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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Fist of Zouken: Expanded Psionic Hanadbook
  2. mi sa che social stesse pensando alla build in generale e comunque sì, MMD dovrebbe essere appunto sul Perfetto Sacerdote, che non è tra i manuali compresi...
  3. ti propongo un'alternativa allo stregone, che con il VoP(in caso di DM tirchio) potrebbe funzionare meglio: Monaco/Pugno di Zouken, da accederci tramite razza psionica oppure visto il prerequisito di Wild Talent anche l'umano.
  4. un chierico col VoP è ingiocabile RAW, dato che non casti RAI se ti concede di tenere il tuo simbolo divino è una scelta che può essere interessante, ma già siamo a 3 richieste al master XD
  5. Credo che sia una guestione di gusti del gruppo in cui si gioca/si fa il master. Ad ogni modo vorrei farti presente che oggetti magici potenti non si trovano facilmente, quindi per quanto ricchi si possa essere non sempre c'è un effettivo ritorno in oggetti utili nell'immediato. Al contrario anche concedendo poche ricchezze, quando si fa trovare dei tesori ai pg, si può sempre riadattare quello che trovano con quello che potrebbe essere utile al gruppo oltre che a un solo pg. Fare tesori casuali imho ha un senso fino a un certo punto..quindi sta sempre a te DM in base ai tuoi gusti fare i giusti ritocchi ps: ovviamente se hai intenzione di essere un DM tirchio è meglio se avverti i giocatori primaXD
  6. ninjato comunque unire monaco e ninja non lo vedo molto utile, anche se certamente a livello di gdr sarebbe molto carino, ma in quanto a potenza c'è di meglio..
  7. Quando io ho cominciato a giocare avevo solo manuale del giocatore 3.0, master 3.0 e mostri I 3.5...ero a cavallo tra un'edizione e l'altra ma va behXD Già solo con quei manuali c'è spazio per divertirsi, dato che a meno di fossilizzarsi su 2 classi abbiamo diverse opzioni e pg da provare e creare. L'aggiunta di manuali comporta una maggiore scelta di sperimentazione, lasciando ai giocatori la possibilità di provare a creare pg particolari avendo a disposizione molte più opzioni per farlo. Tutto il discorso su manuali e mica manuali lo trovo un po' superfluo, così come i problemi di PP o cose sbilanciate. Se si vuole giocare PP si può fare, basta essere d'accordo, se si vuole un certo grado di ottimizzazione basta parlarne tra DM e giocatori. Limitare i manuali fa si che, chi trova materiale utile riesca a ottimizzare meglio e personalizzare di più il pg, mentre un'altro che non trovi nulla di interessante e si ritrovi a giocare la classe praticamente pura(nulla di male in ciò) affidando la personalizzazione solo alle proprio capacità di interpretazione. In conclusione: per giocare bene a D&D usate i manuali che volete(o avete)...e infine trovate un buon master, che è l'essenziale
  8. Un chierico con carenza di CA?...scusa ma l'armatura completa non la prendi?..con quel 9 in destrezza potresti anche prendere la heavy plate(Races of Stone) Se poi un 17/18 alla CA non ti basta prendi anche uno scudo. ps: potresti provare a chiedere al master se ti fa spostare un punticino dal 13 al 9:rolleyes:
  9. Il talento fa si che il monaco e il ninja si sommino per il calcolo dei Ki e il danno senz'armi...perdendoci tra l'altro in BaB, che già non è molto altoXD
  10. allora...sei sei nano la tua velocità rimane di 6m anche con armature pesanti e non scende a 4,5. il barbaro ti da +3m al movimento in armatura fino alla media o carico medio al massimo. indossando una completa normale quindi perdi i +3m concessi dal barbaro, ma se la tua armatura completa è in Mithral la tua velocità è di 9m, dato che l'armatura viene considerata media. per la build affidati ai consigli che ti han già dato, che io non sono un gran creatore di buildXD
  11. no..un'arma perfetta con un potenziamento +1, che ti da +1 ai TxC(non si somma col bonus della perfetta) e ai danni esempio: hai uno spadono perfetto-->lo rendi magico con un potenziamento +1-->ci applichi le capacità speciali o altri potenziamenti il tutto seguendo i costi dati dalla tabella.
  12. Von ha risposto a Paladino a un discussione Dungeons & Dragons
    @ Hinor: la mia voleva solo essere una piccola nota, per sottolineare che prima di tutto il paladino è buono, perchè se fosse legale e mettesse prima la legge della sua morale/linea di condotta, sarebbe LN...ma allo stesso tempo come giustamente fai notare, se fosse troppo buono e spesso incline a non curarsi delle leggi per il bene, sarebbe NB.. Per cui secondo me il classico paladino LB sta nel mezzo di queste due posizioni...quindi ci sarà chi interpreta il paladino più verso il LN e chi più verso il NB, a ognuno la sua scelta. Detto questo è l'ultimo commento che faccio qui, dato che per come la vedo è inutile andare avanti a discutereXD
  13. fantastica!...semplicemente geniale..
  14. Von ha risposto a Paladino a un discussione Dungeons & Dragons
    sono abbastanza d'accordo con Hinor che va molto ad interpretazione, ma vorrei far notare la prima frase della descrizione dell'alineamento "A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. She combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. She tells the truth, keeps her word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished." oltre alla prima frase anche tutto il resto della descrizione è molto più incentrato sull'essere prima di tutto buoni e giusti, poi legali. La seconda parte evidenziata mi sembra proprio il caso di quello condannato ingiustamente
  15. Un piccolissimo errore, alle prove di sbilanciara hai +23, il +4 dell'arma a due mani non si conta...
  16. ook...allora mi ricordavo bene .avviserò dell'errorino nella build
  17. Piccola domanda. Mi è sorto un dubbio...alla prova di sbilanciare che modificatori vanno aggiunti? taglia, forza, eventuale talento e basta giusto?...poi ci sono modi per aumentarla come CdP e potenziamenti all'arma.. ora il dubbio mi è venuto perchè ho visto sul forum che in una build nel sbilanciare è stato contato anche il bonus derivante dall'arma a due mani. Ora mi ricordo male io o è sbagliato il calcolo della build?
  18. Dai era ovvio che c'era un pixie invisibile in giro
  19. Von ha risposto a Aenigma a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ..ricontrolla la build, ci sono un paio di errori. ps: il talento di 5° livello del guerriero ti piace proprio XD EDIT L'elfo come razza direi che va bene, in alternativa c'è sempre l'umanoXD ad ogni modo la build che cerchi è più o meno quella postata da ratziel,se fai l'elfo però hai un problema: facendo l'elfo la tua classe preferita è il mago e quindi multiclassera guerriero e ladro richiede una build in cui avanzi ogni volta un livello con uno e poi con l'altro, finale ladro 10/guerriero 10, se non lo fai incorri in penalità ai PE a meno che il tuo master applichi modifiche alla regola. Se applica la penalità ai PE, c'è sempre l'umano.
  20. Von ha risposto a Von a un discussione D&D 3e regole
    sì sì, Grande Eroe Bretoniano in Warhammer Fantasy
  21. Von ha risposto a Aenigma a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    attacco rapido ha un po' di prerequisiti..a parte questo al 5° livello hai solo due talenti e direi arma accurata e Combattere con 2 armi. dato che vuoi andare in mischia forse un paio di livelli da guerriero potrebbero farti comodo, in modo da avere altri due talenti. Ti sconsiglio attacco rapido se combatti con 2 armi; potresti invece puntare sul fintare in combattimento che è molto gdr per un ladro imho.. altri talenti utili potrebbero essere estrazione rapida, schivare, iniziativa migliorata(ed essere sempre il primoXD), arma focalizzata(su spada corta o kukri direi)...
  22. ammaliamento sicuramente, poi mmm non saprei necromanzia ti da degli ottimi debuff, mentre illusione ha il sempre verde invisibilità...io forse punterei su ammaliamento e necromanzia
  23. la seconda build ha BaB +17, per il resto non conoscendo le CdP menzionate penso si tutto okXD
  24. quanto si dice master cattivo, magari anche un po' sadico
  25. Von ha risposto a Von a un discussione D&D 3e regole
    era una delle opzioni Armatura pesante in fogliascura in arrivo sarò un po' appariscente dato che è tutta verde, ma il pg tanto è già moolto carismatico quindi no problemaXD

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