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- Prezzo Armatura
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Il giocatore più stupido che avete avuto
ma la cosa più bella è il vedere un dinosauro che salta per rimanere attaccato sul soffitto (ma quando era alta sta stanza? XD)
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Prezzo Armatura
Ciao a tutti, ho un piccolo problema. nulla di che, ma vorrei risolverlo... sul manuale di eberron è presentato un materiale per armature: la fogliascura che è simile al mithril, ma con bonus ridotti, ovvero +1DesMax, riduce di 2 le penalità alle prove e del 5% il fallimento incantesimi Il problema è che sul manuale dichiara che il materiale può essere usato su tutte le armature in metallo, ma non ne riporta il prezzo generico, ma solo due esempi: Corazza di piastre 2450mo Corazza di bande 3250mo la mia domanda è dato che sarebbe possibile creare altre armature con questo materiale, come faccio per calcolarne i costi? grazie a tutti
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Build con il Death Knight!
beh per quello basta fare un Dread Necromancer con magari anche autorità non morta...nella guida del forum si fanno due conti e i numeri non son per niente bassi
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Il giocatore più stupido che avete avuto
questi sono i momenti in cui un master vorrebbe aver tirato il dado di nascosto e aver deciso di cambiarne il risultato comunque un po' se l'è meritata, prossima volta(anche se non ci sarà) non farà più così lo spavaldo
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Dubbi del Neofita (4)
mi era venuto il dubbio vedendo il libro di boccob, in cui parla di una spesa di 25mo per pagina..
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Dubbi del Neofita (4)
piccolo dubbio sul costo degli incantesimi... un mago per scrivere nuovi incantesimi, che non siano quelli concessi dal livello o dal bonus di intelligenza, deve spendere 100mo per ogni pagina, ovvero 100mo per livello dell'incantesimo, giusto?...non ci sono altre spese..o sì..
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Ladro/Guerriero
..ulteriore rigiro di talenti, ma direi che quelli sono...
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Build con il Death Knight!
alla variante senza incantesimi non avevo pensato, che però non fosse il classico paladino LB era sott'inteso detto questo su un paladino ci vedo bene un aasimar, dato che è anche la sua classe preferita...molto anomalo in quanto malvagio, cosa rarissima per un aasimar, ma che può dare spunti interpretativi.. quindi direi che la build potrebbe essere un Guerriero2/Paladino della tirannia 3/Guardia nera 2 dato che il tuo archetipo pesa in quanto a MdL..
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Cosa accomuna i vostri PG?
a meno di campagna malvagia i miei pg sono tendenti al buono, mai malvagi. Per le razze mi piace variare, quindi non c'è un elemento comuneXD, anche se spessissimo gioco personaggi a cui piace menare le mani, quindi andare in mischia, ma eventualmente anche tirare con l'arco...diciamo che sono pigro e non dover scegliere gli incantesimi rende la vita molto semplice XD ovviamente a smentire tutto ciò l'ultimo pg che ho creato e che a breve giocherò è uno gnomo illusionista, si spera shadowcraft mage...che poverino deve sopravvivere in un mondo in cui la magia viene perseguitata, ma nonostante tutto non è malvagio..
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Cdp edoniste
ehm...scusa ma c'è bisogno di una CdP?.. anche perchè a livello di meccaniche di gioco non c'è niente...basta che ruoli un personaggio del genere e basta..puoi farlo con quasi tutte le classi che trovi..
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Creazione pg di lvl 12
La vedo una classe un po' troppo complicata per il nostro amico..
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Gholam - La Ruota del Tempo
ti ricordo che con costrutto incarnato perdi i tratti da costrutto(se non erro) e avendo MdL -2 ci puoi applicare un bel archetipo che ti piace e in linea col pg... guardati la guida agli archetipi sul forum
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Lanciare incantesimi
ehm..non è automatico, sentendo l'incantesimo si guarderanno intorno, alias prova di osservare, che sarà contrapposta alla prova di nascondersi fatta dallo gnomo, con eventuali bonus/malus(coem faceva notare Metadair) e comunque è automatico venir scoperti, ma non è automatico scoprire dove si trovi il nemico... ultima cosa, un png che attacca di soppiatto tenderà chiaramente a non farsi scoprire e quindi nascondersi a ogni attacco, in modo da mantenere il vantaggio; ma se il nemico-png-fosse un barbarozzo non credo starebbe lì a nascondersi dopo esser stato scoperto, o meglio dopo aver caricato..
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Creazione pg di lvl 12
mi ha scritto via chat qui sul forum.. sostanzialmente vuole fare un buffer/debuffer, ma visto che (a quanto ho capito) il pg sarà malvagio ho gli ho consigliato di fare un debuffer, facendo magari il necromante.. però non gli ho proposto alcuna build, quindi potrebbe aver ancora bisogno di aiuto
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Build con il Death Knight!
dopo questa chicca io non avrei più dubbiXD...paladino/guerriero/guardia nera..però sono gusti personali(ultimamente ho voglia di fare pg con un buon carisma, non casterXD)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Build con il Death Knight!
Beh io ci vedrei bene un bel Paladino/Guerriero/Guardia Nera In alternativa si potrebbe sviluppare un monaco e sfruttare il tocco... ps: non devi fare un PG buono? o sì...? ma soprattutto usate il recupero del MdL?
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Penombra, luce fioca
io non ho trovato penalità, se non quelle descritte dall'abilità... ovvero -1 ogni 3m di distanza, -5 se l'osservatore è distratto..
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Ladro/Guerriero
perchè non può usare il PH2, non è un manuale base? Però usare due stocchi è un po' controproducente, dato che non può nemmeno prendere OTWF, e combattere con due armi diverse secondo me è sconveniente... se si vuole tenere la minaccia di critico buona allora forse è meglio il kukri, ma quel d4 a me piace poco..per quello dice spada corta...
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Gestire giocatori e nerf
Scusa ma a me sembra che a parte il ladro gli altri due si divertano a far saltar per aria i nemici e menar le mani...e visto che al terzo non dispiace, potresti fare una campagna di quel tipo, inserendo delle parti investigative e interpretative ogni tanto, in modo che anche quello che fa il ladro è contento... In sostanza combattimenti a manetta e poca investigazione...potresti fare una campagna di malvagi, ma ho paura delle conseguenze, visto come giocano oraXD
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Ladro/Guerriero
scusate, non avevo notato..allora nada Ci sono un po' di errori nella build, nulla di grave, basta rigirare un po' i talenti... e la progressione potrebbe essere imho leggermente diversa, cercando di mettere i livelli dispari del guerriero nei livelli in cui guadagnamo comunque il talento, per cui farei 1) Ladro 1 - Arma accurata,Arma Focalizzata(più che lo stocco farei la spada corta, dato che combattiamo a due mani) 2) Guerriero 1 - Combattere con due Armi 3) Guerriero 2 - Mobilità, Schivare 4) Ladro 2 5) Ladro 3 6) Guerriero 3 - Attacco Rapido 7) Guerriero 4 - Combattere con due Armi Migliorato 8) Ladro 4 9) Guerriero 5 - 10) Ladro 5 11) Guerriero 6 - 12-20) Ladro +X Per gli altri 5 talenti che hai a disposizione ce ne sono vari sul PH2 che sono molto utili e che ti potrebbero piacere, te li ho lasciati liberi così gli dai un'occhiata e deciti quali ti piacerebbero, dato che alcuni richiedo gradi in abilità, dipende se ti va di utilizzare quello stile di combattimento o meno..
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Ladro/Guerriero
Col Ranger lo fai benissimo; rispetto al guerriero: perdi la competenza nelle armature medie/pesanti, ma visto che non credo tu ti voglia basare sulla forza, ma sulla destrezza, meglio aver quelle legger d8 invece che d10, ovvero in media un pf in meno per livello(nulla di grave) 6+ PA, invece che 2+ perdi i talenti bonus, ma guadagni lo stile di combattimento e altre abilità più o meno utili Imho multiclassando col ranger, mantieni molto di più la tua utilità out-combat, avendo molti più PA e abilità utili di classe...in corpo a corpo non sfiguri comunque, anzi prendendo swift ambusher sei forse anche meglio...(dato che non conosco un talento che valga per ladro e guerriero al pari di swift ambusher/swift hunter and co.) Se invece proprio quest'idea non ti piace ti consoglio una dip nel rodomonte(se vuoi rimanere sul classico) e a quel punto di fare solo un paio di livelli da guerriero se proprio ci tieni..
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Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
Essendo lui il master sì ...no scherzo, leggendo l'incantesimo sembrerebbe che tu possa, in quanto non menziona il fatto che tu debba conoscere incantesimi di Xlvl per riconoscerli, ad ogni modo RAI lo trovo sensato, o meglio secondo me vedi che ha attivi una serie di incantesimi ma non conoscendoli non li riconosci, sai solo che sono epici... chiedo venia se ho scritto fesserieXD
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Ladro/Guerriero
Un po' sbilanciati con un guerriero, un druido e un chierico?...ok, magari il chierico non è il solito basato su MMD, ma comunque con un guerriero e un druido il corpo a corpo non dovrebbe essere un problema...io nel tuo gruppo ci vedrei bene uno scout/skillmonkey, ovvero un bel Ladro/Ranger, possibilmente con Swift Ambusher...poi se proprio ci tieni ad andare in corpo a corpo scegli lo stile con due armi, se no vai di arco... per le caratteristiche ci devi dire tu quali sono, se le tiri, o che Point Buy adottate per i talenti, ti consiglio quando rispondi a questo post