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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Von ha risposto a albe_77_ a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    15/+1?..mi puzza di 3.0 sta riduzioneXD se sei in 3.5 dovrebbe essere semplicemente 15/magia(giusto?XD)
  2. A parte che il derviscio ti concede la danza, cosa molto carina e che ti evita anche il talento Combattere con due armi sovrabbondanti, se usi le scimitarre...oltre a concederti altri bonus...l'unico problema se vogliamo è che devi tener alto Intrattenere. Il maestro delle armi esotiche ti da vari bonus a scelta, combattere con armi gemelle per esempio ti è utile, se combatti con la coppia di spade bastarde. Anche se in effetti nel tuo caso potrebbe essere più conveniente se combatti con un arma doppia e facendo un paio di livelli, potresti fare la raffica e aver un bonus ti +1 alla CA. L'ultimo livello da tempesta non l'ho messo perchè non è poi così essenziale. Attacco rapido ti fa solo muovere prima e dopo l'attacco, che avendo mosso sarà quindi uno solo in quanto azione standard; non 2(a meno di talento) Sul ToB non ti so dire molto, non l'ho mai usato e non sono pratico(anche se forse è meglio se comincio a leggermelo per bene)
  3. mmm..se l'unico modo è quello mi sa che non conviene moltoXD Anche se, prendendo come esempio gli stivali della velocità, mi sa che il metodo adottato non è quello, anche se ne limitano l'uso giornaliero..
  4. Se non lo avessi specificato ti avrei consigliato 3 livelli da derviscio in modo da prenderti attacco rapido a gratis, ma visto che non ti piace...nada Per l'arma ti ricordo che ti conviene prendere combattere con due armi sovrabbondanti; detto questo se fai un livello da Samurai (che a sentirlo, mi stona un po' abbinato al ranger), usa le due spade bastarde...altrimenti usa pure quello che vuoi. Per la build puoi fare: Samurai 1/Ranger 6/Tempesta 4/Ranger +5/Swordsage +4 (facendo il Swordsage guardati quali sono le manovre/stance che useresti di più e vedi se ti conviene usare la spada bastarda)...il problema di questa build, considerando l'umano come razza, è che gli ultimi 2 livelli da Swordsage hai una penalità ai pe, quindi forse ti conviene togliere il livello da Samurai e fare 5 livelli da Swordsage. Per la razza o scegli l'umano o una con classe preferita ranger..e fidati che non sono molte e non sono un gran che per quello che devi fare. Altra variazione sulla build che mi è appena venuta in mente, se combatti con due spade bastarde, è di prendere qualche livello da Maestro delle armi esotiche
  5. Scusate, ma se il problema delle immunità è, ormai, legato semplicemente agli incantesimi(tralasciando il warlock), dato che il resto non fa danno. non basterebbe che il chierico in questione si focalizzi su Divine Defiance per dispellare tutto quello che potrebbe essergli dannoso? (ma magari è solo una mia supposizione data dalla poca conoscenza del vasto materiale di D&D)
  6. se volessi creare un oggetto attivato a comando, che però non richieda un'azione standard per essere attivato, quanto costerebbe di più? Ci sono regole a riguardo? Si potrebbe prendere come esempio un anello dell'invisibilità, con attivazione swift invece che standard.
  7. Von ha risposto a pez a un discussione Guide
    vorrei aggiungere un altro talento per il mezzodrago monaco: Carica Crudele, alias assaltare per i draghi, richiede solo Iniziativa migliorata
  8. il perchè fai due AdO è scritto: Double Hit e Double Strike, più ci sono quelli davuti a Robilar's Gambit e Karmic Strike quindi ogni volta che vieni colpito fai 4 AdO, e se il nemico non si è spostato ne fai 2...come spiagato sopra
  9. forse si riferisce al precise strike del duellante? O_O che però non giustifica i 9d6 di furtivoXD
  10. Von ha risposto a Romance a un discussione Dungeons & Dragons
    Beh affilato continuo a consigliartelo, così ti risparmi il talento Eager (+1) anche non è male, ti da estrazione rapida e +2 Iniziativa quando impugni l'arma Collision (+2) +5 danni Tocco Fantasma (+1) può essere utile Ferimento (+2) anche è molto buono poi che altro...ci sono i vari boost ad energia: infuocata, gelida, acida, elettrica (tutti +1) che ti danno +1d6 ai danni questi sono i primi che mi vengono in mente..
  11. Honestly...non lo so. Essendo bonus di circostanza, dovresti anche specificare quando si attivano e quanto durano, oltre che a stabilire che slot corporeo occupi l'oggetto, inoltre stai dando un bonus alle caratteristiche diverso da quello di potenziamento, che tra l'altro stacka con altri bonus di circostanza. Le variabili non sono poche e sul DM o sul MiC non mi sembra ci siano indicazioni per creare oggetti simili. Quindi credo che tu non possa usarli per il contest, dato che probabilmente sarebbe un prezzo "stiamato" e non calcolato con regole precise.
  12. su che manuale sta?XD
  13. ook..allora devo sistemare un po' gli oggetti magici Spoiler: piccolo inciso: il braccialetto della Salute è un amuleto e mi sa che occupa lo slot del collo
  14. visto che sì è finiti a parlar d'altro..ri-cito
  15. La versione riportata su internet da la scelta casuale delle capacità non obbligatoria..ma magari c'è stato qualche errore di trascrizione
  16. Von ha risposto a Romance a un discussione Dungeons & Dragons
    niente MiC?..mmm..io di potenziamenti oltre a quelli del DM e del Mic non ti saprei che suggerire.. ad ogni modo, Affilata è d'obbligo; Tocco Fantasma può essere molto utile...e poi vedi tu
  17. Più che Ira Estesa, metterei Ira Extra Se puoi usare il MiC(ma anche se non puoi) togli pure Estrazione rapida e prendi il potenziamento per arma Eager Stile a doppia spada non so che talento sia, quindi non ti so dire
  18. Posso chiederti come sono state ottenuto queste stat? Punti liberi, tiri di dado? PB(moolto generosoXD)?
  19. Sul Mic a p234 c'è una tabella, che mostra dove si possono posizionare alcuni potenziamenti. (in quella specifica tabella parla di aggiungere questi potenziamenti, per quello c'è il x1,5 del prezzo) Se lo slot per i fisical improvment fosse solo la cintura, i bracciali, che forniscono bonus a una caratteristica fisica dovrebbero costare di più, dato che dovrebbe essere un bonus dato da una cintura.
  20. non mi sembra si debba moltiplicare, dato che è in uno slot appropriato.. aspetto comunque risposta dai giudici
  21. Ok forse era una domanda un po' stupida. Rimanendo in tema...se creo un oggetto che mi da un bonus di potenziamento alla forza, che non sia "La cintura della forza del gigante", ma ad esempio dei bracciali, devo considerarli come custom?
  22. ma quindi anche armi e armature magiche rientrano in quella categoria? dato che sono fatti a nostro piacimento? esempio: un'armatura completa in mithral +1, con fortificazione leggera invulnerabilità...dovrebbe rientrare in quei 190k?
  23. hola! sfogliando il MM3 ho trovato un simpatico archetipo, la Creatura modificata magicamente. Ora nella descrizione dice solo che la creatura diventa un aberrazione con sottotipo atipico..e fin qui tutto ok. Nella descrizione generale riporta l'esempio di un Ettin con due teste...ora la mia domanda è: si può creare una creatura con 4 braccia in questo modo?
  24. Quello più originale e ottimizzato..ahahahaha!
  25. mmm..credo che andrò di Duskblade, il Factotum purtroppo non la conosco come classe e non saprei da dove partireXD Che la sfida abbia inizio! (anche se non vincerò mai..ahahah)

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