Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Aiuto creazione pg furtivo!
va beh, vorrà dire che si fa 1 o 2 livelli da ladro e poi lo swordsageXD
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Capacità Magiche
Ciao a tutti, facendo un Duskblade mi è sorto un dubbio. Al primo livello si ottiene infatti la capacità di lanciare alcuni incantesimi come capacità magiche. Non essendo specificato che caratteristica sia richiesta, suppongo si debba usare il Carisma...giusto? Il problema sorge ora: ma se un Duskblade ha Carisma negativo? Può usare le capacità magiche anche se con il malus del carisma alle eventuali CD? Grazie a todos
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Commissioni, collaborazioni e progetti
sorry, mi ero perso questa parte, provvedo subito a postare di là mia scarna schedaXD
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Il monaco " strano "
più che stragone lo farei bardo, castare non casti, ma almeno hai più PA e la musica bardica se vuoi farlo ladro, Carmendine Monk è d'obbligo
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Aiuto creazione pg furtivo!
Beh se puoi usare l'archetipo e ridurre il MdL sei a cavallo, se no vai pure di swordsage 7/Maestro delle ombre 1
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Commissioni, collaborazioni e progetti
Salve a tutti i disegnatori di DL, mi rivolgo a voi nella speranza di avere la giusta immagine per il mio pg, dato che per quanto abbia cercato su internet, ho trovato solo poche immagini che si adattassero al pg che dovrò giocare a breve. Avviso che non ho mezzi per pagamenti via internet o diversi dai contanti, oltre a una comunque disponibilità economica limitata, quindi non garantisco un pagamento. Ma ora veniamo al personaggio. Il suo nome è Naurial Saamekh ed è un elfo del fuoco. I tratti fisici sono quelli tipici degli elfi, esili e longilinei, ma i suoi colori sono differenti dagli altri. La sua pelle infatti è color cenere e i suoi capelli sono rossi, in totale contrasto con i suoi occhi verdi, tipici degli elfi. Da quando è nato è sempre stato in grado di utilizzare la magia e questa sua dote naturale ha fatto si che Naurial non si immergesse, come molti elfi, nello studio della magia, per diventare un mago. Istruito nelle arti della spada il ragazzo cresce forte, agile e svelto con la mente. La sua discendenza inoltre lo porta ad essere più passionale e sanguigno rispetto agli altri elfi del suo villaggio portandolo ad agire secondo i propri interessi ed impulsi. Dopo anni di addestramento con la spada, affinata la tecnica, sorge in lui la voglia di unire le sue doti innate con quelle apprese, scoprendo quindi l'esistenza di un gruppo ristretto di elfi che praticano l'arte della spada assiema alle arti magiche. Inizia così il suo addestramento come Duskblade, con cui acquisisce maggiori conoscenze, soprattutto per sapere come affrontare qualsiasi nemico e sapere i suoi punti deboli...così una volta apprese le basi Naurial decide che non c'è metodo migliore di apprendere che sperimentare sul campo. Spero di non avervi annoiato con questo piccolo Background e spero che vi sia di aiuto per capire che tipo di personaggio è Naurial, se qualcuno volesse cimentarsi nel disegno di questo Duskblade e volesse altre informazioni mi scriva pure un pm. Grazie per l'attenzione ps: ah! mi basta anche solo un disegno in bianco e nero. altra piccola cosa, usa uno spadone
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Aiuto creazione pg furtivo!
no, di Viandante delle Ombre(Shadow Walker)
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Druido per prima esperienza di D&D
Barbaro,Guerriero,Ranger,Ladro,Paladino..io consiglerei questa tipologia di classi
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Aiuto creazione pg furtivo!
Imho prendere l'archetipo per poi entrare in quella CdP è inutile, o meglio è un po' ridondante, dato che acquisti capacità che più o meno hai già...o sbaglio?XD Se riesci a prendere l'archetipo io ti suggerisco di puntare su altro.
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Mietitore Oscuro
Beh a tenere la destrezza almeno a 14 e l'int a 13(per maestria) io avevo fatto una simpatica build di questo tipo Attacco Poderoso Maestri in Combattimento Sbilanciare Migliorato Arma Focalizzata Arma Specializzata Riflessi in Combattimento Resistere alla Carica Assaltare (dato dal barbaro) Iniziativa Migliorata Critico Migliorato ed ero solo di livello 8 (+1 di MdL) Per quanto l'abbia usato poco mi son divertito molto, se non caricavo avevo 3 AdO disponibili con cui potevo Sbilanciare i primi tre sfortunati che mi caricavanoXD Poi grazie alla CdP minacci a 3m (su questo punto il DM potrebbe aver qualcosa da ridire, dato che non è chiaro nella descrizione) Se poi ti prendi anche Robilar's Gambit e magari ti alzi la destrezza diciamo pure che non ti attacca più nessuno (a meno che non siano in molti)
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iaijutsu master
ecco perchè non li conoscevo, non ho il Dragon Magazine Compendium (come del resto tutti i Dragon MagazineXD)
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
il talento serve se combatti con due armi o con arma e scudo, casi in cui in sostanza non puoi avere la mano liberaXD comunque per i talenti, a livello 11 ne hai 3+bonus umano+2difetti (?) Quindi: Combat Casting (d) Versatile Spellcaster (d) Attacco poderoso (G) Incantesimi Rapidi (1°) Rapid Metamagic (3°) Winter's Blast (6°) Arcane Strike (9°) Per lo Stregone prendi la variante di AR, perdi uno slot di livello più alto, ma grazie a Versatile Spellcaster riesci un po' a rimediare
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Mietitore Oscuro
Avendo giocato un Mietitore Oscuro, mi sento in dovere di dire la mia....la mia cacataXD A parte scherzi, io lo feci Goliath, che non è per niente male, dato che per molta cose conta come taglia grande, sempre restando "medio", anche se un Half Ogre/Minotaur è un'ottima alternativa. La mia Build Consisteva in: Barbaro Lion Totem 1(CC)/Guerriero 4/Mietitore Oscuro 10/+5(vedi tu come completare) io puntai su un pg con parecchio MAD, ma solo per gusto personaleXD, ad ogni modo come caratteristiche potresti fare 16 14 16 14 10 8 (più eventuali incrementi) Talenti: Assaltare(gratuito del barbaro) Attacco Poderoso Ira Extra Critico Migliorato Attacco in Salto Spezzare Migliorato Combattimento Brutale Iniziativa Migliorata Arma Focalizzata Arma Specializzata poi non so vedi tu...non ho inserito Shock Trooper perchè l'idea è quella di fare un Poderoso con attacco in salto il turno della carica e sfruttare Combattimento Brutale per il secondo turno. Shock Trooper inoltre non lo vedo necessario, dato che il primo attacco che farai sarà di solito per sbilanciare e quindi a contatto, per cui non ti serve un bonus al TxC altissimo
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Druido per prima esperienza di D&D
Sì puoi fare quello che ti pare e per un giocatore alle prime armi può tradursi nel diventare un "waste of space", senza contare che devi imparare a conoscere la lista degli incantesimi da druido e come funzionano gli incantesimi, devi imparare a gestire il combattimento e situazioni come la lotta, per poi non parlare della forma selvatica... insomma introduce un bel po' di meccanismi di gioco e regole, che per uno alle prime armi forse sono un po' troppi, no? Farsi un guerriero alla fine semplifica le cose, devi solo imparare come funziona il combattimento e magari quei 4 talenti che hai presoXD
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
se usa un'arma a due mani non ne ha bisogno dato che lasciar la presa con una mano e poi riprenderla è un'azione gratuita
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Druido per prima esperienza di D&D
beh quanto un futuro Incantatrix o un chierico con MMD non lo sarà mai. Io farei scegliere al diretto interessato cosa gli piacerebbe fare, oltre al druido(dato che presumo abbia optato per quello in partenza)
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Druido per prima esperienza di D&D
Hai dato un'occhiata alla Guida al Druido? Ad ogni modo un druido per uno alle prime armi può essere complesso, dato che comporta molte dinamiche in cui spesso magari si fa casinoXD comunque se volete lasciare da parte gli incantesimi e puntare sulla forma selvatica, potreste puntare su una build puntata a diventare Maestro delle molte Forme
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Aiuto WARLOCK
Scusa la domanda, maaa....sicuro di voler giocare un Warlock se non sai come funziona? Funziona ovvero che cosa sa fare e di che cosa ha bisogno a livello di talenti,CdP e oggetti.. la razza è poi solo un di più non strettamente necessario Altra domanda, ma se hai a disposizione solo i manuali in italiano, come fai ad accedere a una classe "Inglese"??? Non ti sorge inoltre il dubbio che se già la classe è su un manuale in inglese anche tutto ciò che gli serve sia su manuali in inglese? Se dopo queste premesse vuoi ancora fare un warlock, ti dico già che lo devi fare puro, dato che tutte le CdP sono su manuali inglesi, per non parlare del resto
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
io metterei un bel Rapid Metamagic visto che fai lo stregone che così non ti aumenta il tempo di lancio (a meno che non usiate la variante in cui hai gli usi gratuiti X volte al giorno di metamagia) poi visto che sei un gish, Incantesimi Rapidi direi che potrebbe essere utile poi...Winter's Blast non lo conosco ma se è tematico col pg va beneXD, altri talenti utili? Arcane Strike, Versatile Spellcaster e....per ora non me ne vengono in mente
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iaijutsu master
di che guanti parli?..la cosa mi interessa molto
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Guida al Chierico
Per il livello da monaco, dici che vale la pena prenderlo? alla fine non sono competente in armi da guerra e con le armi semplici faccio lo stesso danno del colpo senz'armi...
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Guida al Chierico
Piccolo aiuto (non volevo aprire un topic solo per questo) Devo giocare un Chierico Cenobita e vista la competenza nelle sole armature leggere, stavo pensando a due opzioni Corazza in piastre in Mithral +X(con magari Ghost Ward) oppure la cintura del monaco(e magari anche un livello da monaco, per avere la raffica e il colpo senz'armi migliorato) Quali delle due opzioni mi suggerite? ps: lvl 6, Saggezza 20(22 con oggetto)
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Esterno (malvagio) max 2 DV e modificatore lv +2
guardati un po' la lista di Esterni che ti ho dato..se vuoi ci sono delle info in più QUI
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Esterno (malvagio) max 2 DV e modificatore lv +2
Fey'ri se cerchi su internet trovi una lista dei vari esterni, già QUI ce ne sono un po'
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Varianti Mago Specialista
Come mai questo dubbio?..che varianti vorresti usare per il tuo mago specialista Ad ogni modo credo che tu ne possa applicare una sola, dato che tendenzialmente, anche volendo, una variante esclude l'altra.