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Dragons´ Lair

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ilmena

Circolo degli Antichi
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  1. Grande, ho fatto un ottimo tifo allora! Manco 3 minuti c'hai messo XD Benvenuto a bordo!
  2. sìììììììì Dalamar! Dalamar! Dalamar! - estrae bandierine e trombette da stadio e fa il tifo per dalamar -
  3. Ciao a tutti! Approfitto della cara Tana del Drago per far conoscere l'associazione ludica di cui da pochi mesi faccio parte: la Lario Ludens. Siamo un'associazione di qualche decina di persone che il mercoledì sera (dalle 21.00 a mezzanotte circa) si ritrova in una sala del Circolo Libero Pensiero a Lecco per fare giochi in scatola (abbiamo diverse decine anche di quelli XD). Alcuni di noi sono anche appassionati di giochi di ruolo, e si trovano altri giorni per giocare, ma tendenzialmente non di mercoledì. Siamo però decisamente aperti a ospitare (e stalkerare XD) sessioni varie, se qualcuno è interessato, e non si può mai dire che qualcuno si unisca Il nostro obiettivo è quello di radunare gente della zona che ha la nostra stessa passione ma che magari non gioca spesso per mancanza di compagni o spazio. Riporto di seguito un estratto dell'intervista rilasciata a un giornale locale dal nostro vice-presidente: Come è nata questa passione?Più che parlare di come è nata, crediamo sia importante sottolineare che non si é mai spenta: chi non ama giocare? Ma crediamo anche che, per vivere questa passione fino in fondo, sia importante non “fossilizzarsi” mai su un singolo gioco o su un singolo genere ma continuare ad esplorare la vastità del panorama ludico, fatto di mondi immaginari ma complessi, che fanno perdere qualsiasi interesse verso pseudo-giochi molto poco divertenti, in primis l’azzardo. Cosa consigliereste a chi si avvicina per la prima volta al vostro gruppo?Non sentitevi mai “troppo vecchi” per continuare a giocare, o per rimettervi a farlo. E soprattutto non pensate mai “non sono capace”, il bello del gioco è imparare insieme ad esplorare nuovi mondi, senza preoccuparsi di chi vince e chi perde: il gioco fatto solo per competere è totalmente agli antipodi della nostra filosofia. Insomma, se siete amanti dei giochi da tavolo o dei giochi di ruolo (direi anche se non lo siete, ma in quel caso perchè diavolo mi leggereste qui?!!??!? XD) passate a trovarci! Per maggiori info mandatemi pure un MP. Ciao a tutti!
  4. Ciao a tutti! Approfitto della cara Tana del Drago per far conoscere l'associazione ludica di cui da pochi mesi faccio parte: la Lario Ludens. Siamo un'associazione di qualche decina di persone che il mercoledì sera (dalle 21.00 a mezzanotte circa) si ritrova in una sala del Circolo Libero Pensiero a Lecco per fare giochi in scatola (abbiamo diverse decine anche di quelli XD). Alcuni di noi sono anche appassionati di giochi di ruolo, e si trovano altri giorni per giocare, ma tendenzialmente non di mercoledì. Siamo però decisamente aperti a ospitare (e stalkerare XD) sessioni varie, se qualcuno è interessato, e non si può mai dire che qualcuno si unisca Il nostro obiettivo è quello di radunare gente della zona che ha la nostra stessa passione ma che magari non gioca spesso per mancanza di compagni o spazio. Riporto di seguito un estratto dell'intervista rilasciata a un giornale locale dal nostro vice-presidente: Come è nata questa passione? Più che parlare di come è nata, crediamo sia importante sottolineare che non si é mai spenta: chi non ama giocare? Ma crediamo anche che, per vivere questa passione fino in fondo, sia importante non “fossilizzarsi” mai su un singolo gioco o su un singolo genere ma continuare ad esplorare la vastità del panorama ludico, fatto di mondi immaginari ma complessi, che fanno perdere qualsiasi interesse verso pseudo-giochi molto poco divertenti, in primis l’azzardo. Cosa consigliereste a chi si avvicina per la prima volta al vostro gruppo? Non sentitevi mai “troppo vecchi” per continuare a giocare, o per rimettervi a farlo. E soprattutto non pensate mai “non sono capace”, il bello del gioco è imparare insieme ad esplorare nuovi mondi, senza preoccuparsi di chi vince e chi perde: il gioco fatto solo per competere è totalmente agli antipodi della nostra filosofia. Insomma, se siete amanti dei giochi da tavolo o dei giochi di ruolo (direi anche se non lo siete, ma in quel caso perchè diavolo mi leggereste qui?!!??!? XD) passate a trovarci! Per maggiori info mandatemi pure un MP. Ciao a tutti!
  5. Piú che altro credo che una buonissima parte della capacità di descrivere e raccontare con fantasia e con bravura venga proprio dalla lettura e dalla scrittura di testi e racconti. Se tu non leggi mai e -suppongo- non scrivi mai nulla, non stupirti se la qualità della tua narrazione non è alta. Se proprio sei restio a leggere, come ti hanno suggerito sopra, prova a giocare come PG o a masterare in un play by forum, sforzandoti di scrivere il piú possibile con impegno. A me è servito molto come esercizio supplementare.
  6. Per orchestrare al meglio i combattimenti invece prova a fare un processo a ritroso di quello normale che avviene solitamente: guarda le abilità specifiche dei tuoi giocatori, e prova a mettere in campo delle sfide che li spingano a utilizzare quelle abilità, magari in maniera non troppo ovvia. Alcuni esempi (in realtà abbastanza banali): hai un personaggio che è specializzato nell'equilibrio? Metti delle zone dove questo è instabile (zone unte, piccole passerelle sporgenti, piedistalli semoventi ecc) dove lui possa essere avvantaggiato. Oppure hai un druido/ranger? Crea degli scontri con animali che loro possano tentare di "addomesticare!" o cose del genere. Hai un monaco acrobatico e scalatore? Crea un boss "alla Prince of Persia" (alti livelli) o nemici su più piani che il monaco possa raggiungere e attaccare o impegnare per dare man forte al nano immobile che sta al piano terra... Cose del genere. Così non solo rendi più vario il combattimento, ma gratifichi i PG che sfruttano le loro abilità (di solito uniche rispetto al resto del team) e così facendo risolvono la situazione. Per esperienza personale però non mettere un'unica via di uscita... altrimenti può finire male XD XD Se invece i PG sono sicuri di sè (soprattutto se lo sono troppo) trova i loro punti deboli e attaccali senza pietà. Fai tendere un agguato al mago da parte di un lottatore che gli impedisca di lanciare incantesimi, e nel frattempo blocca il passaggio fra lui e gli altri con un incantesimo muro, e fai lanciare charme sul guerriero ignorante... vedrai che sarà un combattimento divertente e diverso dal solito, e se ne ricorderanno (se sopravviveranno ). Un altro modo che io avevo per creare combattimenti divertenti e insoliti era semplicemente creare dei nemici con livelli da incantatore, e guardare le liste dei loro incantesimi alla ricerca di magie diverse dai classici "Dardo incantato", "Palla di fuoco", ecc. I più interessanti eran quelli che controllavano il campo di gioco e lo modificavano. Esempio: in una delle prima campagne che ho masterato due nemici lanciavano in simultanea "Pietra in terra" e "Terra in pietra" (mi pare si chiamasserò così), poi intralciare, o uno equivalente. Risultato? I PG si affossano nel terreno e devono fare delle belle prove per uscirne, e per poi superare la zona intralciata. Nel frattempo ovviamente un gigante alleato con i nemici si esercita al getto del peso con dei macigni, ovviamente usando i PG come bersagli. Sempre gli stessi nemici più avanti, mentre i PG attraversano un ponte, fanno crollare il ponte e alzano il livello dell'acqua con controllare acqua, magari mentre evocano squali al suo interno. Usa la fantasia, cerca cose insolite per variare (non sempre ma ogni tanto) dal classico "Vedi il nemico schierato davanti a te in una radura. Iniziativa".
  7. Io per descrivere meglio locazioni e personaggi incontrati dai PG cerco una o piú immagini su internet e provo a descriverle come se fosse un tema. Prima della sessione eh, sennò si perde troppo tempo durante Però cosí poi mi viene piú facile
  8. Ma non più attivo, almeno nei PbF
  9. Concordo con i complimenti a tutti, in particolare (per quanto mi riguarda) a @Pippomaster92. Credo proprio che inserirò anche io Wagendorf nella mia campagna in real. Cosa faranno i nostri eroi? Attaccheranno il paese per distruggere l'oscenità dei non-morti? Fuggiranno e denunceranno la sua presenza all'esercito per creare una battaglia campale? O patteggeranno con Karlein per lasciarli in pace e magari avere un alleato ricattabile che torni utile in futuro (sempre che non li ammazzi nel sonno)? Tonnellate di sviluppi possibili, e originalità: quello che credo debba uscire da concorsi come questo. Ovviamente voto massimo
  10. Mi sto divertendo molto nella campagna PbF a cui sto partecipando ora (come PG), ma mi mancano le campagne e i giocatori con cui ho iniziato e con cui ho giocato anni fa, e che ora non sono più attivi: Idriu, pez, Morion, Magoselvaggio, The Nemesis, Lollinus, Eltarios... e tanti altri che ora non mi vengono in mente. Peccato non aver mai concluso un'avventura intera con voi...
  11. Potremmo invece contattare un mod e far spostare questa discussione nella sezione topic di servizio... cosí da non lasciare in giro topic a caso e da aver tutto da una parte
  12. Error 404 Druid not found
  13. Sí poi comunque il mio PG è un po' ignorante in fatto di magia e un po' conservatore, quindi ragazzina -> no all'avventura Ovviamente io non la penso cosí eh, sto solo interpretando. Credo tu stia ruolando bene la tua!
  14. Uno degli studiosi he esporrà al convegno...
  15. Ragazzi, vi avviso che da sabato questo a sabato prossimo purtroppo sarò a Nantes per lavoro. Credo proprio di riuscire a fare qualche post, ma quasi sicuramente non al ritmo di uno al giorno. Chiedo quindi al DM di usare il mio PG come meglio crede per non spezzare il ritmo della narrazione, poi io quando riesco posto
  16. Volevo già farlo all'inizio (ricordate il primo post? ) Fatto ora
  17. Adesso rientro anche io ragazzi! Fatemi salire sul treno e posto qualcosa!
  18. Ok, allora mentre torno dall'ufficio posto. Il discorso degli abiti invernali è: fa freddo al Nord, e in d&d c'è una regola (abbastanza opzionale) che dice che se fa freddo bisogna tirare sulla tempra per evitare danni. Ci sono degli abiti detti abiti invernali che evitano (o aiutano a evitare, non ricordo) questi danni. Il mio PG si chiedeva se era il caso di acquistarne.
  19. Gordan, o ho sbagliato io a guardare per 5-6 volte oppure io sono fuori dalla locanda, ti ho scritto cosa fare ma non ho avuto nessuna risposta. L'ho scritto anche un post fa
  20. Io lo farei, ma sono fuori e non ho indicazioni dal DM
  21. Di solito uno dei giochi con cui si inizia a entrare in questo mondo - e che fa fa spartiacque fra i gdt classici alla Risiko e quelli un po' piú complicati - è "I coloni di Catan". È abbastanza semplice, decisamente bello (noi ci giochiamo ancora volentieri nonostante siamo già abbatanza esperti) e ricco di espansioni carine con cui ampliare l'esperienza di gioco in futuro. Anche Carcassonne è una buona scelta per iniziare, anche se è un po' piú particolare del primo, dato che è un misto fra un gioco in scatola e la creazione di un puzzle. Ti segnalo anche due giochi molto carini e facili ma che a mio parere intrattengono molto, e lo fanno in massimo mezz'oretta a partita, permettendo quindi di tappare eventuali buchi in serate dedite ad altro (sono due cosiddetti "giochi filler"). Si tratta di "I costruttori del medioevo" e "8 minuti per un impero". Ti consiglio di aiutarti con le recensioni della tana del goblin e di "giochi sul nostro tavolo" per scegliere cosa acquistare. Sono dettagliate e molto competenti, e personalmente mi ci sono quasi sempre ritrovato alla perfezione.
  22. Facciamo "la banshee", così l'ambientazione è rispettata XD
  23. É una virtú semmai! Che mi spiace non condividere XD Comunque ti chiedo scusa anticipatamente, ma il 90% dei miei post saran fatti da cell, quindi non potrò mettere i bonus ai tiri in SPOILER
  24. Gordan usa "Fai sentire vecchio Ilmena"! è superefficace!!!!

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