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Tank\da solo in mischia con pochi manuali
allora...sei sei nano la tua velocità rimane di 6m anche con armature pesanti e non scende a 4,5. il barbaro ti da +3m al movimento in armatura fino alla media o carico medio al massimo. indossando una completa normale quindi perdi i +3m concessi dal barbaro, ma se la tua armatura completa è in Mithral la tua velocità è di 9m, dato che l'armatura viene considerata media. per la build affidati ai consigli che ti han già dato, che io non sono un gran creatore di buildXD
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Domanda sulle armi
no..un'arma perfetta con un potenziamento +1, che ti da +1 ai TxC(non si somma col bonus della perfetta) e ai danni esempio: hai uno spadono perfetto-->lo rendi magico con un potenziamento +1-->ci applichi le capacità speciali o altri potenziamenti il tutto seguendo i costi dati dalla tabella.
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Legalità
@ Hinor: la mia voleva solo essere una piccola nota, per sottolineare che prima di tutto il paladino è buono, perchè se fosse legale e mettesse prima la legge della sua morale/linea di condotta, sarebbe LN...ma allo stesso tempo come giustamente fai notare, se fosse troppo buono e spesso incline a non curarsi delle leggi per il bene, sarebbe NB.. Per cui secondo me il classico paladino LB sta nel mezzo di queste due posizioni...quindi ci sarà chi interpreta il paladino più verso il LN e chi più verso il NB, a ognuno la sua scelta. Detto questo è l'ultimo commento che faccio qui, dato che per come la vedo è inutile andare avanti a discutereXD
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Le vostre azioni migliori
fantastica!...semplicemente geniale..
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Legalità
sono abbastanza d'accordo con Hinor che va molto ad interpretazione, ma vorrei far notare la prima frase della descrizione dell'alineamento "A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. She combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. She tells the truth, keeps her word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished." oltre alla prima frase anche tutto il resto della descrizione è molto più incentrato sull'essere prima di tutto buoni e giusti, poi legali. La seconda parte evidenziata mi sembra proprio il caso di quello condannato ingiustamente
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Il Difensore Monanico [tripper dei poveri]
Un piccolissimo errore, alle prove di sbilanciara hai +23, il +4 dell'arma a due mani non si conta...
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Dubbi del Neofita (4)
ook...allora mi ricordavo bene .avviserò dell'errorino nella build
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Dubbi del Neofita (4)
Piccola domanda. Mi è sorto un dubbio...alla prova di sbilanciare che modificatori vanno aggiunti? taglia, forza, eventuale talento e basta giusto?...poi ci sono modi per aumentarla come CdP e potenziamenti all'arma.. ora il dubbio mi è venuto perchè ho visto sul forum che in una build nel sbilanciare è stato contato anche il bonus derivante dall'arma a due mani. Ora mi ricordo male io o è sbagliato il calcolo della build?
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Il DM più stupido che avete avuto
Dai era ovvio che c'era un pixie invisibile in giro
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Il Ladro (4)
..ricontrolla la build, ci sono un paio di errori. ps: il talento di 5° livello del guerriero ti piace proprio XD EDIT L'elfo come razza direi che va bene, in alternativa c'è sempre l'umanoXD ad ogni modo la build che cerchi è più o meno quella postata da ratziel,se fai l'elfo però hai un problema: facendo l'elfo la tua classe preferita è il mago e quindi multiclassera guerriero e ladro richiede una build in cui avanzi ogni volta un livello con uno e poi con l'altro, finale ladro 10/guerriero 10, se non lo fai incorri in penalità ai PE a meno che il tuo master applichi modifiche alla regola. Se applica la penalità ai PE, c'è sempre l'umano.
- Prezzo Armatura
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Il Ladro (4)
attacco rapido ha un po' di prerequisiti..a parte questo al 5° livello hai solo due talenti e direi arma accurata e Combattere con 2 armi. dato che vuoi andare in mischia forse un paio di livelli da guerriero potrebbero farti comodo, in modo da avere altri due talenti. Ti sconsiglio attacco rapido se combatti con 2 armi; potresti invece puntare sul fintare in combattimento che è molto gdr per un ladro imho.. altri talenti utili potrebbero essere estrazione rapida, schivare, iniziativa migliorata(ed essere sempre il primoXD), arma focalizzata(su spada corta o kukri direi)...
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Help gish Arcano
ammaliamento sicuramente, poi mmm non saprei necromanzia ti da degli ottimi debuff, mentre illusione ha il sempre verde invisibilità...io forse punterei su ammaliamento e necromanzia
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Guerriero da carica usando solo i perfetti
la seconda build ha BaB +17, per il resto non conoscendo le CdP menzionate penso si tutto okXD
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Due Risate con D&D [parte 3]
quanto si dice master cattivo, magari anche un po' sadico
- Prezzo Armatura
- Prezzo Armatura
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Il giocatore più stupido che avete avuto
ma la cosa più bella è il vedere un dinosauro che salta per rimanere attaccato sul soffitto (ma quando era alta sta stanza? XD)
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Prezzo Armatura
Ciao a tutti, ho un piccolo problema. nulla di che, ma vorrei risolverlo... sul manuale di eberron è presentato un materiale per armature: la fogliascura che è simile al mithril, ma con bonus ridotti, ovvero +1DesMax, riduce di 2 le penalità alle prove e del 5% il fallimento incantesimi Il problema è che sul manuale dichiara che il materiale può essere usato su tutte le armature in metallo, ma non ne riporta il prezzo generico, ma solo due esempi: Corazza di piastre 2450mo Corazza di bande 3250mo la mia domanda è dato che sarebbe possibile creare altre armature con questo materiale, come faccio per calcolarne i costi? grazie a tutti
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Build con il Death Knight!
beh per quello basta fare un Dread Necromancer con magari anche autorità non morta...nella guida del forum si fanno due conti e i numeri non son per niente bassi
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Il giocatore più stupido che avete avuto
questi sono i momenti in cui un master vorrebbe aver tirato il dado di nascosto e aver deciso di cambiarne il risultato comunque un po' se l'è meritata, prossima volta(anche se non ci sarà) non farà più così lo spavaldo
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Dubbi del Neofita (4)
mi era venuto il dubbio vedendo il libro di boccob, in cui parla di una spesa di 25mo per pagina..
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Dubbi del Neofita (4)
piccolo dubbio sul costo degli incantesimi... un mago per scrivere nuovi incantesimi, che non siano quelli concessi dal livello o dal bonus di intelligenza, deve spendere 100mo per ogni pagina, ovvero 100mo per livello dell'incantesimo, giusto?...non ci sono altre spese..o sì..
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Ladro/Guerriero
..ulteriore rigiro di talenti, ma direi che quelli sono...
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Build con il Death Knight!
alla variante senza incantesimi non avevo pensato, che però non fosse il classico paladino LB era sott'inteso detto questo su un paladino ci vedo bene un aasimar, dato che è anche la sua classe preferita...molto anomalo in quanto malvagio, cosa rarissima per un aasimar, ma che può dare spunti interpretativi.. quindi direi che la build potrebbe essere un Guerriero2/Paladino della tirannia 3/Guardia nera 2 dato che il tuo archetipo pesa in quanto a MdL..