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Png epico
Beh un motivo potrebbe essere una sorta di visione o profezia in cui si parla in modo molto vago di un gruppo di eroi...eccetera eccetera.. semplice semplice e se il png lo fai in stile oracolo (non parlo di classi o cdp) hai anche risolto la questione sul perchè non vada lui, dato che se lo incentri solo su capacità divinatorie non sarà molto utile in combattimento..
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Limitazione derivante da ambientazione
I chierici e i druidi preparano gli incantesimi, ma li conosco tutti, quindi non fanno testo. Gli stregoni imparano la magia in maniera spontanea, quindi non ha senso dargli delle limitazioni. Per i maghi , imho, i discorsi sono due: incantesimi acquisiti col passare dei livelli incentesimi imparati tramite lo studio di incantesimi provenienti da altre fonti Nel secondo caso è abbastanza ovvio che sta al DM, dato che decide lui che incantesimi farti trovare Nel primo caso essendo un apprendimento di nuovi incantesimi tramite uno studio personale, non vedo perchè debba esser legato a regioni o ambientazioni specifiche. O meglio, se si vuole fare un discorso del genere, sarebbe più giusto allora cercare di seguire una tematica negli incantesimi che il mago sa già... esempio se un mago ha molti incantesimi di "protezione" e "potenziamento" è più probabile (GdRisticamente parlando) che impari incantesimi di quel genere con l'acquisizione di livelli, mentre potrebbe essere (diciamo) imppossibile imparare incantesimi che facciano danno diretto. Tutto ciò però imho è un discorso che, esclusi i maghi generalisti, dovrebbe essere abbastanza ovvio. Ora se scendessimo più nello specifico: ovvero che tipo di mago stai giocando? che incantesimo vuoi imparare? Si potrebbe discutere sul quanto criterio ci sia dietro questa scelta tua o del DM.
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Compagno animale offensivo
No è esplicitamente scritto che i DV extra dati dai potenziamenti del druido non contano ai fini dell'incremento di taglia
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Compagno animale offensivo
Dovresti fare un confronto tra i due, considerando anche tutti i potenziamenti che quadagni con un Lacera Carne
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Compagno animale offensivo
Mi sa che non rientra tra le opzioni del compagno animale...a meno che il tuo DM te lo consenta
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Un oggetto che dia guarigione 1/gg quanto costerebbe? 6x11x1800/5?
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
le armi da lancio aggiungono la forza ai danni, ma il TxC è sempre influenzato sulla destrezza In effetti Tiro Multiplo non lo puoi usare coi boomerang, quindi rimane Tiro Rapido Migliorato...però a questo punto dovresti cercare di attivare la schermaglia mantenendo la possibilità di fare un attacco completo (lascio a te la scelta di che metodo usare tra quelli indicati nella guida) al posto di crossbow sniper ti consiglierei Dead Eye (Dragon Magazine Compendium) con cui sommi tutta la destrezza con attacchi entro 9m (ovvero la distanza a cui puoi usare la schermagliaXD)
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Arma accurata non ti serve, quindi hai un talento libero...crossbow sniper non credo tu possa usarlo sui boomerang. Io ti consiglerei anche Tiro Multiplo Superiore, in modo da applicare sempre la schermaglia Schermagli migliorata dipende da come vuoi attivare la schermaglia...a tal proposito anche Tiro Rapido Migliorato potrebbe farti comodo
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Problemi con il furtivo
il talento funziona solo quando fai una prova per nasconderti.
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Problemi con il furtivo
In soldoni sì, di fatto l'abilità funziona così: When you hide, creatures with blindsense, blindsight, scent, or tremorsense must make a Listen check or a Spot check (whichever DC is higher) to notice you. ... In addition, you can fl ank creatures that have the all-around vision special quality. Usandola assieme a Invisibilità ti rendi praticamento non-individuabile..
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Problemi con il furtivo
per segugio delle tenebre immagino tu ti riferisca a Darkstalker (non avevo mai sentito il nome in italianoXD) che si trova su Lord of Madness (in italiano non so come sia stato tradotto) il MiC è solo in inglese..
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Personalmente mi piace molto come stile di gioco...a livello di meccaniche di gioco mi sembra anche buono. La mia domanda però è, riesci a incastrare questi 3 talenti, con tutti gli altri che servono allo swift hunter?
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Problemi con il furtivo
Se vuoi fare l'Unseen Seer devi prima prendere un livello da mago...e non so quanto ne valga la pena, contando che ci perdi anche in fatto di furtivo. Potresti sempre andare avanti di Assassino (anche se un assassino con l'arco non ce lo vedo molto) onestamente con i manuali che hai a disposizione, forse la scelta di fare un ladro dalla distanza non è stata delle più furbe..
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Campo di antimagia e disgiunzione
Sì beh, un dissolvi magie un pg incantatore di solito ce l'ha e contingenza basta averne una... se si prendono le due cose, diciamo pure che la prima si evita e la seconda si dissolve (prova permettendo) se arriva la terza..beh! il DM non ti vuole molto bene
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Druido totem del lupo 5° livello
...eh dai adesso! Non voelvo farti cambiare pg in totoXD Ora non ho i manuali sottomano, ma RAW credo che sia fattibile, quello che diventa discutibile, magari, sono le forme che puoi acquisire col MoMF..
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Campo di antimagia e disgiunzione
Divine Defiance probabilmente è il sistema migliore, assieme forse a contingenza, poichè non ti richiedono di preparare azioni... Una cosa però non mi è chiara e mi sembra strano che funzioni, la tua "combo" Estesi+Persistenti, ma se il tuo DM la concede tanto meglio per te.
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Druido totem del lupo 5° livello
Qualche livello da MoMF?..giusto per ampliare la tua lista di Forme?
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Dubbi del Neofita (6)
ok, allora giusto per conferma...ma se io prendo un incantesimo di 1° e lo Intensifico rendendolo di 9°, con Earth Spell l'incantesimo viene considerato di 10° e fin qui tutto ok. Inoltre ho un +9 al mio CL? ho capito bene?.. (mi sa che il pezzo del CL me l'ero persoXD)
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duskblade pp
Incantare in Combattimento se non erro lo si ha come bonus grazie al Duskblade... come talenti dato che combatti a due mani (presumo con i Gloves of the balanced hands) potresti prendere Improved TWF/ in alternativa, come già suggerito, Colpo Arcano..altro talento utile potrebbe essere Versatile Spellcaster volendo potresti anche prendere Ottenere Famiglio, o se hai Saggezza abbastanza alta prendere quel talento che ti permette di castare incantesimi da un dominio..
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Dubbi del Neofita (6)
piccola domanda: in molte build per Illusionisti viene citato Earth Spell e si dice che con questo talento la RI non dovrebbe essere un problema, la mia domanda è, ma perchè?
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Necromante del Terrore
esatto Massimo DV per singolo non morto= livello/2 Massimo DV non morti= livello
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personaggio face e skillmonkey per domani sera
Quindi il Cangiante si candida appieno per il Chameleon essendo un Umano/Doppleganger Non mi è chiaro invece il sistema per le caratteristiche..PB 34? o altro? Volendo potresti prendere Keen Intellect e lasciare perdere la saggezza e magari prendere qualche pf in più Persona Immersion è carino ma forse si può trovare qualcosa di più utile..anche se così su due piedi non ti saprei dire
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personaggio face e skillmonkey per domani sera
Ladro 1/Factotum 5/Ciarlatano 5...mi sembra ci siano 10 livelli altra CdP che potrebbe essere utile: Chameleon, ma devi essere Umano (forsa anche Cangiante può andar bene, se non ricordo male)
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Guida agli archetipi [Beta]
Il Primordial Giant è un achetipo applicabile solo ai giganti e fin qui ci siamo. La mia domanda è l'Half-Giant applicato a una razza qualsiasi ci permette di venir considerati Giganti? per poi quindi applicarci l'archetipo Primordial Giant?