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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. e chi ha mai parlato di assumere archetipi quando ti trasformi, ma se sei, che ne so, un Elfo Alato.. cosa succede quando ti trasformi?
  2. Piccola domanda su MoMF e Archetipi, come ci si regola con i bonus alle caratteristiche dati dagli archetipi quando si è in forma selvatica? Si sommano normalmente alle caratteristiche del mostro in cui ci siamo trasformati giusto? Inoltre, mettiamo caso che si prenda l'archetipo alato (sì teoricamente inutile, dato che possiamo volare assumendo svariate forme), nel momento in cui usiamo la forma selvatica, il mostro che scegliamo prende tutti i benefici dell'archetipo, per cui anche le ali?
  3. visto che non sei nuovo del forum, che ne dici di cercare prima un po' in giro e vedere se ci sono topic già aperti a riguardo? es: Guida al Necromante Ricerca "Dread Necromancer nel forum"
  4. una piccola nota, che te ne fai del cuoio borchiato +5 se hai già la cintura del monaco? prendi dei bracciali dell'armatura piuttosto.. personalmente invertirei la destrezza con l'intelligenza, alla fine la destrezza la cambi con la forma selvatica.. con Int alta invece potresti diventare lo scout del gruppo, oltre che a un buon diplomatico e se fai l'umano potresti prendere anche Able Learner e avere un po' le abilità che vuoi, dato che prenderesti 4+4+1->9PA per livello..ovviamente se c'è già uno skill monkey nel gruppo evita di diventare meglio di lui, soprattutto in certi ambitiXD
  5. mmm..le caratteristiche suppongo le abbiate tirate..in ogni caso le sposterei così: 14 12 14 15 10/12 12/10 (carisma e saggezza puoi metterle un po' come ti pareXD) Visto che vorresti fare Duskblade/Beguiler, rilancio di nuovo il mago, per un semplice fattore di maggiore versatilità e potenza
  6. Visto che esludi il ToB, dicci che manuali hai a disposiaione, dalle classi che hai nominato mi sembra di capire che hai accesso ai 3 base, il PH2 e i perfetti...i complete sono concessi? A questo punto facciamo tutte le domande di rito, oltre ai manuali concessi: livello del pg? caratteristiche? composizione (anche a grandi linee) del gruppo?
  7. Se usate i personaggi eccelsi e vuoi usare il Duskblade, perchè non affiancarci un bel Mago? in questo modo amplieresti notevolmente la lista di incantesimi da incanalare io ce lo vedrei molto bene Elfo, più incarnazione dell'ideale elfico di eccellere nella spada come nella magia di un pg Mago/Duskblade non so cosa ci possa essere XD
  8. Un paladino e un monaco, quando prendono livelli in altre classi poi non possono più tornare a prendere altri livelli da paladino (o monaco) Nel caso delle due CdP da te nominate, viene invece esplicitamente detto che possono farlo. Quindi non vuol dire che se avanzi in quelle CdP continui a prendere i benefici di un monaco/paladino di pari livello in parole pover puoi fare Paladino/Cavaliere/+X Paladino
  9. L'idea di Latan del suddividere i gruppi in alcuni punti non sarebbe male, ma eviterei la formazione di due gruppi non equilibrati per un semplice motivo: se un gruppo viene troppo forte troverà le sfide troppo facili e non avrà problemi a proseguire, mentre l'altro potrebbe magari rischiare di arrivare in fondo molto debilitato Consiglio quindi di fare in modo che il gruppo si divida in due o per scelta o se in caso di trappola fate in modo che il gruppo si separi in maniera abbastanza equa Tra l'altro con questa opzione potresti fare sì che, quando si ritroveranno in mezzo al gruppo di goblin vs coboldi, i due gruppi siano in due zone diverse degli schieramenti. Detto questo potresti prendere le sfide che hai già fatto e riadattarle per i due gruppi divisi.. esempio vengono divisi e affrontano 2 troll(per gruppo), poi passano le relative porte, dove si ritrovano a dover fronteggiare i due Umber Hulk in una stanza molto più ampia delle precendenti.. In questo modo, come diceva Latan, giocate tutti più velocemente..e anche il co-master è più partecipe...
  10. Ma la domanda che mi sorge spontanea è! ma giocarsi normalmente i 3 pg no? voglio dire..cosa fate un unica sessione con dei pg di livello 1!? se proprio volete ottimizzare pensate a farlo nel caso salite di livello, pensando a come volete far progredire il pg
  11. A parte il fatto che preferisco di gran lunga tirare i dadi, il PB è un boun sistema ed essendo equilibrato(visto che uguale per tutti) tende a far si che le caratteristiche siano più o meno sempre quelle a seconda di quanto MAD/SAD sia il pg. Un sistema analogo(non ufficiale) è quello di dare ai giocatori un numero fisso di punti da ditribuire 1:1 (es: 76 punti)
  12. Namor, prima appura che il livello di partenza sia il 5° e fai notare ai tuoi compagni e al master che doppelganger e minotauro non vanno bene poi facci sapere che tipo di pg devi creare
  13. mi sa che non contano i DV da mostroXD oppure il livello iniziale non è il 5°, dato che sia il doppelganger che il minotauro hanno Lep 8 (4DV e MdL+4 il primo, 6DV e MdL +2 il secondo) perche se proprio non vuoi stare sulle razze classiche sul manuale dei mostri, ce ne sono di interessanti(o anche solo insolite) Aasimar, Tiefling, Bugbear, Lucertoloide, Drow, Orco..inoltre potresti considerare anche gli archetipi
  14. Ma deve essere per forza un umanoide mostruoso? Ad ogni modo sul manuale dei mostri ce ne sono un po'...vedi tu cosa ti piace, ora che sai come si calcola il Lep (immagino ti serva per un pg picchione)
  15. la RD/+7 è 3.0, se state usando quella versione di D&D va tutto bene e la tua supposizione sul fatto che debbano essere almeno armi +7 è giusta, gli artefatti non so come funzioni, ma penso che per superare la RD debbano essere paragonabili a armi +7 ritornando alla tua richiesta iniziale, credo che dipenda anche da cosa ha attualmente come equipaggiamento il barbaro e quindi cosa gli potrebbe essere utile
  16. A parte la richiesta molto generica..ti dico subito che i giganti non vanno bene, dato che hanno anche i DV oltri al MdL Ti vorrei far notare che il Lep è il livello effettivo del pg ed è formato da: lvl di classe, DV da mostro e MdL
  17. Tutte le varianti delle classi su quel manuale, sono razziali e quindi solo per drow (anche la versione lesser va bene)
  18. Io mi ricordo che con una prova di auto ipnosi con CD(??) ti puoi stabilizzare quando scendi sotto gli 0 Pf In ogni caso devi guardare sul Expanded Psionic Handbook
  19. Incantatore Esperto/Provetto col Warlock RAW non funziona se non ricordo male..quindi mi sa che hai un talento libero.. Visto che ti concentri più sul bardo che il Warlock, per le invocazioni evita quelle che prevedano CD, prendi invece quelle difensive/utilità
  20. è un prerequisito, quindi sì devi prenderlo..e sì è un talento inutile per ovviare al problema potresti pensare di utilizzare la variante del Ranger che ti da Forma Selvatica
  21. Per i talenti dipende molto anche da che tipo di invocazioni prendi, ma diciamo che i talenti per la deflagrazione e le invocazioni son quelli: tiro ravvicinato, tiro preciso, capacità magica/focalizzata/rapida, etc.. Per i talenti del lato bardo non essendo pratico non saprei.. ps: la combinazione Warlock/Bardo mi ispira assaiXD
  22. a maggior ragione se non c'è una diretta contraddizione, il testo esplicita tutto, mentre in tabella hanno sosanzialmente messo ciò che guadagni quindi imho sia RAW che RAI mantieni il famiglio e scrivere pergamene
  23. Piccola domanda, ma il testo non ha maggior valenza della tabella?.. perchè se da testo c'è scritto esattamente cosa perde e cosa guadagna, credo si debba far fede a quello e non alla tabella(che come in molti altri casi è sbagliata)
  24. "tener a bada un obiettivo è un po' vago" oltre a non esser troppo chiaro XD quello che intendevo è: vuoi picchiare, castare(che tipo di incantesimi ti piacerebbe usare), etc...insomma che cosa ti piacerebbe che il tuo pg sappia fare, tutto generalmente non è compresoXD)
  25. Un piccolissimo Bug di D&D, nulla di stratosferico..

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