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iaijutsu master
ecco perchè non li conoscevo, non ho il Dragon Magazine Compendium (come del resto tutti i Dragon MagazineXD)
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
il talento serve se combatti con due armi o con arma e scudo, casi in cui in sostanza non puoi avere la mano liberaXD comunque per i talenti, a livello 11 ne hai 3+bonus umano+2difetti (?) Quindi: Combat Casting (d) Versatile Spellcaster (d) Attacco poderoso (G) Incantesimi Rapidi (1°) Rapid Metamagic (3°) Winter's Blast (6°) Arcane Strike (9°) Per lo Stregone prendi la variante di AR, perdi uno slot di livello più alto, ma grazie a Versatile Spellcaster riesci un po' a rimediare
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Mietitore Oscuro
Avendo giocato un Mietitore Oscuro, mi sento in dovere di dire la mia....la mia cacataXD A parte scherzi, io lo feci Goliath, che non è per niente male, dato che per molta cose conta come taglia grande, sempre restando "medio", anche se un Half Ogre/Minotaur è un'ottima alternativa. La mia Build Consisteva in: Barbaro Lion Totem 1(CC)/Guerriero 4/Mietitore Oscuro 10/+5(vedi tu come completare) io puntai su un pg con parecchio MAD, ma solo per gusto personaleXD, ad ogni modo come caratteristiche potresti fare 16 14 16 14 10 8 (più eventuali incrementi) Talenti: Assaltare(gratuito del barbaro) Attacco Poderoso Ira Extra Critico Migliorato Attacco in Salto Spezzare Migliorato Combattimento Brutale Iniziativa Migliorata Arma Focalizzata Arma Specializzata poi non so vedi tu...non ho inserito Shock Trooper perchè l'idea è quella di fare un Poderoso con attacco in salto il turno della carica e sfruttare Combattimento Brutale per il secondo turno. Shock Trooper inoltre non lo vedo necessario, dato che il primo attacco che farai sarà di solito per sbilanciare e quindi a contatto, per cui non ti serve un bonus al TxC altissimo
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Druido per prima esperienza di D&D
Sì puoi fare quello che ti pare e per un giocatore alle prime armi può tradursi nel diventare un "waste of space", senza contare che devi imparare a conoscere la lista degli incantesimi da druido e come funzionano gli incantesimi, devi imparare a gestire il combattimento e situazioni come la lotta, per poi non parlare della forma selvatica... insomma introduce un bel po' di meccanismi di gioco e regole, che per uno alle prime armi forse sono un po' troppi, no? Farsi un guerriero alla fine semplifica le cose, devi solo imparare come funziona il combattimento e magari quei 4 talenti che hai presoXD
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
se usa un'arma a due mani non ne ha bisogno dato che lasciar la presa con una mano e poi riprenderla è un'azione gratuita
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Druido per prima esperienza di D&D
beh quanto un futuro Incantatrix o un chierico con MMD non lo sarà mai. Io farei scegliere al diretto interessato cosa gli piacerebbe fare, oltre al druido(dato che presumo abbia optato per quello in partenza)
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Druido per prima esperienza di D&D
Hai dato un'occhiata alla Guida al Druido? Ad ogni modo un druido per uno alle prime armi può essere complesso, dato che comporta molte dinamiche in cui spesso magari si fa casinoXD comunque se volete lasciare da parte gli incantesimi e puntare sulla forma selvatica, potreste puntare su una build puntata a diventare Maestro delle molte Forme
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Aiuto WARLOCK
Scusa la domanda, maaa....sicuro di voler giocare un Warlock se non sai come funziona? Funziona ovvero che cosa sa fare e di che cosa ha bisogno a livello di talenti,CdP e oggetti.. la razza è poi solo un di più non strettamente necessario Altra domanda, ma se hai a disposizione solo i manuali in italiano, come fai ad accedere a una classe "Inglese"??? Non ti sorge inoltre il dubbio che se già la classe è su un manuale in inglese anche tutto ciò che gli serve sia su manuali in inglese? Se dopo queste premesse vuoi ancora fare un warlock, ti dico già che lo devi fare puro, dato che tutte le CdP sono su manuali inglesi, per non parlare del resto
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
io metterei un bel Rapid Metamagic visto che fai lo stregone che così non ti aumenta il tempo di lancio (a meno che non usiate la variante in cui hai gli usi gratuiti X volte al giorno di metamagia) poi visto che sei un gish, Incantesimi Rapidi direi che potrebbe essere utile poi...Winter's Blast non lo conosco ma se è tematico col pg va beneXD, altri talenti utili? Arcane Strike, Versatile Spellcaster e....per ora non me ne vengono in mente
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iaijutsu master
di che guanti parli?..la cosa mi interessa molto
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Guida al Chierico
Per il livello da monaco, dici che vale la pena prenderlo? alla fine non sono competente in armi da guerra e con le armi semplici faccio lo stesso danno del colpo senz'armi...
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Guida al Chierico
Piccolo aiuto (non volevo aprire un topic solo per questo) Devo giocare un Chierico Cenobita e vista la competenza nelle sole armature leggere, stavo pensando a due opzioni Corazza in piastre in Mithral +X(con magari Ghost Ward) oppure la cintura del monaco(e magari anche un livello da monaco, per avere la raffica e il colpo senz'armi migliorato) Quali delle due opzioni mi suggerite? ps: lvl 6, Saggezza 20(22 con oggetto)
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Esterno (malvagio) max 2 DV e modificatore lv +2
guardati un po' la lista di Esterni che ti ho dato..se vuoi ci sono delle info in più QUI
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Esterno (malvagio) max 2 DV e modificatore lv +2
Fey'ri se cerchi su internet trovi una lista dei vari esterni, già QUI ce ne sono un po'
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Varianti Mago Specialista
Come mai questo dubbio?..che varianti vorresti usare per il tuo mago specialista Ad ogni modo credo che tu ne possa applicare una sola, dato che tendenzialmente, anche volendo, una variante esclude l'altra.
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iaijutsu master
Beh avendo Samurai 2/Paladino 2/Umano esemplare 1/Maresciallo 1/Battle Dancer 1 non hai penalità ai PE a meno di portare due di queste classi a lvl 3 lasciandone una ad 1, ma non credo sia il caso, quindi non ci sono problemi per i PE, certo che però è una bella cozzaglia di classi
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
Se fai lo stregone, il paladino ci sta bene per il bonus ai TS e più o meno bastaXD per cui potresti sostituire il paladino col guerriero, attenzione però che con 2lvl da paladino o guerriero non arrivi a castare di 9° se fai lo stregone, dato che perdi 3 livelli di LI
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Dubbi del Neofita (5)
intendi Tiro Rapido(come da titolo)..? In ogni caso Tiro rapido ti concede di sparare un'ulteriore freccia quando fai un completo, per cui sì, anche quella freccia beneficerà del furtivo(se ci sono le condizioni per applicare il furtivo)
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Aiuto creazione
Come razza non hai scelta: lo gnomo, se hai qualche variante vedi tu quale prendere. Come classe potresti considerare di fare il Bardo Divino invece che il Chierico.
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
Io fossi in te le stat le metterei così: 18 12 16 18 8 8, i due punti di avanzamento potresti metterli alla destrezza se ci tieni, così hai 18 14 16 18 8 8 (se fai il mago) talenti consigliati e/o utili: Keen Intellect, Insightful Reflex, Attacco Poderoso, Arcane Strike, Knowledge Devotion,
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
Il Genasi non so bene dove si troviXD, se cerchi su internet lo trovi facilmente ops...era fobico, comunque che cos'è? Ad ogni modo le stat non le metterei come hai detto tu quelle che ti servono sono Forza, Intelligenza/Carisma e Costituzione le altre sono secondarie
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Guida agli archetipi [Beta]
oopsXD.. no non ce l'ho in italiano(mi son confuso con qualche altro manuale), però mi sembra che ci sia in Italiano e dovrebbe chiamarsi Liber Mortis
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Guida agli archetipi [Beta]
Ok, ma se avessi il manuale in Italiano? XD Dite che possono averle eliminate?
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Dove finirà il mio povero chierico?
Beh siete in 5(oltre al master) non c'è nessun altro di voi che riesca a fare da master? Con un master del genere io non giocherei mai, o se lo facessi ci litigherei alla seconda volta che fa una modifica o se ne esce con HR a caso.
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Knight Phantom specializzato in elementi freddo, acqua, gelo
sì è quello sul perfetto arcanista, vorrei inoltre ricordare un simpatico talento con cui puoi indossare armature di una categoria "più pesante" senza considerare il fallimento arcani che ti permetterebbe di prenderti una bella completa in mitrhal senza % di fallimento che è "forbico"?XD il sapiente elementale ce lo vedo meglio su un caster puro, come un wu jen...pg moolto legato ad un elemento, ma non è il tipo che vuoi tu Quindi per il collegamento con un elemento andrei di razza o archetipo, potresti prendere una razza dal Frostburn, se no un Genasi dell'aria o dell'acqua(se però fai il mago) ps: la mia proposta indica solo quali classi userei, non l'ordine di acquisizione dei vari livelli di classi e CdP pps:imho l'incantaspade non è così essenziale, dato che non ci fornisce molto di utile, se non un eventuale livello di riempimento nel caso avanzi un livello in cui non sappiamo cosa mettere, ma non mi sembra il caso