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Cangiante + Racial Emulation
Il perdere però i privilegi di classe però non è una cosa automatica, dato che in alcuni casi viene specificato e in altri no, vedi i vari ex-monaco,ex-paladino,ex-samnurai e come nel caso del monaco anche perdendo un prerequisito non si perde nulla. Ad ogni modo penso che ci possano essere delle FAQ a riguardo, anche perchè la cosa sarebbe soggetta a probabili abusi...credoXD
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Cangiante + Racial Emulation
Il Cangiante ha la capacità di cambiare forma, come per l'incantesimo "Camuffare se stessi". Il talento Racial Emulation fa si che se un cangiante cambia forma per assumere i tratti fisici di una razza, esso venga considerato come appartenente a quella razza(senza prenderne però i tratti, come scurovisione e quant'altro) La mia domanda ora diventa, un cangiante in questo modo, può quindi accedere a Talenti, CdP riservate a solo alcune razze? Se la risposta fosse sì, una volta acquisito il talento o presi livelli nella CdP, cosa accadrebbe se il Cangiante cambiasse forma non rispettando più i prerequisiti? Grazie per le risposte Spoiler: non sapevo che tag mettereXD
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Creazione druido per novizio
come già suggerito c'è una variante su AR che ti da altro al posto della forma selvatica se vuoi andare di VoP, allora potresti prendere anche Bacio della Ninfa come talento eroico bonus Altrimenti puoi sempre usare armature apposite per i druidi, per esempio in Fogliascura(da Eberron)
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Warlock Assassino
non sono un grande esperto, ma credo che non ci sia modo..in quanto l'unico modo per continuare ad apprendere invocazioni è fare livelli da warlock o CdP da warlock; cosa che però ti porterebbe a trascurare la CD dell'attacco mortale. Ti conviene quindi cercare dei sistemi per alazare la CD di attacco mortale che esulino dal salire come assassino
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Tenere sott'occhio i propri PG
1) beh lì dipende molto da che tipo di pg ci sono e i loro allineamenti, senza contare che il pg che continua a tenersi le cose per sè diventa presto antipatico al resto del gruppo...e quindi prima o poi ne paga le conseguenze XD 2) se sanno che c'è un posto del genere è possibile, se non lo sanno no ergo come master, non farglielo sapere o se possono venirlo a sapere lascia che sia una sorta di leggenda
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Guida al Monaco
non capisco come arrivi a fare 10 attacchi, 7(4+3) sono per i TWF, +1 della raffica, +1 di velocità(quando fai un completo)... l'attacco completo quindi dovrebbe essere: +28/+28/+28/+28/+23/+23/+18/+18/+13 ps: il tuo BaB è +17/+12/+7/+2 i danni che fai con i pugni sono 2d8 grazie alla cintura del monaco (media 16), per un totale(se becchi con tutti di) 126 danni a turno inoltre ti sei dimenticato il bonus alla CA del monaco, che dovrebbe essere +3(o +2) ps: quante mo ti avanzano, se ne avanzano?
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berserk furioso
lo so che è meglio il Goliath di un mezzo-gigante(archetipo secondo me poco azzeccato), ma dato che gli psionici non sono permessi e che Gatsu(a cui si sta facendo riferimento è umano) avevo proposto il mezzo-gigante, ma senza poteri psionici; ovviamente andrebbe ribilanciato. La mia era solo una questione di flavour, non di ottimizzazione
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Migliorie per esploratore in un mondo particolare
presumo che attivi la schermaglia muovendoti normalmente...quindi per aumentare i danni, o meglio gli attacchi, devi prendere la Manyshot e Greater Manyshot, in modo da sparare più frecce con un'azione standard e applicare la schermaglia ad ognuna di esse Se poi riesci a procurarti un arco +1 Splitting Arrows per ogni freccia scoccata essa si divide in due frecce, alias usi manyshot e spari 2 frecce? con sto arco ne spari 4 (l'unica cosa che non mi ricordo è se la schermaglia si applica anche alle frecce "splittate" Comunque se proprio vuoi fare l'elfo potresti fare l'elfo dei boschi MM1
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PG livelli infimi
c'è un talento per il Warforged che gli fa avere il corpo di legno invece che di metallo
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Migliorie per esploratore in un mondo particolare
beh se consideriamo uno Swift Hunter pp siamo a posto...ok, tra Greater Many Shot e l'incantamento Splitting Arrows la cosa può diventare pesante, ma nulla che non possa fare già un esploratore puro...lo swift hunter guadagna solo qualche punto di BaB e i nemici prescelti(a cui si applica la schermaglia), nulla di così pp. Poi, se non vuoi fare lo swift hunter va benissimo..anzi, usciresti da un pacchetto di pg preimpostato, pronto solo al gdr
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berserk furioso
per le caratteristiche mentali darei la precedenza alla saggezza, più che altro per i TS, poi Int e infine Car...tanto non sei ne lo skill ne il face del gruppo...e ascoltare e osservare se hai saggezza positiva aiuta. per le fisiche io ci vedo meglio for>cos>des...ad ogni modo bisogna vedere che punteggi hai.. il MdAE può essere utile, ma ti richiede un talento..per cui vedi tu Per la razza, se vuoi fare un Pg tipo Gatsu, io farei un Umano Mezzo-Gigante(ma dato che il tuo DM non vuole gli psion, prova a fartelo cambiare, togliendo i tratti psionici e mettendo altro)
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Ladro/Assassino
Beh dato che Craven è disponibile in quanto su manuale italiano, sostituisci colpo lesto con Craven ;)a altro talento che forse potrebbe essere utile è Colpo di polso, però richiede estrazione rapida(o l'incantamento Eager sull'arma) oltre a 5 gradi in rapidità di mano..
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Classe di prestigio e avanzamento
ce l'hai su con livelli da druido...mi spieghi perchè li vuoi mettere???..3 livelli da druido a fine build non ti servono proprio.. ad ogni modo, che talenti hai già? e che stile di combattimento hai scelto?
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Ladro/Assassino
non sapevo...come l'hanno tradotto in italiano Craven?
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divinità e allineamento
pagina 35/36...il punto che ti interessa è proprio a inizio di pagina 36
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divinità e allineamento
Manuale di Eberron, Ambientazione
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Ladro/Assassino
Craven non lo può prendere, non ha accesso a manuali in inglese
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Classe di prestigio e avanzamento
Beh visto che la CdP ti prende 10 livelli e che per entrarci devi arrivare prima ad essere di lvl 7, forse ti conviene fare Ranger 7/Signore dei Cieli 10/X +3 oppure se proprio sei a corto di talenti, potresti inserire 2 livelli da guerriero ranger 4/guerriero 2/ranger +1/Signore dei cieli 10/X +3 con X vedi tu che metterci, potresti fare altri 3 livelli da ranger, o quelcos'altro...vedi tu.. ps: mi sa che è la sezione sbagliata
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C'ho i pugni nelle mani
sì sì...però in ogni caso in un round ti puoi buffare due incantesimi, azione veloce + azione standard(di solito), e poi muoverti per metterti nel punto che meglio preferisci ovviamente se ci si organizza per i counter è molto meglio persisterli in anticipo
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C'ho i pugni nelle mani
ehm..con la metamagia divina applicata ai persistenti(o i rapidi) non sprechi 3 turni a buffarti in quanto arrivi già buffato(o ti buffi rapido) non vedo perchè sei semicostretto a curare gli altri, come non vedo che problema ci sia in tutto ciò, senza contare che un chierico anche solo Neutrale può controllare non morti e infliggere ferite. tutto da livello 10 in poi , che cosa? Poi se hai deciso di giocare altro è un'altra questione...
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Totem Druid, delucidazioni
non ho il magazine, quindi ti posso rispondere solo alla domanda 2: Fiendish e Calestial, ovvero Immondo e Celestiale. Posso supporre che siano archetipi da applicare al lupo per la tua trasformazione
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C'ho i pugni nelle mani
perchè? Ad ogni modo, calcola che ti puoi castare addosso cose tipo giusto potere, farti un anello di ingrandire persone, e castarti tante altre cose addosso che sono moolto utili In alternativa c'è il monaco psionico. Consiglio comunque di leggerti la guida al monaco
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Il Ladro (4)
A parte il fatto che Craven mi sembra che rientri benissimo in linea col tuo stile di ladro, dato che lo interpreti come un "cacasotto". Nessuno ti obbliga a fare build strane e complesse...ma visto che è di interpretazione che parli, non vedo che problema ci sia a fare anche solo un ladro/rodomonte... lo vuoi fifone, lo interpreti come tale; lo vuoi "pseudo spavaldo" ci metti i gradi che vuoi in raggirare...in pratica...io tutto questo tuo problema non ce lo vedo. Le build che vedi in giro non ti vietano di giocare il ladro come piace a te, ma semplicemente di cavartela meglio quando poi ti ritrovi a dover combattere; ovvio che se fai l'assassino è poco plausibile che scapperai da ogni combattimento, ma l'assassino era un opzione già presente nella 3.0, nulla di nuovo e la classe con cui ci entravi era proprio il ladro...quindi anche in 3.0 il ladro poteva essere il combattente agile come lo descrivi tu ora.
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Assolutismo\oggettività degli assi d'allineamento
Non parliamo di bene personale o di come uno giustifichi quello che fa spacciandolo per il bene comune e/o personale Il bene è una cosa oggettiva, è l'uomo che non lo è, tramutando quindi anche i concetti di bene e male in cose relative, che in realtà non lo sono.
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Assolutismo\oggettività degli assi d'allineamento
la questione non mi sembra così complessa e a dir la verità l'asse che è appunto più "assoluto" è quello di bene e male. L'asse legge-caos è così malleabile proprio perchè le leggi variano a seconda delle regioni e delle epoche, mentre se ci pensi i concetti di bene e male, o meglio di cosa sia malvagio e cosa sia buono, sono praticamente gli stessi per tutti e da sempre. Se non ne sei convinto..prova a pensare a come agisce una persona comune, ovvero in base alla sua idea di cos'è "giusto" e cosa no(a parte magari casi particolari). Ora il "giusto" e lo "sbagliato" son concetti che si basano in primis su i tuoi concetti di bene a male e a quella che è (in termini D&D)la tua condotta/codice d'onore, non certo verso le leggi locali; per questo l'asse bene-male secondo me è più assoluto di legge-caos