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RavenIII

Ordine del Drago
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Community Reputation

7 Coboldo

About RavenIII

  • Rank
    Adepto
  • Birthday 01/22/1990

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • Location
    Palermo, Italy
  • GdR preferiti
    Final Fantasy, The Legend of Dragoon, Dragon Age, Magna Carta....
  • Occupazione
    Musicista
  • Interessi
    Il padrino, Libri, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Le Uscite in Barca, Le ragazze, Poi Gli Amici, La Musica Prima Di Ogni Cosa Birra, Pales
  • Biografia
    Accompagnato dalla musica in ogni momento riesco sempre a trovare le forza di sorridere.....so che per me ci sarai sempre.Di tutti i colori. Non ho mai sentito tanti aggettivi per descrivere una sola persona.C'è chi dice che sono *******, lecchino, scontroso, falso, opportunista, sperperone, fancazzista, fango, stupido, brutto, traditore, irascibile, cattivo, menefreghista, drogato, paranoico, ossessivo, possessivo, assillante, freddo e calcolatore, impulsivo, insensibile, volta spalle e bastardo....Ma c'è anche chi dice che sono bello, dolce, sensibile, altruista, simpatico, divertente, romantico, forte, leale, riflessivo, intelligente, scaltro, sorprendente, calmo, caloroso, deciso, favoloso, furbo, felice, grande e grosso, indipendente, disponibile, incasinato sentimentalmente, interesssante e affascinante...Ognuno potrebbe dire che gli aggettivi corrispondono tutti al vero...porebbe anche essere...ma non si può mai dire... ^_^

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  1. L'incantesimo è parecchio interessante ma ha condizioni super proibitive, la prima sono i 3 incantatori che castino di 9° livello, la seconda sono i 10 minuti di cast ( entrambe cose che vanno bene solo se te le prepari prima ed hai le possibilità per farlo. Ci aggiungerei anche il fatto che mantenere un incantesimo epico di questo tipo attivo rende inutilizzabile uno slot incantesimo epico per tutto il tempo fino a che non viene scaricato. Io sto cercando di creare una lista di incantesimi che possano risultare davvero utili in tempi brevi ( e che magari non ti uccidano nel tenta
  2. Proverò a fare qualche modifica per migliorare gli incantesimi e renderli più efficaci in termini di danno allora.
  3. Ovviamente farebbe più danni solo se l'incantatore fosse di livello superiore al 30 ( e parliamo di livelli da incantatore arcano o divino cumulativi) .Se un incantatore di livello 40 lanciasse una disintegrazione arriverebbe a fare 40d6 con una CD decente. Vorrei fare un paio di calcoli per vedere effettivamente quanto questo incantesimo dovrebbe essere più performante. Immaginando un Incantatore Epico di livello 40 con punteggio medio alla statistica di INT di 38 [18 base + (5 incrementi per i livelli fino al 20 ed altri 5 di incremento fino al 40) + 5 (Tomo del chiaro pensiero) + alme
  4. Ovviamente quì sto elencando una serie di incantesimi che non sono i più forti mai creati, bensì degli incantesimi utili che riescono a superare i limiti della normale magia arcana o divina. A proposito di distruzione totale, ad esempio, paragonato a disintegrazione, il TS non danneggia l'incantesimo in maniera pesante come invece avviene con quest'ultimo. Esempio: con un Ts passato, disintegrazione ti permette di fare al massimo 5d6 danni, a precindere da quale sia il tuo LI mentre Distruzione totale al massimo verrà dimezzato, in più il Ts sarà sicuramente più alto di 10 visto che un in
  5. Salve a tutti, è da un po' che non posto qualcosa sul forum e negli ultimi giorni stavo cercando qualcosa di simile sul forum o su internet più in generale ma praticamente non ho trovato nulla di esaustivo o performante, perciò mi sono deciso ad aprire questa discussione che potrebbe tornare utile a molti anche in futuro. Da tempo cerco una lista di incantesimi epici per la 3/3.5 edizione. Il manuale dei livelli epici, oltre alla descrizione su come creare degli incantesimi epici, e la spiegazione circa la loro ricerca ( requisito base il talento Incantantore Epico ed un alto quant
  6. Abbiamo fatto la prima giocata ed alla fine ho optato per il Trasmutatore, da mago ho anche un ottimo numero di incantesimi di partenza e la lista di quelli davvero utili di livello uno è bella grossa. Consigli su quali incantesimi prendere come bonus di trasmutazione dal secondo livello?
  7. La guida al mago è completa se consideri che sono stati scelti più o meno i più appetibili incantesimi e talenti per un mago, con diversi cenni su quali siano più utili per le varie build, ma si tratta di materiale estrapolato da più di 30 manuali diversi. Io devo scegliere da soli 5 manuali e sarei molto contento se qualcuno mi suggerisse qualche possibilità utilizzando solo quei cinque manuali base. Sto cercando un misto tra un buon personaggio di flavour ed un pg che possa aiutare il party a tappare tutti i buchi che gli altri non possono coprire visti i tanti incantesimi a disposizion
  8. Posso chiedere al mio master di passarmi il materiale che ha su pc sicuramente, non sarà del tutto completo però perchè molte cose le ha scritte su carta e non so se le ha tutte ricopiate per bene. Ad ogni modo non penso sia un problema fartelo avere. Appena ho risposta ti scrivo in privato.
  9. Salve a tutti, è da un po' che non scrivo quì sul forum. Devo dire che negli ultimi giorni credo di aver letto almeno una decina di guide quì sul forum, la maggior parte sono di Tamriel e devo dire che le ho trovate davvero pienissime di informazioni utili ma alla fine nessuna ha soddisfatto pienamente i miei dubbi. Vado al dunque, sto giocando, insieme ad un gruppo di altre 4 persone una campagna ambientata nell'universo di Dragon Age. Il nostro master ha apportato diverse modifiche affinchè si potesse avere un'equivalente in D&D di tutte quelle cose che Dragon Age aveva di diverso (
  10. Andrea, ti ho già mandato la richiesta d'amicizia, aspetto che la confermi
  11. P.S. sono walter geremia nicosia, se vedete la mia richiesta d'amicizia accettatela.
  12. ok ragazzi, se mi scrivete un pm con i vostri nominativi di facebook vi invito ad un gruppo tutti insieme così potete leggere tranquillamente le info da la
  13. Vi do qualche info sul come inizieremo la campagna. Il mondo é finalmente giunto dopo secoli di guerre a trovare un equilibrio stabile tra i 4 regni che lo compongono. É stato istituito un organo mondiale di controllo delle leggi, formato da membri dei regni che collaborano per mantenere la pace. Voi come personaggi malvagi siete finiti nel carcere di massima sicurezza, nonché istituto di rieducazione per tutti coloro che hanno commesso un crimine punibile dalle leggi dei 4 regni. La pena minima per tutti i carcerati é di 15 anni, e voi già da tempo state scontando la vostra. Siete a
  14. Se non riusciamo a trovare un quinto per me possiamo giocare anche così, già gestire un party di 4 malvagi sarà abbastanza impegnativo
  15. Detto questo vi do un paio d'informazioni sulla campagna. Intanto la versione é la 3.5 perché delle altre conosco poco ancora. L'ambientazione é tutta mia, ogni cosa é stata riscritta da me, dalla geografia alla politica, la religione e la cultura, arte e tecnologia. Ovviamente vi darò dei pdf con delle informazioni generali ma sappiate che la maggior parte delle cose le scoprirete solo indagando sul mondo e le sue persone... É una campagna per malvagi, leggera ma con dietro tanti sipari che potrete ammirare solo facendo le scelte giuste e sappiate che premierò in gioco coloro che si
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