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Randagio

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Punti Esperienza

  1. Potendo anche io mi aggiungerei a una partita di Mage: the Ascension. Non ho alcun pg già fatto ma un paio di avventure alle spalle e quindi una infarinatura decente sul gioco.
  2. Io ti consiglio di prendergli il Jund: sembra semplice da usare ma al contempo nasconde dei trick interessanti e diverse opzioni poco lineari. L'unica pecca è che il verde nella strategia è piuttosto presente, togliendolo rischi di cambiare totalmente il mazzo. Con il Grixis secondo me rischi che le interazioni tra istant in pila creino confusione, inoltre è poco definibile come aggro. :\ Il mazzo di kaalia si trova ancora ma difficilmente sotto i 60€. Decklist uscite: si abbassa il prezzo di Esper che torna con gli altri a 23€ circa mentre Grixis prende il volo e si piazza a 40€ prima ancora di uscire. Alè! Voi che siete più esperti mi sapreste dire i motivi di questo aumento spropositato di costo? Quali sono le carte che lo decretano?
  3. Lo spoiler delle nuove 51 carte è completo, ci son delle meccaniche davvero interessanti come ad esempio Tempting Offer: prevedo molte amicizie spezzarsi. ^^ Ora non ci resta che aspettare le decklists. Non vedo l'ora, speriamo mantengano un buon livello senza però esagerare; non mi va di pagare 50€ un mazzo. Le hanno rivelate mentre scrivevo questo commento. -.-
  4. Pare che la tua idea sia condivisa, in diversi siti l'ESPER è in prevendita a 2-5 $ in più rispetto agli altri.
  5. Nuovi Spoiler! Carino il ritorno delle maledizioni, alcune sono sottotono ma l'idea rende bene tutto sommato. Io invece sto pensando tantissimo di preordinare uno dei mazzi ma caspita, sia BANT che ESPER che GRIXIS (anche se un pochino di più i primi due) mi tentano veramente tanto. Cioè, BANT è qualcosa di veramente assurdo.
  6. Il satiro lo odio tantissimo, mi sembra veramente sbroccato fuori da ogni logica. Il planeswalker UB invece devo dire che mi affascina sia come flavour sia perchè potrebbe andare a far compagnia ad un mio vecchio amico.
  7. Con gli amici non ci siamo mai avvicinati ad eventi organizzati dalla Wizzy se non per pochi draft e per un paio di prerelease. D'altro canto giochiamo sopratutto con mazzi for fun utilizzando molte varianti del multiplayer come l'archenemy, il planechase, l'imperatore etc etc. Inoltre giochiamo molto spesso anche EDH, sempre multiplayer, seppur in esso io mi trovi in difficoltà essendo più bravo a bilanciare i mazzi rispetto ad altri elementi del gruppo (nel for fun standard bilanciano la cosa usando carte più forti/costose di quelle che possiedo).
  8. Salve ragazzi, cerco consigli e spunti su come far giocare la sopracitata avventura ad un gruppo di 5 giocatori. A parte consigli generali che son sempre utilissimi e apprezzatissimi vorrei sapere da chi di voi l'ha giocata in 3.5 come è stata adattata: ad esempio come avete fatto con le strategie dei png che usavano velocità per lanciare 2 fulmini a round? Sembra piuttosto devastante come strategia e infatti l'inc velocità in 3.5 è stato ridimensionato nerfando brutalmente gli incontri. La mia idea era di reintrodurre Velocità con le vecchie regole rendendola un'incantesimo particolare studiato appositamente dagli elfi scuri (e quindi non disponibile agli altri png che invece nelmodulo potevano farlo). In secondo luogo, e forse ancor più importante, nella prima parte dell'avventura i personaggi si caleranno nell'avamposto Drow che conduce al sottosuolo, per questo motivo tutte le guardie sono loro ostili. Ciò che temo è che quest'ingresso renda automaticamente ogni Drow un nemico ai loro occhi per il resto dell'avventura. In quel caso non solo perderebbero degli alleati ma anche diverse sottotrame molto interessanti e che donano profondità al modulo, trasformando il tutto in un semplice massacro. Voi come vi regolereste?
  9. Sono d'accordo, e se tu sei già bravo allora è decisamente il caso che aiuti le tue giocatrici a far pratica con la lingua. Anche perchè coi tempi che corrono si traduce sempre meno.
  10. Infatti l'elite mi piace in ottica commander, dove gli zap piccini scarseggiano lo Specchio di Panoptic è bannato. Una volta on-line, se riesco a proteggerlo per un turno attraverso contromagie o equipaggiamente una carte del genere significa quasi instawin dati gli istantanei che girano.
  11. Altra botta di spoiler. Chandra? Sempre sulla soglia del Meh. Potrebbero farne una versione a cc3? Non mi sembra una richiesta impossibile visto che ci son passati quasi tutti gli altri viandanti. L'Elite Arcanist lo amo, devo fargli spazio senza indugio nel mio mazzo commander di Azami. Ristampare semplicemente il pelle di gemma era troppo difficile? Il guanto di Chandra manco lo commento, uno gioca chandra al 4 e il guanto al 5 e si è bruciato due turni interi a non fare una fava.
  12. Ho letto l'articolo da cui è tratto lo spoiler e ne confermo l'ufficialità. Che dire, abbiamo un Garruk sotto la media (anche se non ai livelli di debolezza di Chandra Ablaze o di Tibalt) che però potrebbe diventare quasi un must negli EDH molto creaturosi. Tra l'altro al San diego comicon verranno distribuite delle versioni promo dei 5 planeswalker avente una veste grafica molto particolare. Lascio qui quella fin'ora spoilerata: Devo dire che non mi dispiace affatto, però sarà roba da collezionisti e avrà un prezzo spropositato.
  13. Promo Fott u to quadretto rosso. Ygritte tits.

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