Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Dubbi del Neofita (6)
a me sembra che dica un'azione di round completo, non un attacco completo..quindi si dovrebbe poter fare.
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[Alonewolf87] Silenzio ed oscurità (Parte 2)
Rimanendo vicino alla sacerdotessa, osservo il mago giocando, come sempre, col mio pugnale. altro che fortuna..beata ignoranza.. parlando poi a bassa voce rivolto verso la sacerdotessa Mia signora, non sarebbe bene rientrare in città? Descrizione: Spoiler:
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Dubbi del Neofita (6)
quindi caricando sotto l'effetto della frenesia turbinante si può usufruire dell'attacco extra? no?..dato che compio un'azione di round completo..
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Dubbi del Neofita (6)
Inoltre vorrei farti notare che qui dice esplicitamente che la applichi all'inizio di un'azione di attacco o di attacco completo, quindi se tu attacchi e usi maestria, come da regole, tale penalità ti rimane fino al turno successivo, non parla di poterla modificare.
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Chierico di Moradin
Se vuoi andare sempre in mischia metamagizzando ripiega sui rapidi, in questo modo ti buffi e picchi già dal primo turno
- Il Bardo (3)
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Dubbi del Neofita (6)
Oook, perfetto (anche se un po' mi dispiaceXD)
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Dubbi del Neofita (6)
mmm..beh ma uno che si sta rialzando non è prono in quanto si sta appunto rimettendo in piedi. anche se in effetti questa condizione da regolamento non è contemplata, ma forse andare a logica non è l'opzione migliore..
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Dubbi del Neofita (6)
Ovvero Sbilanciare un avversario che si sta rimettendo in piedi? YAS
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Dubbi del Neofita (6)
uhmm...makes sense..sta regola sugli AdO nno l'ho mai capita bene..fin'ora mi saXD
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Dubbi del Neofita (6)
Io ho detto di no proprio per quello, anche perchè se no la regola per cui due azioni differenti causano AdO non avrebbe senso, in quanto non è possibile effettuare due azioni "uguali", che provocano AdO, contemporaneamente. Quindi o ho capito male io il concetto di "stessa azione" oppure dovrebbe essere come ho detto sopra.
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Dubbi del Neofita (6)
non nei tuoi confronti.
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arcere arcano - tiro multiplo e splitting
mmm..se è scarsa, perchè non lasciare che raddoppi?XD comunque chiedi al tuo DM, dato che mi sembra tutto abbastanza interpretabile..
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Mutaforma combattente
Beh dai a parte i tentacoli il resto direi che è fattibile..no?
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Compendio delle creature a mdl +0
l'orco e l'ahlfling dell'acqua hanno un +2 a Cos Comunque ottimo lavoro, personalmente ci aggiungerei anche le classi preferite
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ambientazione senza chierici
L'eliminazione dei Chierici dalla lista delle classi possibili, non riduce certo la possibilità di giocare PP (come ti è già stato ripretuto più volte) Inoltre giustificare l'assenza dei Chierici dovrebbe includere l'assenza dei paladini, dato che la fonte di potere e incantesimi è la stessa e "la forza di volontà" come giustificazione non regge proprio. Passando alle cure come ti è già stato fatto notare anche i Druidi possono curare, ma vorrei farti notare che qualsiasi incantatore in generale potrebbe curare prendendo un semplice talento: Discepolo Arcano. Inoltre l'assenza di cure, renderà anche gli scontri più "emozionanti e ricchi di tensione" come sostieni tu (opinabile ma va beh), in compenso però trovo che rallenti molto il tuo gioco, che tu stesso hai definito "veloce", dato che i pg passeranno molto del loro tempo, dopo i vari scontri, a recuperare le ferite. Onestamente trovo che la tua scelta si applichi bene a una campagna investigativa, molto out of combat, in cui i combattimenti siano 1 o 2 ogni tanto, solo se strettamente necessari o al massimo come "incontro casuale". Ma in tal caso, non vedo quale sia il problema nel far giocare un Chierico, o che problemi ti diano le cure, anzi mi preoccuperei di più di tutta la scuola di Divinazione.
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Centauro
se non ricordo male il Centauro ha 4DV e un MdL +2 quindi se vuoi utilizzarlo come razza base, avrai a disposizione altri 6 livelli di classe (nel caso utilizzassi la riduzione da arcani rivelati 7)...classi consigliate Guerriero/Barbaro/picchioni in generale
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Dubbi del Neofita (6)
Usando la Deflagrazione mistica, assieme al talento anatema dei mortali (fosche tenebre), a cui magari si applica il furtivo...nel caso di Capacità magica Potenziata/Massimizzata, che dadi vado ad influenzare?..solo quelli della deflagrazione? deflagrazione e anatema dei mortali?..(quelli da furtivo non credo, ma si sa maiXD)
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Guida al Beguiler
A proposito di Advanced Learning... con un Beguiler/Shadowcrafter/Shadowcraft Mage che incansteismi conviene prendere con Advanced Learning (lvl max: 1 e 4)? Considerando che non so se la variante mi è concessa, se riuscite a darmi 2 opzioni (con e senza variante) vi sarei ancora più grato
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Il DM più stupido che avete avuto
volevi dire due 20 di seguito, con ulteriore conferma XD XD..magari perchè intende colpo mortale solo quello del ladro?
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Il barbaro (5)
allora niente..tienili in considerazione e per i prossimi livelli decidi tu..
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Il barbaro (5)
io più che Incalzare prenderei Spezzare Migliorato, così al prossimo livello prendi Brute Combat...oppure potresti prendere Headlong Rush ci sarebbero altri talenti, ma non puntano all'ottimizzazione...comunque li cito, si sa mai che ti piacciano Ira Audace, Infaticabile (credo si chiami così)...ce n'erano altri ma non mi vengono in mente
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Il Ladro (4)
a parte che la spada corta è una delle armi della shadow hand.. alla fine ho deciso che comincio come Ladro 2/Rodomonte 1 e poi prenderò qualche livello da Swordsage..CdP pensavo di stare sul semplice e andare di Assassino per i talenti su SoX gli darò un'occhiata..ma sarà per i livelli più avanti mi sa..
- monaco della lunga morte
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Esploratore
Per mettere la Destrezza ai danni con armi da distanza ti serve Dead Eye (attenzione che ci sono due talenti con questo nomeXD) Se invece vuoi stare in mischia...beh o sei Drow e prendi la variante del guerriero hit & run, oppure devi usare il talenti Shadow Blade (che aggiunge, non sostituisce le Des), ma per prenderlo e applicare i suoi benefici devi stare in un una stance di Shadow Hand (possibile tramite 2 talenti o un livello da Swordsage)