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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Woltgard, umano brb Mpf! Addirittura fanno a gara nel combattere contro questi mostri. Mi sa che la prendono troppo alla leggera penso di sfuggita, mentre col bastone dell'alabarda spingo via il braccio dello zombie dal mio avambraccio, appena in tempo per far sì che il taglio non diventi troppo serio. Un errore che io non farò di certo mi dico poi, con un mezzo sogghigno sulla faccia, mentre porto la lama di lato e la faccio scattare repentinamente verso il collo del mio avversario. Torna a dormire!!!!! urlo mentre tento di decapitarlo. @DM:
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Consigli per rompicapi
Cosí di getto mentre attendo il treno: Drago: non è uccello ma ali ha, non è toro ma corna ha (se effettivamente è previsto), non è lupo ma denti ha, non è camino ma fuoco fa (quest'ultima parte molto facile). Tempo: se ne spende sempre e non se ne ha mai abbastanza, lo si ammazza ma non muore, se lo si perde non lo si ritrova piú, scivola via e non si può trattenere. Leggenda: narra di epiche gesta, a metà fra fantasia e realtà, si racconta durante la festa, se sia vera nessuno lo sa.
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- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Woltgard, umano barbaro Chiudo gli occhi e mi metto una mano nei capelli mentre Paimon parte con l'ennesimo sproloquio. Non é che ti odio, mago. É che ogni volta che apri la bocca vorrei infilarci la mia alabarda, fino in fondo, con calma, gustandomi ogni istante in cui il tuo bla bla bla si spegne, per mettere fine alle sofferenze di tutti. Peró non credo mi convenga: mi é parso di notare che hai una buona mira, con la tua ridicola arma da poppante. Stai attento, bambino: se non ti tagliano la gola gli scheletri ci penserai tu stesso, se stai troppo vicino a quello lí. Detto ció mi volto e cammino distratto, misurando con la mano la larghezza della lama e girandomi un istante per fissare brevemente il collo di Paimon.
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Blog - inserzioni non pubblicate o chiuse
Perfetto, chiarissimo! Non avevo considerato che potesse conteggiare anche le mie visite. Grazie mille!
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Woltgard, umano barbaro Fatico a sostenere lo sguardo speranzoso del bambino. Curioso: ho fatto tremare diverse persone, con i miei occhi da cane pazzo, e ora esito di fronte a quelli innocenti di un infante. Non ci ha mandati tuo padre, ragazzino esordisco con sguardo grave Non solo, almeno. Ci hanno mandati qui tutti gli abitanti del tuo fxxxxxo villaggio perchè ci consideravano bestie da poter sacrificare per capire cosa diavolo c'è in questo stramaledetto sotterraneo dove i morti si rialzano e chissà cos'altro succede! Che muoiano tutti! concludo, stringendo i pugni e puntandoli verso la porta d'ingresso, come se questo potesse arrecare dolore alle persone là fuori. Voltandomi di nuovo verso il bambino capisco che forse non era il caso di lasciare uscire fuori i miei pensieri in sua presenza. Beh, però... non preoccuparti. Noi siamo molto forti... dico, girandomi verso i miei compagni. ... almeno io e il nano aggiungo, dopo aver squadrato la gente squinternata a cui mi accompagno. ... e lui è un bravo curatore, e sssssembra una brava persona, anche se è un elfo continuo indicando il chierico. ... quindi ti tireremo fuori di qui. Basta che stai attento dietro tutti senza romp... eeehhmmm... senza ostacolarci.
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Blog - inserzioni non pubblicate o chiuse
Ciao a tutti, spero di essere nella sezione giusta e che l'argomento non sia già stato trattato. Ho fatto una ricerca ma non ho trovato nulla. Cosa significa che un'inserzione dei blog qui su dragonslair "Non è stata pubblicata" e "è chiusa"? Lo chiedo perchè ho appena scritto una inserzione che volevo potesse essere vista solo da settimana prossima, quindi ho impostato l'ora e il giorno di pubblicazione desiderati, eppure ha già fatto una visualizzazione. Allora ho premuto il pulsate "Chiudi", e nonostante mi si sia chiusa ha ricevuto un'ulteriore visualizzazione. Mi chiedo quindi: è possibile scrivere e inviare una inserzione, ma vederla accessibile ad altri solo in una certa data? Grazie per la disponibilità
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(Fate acc) - I rinneganti di Cardito Opum - personaggi
Benvenuto, benvenuto… o forse no I Rinneganti di Cardito Opum non sanno bene se rivelarti la verità sia la cosa giusta da fare. O se sia possibile. O se ti faccia star meglio. I fatti sono questi: non ci sono verità sotto il Senato Superiore. La Volpe Grigia è un pericoloso criminale dedito al saccheggio, o un eroe popolare? Gli echi della voce del Risvegliato sono pericolose illazioni, o moniti a cui prestare orecchio? I Conti in Cerchio sono i regnanti di diritto, oppure gli Otto Castelli sono in mano a mercanti e criminalità? Quando anche la sincerità dei Cercavero è posta in dubbio, come è possibile non rinnegare ogni verità apparente? Ciao a tutti! Inizio con questa prima inserzione nel blog di dragonslair le cronache della campagna "I Rinneganti di Cardito Opum", che vedranno i nostri protagonisti affrontare mille peripezie, perlopiù scontrandosi con la legge costituita, all'interno della Marca di Laurestos. Quali saranno i loro obiettivi? Creare un'organizzazione anti-governativa per aiutare i più deboli contro i ricchi oppressori? Raddrizzare vecchi torti subiti? Distruggere ogni nemico sfruttando la potenza di un'antica entità malvagia? Nemmeno noi giocatori lo sappiamo, ora come ora. La campagna si svolgerà con il sistema di Fate Accelerato: un sistema che predilige la narrazione all'ottimizzazione meccanica dei personaggi, e che aiuta i giocatori a creare PG sfaccettati e non banali. Se siete curiosi di farvi un'idea veloce del gioco suggerisco il seguente video: https://www.youtube.com/watch?v=Xx8LrPgE394 Per Fate Accelerato esistono alcune ambientazioni ufficiali, ma noi giocheremo in un'ambientazione homemade creata dal nostro master Andrea; il mondo dove sono immersi i nostri personaggi è una via di mezzo fra la Roma imperiale e il Medioevo, con la giusta spruzzata di magia qua e là per rendere il tutto più fantasy e (a nostro parere) godibile. Senza dilungarci troppo vediamo una carrellata veloce dei personaggi che prenderanno parte alla campagna e delle avventure che hanno vissuto e che hanno intrecciato le varie storie fra di loro: Lys, Decimerede di Kartisan. Player: Elio Diciassettenne, 1,60 m per 45 kg, le curve nei posti giusti, capelli castani tenuti corti. Giovane erede del Conte di Kartisan, ora tra i migliori Rapidi Silenti. La vita della figlia di un Conte in Cerchio non è poi dura, se ti tappi il naso e accetti un marito, ma con il neo Barone Colagua mio padre ha veramente esagerato. Da sempre abile a non farmi trovare, mi sono spostata proprio a Cardito Opum, la città del mio promesso sposo! Nessuno mi cercherà qui. I miei nobili natali mi hanno permesso di essere prima valutata e poi reclutata dai Rapidi Silenti, la gilda di ladri più grossa del paese, ma ora sono i miei talenti a rendermi davvero una di loro. In una missione per i Rapidi Silenti ai danni di un Tribuno ho derubato i proventi delle tasse all’uscita dalla città, ma per una distrazione di quegli avidi dei miei compagni il bottino ci è stato poi sottratto da un omone con la maschera da lupo. Ho poi scoperto poi che si trattava della Volpe Grigia, un criminale idolo del popolino che si credeva oramai scomparso. Quel folle ha poi distribuito il denaro agli straccioni del Quartiere della Donnola, lo so per certo. Folle? O generoso? Forse anche i ladri possono avere una morale. Quando quel Dagon è comparso in città, i miei capi si sono fregati le mani: un Augemante qui, a Cardito Opum! E in disgrazia! Quale opportunità imperdibile! Ovviamente hanno scelto la migliore per tentare il colpo. Fatto sta che quel puzzone mi ha colta in pieno, sicuramente grazie alla magia, e mi ha fissata con quegli occhi vuoti tanto a lungo da farmi vedere catene spettrali e uno spirito spaventoso. Non so quanto sia stato reale, ma una cosa è certa: nè io nè i Rapidi Silenti vogliamo affrontare quest’uomo e la sua stregoneria. Dagon, il risvegiato. Player: Piga Sui 35 anni, capelli sale e pepe una volta ordinati, alto 1,85 m, avvolto in cenci, una catenina in mano. Ex-augemante del Senato Superiore, ora tormentato da uno spirito Antico. Inviato ad indagare su alcuni affari sospetti della Scala Oltreoceanica, sono stato tradito e ridotto in fin di vita. A salvarmi è stato lo spirito dell’Antico che, nel tentativo di possedere il mio corpo, ha respinto la morte abbastanza a lungo. Dopo mesi a peregrinare senza meta, sempre in fuga, mi sono stabilito a Cardito Opum. Qui sono finito nel mirino dei Rapidi Silenti, fattisi avidi alla possibilità di ottenere qualcosa da un Augemante caduto in disgrazia. Una di loro, tale Lys, ha cercato di rubare la mia catenina credendola un oggetto magico; individuatala facilmente, l’ho incatenata, interrogata, spaventata a morte e rilasciata. Un criminale straccione locale, la Volpe Grigia, mi ha salvato quando, sorpreso da una banda di briganti, non ho fatto in tempo ad approntare difese adeguate; quando, poco tempo dopo, mi sono invece imbattuto in lui, attaccato da alcuni sicari dalla carnagione scura, ho provato ad aiutarlo scatenando poteri distruttivi, e provando una gioia sadica ho massacrato l’intero gruppo. L’Antico si è scatenato! Arnaud Chanteur des la Montagne, aka La Volpe Grigia. Player: Mena (su dragonslair: ilmena) Alto 1,80 m, spalle larghe, portamento orgoglioso, capelli neri e lisciati indietro. Giovane cantastorie un po' sbruffone, di notte indossa i panni della Volpe Grigia, un vecchio paladino del popolo. In vita mia ho sempre cercato di essere giusto, come diceva mio padre; sono quindi per attitudine ben al di sopra del disonesto, del senza onore, del voltagabbana. Da quando nel mio girovagare per la Marca ho sentito parlare della Volpe Grigia, non ho dovuto cercare altrimenti per trovare il mio mito. Purtroppo però le droghe provenienti dalle provincie remote dell'impero sono più forti anche dei miti di infanzia: il giorno della caduta della Volpe mi brucia ancora, come ogni cosa negativa a cui assisti impotente. “Mai più”, mi son detto. Trovato il suo covo segreto, ne indosso da allora i panni, per portare lustro a quel nome glorioso, e per dare ai deboli e agli oppressi una speranza. Lunga vita alla Volpe Grigia!. Da che mi ricordi sono sempre stato il più grosso, il più forte e il più capace nelle competizioni a cui ho partecipato. A parte quella volta. Ero riuscito ad intrufolarmi alle selezioni per la Tagmade Senatoria, il corpo di guardia del Senato Superiore, e stavo mettendomi in mostra, quando uno dei selezionatori disse: "Terzodecimo, vedi di abbassare la cresta al paesano". In pochi secondi sono stato preso, girato, ferito, deriso e umiliato, il tutto senza che quel Dante si prendesse la briga di mutare la sua espressione annoiata. Mi sembra evidente che la mia voglia di prevalere non sia stata sufficiente, ma da allora mi sono affilato. Ho aiutato quello che credevo essere un povero straccione, rivelatosi poi essere Dagon, mentre era stato colto di sorpresa da alcuni predoni. Qualche tempo dopo sono stato attaccato da alcuni sicari dalla pelle scura, e per quanto mi costi ammetterlo, erano in troppi. Già sanguinante da diverse ferite, cominciavo a disperare, quando il vecchio cencioso è comparso all’estremità del vicolo. Nel tempo di un respiro, ha completamente massacrato l’intero gruppo. Il suo volto era in ombra, e non ho colto la sua espressione. La mia era di certo di sollievo. Forse avere qualche alleato ha la sua utilità, dopotutto. Terzodecimo, il Segugio di Dubbi. Player: Umbe Sui 45 anni, alto 1,76 m, rasato, fisico asciutto ed atletico, sguardo indagatore e aria vagamente violenta. Ex-Ttano dei Cercavero Senatori, spada scelta e abile investigatore. Il mio addestramento inizia presto: le mie sono terre dure ed aspre, e non c’è tempo per i bambini e i loro giochi. Mi distinguo subito tra i migliori combattenti, ed entro presto nel gruppo selezionato dal Senato Superiore. Il mio spiccato intuito unito alle capacità marziali fa di me un perfetto esempio di Cercavero, ed in breve vengo promosso Ttano. Da tempo avevo notizie di trame nell’ombra del Senato, ma mai mi sarei aspettato qualcosa come il Caso Dagon: risolta la frode ai danni del Decarca Ai Cusul, e trovato il colpevole, uno scherano del Senatore Urisoli, ho subito fatto rapporto al Pritano Senatorio. La mia sorpresa è stata totale quando mi è stato riferito che il colpevole in realtà era già stato trovato: si trattava dell’Augemante Dagon, deceduto qualche giorno prima. Menzogne! Schifose menzogne! La mia fiducia nei Cercavero ne è stata scossa, e una volta scoperto che Dagon era sopravvissuto ho deciso di lasciare il mio lavoro e partire alla sua ricerca. Arrivato a Cardito Opum grazie ad alcune voci, mi metto sulle sue tracce. La cosa deve dare fastidio ai locali briganti, che inviano tale Lys a parlamentare, offrendo aiuto. Non sarò più un Cercavero, ma questa feccia mi ripugna ancora. Rifiuto sdegnosamente, posso farcela da solo, e non mi fido di chi concede aiuto senza chiedere nulla in cambio. Le schede dei personaggi possono essere viste su http://irinneganti.obsidianportal.com/characters --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- A guidare e ad assecondare le idee di questi giocatori c'è il bravo master Andrea, vero autore del 90% delle parole che riporterò qui. Oltre che masterare, Andrea infatti si occupa di aggiornare la pagina della campagna sul sito obsidian portal (http://irinneganti.obsidianportal.com/), dove si può trovare tutto il materiale da lui prodotto su questa storia (pagine wiki sulle leggi, la città, i personaggi, ecc.). Che altro aggiungere? Se siete curiosi di sapere se Dagon imparerà a convivere con l'Antico o se quest'ultimo prenderà il sopravvento, se volete conoscere il futuro di Lys, entrata in contatto con qualcosa di forse più grande di lei, se bramate udire le nuove avventure della Volpe Grigia e dei suoi nuovi (forse) alleati, o se volete sapere se Terzodecimo troverà Dagon e come, seguite questi blog, che verranno uploadati a cadenza (più o meno) settimanale Ciao!
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Woltgard, umano barbaro Strabuzzo gli occhi alla vista del giovane attaccato dai due scheletri. Senza esitazione abbandono l'atteggiamento prudente che avevo poco fa, e mi fiondo verso lo scheletro non attaccato dal nano. Forse almeno QUESTO bambino riuscirò a salvarlo, se colpisco in tempo! LASCIATELO STARE, MALEDETTIIIII!!!!!! @DM.
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Servizio Dungeon Master Genova e dintorni
Concordo. Io non li pagherei mai cosí tanti, detto francamente
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Woltgard, umano brb Senza proferire parola, come sono solito fare, seguo gli altri, stando dietro il nano. Sono già ferito, e i maledetti abitanti di questo posto maledetto sanno colpire maledettamente bene, maledizione! Meglio stare allerta. Procedo quindi tenendo l'alabarda saldamente davanti al mio busto, le due mani distanti l'una dall'altra sulla lunga asta, pronta a parare eventuali minacce provenienti da davanti a me. @Tutti:
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Servizio Dungeon Master Genova e dintorni
Te l'ho già detto: non ha senso pagare una persona per giocare come giochi tu e basta. Per giocare a scopone o a calcetto non devo passare ore e ore a prepararmi: arrivo, gioco, punto. Quindi i tuoi esempi non c'entrano col caso in questione, secondo me. Tu qui paghi un master per le ore che passa a prepararti una campagna con tutti i crismi del caso. Un po' come paghi una compagnia teatrale per andare ad assistere al suo evento all'aperto; un po' come paghi i DM di un torneo di GdR per poter giocare l'avventura che loro hanno preparato. Un po' come paghi per giocare al Cervellone, o al Doctor Why, o per vedere una band... Poi ripeto: sono d'accordo con te che forse è un po' triste, e che sicuramente sarebbe più bello e coinvolgente che uno del gruppo facesse il master. Però non reputo nemmeno così scandaloso pagarne uno (ripeto ancora: se le tariffe sono molto contenute. Se, come dici tu, si fan pagare tanto, allora assolutamente no) se lui spende parte del suo tempo libero per me e per i miei amici.
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Servizio Dungeon Master Genova e dintorni
Proprio come per le ripetizioni, se vedo che chi mi fa un servizio non mi piace non glielo faccio più fare. Non ha senso fare un contratto: come il 99.999999% delle ripetizioni anche questa cosa si paga in nero, non prendiamoci in giro Lui fa anche le prime due sessioni gratis, così da farsi valutare direttamente, e capire se piace o no. Poi appunto se smette di piacere non lo si chiama più, punto. Mi sembra corretto. Non si tratta di ruolo sacrificale, si tratta di non avere tempo materiale per farlo. Concorderai che per fare e gestire una BELLA campagna occorra tempo, che spesso quando si lavora e magari si ha famiglia diventa impossibile fare. Pur mettendoci tutta la buona volontà. Io lo vedo ora: pur non avendo famiglia faccio fatica a masterare delle one shot. Oppure si tratta di ragazzi estremamente alle prime armi che prima di cimentarsi nel masteraggio vogliono provare a giocare con qualcuno di esperto. Qua certo, sarebbe più positivo provare a masterare e imparare, ma non mi sembra così diabolico spendere invece dei soldi, se non si hanno problemi economici, per avere un professionista che lo fa. Qui stai esagerando... il DM ha una quantità di lavoro da fare e un ruolo essenziale per l'avventura che un player si scorda, quindi... non c'è bisogno che aggiungo altro, lo sai anche tu.
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Servizio Dungeon Master Genova e dintorni
Ne sto discutendo ora sul gruppo di whatsapp della mia associazione ludica. Non sono così drastico come te: la cosa mi lascia stranito, ma se pensi a un gruppo di giocatori di ruolo che amano giocare ma nessuno è in grado di masterare o non ha tempo (cosa in cui mi ci ritroverei benissimo, dato che è il mio caso), non mi sembra così da idioti pagarne uno per farlo (se il prezzo è decisamente contenuto e la qualità della narrazione è significativamente migliore di quella degli altri giocatori, ovviamente). Io personalmente non lo farei mai, perchè conosco tanti master buoni e che hanno tempo e voglia di farlo, e probabilmente se anche non ci fossero mi intratterrei in altro modo, però posso capire se qualcun altro lo facesse. Sicuramente credo sia lecito proporsi senza pretese o arroganza come ha fatto DMdellaLanterna
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Woltgard, umano barbaro Tiro un misto fra un sospiro di sollievo e una sbuffata di dispiacere, quando uno dei miei compagni fa stramazzare a terra l'ultimo mostro. Aiuto gli altri a buttare nel fuoco i resti dei cadaveri, poi mi siedo rumorosamente su una sedia, sputo per terra un fiotto di sangue e attendo qualche minuto guardando il chierico in attesa delle sue cure. Ehi chierico, quando hai finito di guardare magari... puoi darmi una mano con questi tagli qui? Quei fetenti erano dei fuscelli, ma pungevano Pungevano fottutamente bene. Forse devo stare più accorto, non sono fragili e non si fanno impaurire come alcune persone che ho assalito in questi tempi... Al diavolo! è vero che non ho niente da perdere, ma morire qui in questo posto di mxxxa, con questa gente sconosciuta, per mano di quelle schifo di cose... non è da me. Non lo merito, nemmeno io. Nossignore. In un raptus di rabbia afferro uno sgabello e lo lancio nel fuoco Si fottano i non morti e chi li crea. VI UCCIDERÒ TUTTI, CAPITO? TUTTI!!!!! @Tutti:
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Woltgard, umano brb Ancora una volta sono quasi esausto a causa delle molte ferite, e ancora un semplice colpo potrebbe essere letale. Ma mentre un uomo sano di mente fuggirebbe o tenterebbe almeno di mettersi sulla difensiva, queste possibilità non mi balenano nemmeno nell'anticamera del cervello. Forse per scarso amor proprio, forse per la furia omicida che mi pervade, forse per semplice idiozia, o più probabilmente per un misto di tutte e tre, non vedo altro che il mio nemico come un bersaglio da schiantare violentemente. Un unico pensiero lucido risuona in lontananza fra il clangore della battaglia e il ruggito della bestia che graffia dentro di me: Fottitene, e vendi cara la pelle Waaahhrrrrr!!!!! CREPATE, BASTARDIIII!!!!!!!!! urlo, mentre tiro una spazzata per tranciare la testa ai mostri davanti a me. @DM
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Woltgard, umano brb Rido di soddisfazione, quando scaglio nel fuoco il mio avversario, ma quando la nebbia sale un senso di angoscia mi coglie, e inizio a dubitare di me. E se fossero troppo forti? E se non riuscissimo a ucciderli? Se si rialzassero sempre, moriremmo.... Mentre la nebbia si dirada però mi schiarisco i pensieri. E sentiamo Woltgard, da quando te ne frega di morire? Non importa nulla ormai. Vendi semplici cara la tua pelle. DISTRUGGI QUELLO CHE TI SI PARA DAVANTI FINCHè HAI FIATO, IDIOTA! La vista del mio sangue e la rabbia per essermi fatto intimorire per un attimo accendono in me il desiderio di fare mattanza di quelle bestie schifose. TORNA NELL'INFERNO DA CUI SEI VENUTOOOOO!!!!! urlo, mentre calo la mia albarda verso il non morto più vicino a me. @DM:
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Woltgard, umano brb Rimango come ipnotizzato alla vista dei picconi. Ho sempre sentito parlare della magia e dei maghi, ma non avevo mai visto un sortilegio simile prima d'ora. Pensa a quanto sarebbe stato utile avere delle asce simili che facessero il lavoro per me, a casa... Che faccio, lo prendo? Chiedo girandomi verso i miei compagni, indeciso fra la curiosità e la voglia di procedere. @Tutti:
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