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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Se è vero che i cittadini agiati di Daggerford e dintorni hanno un campionario di conoscenze più ampio dei manovali e marinai della Locanda del Fiume Splendente, è altrettanto vero che la loro fame di novità e stranezze che spezzino la monotonia dei loro giorni da ricchi è maggiore. Per questo motivo, la maggior parte dei volti si gira quando la scalinata viene approcciata da una coppia così variopinta: lui elegante e molto misterioso, con quella maschera che gli copre il volto, e lei incantevole, formosa e incredibilmente muscolosa, per una donna. La parola "formuscolosa" verrà aggiunta al dizionario ufficiale della Costa della Spada pochi giorni dopo. E poco dietro di loro, divisi dal primo gruppo solo da una mezza dozzina di persone, tre halfling agghindati di tutto punto. A differenza della clientela della locanda di Daggerford, però, queste persone non hanno bisogno di un secondo lavoro (diversi nemmeno di un primo lavoro, a dire il vero), quindi i commenti sono pochi e sussurrati. "Nigel, non mi avevi detto che era una festa in maschera: sfigureremo, vestiti così?" "Archibald, distogli subito lo sguardo dalle forme di quella donna. Avrà anche un bell'abito, ma lo trovo eccessivamente volgare" Dopo nemmeno un paio di minuti di attesa, fanno il loro ingresso nel museo Mara e Jynxar, con quest'ultimo che pronuncia il loro nome e titoli in maniera talmente convincente che la guardia non esita un istante a farli entrare nonostante squadri la maschera con aria interrogativa. Poco dopo tocca a Bastiano introdurre il gruppo, e il chierico mostra altrettanta sicumera al controllo dei biglietti, permettendo così a tutti e tre gli halfling di accedere all'atrio dell'edificio. Delle statue raffiguranti donne umane con una toga fiancheggiano i lati di questo punto di ritrovo per i visitatori, al centro del quale si erge una colonna di marmo. Lo sportello informazioni del museo, presidiato da un'addetta dalle fattezze gradevoli ma dallo sguardo allampanato, si trova appena oltre la porta di ingresso. A nord è situata una grande scalinata ornata da uno sfarzoso tappeto. Ai lati della scala, due banconi contengono degli stuzzichini, alcuni bicchieri e delle bottiglie, già inaugurate da alcuni dei visitatori. Sulla parete est, tre porte di legno danno su stanze a voi ignote. Sul lato ovest invece, la parete è interrotta da tre passaggi dentro i quali intravedete delle piante e alcune teche. Grandi candelabri sul soffitto e sulle pareti garantiscono al luogo la giusta illuminazione, Il salone è ampio ed elegante, sebbene non sfarzoso, come si addice a un museo. Il locale è popolato da diversi nobili che si stanno guardando intorno: alcuni salgono direttamente alle scale, mentre altri si dirigono parlottando verso le sale a est. Contate due guardie nell'atrio principale, e una nella saletta a est. Buonasera. Il galà si terrà fra non molto al primo piano nell'ala delle gemme, ma se avete piacere potete visitare le sale del museo al piano terra e al primo piano. Arrivederci ripete quasi meccanicamente l'addetta a ogni persona che le passi davanti. Mappa (a breve anche in Gilda -> Discussioni -> Mappe) Tiri @Tutti
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KotGV - TdS
@Fezza intendi dire che controlli che la borsa conservante sia ancora sotto il mantello di Jynxar, o sotto il tuo? Nel caso, decidete chi sta tenendo la borsa conservante
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KotGV - TdS
Piccola raccomandazione per i prossimi post: se volete postare eventi "in retrospettiva" (come potrebbe essere per esempio una reazione al pranzo pagato alla romana o simile), nulla in contrario, ma suggerirei di farlo sotto spoiler indicando il momento dell'azione, es. Alla locanda prima di partire per poi riprendere la narrazione dal momento attuale, ovvero l'arrivo a breve distanza dal museo. Nella mia scorsa campagna da PG ne facevamo grande uso, e mi sembrava che aiutasse a orientarsi nel delirio di flashback e flashforward che era quella campagna 😂
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
La volpe che non riesce ad agguantare l'uva racconta a sè stessa che il grappolo è marcio, scrive in maniera molto più articolata ed elegante un famoso favoliere del Chessenta. Quello che non scrive è che, qualora qualcuno offrisse alla stessa volpe la stessa uva, improvvisamente essa cambierebbe idea riguardo al gusto e alla bontà degli acini. Alla stessa maniera, il variopinto gruppo entrato un'ora fa a Gocce di moda, orgoglioso dei propri trascorsi non esattamente nobili, si ritrova ora soddisfatto e godereccio delle proprie fattezze benestanti, e tutti apprezzano la morbidezza degli abiti e la capienza delle loro tasche che prima, semmai, erano soliti svuotare. Una cosa che sicuramente accomuna i meno abbienti ai ricchi (e ai falsi tali) è la sofferenza causata da una pancia vuota, perciò i cinque novelli compagni si dirigono prontamente (ed elegantemente) verso una locanda. @Mara e chi la segue (o chi vuole un innocuo spoiler) Sorridendo con animo lieto per la sua buona azione, Mara raggiunge quindi i suoi compagni in locanda. Le prossime ore passano fra buon cibo, alcune discussioni sottovoce sugli ultimi dettagli del piano, e un improvviso litigio su chi debba pagare, visto che i fondi di Cassee su cui contavano tutti erano già stati spesi. Il gruppo opta quindi per pagare tutti in parti uguali, "alla Ordulinana". All'ora concordata, poco prima del tramonto, il gruppo raggiunge di nuovo la Locanda del Fiume Splendente, dove Cassee li attende con una bella e capiente carrozza, guidata da un distinto signore dai capelli e baffi grigi. Non preoccupatevi, Ambrogio è un vecchio amico di famiglia, è fidato esordisce Cassee, anche qui accompagnata da pergamene e tomi. Le due orette di viaggio passano veloci, e arrivate presto al piccolo agglomerato di case e casolari che è Gillian's Hill. A un certo punto, la carrozza si ferma. Siamo a breve distanza dal museo: mi sembra che abbiate già stabilito i dettagli del piano, quindi non vi tratterrò oltre, anche perchè non credo di avere altro da suggerirvi. Io e Ambrogio facciamo qualche giro nei dintorni per non destare sospetti rimanendo fermi, ma ci faremo trovare in zona, e spero nel frattempo di aver risolto i miei ultimi dubbi su come fermare quell'essere prima che l'uovo si schiuda del tutto. Mi raccomando, ragazzi: prudenza. Non vi voglio sulla coscienza. E grazie davvero per l'aiuto. Prima che Jynxar scenda dalla carrozza, l'archeologa lo ferma un istante. Soprattutto tu: stai attento a non dare troppo nell'occhio, con quella cosa in faccia. Mi devi ancora spiegare cosa è successo al ragazzo spensierato e... normale... che conoscevo. Anche Mara viene trattenuta un istante prima di mettere piede sulla strada acciottolata E anche tu... non potrei sopportare che ti succeda qualcosa di brutto a causa mia dice la donna, sfiorando la mano della monaca con la sua. Fuori dalla carrozza, dopo il limitare delle case di Gillian's Hill, si erge a circa duecento metri di distanza il museo. La facciata vanta grandi colonne e eleganti arcate scolpite nel marmo. Una frotta di visitatori si sta accalcando all'ingresso, molti dei quali indossando abiti da cerimonia. Un paio di guardie controllano gli inviti all'ingresso. Facciata del museo (indicativa e priva di persone) @Tutti
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KotGV - TdS
Bravo Fezza, non son sparito: sto attendendo un vostro check per proseguire con la narrazione, per darvi modo di aggiungere dettagli o domande sulla preparazione se volete.
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Kage no Mikado - L'Era della Catastrofe
Garton Buzalt, guardiano 3/elementalista 2 I miei compagni hanno espresso tutti il loro parere, quindi cerco di convogliare le varie idee in azione: anche a me sta iniziando a stare stretto questo ambiente. Mi dirigo coi miei compagni verso i profughi. Forse, il fatto che abbiano visto le mie capacità elementali all'opera potrebbe darmi un poco di autorità necessario a farmi ascoltare. Signor Krell, mi dia una mano, oer favore. Gentili amici, la Catastrofe ci ha gettato non sappiamo come in un mondo sotterraneo. Ora ci è stata indicata la via per tornare in superficie, ma prima di percorrerla siamo costretti ad intraprendere una missione, potenzialmente pericolosa. Noi andremo a svolgerla per fornire a voi e a noi la possibilità di tornare nel nostro mondo. Nel frattempo, per piacere state qui al sicuro dagli uomini fungo e fate mente locale per capire se volete tutti tornare indietro o se qualcuno di voi preferisce una vita apparentemente piú pacifica in questo luogo. Mi volto infine verso Oren Krell, per vedere se vuole anche lui usare le sue abilità di dialettica sulla popolazione
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KotGV - TdS
Buonasera. Finita la vestizione, avete qualche ora per ultimare i preparativi prima di partire. Potete usare l'oro che hanno i vostri PG per fare acquisti di oggetti che ritenete utili; scrivete pure direttamente cosa comprate oppure ruolatela, se preferite. Potete anche ruolare le discussioni sulle "tattiche" e i camuffamenti da adottare (ricordo che Bastiano ha fatto una proposta a riguardo nel suo ultimo post), oppure scrivere qui e poi fare/farmi fare un riepilogo in game, se preferite. C'è anche la possibilità di creare un gruppo Telegram da usare in pochi casi come questo, ma mi pare che la maggior parte di voi fosse contraria o comunque non entusiasta di questa opzione. Insomma, fate come vi pare e fatemi sapere alla fine cosa preferite, capito? direbbe l'anziana proprietaria di Gocce di moda se non fosse impegnata a ripulire la bava dalle finestre del suo negozio. Quando pensate che il vostro PG abbia finito di prepararsi e siete pronti al flashforward verso la partenza, scrivetelo in spoiler. Quando tutti saranno pronti, avanzeremo con la partenza verso il galà 😎
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
L'anziana padrona di Gocce di moda impallidisce quando Plin dà in escandescenze verso di lei, e si affretta a porgere le sue scuse più sentite e a dargli la meritata priorità rispetto ai suoi meno irascibili vendicativi squilibrati importanti compagni. Oh cielo! Mi perdoni, signore! L'ho scambiata per un infante a causa... a causa... a causa della mia forte miopia! Mi affretto subito a procurarle l'abito più elegante che ho! conclude, sfrecciando con inattesa agilità nel retrobottega. Ne riemerge poco dopo con un abito effettivamente di ottima fattura, in velluto e broccato verde scuro e nero. La mano della sarta trema, mentre aggiusta alcuni dettagli alla corporatura minuta bambinesca statuaria di Plin, ma fortunatamente l'esperienza ha la meglio sul terrore. Lord Plin Ora tocca a... lei! dice la sarta, asciugandosi copiosi litri di sudore dalla fronte con un fazzoletto che riconoscete essere di raso rosa di Roccaraso e indicando Jynxar. Le avrei preso questo, mi dica se le piace. Vuole delle maschere in coordinato? Se sì, se le vada a comprare! chiosa poi, avendo ripreso la sua verve. Jynxar Ooooh finalmente una cliente che si arrangia da sola! Brava! Le sta da divinità. Esclama la donna rivolta a Mara, la cui disinvoltura nel cambiarsi davanti a tutti ha creato un capannello di maniaci curiosi che si sono assiepati alle finestre del negozio. Un paio di curiosoni un po' troppo in là con l'età vengono trasportati d'urgenza al tempio più vicino per un principio di infarto. Però le aggiungerei una piccola tiara di bigiotteria sui capelli, e delle scarpe col tacco. Mica mi può andare in giro a piedi nudi, con questo abito qui, eh! Si dia un tono, diamine! continua la sarta, aiutando Mara a calzare un paio di scarpe. Alcuni dei curiosi, delusi da quest'ultimo cambiamento, si lamentano e se ne vanno sconsolati. Ah ha trovato anche lei qualcosa di suo gusto, vedo! Mi ha fatto risparmiare tempo, bravo. Questo non le farà risparmiare monete, beninteso! dice la proprietaria di Gocce di moda a Bastiano, che nel frattempo ha trovato un abito di suo gusto. Bastiano Bene! Dovremmo aver finito! Ah no, manca lei... senta, non mi ha dato nessun'idea, voglio liberarmi di questi curiosoni che stanno lasciando macchie di saliva sulle finestre e poi fare l'inventario: ho già in mente un abito per lei: se le piace, bene, se non le piace se lo faccia piacere, mi faccia il piacere! conclude la donna, entrando nuovamente nel retrobottega e riemergendone dopo qualche minuto lanciando a Mhaga un pacchetto contenente un abito ricco di paccottiglie di bigiotteria che ingannerebbero al massimo un ubriacone ipovedente. Mhaga Bene, ora è davvero finita. Che fatica! Ora, sapete come funziona, vero? Se mi riportate in... QUANDO mi riporterete indietro gli abiti intatti, vi restituirò i due terzi della somma che mi avete versato, che è.... sufficiente per un paio di giorni al massimo, direi spiega la donna. Ora, signori, arrivederci! Buona giornata, tante belle cose! Uscite dal negozio di abiti circa un'ora dopo il vostro ingresso. Una coppia di nobiluomini si leva il cappello e vi saluta con cortesia. Buongiorno, distinti signori Manca ormai poco all'orario di pranzo, e qualche ora all'appuntamento con Cassee. Tiri Nuova foto di gruppo (Plin è in piedi)
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Cassee ascolta preoccupata mentre Jynxar annuncia la sua intenzione di rubare la pietra direttamente durante il galà. Non lo so, Jynx...ar. L'idea che voi mettiate in atto il furto proprio in mezzo a tutti mi mette un po' di ansia. Vedete voi, però cercate, per quanto possibile, di essere prudenti conclude poi, annuendo alla proposta di Mhaga, affine al suo modo di vedere. La pietra è larga circa come il mio avambraccio, e alta un po' di più dice Cassee all'halfling, mostrando il suo braccio sul tavolo come riferimento. Pesa una decina di chili. Purtroppo la mia conoscente non lavora al museo... ci collabora occasionalmente come me; ci è stata più spesso, ma sicuramente non sarà lì questa sera. Conosco di vista alcune guardie, ma non ci ho mai parlato aldilà di semplici saluti, e cambiano spesso. L'unica persona che conosco un po' meglio è la curatrice, ma evitate accuratamente di menzionarmi come vostra amica, altrimenti finirete cacciati dal museo prima di riuscire persino a vederla, la pietra. Riguardo il lavoro al museo, sinceramente dubito proprio che possiate venire arruolati per stasera stessa, ma chi lo sa: magari potete provarci se pensiate sia una buona mossa! Quando Bastiano propone di camuffare tutti quanti, Cassee annuisce in segno di approvazione. Mi sembra un'idea sensata: non state andando in capo al mondo, per questo furto: il museo è a un paio di ore di carrozza da qui, e Daggerford sarà il primo o il secondo posto dove verranno a cercare i ladri. Se non sarete riconoscibili, mentre siete al museo, credo sarà tutto di guadagnato, per voi. Cassee corregge infine Mara e Mhaga: Per portare la pietra c'è sempre la mia borsa, Mara! E' una Borsa conservante™ , non una borsa qualsiasi! Pensavo fosse chiaro esclama stupita. E gli inviti non sono nominali, Mhaga: però penserei comunque a dei nomi alternativi da esibire in caso ve li chiederanno all'ingresso o durante il galà, per sicurezza. Bene, dunque! Andate a Gocce di moda, e se avete bisogno di prendere altre cose o altro, fate pure. Ci vediamo prima del tramonto nello spiazzo qui davanti: andremo in carrozza assieme, a Gillian's Hill, e mentre voi entrate io vi aspetterò, cercando di capire come distruggere quella maledetta pietra... una volta usciti, ci daremo alla fuga. A più tardi! Uscite quindi tutti dalla locanda, e vi avviate verso Gocce di Moda, punto di riferimento di tutta la Daggerford bene che vuole distinguersi dalla marmaglia. Al vostro ingresso, venite investiti da un'ondata di profumo a cui la maggior parte di voi non è assolutamente abituato. La padrona del negozio inorridisce al vostro ingresso, ma quando le spiegate perchè siete qui e fate vedere il borsello tintinnante datovi da Cassee, accetta di servirvi con un sospiro. Immagino che dovrò chiedere di nuovo ai chierici di lanciare "Santificare acqua" e "Protezione dal male" sui tinelli di lavaggio, quando ce li restituirete... ma si può fare. Signorina, per lei suggerisco un bell'abito di raso rosa di Roccaraso, una località dedita alle attività ludico-sportive reso famoso di recente da una barda influenzatrice di masse, nei quali però ci sono anche molti telai prestigiosi. Guardi se le piace, se le piace se lo provi, e se le va bene lo prenda e tanti saluti. Altrimenti torni qui che capiamo come sistemarlo. Lei invece con quella maschera strana, non si può proprio vedere... ma su, tutti questi colori, che pugno nell'occhio, cribbio! Si scelga un colore, massimo due se proprio, e torni da me che le cerco qualcosa di adatto, va bene? E andiamo, su. Mentre voi tre, allora... per voi due grandi ho qualche abito halfling formale ed elegante, mentre per vostro figlio, o fratellino, nipote, che cavolo me ne frega, magari metterei una tutina un po' pettinatina con un bavaglino in coordinato, che almeno se poi deve mangiare non mi sbrodola la tuta, che dite? @Tutti
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KotGV - TdS
Ciao ragazzi! Sono in trasferta per lavoro in questi giorni. Speravo di riuscire a postare stasera, ma sono stato trattenuto... Forse riesco a fare un post rapido domani nel tardo pomeriggio, altrimenti nel caso posto venerdí sera/notte.
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KoTGV - mappe
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Cassee guarda dapprima Jynxar con uno sorriso lieto ma velatamente preoccupato, mentre il vecchio amico accetta di aiutarla. Il suo volto si distende invece mentre Mara offre il suo aiuto. Ma infatti! Passi "ubriacona", ma "pazza" è davvero inaccettabile! Quando poi Bastiano pone dei dubbi e Plin scende nei dettagli, Cassee si fa più seria. I tuoi dubbi sono ragionevoli, Bastiano, ma ti assicuro che se l'avessi visto in prima persona saresti convinto anche tu: il cristallo è davvero innaturale in quanto a dimensioni, colori e forma, e coincide perfettamente con la descrizione del tomo, incluso il tipo di ambiente in cui è stata trovata... non era nemmeno circondato da altra roccia, come vengono di solito rinvenuti i cristalli: era sepolto nel fango e nella terra. Di sicuro, non è nulla di naturale. E la posta in gioco è troppo alta... Questi sono gli inviti dice Cassee, estraendo dalla sua borsa 5 strisce di carta colorata riportanti gli estremi dell'invito. Non vi dico di rubare la pietra immediatamente sotto il naso della curatrice e degli ospiti. Se lo riterrete opportuno fatelo, ma potete anche uscire, attendere che il galà sia finito per poi introdurvi quando se ne saranno tutti andati, ma attenzione: una collaboratrice del museo mi ha detto che c'è una pattuglia di sicurezza notturna, e crede che abbiano anche alcuni incantamenti di allarme, non ho idea dove, che però le guardie possono superare indisturbate. Potete tornarci anche domani in giornata, quando sarà in teoria meno frequentato, ma ci saranno i lavoratori e l'uovo potrebbe essersi già schiuso... insomma, vedete voi! Ha ragione Mara: direi che ognuno di voi ha bisogno di un cambiamento di stile: gli inviti sono stati inviati a gente di un certo ceto e di un certo portafoglio, quindi così come siete prosegue, passando in rassegna ognuno di voi e soffermandosi su Jynxar alzando il sopracciglio dareste decisamente nell'occhio. Non sarà una festa in maschera... continua, sempre fissando l'umano. Tenete, queste dovrebbero bastare per noleggiare dei vestiti decenti da Gocce di moda qua all'angolo dice, mettendo sul tavolo un borsello tintinnante mentre questa potrà aiutarvi a portare appresso il vostro equipaggiamento conclude, mettendo sul tavolo la sua borsa E'... molto capiente; oh dai, avete capito benissimo cos'è, immagino. Ultima cosa: vi ho già preparato, sperando in un vostro "sì", una mappa abbozzata del museo, sulle basi delle mie visite e dei racconti della mia conoscente. Non è sicuramente precisa, ma vi può dare un'idea. Questo... sempre se confermate di volermi aiutare, ovviamente. Mappa (metterò asap in una Discussione apposita)
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KotGV - TdS
Ragazzi io voglio un Plin come amico, nella vita. Come si fa ad averlo?
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Se l'ingresso di Jynxar e (soprattutto) Mara aveva acceso gli animi degli avventori della Locanda, l'entrata di Plin fa invece scorrere una goccia di sudore freddo sulle loro fronti. Nessuno, fra i presenti, era stato risparmiato dal ricevere una sonora lezione, dopo il minimo commento fuori posto. Non potendo però da contratto esentarsi dall'esprimere un giudizio o una battuta su chiunque varchi quella soglia, i manovali e i barcaioli avevano dato dimostrazione di grande ingegno e dedizione, negli scorsi tempi, arrivando addirittura a imparare il Druidico, linguaggio fino ad allora riservato ai soli sacerdoti della natura, pur di poter parlare senza essere compresi... e malmenati. Con un'espressione neutra e priva di ogni emozione come soltanto Jynxar riesce ad adottare, i comari si concedono alcune facezie: "Eccolo qui! Quello è talmente basso, che si accorge che piove dieci minuti dopo gli altri" "Già, già, ricordo che una volta ha rubato un fazzoletto a una damigella e l'ha usato come mantello" "Sì, sì: è talmente piccolo che per andare a Waterdeep l'ultima volta si è spedito con una busta" "Pfff" dopo quel vaghissimo accenno di risata, i clienti si voltano all'unisono terrorizzati verso l'halfling. Per fortuna, sta ancora parlando con Cassee. Con un rapido cenno di intesa, avendo adempiuto al loro dovere, il gruppo lascia qualche moneta sul bancone e si dirige frettolosamente verso l'uscita: ne hanno avuto abbastanza di emozioni, per oggi, e possono recarsi alle loro principali, più tranquille occupazioni. Cassee accoglie i tre halfling con un sorriso affannato, ma sincero. Grazie anche a voi di essere arrivati. Che bello che siete tutti accorsi alla mia richiesta di aiuto. Grazie davvero. Ma veniamo subito al dunque, perchè il tempo che abbiamo è davvero, davvero risicato. Dunque, da dove cominciare? Cassee ordina quindi un altro bicchiere, questa volta di idromele, e inizia il suo racconto. Le sue parole sono frettolose e agitate, gli occhi spiritati, e la ragazza biascica spesso morsicandosi le unghie per poi riprendere a parlare. Nelle scorse settimane ero occupata a seguire alcuni scavi a Lizard Marsh, dove hanno eretto un perimetro attorno al vecchio insediamento di Tavaray, ma non entrerò nei dettagli: non ci interessa. Fatto sta che a un certo punto, scavando nel fango, gli operai trovano questo enorme cristallo verde. Subito tutto il cantiere smette di lavorare e si precipita a vedere questa pietra. E' effettivamente molto grande, per essere un cristallo, e di un verde... strano, molto più chiaro dello smeraldo, e dalla forma irregolare e singolare. La pietra è rimasta al campo qualche giorno, e già allora guardandola avevo una strana sensazione di aver già visto qualcosa del genere... ma non ci ho dato troppo peso. Dopo pochi giorni, lo scavo ha venduto la pietra alla curatrice del museo di Gillian's Hill, e per qualche giorno gli scavi sono stati sospesi per formalizzare la vendita e... valutare i prossimi passi da fare, no?. Beh, in quei giorni sono tornata a casa, e ho cercato di capire dove avessi già visto qualcosa di simile a quella pietra, e diavolo se l'ho scoperto! Vi ricordate che, oltre che di archeologia, mi diletto di esoterismo e cose del genere, vero? Cassee a questo punto prende con una mano tremolante un grosso volume fra quelli che ha posato sul suo tavolo, "Mostri interiori ed esteriori", e lo apre a una pagina in cui ha infilato un tovagliolo unticcio. La pagina mostra una specie di roccia, o qualcosa di simile, con all'interno quello che potrebbe essere un embrione di un essere sconosciuto. Quella cosa è chiaramente un uovo di Vael’kurun. Vedete? "Cristallo verde chiaro", "Seppellisce le uova per secoli", "Preferisce ambienti umidi", le dimensioni della pietra corrispondono... insomma, è chiaramente questo, no?! Questo però è un dramma: una volta estratta la pietra ed esposta alla luce del sole, la crescita dell'embrione accelera vertiginosamente, quindi quella cosa uscirà da quella pietra... domani? Dopodomani? Non lo so... ma so che, se lo fa, sarà il delirio. Il libro non spiega con esattezza i poteri dei Vael'kurun, ma dice che porta morte e distruzione ovunque passi. Io ho parlato con la curatrice, Alda Arkin, ma la stronza mi ha dato della pazza e dell'ubriacona...tze! Per farla breve: ho bisogno che voi recuperiate quella pietra, così da poterla distruggere e salvare la nostra città e forse l'intera Costa della Spada da una calamità antica di secoli. Questa sera al museo si terrà il galà di presentazione del nuovo ritrovamento, e prima di venire additata come una matta mi sono fatta mandare alcuni inviti. Potreste partecipare al galà, individuare la pietra e pianificare il suo furto, pensavo... Ecco, questa è la situazione. Cassee termina quindi il suo racconto, spostando lo sguardo allampanato fra i suoi compagni di tavola, e riprendendo a mordicchiarsi le unghie delle dita. Jynxar
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Come tutti sanno, Daggerford è situata ad un crocevia commerciale molto trafficato, e di conseguenza la Taverna del Fiume Splendente può vantare nella sua clientela un'ampia varietà di persone e di storie. Ciononostante, questa mattinata è particolarmente generosa di personalità variopinte e memorabili, e i pochi avventori presenti al momento racconteranno per diverse settimane le passerelle a cui assisteranno oggi. Il primo a fare il suo ingresso è Jynxar, il quale, forse scambiando il legno della pavimentazione della locanda con quello di un palco, si esibisce nell'ingresso più teatrale mai visto fra queste mura, e si avvicina con grazia a Cassee. I pescatori e i manovali presenti, che di secondo lavoro squadrano e commentano ogni nuovo ingresso nella taverna, sospendono ogni altra attività per incollare i loro sguardi al misterioso figuro e sussurrare i loro giudizi. "Ma come è conciato questo?" "Zitto, deficiente! Ma non vedi come è vestito?? E' sicuramente un potentissimo fattucchiero di Waterdeep, o qualche diavoleria del genere! Se ti sente ti fulmina o ti trasforma in un agone!" "Sì, hai ragione, nessuno sano di mente si vestirebbe in quella maniera, se fosse un semplice avventuriero alle prime armi!" "Ah sì, puoi dir giuro" Anche Cassee alza lo sguardo, all'ingresso di Jynxar, ma lo riabbassa subito sui suoi libri e pergamene. Quando però l'amico di infanzia raggiunge il suo tavolo, l'archeologa risponde frettolosamente: Ehm no, mi scusi, sono occupati, aspet... eh? il mio messaggio? continua Cassee, stavolta alzando lo sguardo interessata e confusa. Ma io ho mandato il messaggio a... seguono alcuni secondi di silenzio meditabondo, al termine dei quali la donna sgrana gli occhi Jynxar?!?! Sei tu? Ma... che ca...volo ti è successo? Come sei conciato? La domanda non ha risposta immediata, però: mentre i due vecchi conoscenti parlano tra loro dopo tanto tempo, un'altra persona fa il suo ingresso nella taverna: Mara non è certo una novità, per gli avventori, ma ogni volta che la ragazza mette piede nella locanda i clienti vogliono essere sicuri che lei sappia quanto il suo arrivo sia apprezzato. "Maraaa! Fammi un sorriso, ti prego!" "Ah fantasticaaaaa!" "Hai visto che cosce? Mio cugino mi ha detto che una volta, con quelle cosce, ** **** *** ****** ******* **** ** **** ******* ******* *** *****..." Questa volta il vociare dei buzzurri bevitori viene placato, o per meglio dire placcato, da Barbara, la mezzorca proprietaria della Taverna del Fiume Splendente. Ma non vedete che è agitata, caproni?! Se non la piantate voi vi pianto io... vi pianto in faccia le mie nocche, altro che le sue cosce! Volendo evitare di finire dalla parte sbagliata delle cosce di Mara o delle nocche di Barbara, la platea si ammutolisce all'istante. Cassee si volta non appena la monaca la nomina, interrompendo l'interrogatorio all'uomo seduto di fronte a lei. Esibisce un sorriso stanco e incerto, e ricambia il saluto. Ciao Mara, oh grazie di essere venuta anche tu! esordisce, cercando di sfiorare con la mano il dorso della mano di Mara. Lui è... Jynxar, un mio... vecchio amico, sì... Jynxar, lei è Mara, una mia... carissima amica. Grazie per essere qui. Ho disperato bisogno di voi, ragazzi, mi dovete... eh che ca**o, pare che vi siate messi tutti d'accordo per interrompermi! conclude infine, quando nuovamente il campanello suona annunciando un nuovo ingresso noto. @Tutti Cassee Dannels
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KotGV - TdS
Nessun problema! Come avevo accennato nel Topic di reclutamento, pensavo di gestire la cosa così: cercherò di fare non meno di un post ogni due giorni, tendenzialmente gestendo i personaggi dei giocatori che non hanno postato nel frattempo, per tenere un buon ritmo. In questo caso, posterei lunedì. Ovviamente, nessuno vieta di: - postare prima se tutti voi avete già fatto/se la scena lo concede/richiede - avvisare in anticipo via DM di portare avanti il proprio PG per uno/due post in caso di impossibilità a postare - chiedere e dare del tempo extra in caso di necessità e di post importanti: per esempio, se Jynxar chiamerà Plin "nanerottolo", aspetterò volentieri il post di Fezza qualche giorno in più per sapere quale parte del corpo di Jynxar verrà amputata, e aggiornare in accordo la sua scheda
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KotGV - Capitolo 1 - Il mistero di Melmoscura
Key of the Golden Vault - Capitolo 1 - Il mistero di Lizard Marsh L'onestà è uno dei concetti più soggettivi che esistano. Per qualcuno è un'istituzione, una via immutabile scolpita nella solida pietra il cui abbandono condurrebbe a perdizione e catastrofe certa. Per altri, invece, l'onestà è un lusso che si può concedere solo chi ha la pancia sempre piena, un tetto sopra la testa o una noiosa mancanza di ambizione, e... immaginazione. Per la maggior parte delle persone, diciamocelo, l'onestà somiglia forse più a un blocco di argilla: la sua forma e la sua interpretazione vengono plasmate, modellate a seconda dell'occasione e della necessità. Ciò che un mercante chiama "legittimo profitto" è, agli occhi di un contadino affamato, un furto legalizzato. Ciò che un guardia cittadina definisce "rispetto della legge" è spesso soltanto la difesa di un editto ad personam creato da un potente disonesto, per garantire il proprio modesto salario di tutore della legalità. Per ciascuno, la verità ha una sfumatura diversa, modellata sui debiti da pagare, sulle ambizioni sviluppate da ragazzini o sulle delusioni che segnano la pelle come vecchie cicatrici. In un mondo in cui persino i re mentono nei trattati e le divinità pretendono tributi per concedere il proprio favore, chiedersi cosa sia "giusto" diventa un mero esercizio accademico. Gli unici valori oggettivi sono forse la sopravvivenza e la ricerca del potere, e chiunque abbia mai camminato nel fango o abbia desiderato spasmodicamente qualcosa che non ha, sa bene che non esiste un solo uomo al mondo le cui mani siano completamente pulite, se non chi non ha mai avuto l'occasione di sporcarsele. L'aria di Daggerford questa mattina d'autunno sa come al solito di nebbia, pesce essiccato e letame di cavallo. Incastonata lungo la rotta della Via dei Commerci, la città si presenta come un compatto bastione di pietra e legno scuro, dove il frastuono dei carri dei mercanti copre costantemente il vocio di una popolazione sempre in movimento. Non ha sicuramente la magnificenza dorata di Waterdeep, né fortunatamente la cupa spietatezza di Baldur’s Gate, ma Daggerford ha abbastanza abitanti da creare un buon numero di opportunità, senza imporre un rigido controllo ai suoi cittadini come le due metropoli. Tra le sue mura risuona spesso l'eco del Fiume Splendente, una locanda a due piani dall'aspetto solido e l'atmosfera caliginosa. Un tempo rifugio per i barcaioli di passaggio, il locale è divenuto con gli anni un punto d'incontro ideale per chiunque abbia un affare informale da concludere; le sue travi di quercia, annerite dal fumo del camino, e l'odore penetrante di idromele a buon mercato offrono un buon riparo da sguardi troppo curiosi. In un angolo del tavolo più defilato della locanda, avvolta in un mantello da viaggio di pregevole fattura che tradisce le sue origini agiate, siede Cassee Dannels. L'archeologa ha lo sguardo fisso sui suoi libri e le occhiaie di chi quei testi li sta studiando da tanto tempo e ininterrottamente. I suoi gesti rapidi e nervosi e i due grossi bicchieri di liquore sul tavolo a quest'ora del giorno tradiscono un'ansia male celata, mentre continua a lanciare fugaci occhiate verso l'ingresso a ogni tintinnio del campanaccio sopra la porta. Ha un problema serio tra le mani, una storia a cui probabilmente nessuno sano di mente crederebbe sul momento, e il disperato bisogno di persone dai principi abbastanza flessibili da aiutarla a risolverlo. @tutti
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KotGV - TdS
Si comincia signori! A breve pubblico il primo post dell'avventura. Un paio di considerazioni per i vostri post: - preferirei tempo presente, almeno siamo tutti uniformi e credo sia meglio del passato per descrivere i passaggi concitati che ci potrebbero essere - parlato in grassetto, descrizione normale, pensieri in corsivo - Tiri di dado: cosa preferite? Che voi mi postate in spoiler quello che volete fare e faccio io i tiri, oppure che tirate voi e mi postate anche il tiro ottenuto? Io vi do totale fiducia a riguardo, ma preferirei usare questa opzione solo se siete tutti d'accordo
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KotGV - TdS
Ciao ragazzi! In questi giorni ho fixato i BG dei vostri personaggi, e ho ricevuto da tutti conferma tranne che da @Dardan . Intanto che aspettiamo la sua conferma, vi chiedo quando preferite iniziare la campagna, per evitare di partire quando iniziano le ferie di qualcuno di voi, che mi pare poco sensato. Indicate preferenza fra: Prima settimana di settembre Seconda settimana di settembre Terza settimana di settembre Quarta settimana di settembre Io andrò in ferie dal 30 settembre a metà ottobre per traslocare (e spero riposare), ma conto di riuscire a postare al ritmo prefissato (1v / 2 gg)
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Kage no Mikado - L'Era della Catastrofe
Garton Buzalt, guardiano 3/elementalista 2 Dopo che Oren ha esplicitamente chiesto di lasciarlo parlare con il capovillaggio miconide, Shizuka e Eruiel ricoprono quest'ultimo di domande e chiacchiere. Non riesco a trattenere un risolino, al vedere il volto del nostro compagno piú anziano scocciato. Pfff... Povero Oren, però: probabilmente avrà visto questa come un'occasione per far brillare le sue competenze di negoziazione, e riscattarsi per la scarsa performance in combattimento. Mi perdoni, signor Krell: non ho potuto evitare di cogliere l'ironia della situazione dico avvicinandomi al mercante Questi ragazzi sono davvero giovani: il loro impeto e brama di azione non può essere fermato, è nella loro indole. Almeno, parlo per Shizuka: quell'altra non ho ancora capito con precisione chi o che cosa sia... concludo, strizzando gli occhi in direzione di Eruiel. Dopo aver ascoltato la risposta di Oren Krell, rispondo a Shizuka: Credo che nessuno preferisca rimanere qui, Shizuka. Dove dobbiamo andare? Quando si parte?
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Kage no Mikado - L'Era della Catastrofe
Garton Buzalt, guardiano 3/elementalista 2 E, soprattutto, aggiungo a quanto detto dai miei compagni come facciamo a tornare da dove siamo venuti? Visto che, a detta della sua gente, siamo ancora a metà strada fra il nostro mondo e l'aldilà, voglio sperare che il nostro viaggio non fosse a senso unico.
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KotGV - TdS
Ciao a tutti! Aperto il Topic di Servizio per qualsiasi necessità possiamo avere. Nei prossimi giorni faccio un rapido check delle varie schede, e a tal proposito, nuovo recap: - @Fezza : Plin - Halfling barbaro - scheda mandata - @Pentolino : Don Bastiano - Halfling chierico - scheda mandata - @shadyfighter07 : Mara - umana sottorazza formosa monaca guerriera - scheda mandata - @Dardan : Jynxar - umano warlock - BG mandato - scheda mandata - @Dmitrij : Mhaga - halfling mago- BG mandato - scheda mandata Farò anche delle piccole aggiuntine al vostro BG che vi invierò per vostra approvazione, per allacciarvi alla prima avventura. Credo di aver detto tutto ciò che c'era da dire, perciò vi auguro delle buone ferie se siete così fortunati da esserci già (il sottoscritto purtroppo godrà di questo lusso solo fra un bel po' 😥) e per qualsiasi domanda sentiamoci! 😊
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Chiedo anche scusa a @Rafghost2, come già fatto via DM, per non avere risposto venerdì: sono partito per un weekend in montagna con poco internet e una one shot da masterare con 6 PG di liv 18-20 (non fatelo mai, MAI! I giocatori sembrano essersi divertiti ma è stato abbastanza un inferno per il sottoscritto). Son tornato stasera e mi sono messo ad analizzare i vostri PG, BG, ecc. Ho selezionato i partecipanti, con non poca fatica e dispiacere per gli altri 😥 Giocheranno con noi: - @Fezza , con il suo picc.... diversamente grande Plin! (Barbaro halfling) - @Pentolino , con il suo rubicondo e diversamente onesto Don Bastiano (Chierico halfling) - @shadyfighter07 , con la sua conturbante (finchè non la contraddici) Mara (Monaca umana) - @Dardan , con il suo camaleontico Jynxar (sempre che questo sia il suo vero nome) (Warlock umano) - @Dmitrij , con il suo mutilato Mhaga. Congratulazioni, dammi cinq... ops... (Mago halfling) Per tutti gli altri, spero sia superfluo dire che la mia scelta non costituisce in nessun modo un giudizio su voi o sul vostro PG. Come detto in precedenza, se farò partire la campagna di Strahd (o una seconda istanza di questa campagna) sarete i primi a essere contattati. Ma non solo: la vita dei furfanti è affascinante, ma rischiosa. Le cose possono andare storte in mille modi, e un rimpiazzo può sempre servire 😉 Grazie a tutti per l'interesse! Per i 5 nominati sopra, ho già creato la Gilda, ma stupidamente l'ho resa una gilda chiusa. Spero non sia un problema. A brevissimo vi invito!
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Perdonami tantissimo @Alanor ! Mi sono ripromesso di risponderti a fine giornata e poi mi sono dimenticato! Scusami davvero. Avendo però avuto già da tempo tante candidature, ben oltre il numero massimo che riuscirei a gestire, preferirei riservare a loro la priorità. Grazie comunque per l'interessamento 😊
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
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