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Tome of Battle per Principianti
piccola domanda(non mi sento di aprire un topic per ora) Come lo vedete un Warblade/Mietitore Oscuro? lo chiedo perchè, non conosco il ToB e non so quanto un Warblade si accosti a questa CdP soprattutto tenendo in conto che vorrei fargli fare un paio di cose: Controller (grazie ad AdO e Sbilanciare) e Charger (beh..Falce grande e Poderoso mi piaciono e sono la baseXD)
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colpo poderoso a due mani.
nulla che un mezz-orco con un livello da Lion Totem non possa fare..o ho letto male sto "talento"?
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colpo poderoso a due mani.
Oltre al fatto che ci son metodi più efficaci di quel talento per far più danni in caricaXD
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colpo poderoso a due mani.
1. sezione sbagliata 2.che effetto avrebbe sto talento?
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Monaco/Combattente Psichico
temevo mi rispondessi che tirate il d20...ma va beh Come Razza ti consiglio di prendere un Kalashtar o qualsiasi altra razza psionica, in modo da soddisfare un prerequisito senza bisogno di dip. o talenti per il resto vai di monaco finchè non soddisfi i prerequisiti del Pugno di Zouken per i talenti guardati la guida...così ti scegli lo stile di monaco che vuoi fare
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Monaco/Combattente Psichico
then Pugno di Zouken is the way..
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Monaco/Combattente Psichico
19/19 ??! come fai ad avere due 19? ps: guardati la Guida al Monaco presente sul forum, oltre a darti ottimi consigli alla fine presenta una build che è più o meno quella che vuoi fare tu
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Aiuto guerriero: customizzazione e build 3° lv -->
beh più che il Duskblade a questo punto forse conviene fare un mago/mago combattente o uno stregone per poi prendere livelli nelle solite CdP di Gish però da quel che ha descritto dpm, una classe da incantatore imho centra poco col pg.. piccola domanda Sicario e Grido Ki Ai su che manuali sono?
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skill monkey
mmm...mi sa anche a me, ma me lo scordo sempre
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Warlock
come invocazioni ho Influenza Ingannevole e Interdizione Entropica diciamo che il pg vuole essere uno Skill/Face...e nei combattimenti punta a starsene a distanza e abbastanza furtivo XD Per il famiglio, teoricamente non posso prendere il talento, dato che non lancio incantesimi arcani, per cui dovrei chiedere una piccola modifica al prerequisito del talento...e poi non so quanti benefici possa trarre un Warlock da un famiglio (oltre a fare scena XD)
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Warlock
Ehm..mi sa che non hai dato un'occhiata ai manuali che posso usare, perchè mi hai consigliato solo cose che non posso prendere (più o meno) HR sull'energia negativa è carina, ma non si adatta al mio pg, che è CN e non malvagio i talenti come Capacità Magica xxx al momento non mi sono molto utili dato che ho 2 invocazioni e nessuna ha bisogno di TS o altro, senza contare che faccio ancora 1d6 e quindi anche potenziarla non servirebbe molto
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skill monkey
Ok che "non deve fare danno" ma lasciamogli l'opportunità di divertirsi anche lui in combattimento, no? Ultra supporta come?..intendi fuori dal combattimento?.. per quello non c'è bisogno di impegnarsi più di tanto, se fai il Cangiante prendi 14PA per livello, se ci aggiungi Bacio della Ninfa sono 15 Ah! altro talento che consiglio è Able Learner(il Cangiante dovrebbe poterlo prendere) o Istruito(quello che da le Conoscenze come abilità di classe) Quindi lato SkillMonkey a Parte che abbiamo già risolto Che altro si vuole fare fare a questo Ladro?
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skill monkey
Beh il Ladro è SkillMonkey per definizione, quindi il tuo compito non è molto difficile. Una possibilità che secondo me è molto buona è quella di fare un Cangiante Ladro, che ha la variante razziale che gli da 10+int PA oltre a condedere di prendere 10 ad alcuna abilità sociali...imho moolto fico per le caratteristiche mmm...potresti fare 10-14-14-18-8-10 In alternativa puoi sempre fa l'Halfling cuoreforte che come ladro è certamente meglio di un umano, le caratteristiche rimarrebbero più o meno quelle Talento consigliato Keen Intellect, che ti concede di avere l'intelligenza al posta della saggezza per Volontà, Osservare,Guarire,Percepire Intenzioni e Sopravvivenza per il resto dipende da quel che si vuole fare con questo pg, ma come basi direi che queste sono buone
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Dubbi del Neofita (5)
Immaginavo, ma dato che faceva l'esempio delle armi perfette mi è venuto il dubbio sul perchè non menzionasse le armi magiche...e in effetti è perchè danno lo stesso tipo di bonusXD
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Dubbi del Neofita (5)
Arma magica (e superiore) se castato su un'arma già magica, per esempio +5, non da ulteriori bonus o sì... perchè nella descrizione dice che non stacca solo col bonus delle armi perfette
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Libro degli Incantesimi
Per il punto due: c'è scritto mi sembra o sul manuale del giocatore oppure sul perfetto arcanista
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
..non ho capito una cosa, ma Lama Incantata costa 6000mo o costa come un bonus +1 di potenziamento?
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Mischia o distanza?
XD mi sono accorto ora che ho votato lo stile sbagliato...
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Warlock
Ciao a tutti, devo ammettere che mi sento un po' in imbarazzo ad aprire un topic per chiedere consigli per soli due talenti, ma va beh. Venendo al dunque... Ho un Pg Ladro 3/Warlock 2 con i seguenti talenti: Tiro Ravvicinato Tiro Preciso Mano Incantata -libero -libero l'ultimo talento mi serve per entrare nel Mistificatore Arcano la mia indecisione ora è su che altri Talenti inserirci Manuali a disposizione: DM, PH, PH2, 4 Perfetti (anche le versioni 3.0), OA, Manuale delle Miniature, Fosche Tenebre, Libris Mortis, Arcani Rivelati, Draconomicon, Specie Selvagge, Signori delle terre selvagge Fedi e Pantheon, Eroi dell'Orrore, Irraggiungibile Est, Razze di Faerun, Razze di Pietra, Imprese Eroiche, Manuale dei livelli epici Se servono altre info dite pure
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Mischia o distanza?
esistesse un sondaggio a risposta multipla avrei messo Due armi come seconda scelta
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Mischia o distanza?
Arma a due mani con portata, abbinato a Sbilnaciare e Riflessi in Combattimento...decisamente il mio stile di combattimento preferito
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Toglietemi qualche dubbio..
1) mi sembra chiaro che quei guanti necessitino del talento vero credente per essere utili 2) si gli scacciare usati per MMD sono indipendenti dal livello dell'incantesimo, ma dipendono dall'incremento di slot del talento di metamagia
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Gish
lolth touched è sul MM IV se non sbaglio
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Toglietemi qualche dubbio..
1)Non vedo perchè non debba essere massimizzato (attenzione che se non è specificato potrebbe aumentare il tempo di lancio e/o lo slot richiesto per il lancio) 2)Metamagia Divina è molto semplice, quando applichi il talento di metamagia(rapidi, concatenati, persistenti, o quel che è) a cui è applicata la metamagia, invece che aumentare di X lo slot occupato da tale incantesimo metamagizzato, spendi uno scacciare extra più X scacciare non morti (a seconda del talento di metamgia che viene usato) 3)...non so, metti quel che ti piaceXD
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Dubbi del Neofita (5)
Ma è pur sempre un solo attacco o meglio è un'opzione di attacco, ovvero un'azione che puoi compiere durante un'attacco in conclusione puoi disarmare/sbilanciare/spezzare/etc ogni volta che puoi compiere un attacco Spoiler: XD ho detto un po' di volte attacco?