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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. No, anzi... noi ti abbiamo fatto una domanda (sulla fattibilità di un'azione), e tu hai risposto, è il tuo compito. Se "raccogliere l'alabarda da terra" e "usare l'alabarda per spingere a terra gli zombie" sono azioni mutuamente esclusive (vale a dire che in un turno posso fare solo una delle due), allora lasciamo perdere (rischio di perdere il turno, e soprattutto dovrei buttare a terra la spada)... uso le mie braccia al posto dell'alabarda!
  2. Cavolo, solo 28 anni... non si può morire così giovani, che diamine! 😢 Qualcuno sà com'è successo?
  3. L'idea è ottima, e in effetti ci avevo pensato pure io... ma ce la faccio a prenderla da terra senza essere sopraffatto dagli zombie?
  4. Come accidenti ci sei riuscito? 😅
  5. Cerco di "placcare/abbracciare" quanti più zombie possibile in una volta sola, e di buttarli a terra usando il mio corpo, in modo che Marak possa raggiungere la torcia.
  6. C'è lo starter pack con l'avventura "La miniera perduta di Phandalin" (spero di aver scritto giusto il nome...) che è perfetta: personaggi pre-generati (con tutte le indicazioni per farli salire dal 1° al 5° livello: 2 guerrieri, 1 mago, 1 chierico, e 1 ladro), è ufficiale (quindi equilibrata), fornisce un sacco di sotto-trame tra cui scegliere (importanti se poi volete proseguire usando i manuali, e inoltre consente di giocarla più volte), dovrebbe essere anche in italiano, e non costa troppo... per iniziarsi alla 5°, credo che sia la soluzione migliore.
  7. Artyon "Dannazione Marak, così non ce ne libereremo mai!" grido al mio compagno, ansimando per lo sforzo e la perdita di sangue. "Se riesco ad aprirti un varco, sfruttalo senza pensare a me!" Cercando di sfruttare la mia massa, aumentata dall'armatura che indosso, mi getto addosso agli zombie che ci circondano, nel tentativo di mandarne a terra quanti più possibile in un colpo solo. Mappa
  8. E allora andiamo di disengage... non vedo nessun'altra soluzione!
  9. MattoMatteo ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Il film Dark Crystal ha sempre esercitato una grande attrattiva verso di me (visto che da bambino adoravo guardare i Muppet), sin dalla prima volta che ne scoprii l'esistenza, attorno ai 10 anni. Non mi vergogno di dire che, anche se all'epoca avevo già 35 anni, appena ebbi modo di farlo, comprai il dvd. E' quindi con molto piacere che vi comunico che, a fine agosto, Netflix mostrerà la serie tv "The Dark Crystal: Age of Resistance". Sarà ambientato in epoca precedente al film, e (grazie al cielo!) non userà CG ma veri pupazzi come nel film.
  10. Io ho postato la mia azione nel TdG; se vuole farlo anche @Redik...
  11. Artyon Seppur preso dalla furia del combattimento, sembro sentire l'esclamazione di Marak, perchè improvvisamente comincio a colpire gli zombi attorno a me nel tentativo di aprirmi un varco in direzione dell'altare e della torcia. Mappa
  12. Ok, ma se continuiamo a combattere finiremo per essere comunque sopraffatti dagli zombie, per il puro e semplice vantaggio numerico (e ne stanno pure arrivando altri)! Ci dev'essere un modo per allontanarsi dalla mischia, seppur lentamente... sennò siamo già morti, e stiamo solo rimandando l'inevitabile. Per me và bene. @Redik, che ne dici?
  13. A me invece l'idea piace... da morire! 😜
  14. Ma visto che il movimento avviene prima della mischia, possiamo spostarci in direzione dell'altare e della torcia che c'è lì, e poi provare ad usarla?
  15. @Ian Morgenvelt: non si vedono le immagini...
  16. @PercioHo detto che uso la spada, non il pugnale... Possiamo aspettare... mi sà che non sarà un'attesa molto lunga! Le uniche altre uscite erano le due porte chiuse, e c'è qualcosa anche là dietro che preme per uscire; se leavessimo aperte le cose sarebbero state pure peggio!
  17. Sì, anche io @Percio ! Voglio capire cosa abbiamo sbagliato! La mia opinione è che il nostro errore è stato, quando abbiamo trovato il passaggio per il piano inferiore, che non siamo andati li, ma abbiamo preferito finire di esplorare il piano attuale (e si, lo so che l'idea è partita da me, me ne assumo tutta la colpa). Mi sembra di ricordare che (quanto meno nel Becmi) si suggeriva di salire di livello prima di scendere di un piano... forse inconsciamente abbiamo cercato di seguire questo metodo, pensando che il piano inferiore fosse più pericoloso di quello attuale? O forse la curiosità di scoprire quale fosse l'origine di quel mormorio, pensando che, una volta risolto il mistero (ed eventualmente anche trovata una soluzione al problema), il resto dell'esplorazione sarebbe stata più sicura e tranquilla. Poi, probabilmente, abbiamo inconsciamente sopravvalutato le nostre forze (cosa comprensibile, dopo anni di D&D 3/3.5/PF)... forse anche per via del fatto che ci siamo mossi piuttosto in fretta: in appena 4 ore (dalle 8 alle 12.03 del 3° giorno) abbiamo esplorato tutta la baita, e quasi tutto il primo piano del sotterraneo!
  18. Artyon "ROTHGAR! JOANNE! NOOO!!!" Getto via l'alabarda, che con gli zombie così vicini è diventata pressochè inutile, ed estraggo la spada. "Andate all'inferno, mostri maledetti!" urlo con la bava alla bocca. Mappa
  19. Molto volentieri... ma dubito che dureremo molto più di voi! 😭
  20. L'avevo immaginato. 😉
  21. Artyon Devo trattenere un conato di vomito, alla vista del cadavere che, incurante di tutto, schiaccia sotto i piedi i propri intestini. "Oh dei... comincio a pensare che non sarebbe una cattiva idea morire schiacchiati dalle macerie, piuttosto che finire come queste creature!" Spronato dal disgusto indirizzo i miei colpi soprattutto sulla testa dei morti, seguendo l'esempio di Rothgar e Marak, nella speranza che facciano più effetto. Mappa
  22. Artyon Guardo ansiosamente verso l'alto. "Magnifico, ci mancava anche che questo posto cominciasse a crollare! Niente altro?" urlo esasperato, colpendo un'altro morto vivente, nella speranza di formare un mucchio abbastanza alto da deviare almeno parte del flusso di cadaveri verso il buco nel pavimento. "Controllate che questi bastardi non si stiano cominciando ad arrampicare lungo le pareti di quella maledetta fossa, o siamo fregati!" Mappa
  23. Scusate se non ho postato, stamattina, ma sono stato (e stò ancora) poco bene... per fortuna che oggi e domani ho la giornata libera per rimettermi a posto! Comuqnue stò scrivendo ora un post sul TdG.
  24. @Albedo: quello che @The Stroy dice è che nelle prime versioni di D&D non c'erano vere e proprie regole sulle interazioni sociali...ma ciò non toglie che il ruolo c'era! Solo che il "ruolo" nel "gioco di ruolo" era affidato alla buona volontà (e ai gusti!) dei giocatori/master, ed era gestito in modo freeform.

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