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classe pugile
sono tutti talenti basta che cerchi su internet e li trovi facilmente...attacco in movimento? vuoi dire attacco rapido..?
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Warlock che fa danno.
l'invocazione non mi ricordo dove sia, se cerchi su internet comunque la trovi e trovi anche su che manuale sta (sempre che non sia materiale onlineXD) poi per potenziare la deflagrazione ci sono anche un paio di oggetti..dovresti trovarli cul Complete Mage, sul MiC o sul Perfetto Arcanista..
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Warlock che fa danno.
beh intanto ti consiglio la CdP dell'Hellfire sul Fiendish Codex II inoltre c'è un'invocazione di modifica della deflagrazione che si chiama eldritch glaive che ti permette di usare la deflagrazione come arma a distanza in mischia, facendo un numero di attacchi pari al tuo BaB. già con queste due dovresti riuscire a fare 15d6 ad attacco(ovvero 15d6x3) inoltre se il tuo master lo concede potresti fare 3 livelli da ladro, per poi entrare nella CdP del Mistificatore arcano (per farlo dovresti comunque castare mano magica in qualche modo) in questo modo potresti arrivare a fare 15d6+7d6(da furtivo)=22d6 ad attacco ps: necessaria una bacchetta di ristorare o un livello da binder(che però diminuisce i danni) EDIT - forse con un livello da SpellThief riesci a coprire il prerequisito di mano magica in un solo lvl e inoltre guadagnare 1d6 di furtivo, in modo da riuscire a fare un solo livello da ladro e magari inserirci il Binder
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aiuto per personaggio livelli divini!
Maestro delle Ombre di Telflamm! se no, tempesta(bastano 4lvl), rodomonte(anche solo i primi3), maestro delle armi esotiche(se ci sono delle capacità che gli possono interessare)..se no...non saprei, da manuali in inglese non prende nulla?
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Dubbi del Neofita (5)
XD già!..è vero, pazienza
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Dubbi del Neofita (5)
riusciresti a indicarmi dov'è il riferimento? grazie
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Dubbi del Neofita (5)
Sì, come scritto a p18 sul Perfetto Arcanista
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Dubbi del Neofita (5)
Su Arcani rivelati ci sono i simpatici Halfling dell'Acqua i quali hanno +des +2cos e -2for ora è possibile fare un Halfling cuoreforte dell'acqua?
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[Creazione] Chierico - Vers.:3.5
Inquisitore, Contemplativo, Esorcista Sacro son tutti su Difensori della Fede il "Cenobita" non è una CdP, ma una variante del chierico su Arcani Rivelati Se per qualche motivo non ti fa usare tutte e tre le CdP vedi tu quale scegliere in base al tipo di Pg che vuoi creare, se ne puoi usare solo 2 io farei: Chierico cenobita 7/Esorcista Sacro 6/Contemplativo 7 per i talenti devi vedere su cosa applicare MMD, non andando tu in mischia evita i persistenti, potresti considerare i concatenati o altro(ora non mi viene in mente nulla di particolare) per i talenti di metamagia c'è una guida qui sul forum che ti potrebbe aiutare, gli Scacciare Extra ti ricordo che ne prendi 2 dall'Esorcista Sacro
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[Creazione] Chierico - Vers.:3.5
For 9 e Des 9 non ha molto senso, piuttosto fai 8 e 10...visto che ti ha accettato MMD Direi che le stat le puoi mettere così For 8/10 Des 10 Cos 16/14 Int 12 Sag 18 Car 16 Come build potresti fare una cosa del genere Chierico Cenobita 5/Inquisitore 3/Esorcista Sacro 3-6/Contemplativo 9-6 ps: attenzione ad adottare i manuali 3.0 usando quelli base della 3.5, potreste andare incontro a un po' di problemi
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[Creazione] Chierico - Vers.:3.5
Beh se ti vuoi focalizzare sugli incantesimi, facendo quindi buffer/debuffer (forse anche god) potresti intanto chiedere al master se ti concede il Chierico Cenobita (Arcani Rivelati) Per le CdP..il Conteplativo, l'Inquisitore e l'Oracolo divino per il tuo ruolo potrebbero essere buone scelte, dato che hanno progressione piena e forniscono domini bonus...volendo potresti prendere qualche livello da tutte e tre. Per le caratteristiche dato che non vai in corpo a corpo io farei For 10 Des 12 Cos 16 Int 14 Sag 18 Car 10 Se il master ti concede MMD, alza il carisma giusto per avere qualche scacciare in più..inoltre un livello da Maestro del Sudario diventa moolto utile
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Metamagia: questa sconosciuta
leggendo la discussione iniziale su incantesimi concatenati mi è venuto in mente che se abbinato a incantesimi lontani potrebbe essere ottimo, soprattutto se invece che usare il talento si usa la capacità dell'arcimago credo quindi che questo talento possa tornare blu o sbaglio?XD
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Il giocatore più stupido che avete avuto
-.- a parte il "vi ammazzo tutti" non vedo perchè non potesse fare una prova di acrobazia per scendere e attaccare, senza contare che non capisco perchè debba esser più difficile solo per il fatto che era sdraiato. Inoltre c'è un'altra cosa che non quadra, prova di muoversi silenziosamente fallita --> le guardie lo vedono? al massimo lo sentono e poi scusa che controsoffitto è in cui ti vedono?! Questo potrebbe andare sull'altro topic per i masterXD
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Dubbi del Neofita (5)
Ottimo Rapid Metamagic lo conosco, quello sul PH2 invece non lo ricordavo e ora me lo vado a leggere potresti avermi risolto un po' di dubbi su che pg fare in una campagna e come impostarlo
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Dubbi del Neofita (5)
Bon jour a tout le forum Pensando di fare un incantatore spontaneo mi è sorto un dubbio riguardante la metamagia: come funziona se un incantatore spontaneo applica due talenti di metamagia ad un incantesimo? Stando alle regole, un incantesimo che prevede un'azione standard, richiede un'azione di round completo per essere castato e un incantesimo che prevede più di un'azione standard, richiede un round aggiuntivo per essere castato. Ora, facciamo un piccolo esempio: se uno stregone volesse lanciare palla di fuoco applicandoci due talenti di metamagia, come sostituzione energatica e miscela energetica quanto tempo impiegherebbe? 1 round o 2 round?
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Due Risate con D&D [parte 3]
:lol: mi sto immaginando la scena del tiefling che tutto fico atterra dopo l'acrobazia e poi tira l'arco e si prende na mazzata sui denti...e non posso far a meno di ridere:D
- Monaco
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Monaco
a parte il fatto che facendo un livello da monaco o più ad un BaB di 20 non ci arrivi, ad ogni modo la raffica fa semplicemente un attacco in più al BaB più alto con penalità di -2 al TxC se vai avanti con livelli da monaco ottieni anche un secondo attacco e l'annullamento del malus ad ogni modo scordati un BaB di 20, a meno che un chierico di casti potere divino EDIT - il danno invece, come detto da Alonewolf dipende solo dai livelli da monaco, a meno di casi specifici
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Personaggio bendato o non vedente
Percezione cieca, ma di razze base che la concedano non ne conosco..quindi a meno di archetipi, tipo l'unseelie fey, credo che tu debba chiedere al Master XD
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Chierico per PbF 3.5
"Sfortunatamente sembra che sarà una campagna low-magic... tanto per dirne una, anche se siamo nobili abbiamo solo 5.500 mo al 6° livello, contro i 13.000 indicati nel manuale del master, quindi pochi o nessun oggetto magico." mi riferivo a questo, ma a quanto pare avete più soldiXD Ad ogni modo sempre convinto di voler fare il paladino/chierico?
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Dubbi del Neofita (5)
L'ultima domanda era nel caso si usassero i PA dati dall'archetipo, ma visto che non si usano (a meno di razze con DV), la domanda non si pone nemmenoXD
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Dubbi del Neofita (5)
piccola domanda sui PA concessi dagli archetipi (il dubbio proviene da un'altro post) quando si prende un archetipo che specifica dei PA ('X'+int)x(DV+'Y').. i DV si intende quelli da mostro, al momento in cui si applica l'archetipo, ma se l'archetipo viene applicato a razza normali e quindi senza DV, che inoltre avanzeranno in una qualche classe come funziona? es: Guerriero 1, Umano mezzo-drago: quanti PA prenderei al "1° livello"? (2+int)x4+4 e i (6+int)x(DV+3)? o solo quelli di classe? nel caso li prendessi entrambi quanti DV considero? 1?0?
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Chierico per PbF 3.5
ma non avevate a disposizione solo 5500? XD Ad ogni modo, coi manuali che hai a disposizione non so quanto ti convenga fare un gish usando il chierico(ma anche in generale) Se vuoi restare sul chierico punterei di più su Buff/Debuff o come già detto evocazione(anche se forse a quel punto tanto vale fare un druidoXD) Se invece vuoi fare il gish...non so io non farei il chierico, ma se per questo non farei il gish con i soli 3 manuali base.
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Diopsid
però puoi usufruire di quell'incantesimo che ti fonde le braccia e combattere con due armi a due mani, con forza maggiorata grazie all'incantesimo(che non mi ricordo come si chiamaXD)