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Un arcanista indeciso
Fare un Ultimate Magus? Casti di 9° almeno da una lista, ti puoi specializzare mantenendo molta versatilità e se fai il classico Mago/Stregone devi anche essere carismatico un po' meno carismatico, ma imho con un flavour un po' più malvagio potrebbe essere un Mago/Beguiler
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Drudido Pastore Planare
Gli effetti sono cumulabili, il punto è quanto sia la durata.. onestamente ti direi di metterti d'accordo col DM se è x3 o x4...se poi prendi anche incantesimi estesi diventa problematico
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Preparare la carica e AdO
ook
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Drudido Pastore Planare
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19871574/The_Planar_Shepherd_Handbook Enjoy C'è tutta una parte dedicata solo ai piani..
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Drudido Pastore Planare
Fai un Talismano della Saggezza e della Salute (Wilding Clasp in meno Comunque come altro talento potresti prendere Legame Naturale.. Per il piano da scegliere vedi tu...io ti sconsiglio quello dei sogni, potresti annoiarti a far 10 turni quando gli altri ne fanno 1, senza contare che il master potrebbe stranamente volerti oneshottare
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Preparare la carica e AdO
Scusa un attimo, ma da manuale c'è espressamente scritto che la carica non provoca attacchi di opportunità Tanto è vero che c'è un talento (Headlong Rush) che specifica che invece di fare una carica puoi fare un Headlong rush, provocando AdO per chiunque sia in grado di farlo, compreso chi stai attaccando. Inoltre non essendo un'azione di movimento, dato che è un'azione di round completo(composta da movimento e attacco), non rientra nella categoria da te descritta
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Necromante del terrore
ah ok -.- Graduatoria delle Classi Ad ogni modo non capisco il perchè della tua domanda..alla fine se ti piace una classe e ti va di giocarla, giocala e basta.. stare a guardare quanto è potente e quanto può diventare forte se ottimizzata sono problemi che ti dovresti porre quando fai la build e decidi che cosa sia in grado di fare il tuo pg, in base anche a quello che è il suo ruolo nel gruppo
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Stregone - Guerriero
Manuali a disposizione? Livello di partenza? (Varie ed eventuali XD)
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Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Peccato
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Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Ok, mi sa che ho espresso male quel che volevo direXD Comunque quel che voglio dire non è che assumo un archetipo, se la creatura di base ha un archetipo e usa la forma selvatica, che succede? esempio stupido sempre con la creatura alata, che da +4Des e +2Sag oltre a un bel paio di ali, se un umano alato si trasforma, grazie alla forma selvatica in un Ogre mantiene i benefici dell'archetipo( quindi +4, +2 e ali) o tali benefici vanno a farsi friggere?
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Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
e chi ha mai parlato di assumere archetipi quando ti trasformi, ma se sei, che ne so, un Elfo Alato.. cosa succede quando ti trasformi?
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Guida al Maestro delle Molte Forme [in aggiornamento]
Piccola domanda su MoMF e Archetipi, come ci si regola con i bonus alle caratteristiche dati dagli archetipi quando si è in forma selvatica? Si sommano normalmente alle caratteristiche del mostro in cui ci siamo trasformati giusto? Inoltre, mettiamo caso che si prenda l'archetipo alato (sì teoricamente inutile, dato che possiamo volare assumendo svariate forme), nel momento in cui usiamo la forma selvatica, il mostro che scegliamo prende tutti i benefici dell'archetipo, per cui anche le ali?
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Necromante del terrore
visto che non sei nuovo del forum, che ne dici di cercare prima un po' in giro e vedere se ci sono topic già aperti a riguardo? es: Guida al Necromante Ricerca "Dread Necromancer nel forum"
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Drudido Pastore Planare
una piccola nota, che te ne fai del cuoio borchiato +5 se hai già la cintura del monaco? prendi dei bracciali dell'armatura piuttosto.. personalmente invertirei la destrezza con l'intelligenza, alla fine la destrezza la cambi con la forma selvatica.. con Int alta invece potresti diventare lo scout del gruppo, oltre che a un buon diplomatico e se fai l'umano potresti prendere anche Able Learner e avere un po' le abilità che vuoi, dato che prenderesti 4+4+1->9PA per livello..ovviamente se c'è già uno skill monkey nel gruppo evita di diventare meglio di lui, soprattutto in certi ambitiXD
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Duskblade??
mmm..le caratteristiche suppongo le abbiate tirate..in ogni caso le sposterei così: 14 12 14 15 10/12 12/10 (carisma e saggezza puoi metterle un po' come ti pareXD) Visto che vorresti fare Duskblade/Beguiler, rilancio di nuovo il mago, per un semplice fattore di maggiore versatilità e potenza
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Duskblade??
Visto che esludi il ToB, dicci che manuali hai a disposiaione, dalle classi che hai nominato mi sembra di capire che hai accesso ai 3 base, il PH2 e i perfetti...i complete sono concessi? A questo punto facciamo tutte le domande di rito, oltre ai manuali concessi: livello del pg? caratteristiche? composizione (anche a grandi linee) del gruppo?
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Duskblade??
Se usate i personaggi eccelsi e vuoi usare il Duskblade, perchè non affiancarci un bel Mago? in questo modo amplieresti notevolmente la lista di incantesimi da incanalare io ce lo vedrei molto bene Elfo, più incarnazione dell'ideale elfico di eccellere nella spada come nella magia di un pg Mago/Duskblade non so cosa ci possa essere XD
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Dubbi del Neofita (5)
Un paladino e un monaco, quando prendono livelli in altre classi poi non possono più tornare a prendere altri livelli da paladino (o monaco) Nel caso delle due CdP da te nominate, viene invece esplicitamente detto che possono farlo. Quindi non vuol dire che se avanzi in quelle CdP continui a prendere i benefici di un monaco/paladino di pari livello in parole pover puoi fare Paladino/Cavaliere/+X Paladino
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Oneshot con 8 giocatori
L'idea di Latan del suddividere i gruppi in alcuni punti non sarebbe male, ma eviterei la formazione di due gruppi non equilibrati per un semplice motivo: se un gruppo viene troppo forte troverà le sfide troppo facili e non avrà problemi a proseguire, mentre l'altro potrebbe magari rischiare di arrivare in fondo molto debilitato Consiglio quindi di fare in modo che il gruppo si divida in due o per scelta o se in caso di trappola fate in modo che il gruppo si separi in maniera abbastanza equa Tra l'altro con questa opzione potresti fare sì che, quando si ritroveranno in mezzo al gruppo di goblin vs coboldi, i due gruppi siano in due zone diverse degli schieramenti. Detto questo potresti prendere le sfide che hai già fatto e riadattarle per i due gruppi divisi.. esempio vengono divisi e affrontano 2 troll(per gruppo), poi passano le relative porte, dove si ritrovano a dover fronteggiare i due Umber Hulk in una stanza molto più ampia delle precendenti.. In questo modo, come diceva Latan, giocate tutti più velocemente..e anche il co-master è più partecipe...
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Ottimizzazione multipla
Ma la domanda che mi sorge spontanea è! ma giocarsi normalmente i 3 pg no? voglio dire..cosa fate un unica sessione con dei pg di livello 1!? se proprio volete ottimizzare pensate a farlo nel caso salite di livello, pensando a come volete far progredire il pg
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Punti Caratteristica Iniziali
A parte il fatto che preferisco di gran lunga tirare i dadi, il PB è un boun sistema ed essendo equilibrato(visto che uguale per tutti) tende a far si che le caratteristiche siano più o meno sempre quelle a seconda di quanto MAD/SAD sia il pg. Un sistema analogo(non ufficiale) è quello di dare ai giocatori un numero fisso di punti da ditribuire 1:1 (es: 76 punti)
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build pg di 5 livello ( per domani ) urgente!
Namor, prima appura che il livello di partenza sia il 5° e fai notare ai tuoi compagni e al master che doppelganger e minotauro non vanno bene poi facci sapere che tipo di pg devi creare
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build pg di 5 livello ( per domani ) urgente!
mi sa che non contano i DV da mostroXD oppure il livello iniziale non è il 5°, dato che sia il doppelganger che il minotauro hanno Lep 8 (4DV e MdL+4 il primo, 6DV e MdL +2 il secondo) perche se proprio non vuoi stare sulle razze classiche sul manuale dei mostri, ce ne sono di interessanti(o anche solo insolite) Aasimar, Tiefling, Bugbear, Lucertoloide, Drow, Orco..inoltre potresti considerare anche gli archetipi
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build pg di 5 livello ( per domani ) urgente!
Ma deve essere per forza un umanoide mostruoso? Ad ogni modo sul manuale dei mostri ce ne sono un po'...vedi tu cosa ti piace, ora che sai come si calcola il Lep (immagino ti serva per un pg picchione)
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Artefatto da donare ad un barbaro di livello 24? avete idee?
la RD/+7 è 3.0, se state usando quella versione di D&D va tutto bene e la tua supposizione sul fatto che debbano essere almeno armi +7 è giusta, gli artefatti non so come funzioni, ma penso che per superare la RD debbano essere paragonabili a armi +7 ritornando alla tua richiesta iniziale, credo che dipenda anche da cosa ha attualmente come equipaggiamento il barbaro e quindi cosa gli potrebbe essere utile