Scout per massimizzare i danni di furtivo. Si tratta alla fine di una build basata su two weapon feint e step up and strike, che a quei livelli dovresti riuscire a sfruttare bene. Build Intimidazione: si tratta di una build senza two weapon feint, che cede però il posto a weapon focus, dazzling display e shatter defenses. Un filo meglio perché perdi sempre il primo attacco, ma il bonus da shatter defenses dura fino alla fine del turno successivo. Però rende praticamente obbligatorio l'archetipo Rake, che ti inpedisce di prendere anche l'archetipo Knife Master. Una VMC cavaliere con l'ordine della cockatrice può sbloccarti dazzling display e un bonus al tpc contro nemici scossi, se ti interessa. VMC Magus: con l'arcana Prescient Attack colpisci un nemico e puoi semplicemente dire "ok, è colto alla sprovvista". Funziona alla grande finché hai punti di riserva arcana, e la VMC magus non fa mai schifo. Solo non hai molti modi di sfruttare spellstrike. VMC Mago: ottieni un famiglio, che può diventare un ottimo amico da fiancheggiamente con l'archetipo del famiglio Mauler. Inoltre, ma si parla di 19o livello, con la scuola di illusione (phantasm) puoi rendere i nemici entro 9m automaticamente fiancheggiati. VMC Druido: te la segno giusto perché per quel livello avresti un compagno animale con avanzamento pieno, quindi ottimo per il fiancheggiamento e il pestaggio in generale. Per il VMC, se hai dubbi ho una guida in firma!
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[TdG] Reign of Winter
Monolente ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Discussioni in Reign of WinterEluf Continuo a correre, certo che quella cosa ci stia ancora inseguendo.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Monolente ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiArroch Do' un amichevole scappellotto a Milo non moriremo, diamine! Piantatela con quei musi lunghi. Se preferivate marcire dentro a quelle mura, potevate dirlo faccio mentre uso un paio di tessere anche io che dici, Magni, puntiamo alle catapulte allora? @ DM, tutti
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Monolente ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiArroch Ei, piccoletto, bentornato! Non ti avevo notato faccio al sentire Milo Beh, anche io apprezzerei una o due di quelle cose curative aggiungo sgranchendomi le spalle Quelle pozioni di gigantismo sono fenomenali, ma ti rendono un bersaglio facile. Allo spiegare la situazione, mi faccio serio. Per la miseria, se la situazione è così seria, sarà meglio muoversi. Comunque dico poi guardando i miei compagni sembra che abbiamo un paio di sabotatori d'eccezione, o sbaglio? Potreste occuparvi delle catapulte, mentre noialtri teniamo a bada gli orchi.
- Sviluppo ed Ottimizzazione BARDO