Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Compagno animale offensivo
No è esplicitamente scritto che i DV extra dati dai potenziamenti del druido non contano ai fini dell'incremento di taglia
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Compagno animale offensivo
Dovresti fare un confronto tra i due, considerando anche tutti i potenziamenti che quadagni con un Lacera Carne
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Compagno animale offensivo
Mi sa che non rientra tra le opzioni del compagno animale...a meno che il tuo DM te lo consenta
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Un oggetto che dia guarigione 1/gg quanto costerebbe? 6x11x1800/5?
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
le armi da lancio aggiungono la forza ai danni, ma il TxC è sempre influenzato sulla destrezza In effetti Tiro Multiplo non lo puoi usare coi boomerang, quindi rimane Tiro Rapido Migliorato...però a questo punto dovresti cercare di attivare la schermaglia mantenendo la possibilità di fare un attacco completo (lascio a te la scelta di che metodo usare tra quelli indicati nella guida) al posto di crossbow sniper ti consiglierei Dead Eye (Dragon Magazine Compendium) con cui sommi tutta la destrezza con attacchi entro 9m (ovvero la distanza a cui puoi usare la schermagliaXD)
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Arma accurata non ti serve, quindi hai un talento libero...crossbow sniper non credo tu possa usarlo sui boomerang. Io ti consiglerei anche Tiro Multiplo Superiore, in modo da applicare sempre la schermaglia Schermagli migliorata dipende da come vuoi attivare la schermaglia...a tal proposito anche Tiro Rapido Migliorato potrebbe farti comodo
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Problemi con il furtivo
il talento funziona solo quando fai una prova per nasconderti.
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Problemi con il furtivo
In soldoni sì, di fatto l'abilità funziona così: When you hide, creatures with blindsense, blindsight, scent, or tremorsense must make a Listen check or a Spot check (whichever DC is higher) to notice you. ... In addition, you can fl ank creatures that have the all-around vision special quality. Usandola assieme a Invisibilità ti rendi praticamento non-individuabile..
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Problemi con il furtivo
per segugio delle tenebre immagino tu ti riferisca a Darkstalker (non avevo mai sentito il nome in italianoXD) che si trova su Lord of Madness (in italiano non so come sia stato tradotto) il MiC è solo in inglese..
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Personalmente mi piace molto come stile di gioco...a livello di meccaniche di gioco mi sembra anche buono. La mia domanda però è, riesci a incastrare questi 3 talenti, con tutti gli altri che servono allo swift hunter?
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Problemi con il furtivo
Se vuoi fare l'Unseen Seer devi prima prendere un livello da mago...e non so quanto ne valga la pena, contando che ci perdi anche in fatto di furtivo. Potresti sempre andare avanti di Assassino (anche se un assassino con l'arco non ce lo vedo molto) onestamente con i manuali che hai a disposizione, forse la scelta di fare un ladro dalla distanza non è stata delle più furbe..
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Campo di antimagia e disgiunzione
Sì beh, un dissolvi magie un pg incantatore di solito ce l'ha e contingenza basta averne una... se si prendono le due cose, diciamo pure che la prima si evita e la seconda si dissolve (prova permettendo) se arriva la terza..beh! il DM non ti vuole molto bene
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Druido totem del lupo 5° livello
...eh dai adesso! Non voelvo farti cambiare pg in totoXD Ora non ho i manuali sottomano, ma RAW credo che sia fattibile, quello che diventa discutibile, magari, sono le forme che puoi acquisire col MoMF..
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Campo di antimagia e disgiunzione
Divine Defiance probabilmente è il sistema migliore, assieme forse a contingenza, poichè non ti richiedono di preparare azioni... Una cosa però non mi è chiara e mi sembra strano che funzioni, la tua "combo" Estesi+Persistenti, ma se il tuo DM la concede tanto meglio per te.
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Druido totem del lupo 5° livello
Qualche livello da MoMF?..giusto per ampliare la tua lista di Forme?
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Dubbi del Neofita (6)
ok, allora giusto per conferma...ma se io prendo un incantesimo di 1° e lo Intensifico rendendolo di 9°, con Earth Spell l'incantesimo viene considerato di 10° e fin qui tutto ok. Inoltre ho un +9 al mio CL? ho capito bene?.. (mi sa che il pezzo del CL me l'ero persoXD)
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duskblade pp
Incantare in Combattimento se non erro lo si ha come bonus grazie al Duskblade... come talenti dato che combatti a due mani (presumo con i Gloves of the balanced hands) potresti prendere Improved TWF/ in alternativa, come già suggerito, Colpo Arcano..altro talento utile potrebbe essere Versatile Spellcaster volendo potresti anche prendere Ottenere Famiglio, o se hai Saggezza abbastanza alta prendere quel talento che ti permette di castare incantesimi da un dominio..
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Dubbi del Neofita (6)
piccola domanda: in molte build per Illusionisti viene citato Earth Spell e si dice che con questo talento la RI non dovrebbe essere un problema, la mia domanda è, ma perchè?
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Necromante del Terrore
esatto Massimo DV per singolo non morto= livello/2 Massimo DV non morti= livello
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personaggio face e skillmonkey per domani sera
Quindi il Cangiante si candida appieno per il Chameleon essendo un Umano/Doppleganger Non mi è chiaro invece il sistema per le caratteristiche..PB 34? o altro? Volendo potresti prendere Keen Intellect e lasciare perdere la saggezza e magari prendere qualche pf in più Persona Immersion è carino ma forse si può trovare qualcosa di più utile..anche se così su due piedi non ti saprei dire
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personaggio face e skillmonkey per domani sera
Ladro 1/Factotum 5/Ciarlatano 5...mi sembra ci siano 10 livelli altra CdP che potrebbe essere utile: Chameleon, ma devi essere Umano (forsa anche Cangiante può andar bene, se non ricordo male)
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Guida agli archetipi [Beta]
Il Primordial Giant è un achetipo applicabile solo ai giganti e fin qui ci siamo. La mia domanda è l'Half-Giant applicato a una razza qualsiasi ci permette di venir considerati Giganti? per poi quindi applicarci l'archetipo Primordial Giant?
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Party bardico
Non credo che in una compagnia di soli bardi, tutti lo giocheranno puro, quindi ricoprire i vari ruoli non dovrebbe essere complesso..ovviamente magari mancherà il tank o il classico picchione, ma ti voglio vedere quando un intero gruppo di avversari diventa invisibile, pronto ad attaccarti quando meno te lo aspetti. Cantare e combattere non mi sembra che siano due azioni contrstanti, così come, grazie a melodic casting, neanche cantare e castare è un problema.. personalmente quindi non vedo perchè un gruppo di bardi non debba potersela cavare anche in combattimento. semplicemente invece che affrontare il nemico di petto, come si fa in presenza di tank, picchioni, etc...bisogna gestire molto meglio lo scontro, imparando volta per volta a migliorare la tattica di gruppo. Personalmente la trovo una cosa molto interessante, se non fosse che non avendo mai giocato un bardo, al massimo probabilmente punterei a fargli ricoprire il ruolo di mago, puntando all'Accordo Sublime. Ritorniamo però in topic Com'è composto il gruppo di PG che li affronta? Sai già come impostare l'incontro/scontro? o meglio in che modo i due gruppi si ritoveranno ad affrontarsi?
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chierico evocatore di non morti
difficile, non impossibile...in ogni caso mi aggrego al gruppo degli scettici sul giocare un Evocatore di non-morti in un gruppo buono, che a meno di partire a giocare nel Karrnath, non la trovo una scelta molto saggia, dato che andresti a creare contrasti fin da subito con il gruppo...ma se il tuo intento è fare il solista fai pure XD
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Punti Caratteristica Iniziali
L'unica argomentazione in favore del discorso fatto da Giaras, credo si abbia quando si voglia giocare un pg con MAD; mentre col point buy ti assicuri di avere dei punteggi in certe caratteristiche e sapere di esser debole/forte in certi campi, col tiro dei dadi (ovviamente se non va male) può risultare più semplice giocare un pg con MAD. Diciamo quindi che forse il point buy può influire sulla scelta iniziale del giocatore su che classi prendere e quindi su relative opzioni di ruolaggio(affermazione molto discutibile, ma gli stereotipi di classi/razze ci sono)...con questo non voglio dire che mi trovo d'accordo con lui, ma cerco soltanto di capire da cosa nasca la sua affermazione. Spoiler: In ogni caso Roll!:d6|6::d6|6: (sia caratteristiche, sia pf)