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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 19/12/2025 in Messaggi

  1. Non la sto escludendo a priori. L'unica cosa che mi suona bene è fare una classe che ancora non ho giocato o poco. Essendo al 15° potrebbe andare bene tutto, ma il ranger lo sto già giocando con i pirati quindi mi distanzierei per bene. Mi ispirano sia il paladino sia il monaco. Ci lavoro su con calma e ti faccio sapere. Ti comunico inoltre che @Monkey77 potrebbe essere interessato come 5° player, gliene ho parlato poco fa e visto che già si sarebbe voluto unire alla campagna dei pirati non gli dispiacerebbe questa...
  2. @MattoMatteo , @CocceCore , @Alzabuk , @Fandango16 , @shadyfighter07 Oggi DOVREI IPOTETICAMENTE avere la ULTIMA giornata di Lavoro Scassascatole dell'Anno 2025; poi dal Weekend solo "Notti RELATIVAMENTE Tranquille" sino a che dal 24 MATTINA (Lavoro la Notte dal 23 al 24) SAREI in Ferie per Due Settimane, sino alla Epifania. . .!! Quindi (SE di NUOVO non ci si mettono di mezzo i Vicini Importuni-Impiccioni ed i Parenti-Serpenti) RITENGO che potremo CONTINUARE la Campagna Ravenloft in Tempi Ragionevoli concludendo lo Scontro alla Magione-Nebbiosa e procedendo sulle Investigazioni sui "Misteriosi Mandanti Dell'Assalto) poichè avete capito che, data la MASSA di Incanti & Poteri Bassi usati su Mostri e Asserviti-Telepatici non è un SINGOLO Supermalvagio ad avere organizzato l'Attacco, ma una "Cabala Di Incantatori, Arcanisti, Divini, Psionici, Mentalisti, Biomanti" (questo NON esclude il Coinvolgimento del Dreadlord di un Distante Darkrealms; molti che hanno Poteri Limitati o SOLO Sociali tendono a circondarsi di una "Coorte Dei Miracoli Di Balordi Malvagi & Prestigiatori Mercenari"). . .!! SPERIAMO BENE. . . . .!!!
  3. Per me è indifferente se il mondo sia allagato o ex-novo, tanto è tutto sott'acqua e quindi del vecchio rimane praticamente nulla, non ci vedo implicazioni con l'ambientazione di altri continenti. Votate pure, io mi adeguo alla maggioranza. Sono in alto mare anche io. L'unica cosa certa è che non farò un incantatore puro, nè un bardo, nè un barbaro. Sono più propenso ad un paladino e la razza e tutta da definire, il turtle era solo un'ipotesi buttata lì. Ci lavoro con calma ma direi di iniziare dopo natale perchè prima la vedo molto ostica.
  4. Ci abbiamo giocato tutti, in un dungeon sotto una città. Ma ci siamo mai chiesti come diavolo sia finito lì? Ecco sei possibili risposte, ispirate a città reali. Articolo di Roger G-S del 02 Dicembre 2010 Da dove arriva quel dungeon sotto la città dove i PG si stanno avventurando? Ecco sei possibili risposte ispirate da città reali: La città è rimasta vittima di un’alluvione oltre un secolo fa. Dopo l’inondazione, le autorità decisero di alzare il livello del suolo di 3–5 metri trasportando grandi quantità di terra sopra i depositi alluvionali. Questo seppellì, in parte o completamente, molti edifici: le stanze sotterranee sono i resti di costruzioni ormai sepolte, cantine che un tempo erano piani terra, e tunnel che erano vicoli o passaggi. (Chattanooga, Tennessee) La città è costruita su colline di arenaria, con caverne naturali sottostanti che in principio venivano usate come magazzini e cantine, e poi vennero ampliate, connesse e collegate con altri ambienti ricavati nella tenera roccia sedimentaria. Nel tempo queste caverne hanno ospitato locande, taverne, birrifici, piste da bowling, botteghe industriali e servizi fognari. (Nottingham, Inghilterra) La città prosperò a un ritmo sorprendente, ma barriere naturali come fiumi, gole e ripide pareti rocciose ne ostacolarono la crescita. Un ponte costruito su una delle gole asciutte era più popolare come luogo sotto cui stabilirsi che come punto d’attraversamento. Ciò era dovuto a un incidente che generò superstizione e maledisse il ponte agli occhi degli abitanti della città. Gli archi del ponte furono quindi murati e pavimentati, creando una serie di volte che finirono per essere abitate dai reietti della società, che qui vivevano in condizioni spaventose. Oggi, questa volta-sotterraneo è abitata dai pochi derelitti che resistono, dai fantasmi delle persone assassinate e dall'entità che ha causato l'esodo degli abusivi una ventina di anni fa… (Edimburgo, Scozia) I seguaci di una religione perseguitata avevano bisogno di un luogo di sepoltura per i loro morti. Ai margini della città scavarono nel tufo, una roccia vulcanica relativamente morbida, per creare catacombe. In tempo di pericolo quelle catacombe fungevano anche da rifugio, e inoltre custodivano ricchi tesori religiosi e oggetti funebri. (Roma, Italia) In un porto trafficato e malfamato, i capitani che cercavano marinai facevano affidamento su gang di rapitori, le quali usavano trappole elaborate e botole per catturare uomini. Una rete di tunnel, camere e celle di detenzione, fungeva da supporto logistico a rapimenti, prostituzione e schiavitù. Quando arrivavano merci di contrabbando, i tunnel non servivano solo per il traffico illegale ma ospitavano anche cupi bordelli dove tutto aveva il suo prezzo… (Portland, Oregon) Con la crescita della città, il fetore divenne insopportabile spingendo il re a ordinare la costruzione di una fogna. Nei secoli successivi, gli architetti crearono un sistema fognario sempre più sofisticato, con gallerie su molti livelli, alcune abbastanza grandi da far passare un carro. In queste fogne si nascondevano criminali, dissidenti, pensatori, ladri: “il crimine, l’intelligenza, la protesta sociale, la libertà di coscienza, il pensiero, il furto — tutto ciò che le leggi umane perseguono o hanno perseguito — ha trovato rifugio in questo buco…”. E sì, anche i ratti. (Parigi, Francia) Link all’articolo originale Roles, Rules, and Rolls: Why's There A Dungeon Under Your City? Visualizza articolo completo
  5. cosa buffa : D&D è pieno di Dungeon senza spiegazioni dettagliate , in War Hammer molti Dungeon li creano gli Skaven , ma il GDR cerca di sviare di usarli , incentivano il gioco in altri ambiti , ed il bello che hanno fatto negli anni eccellenti DC , con pure le regole di ruolo . GW peggior nemici di sè stessi .
  6. Spero che Mirt sia un tipo spiritoso e che non se la leghi al dito...🤞
  7. ciao @Massimo_79 , siamo quasi coetanei (io sono del 1982) Regole creazione PG non me le ricordo ma provo ad andare a memoria (il primo Topic di Servizio pare essere andato perduto, chissà perchè): PB 28 Liv. 4 2 tratti concessi no difetti (arcani rivelati) tutti i manuali concessi tranne ToB e ToM (troppa roba da ricordare, scrivere) Gli altri giocatori possono confermare che era così la regola iniziale?
  8. Sono d'accordo di aspettare un po' (definiamo un po' 😅) e vedere se c'è qualcuno interessato, in caso negativo cominceremo noi. 😊 @Steven Art 74 per la creazione del personaggio come procediamo? Come definiamo i punteggi caratteristiche?
  9. No, probabilmente mi sono spiegato male... la percentuale indica quante probabilità ci sono che l'utente sia interessato ad un gdr di fantascienza con poteri mentali.
  10. Intervengo solo per la build XD Valuta se fare un bardo del Valore o della Spada, sono simili ma differiscono per alcune cose importanti. Il bardo della Spada è più pericoloso in corpo a corpo ma meno resistente. Può usare l'arma come focus, il che è ottimo. Il suo uso speciale dell'Ispirazione Bardica è più "egoista" ma siccome non sovrascrive l'abituale Ispirazione Bardica vannilla puoi scegliere se essere generoso o meno. Non sottovalutare Vicious: certo fa solo 1d4 danni, ma sono psichici (pochissimi sono resistenti, credo davvero pochi immuni) e soprattutto concede svantaggio al primo attacco del bersaglio. Non pensare di poter essere pericoloso a distanza come in mischia, tutti i possibili trucchetti che lancerai saranno comunque mediocri perché non ci sommi né la caratteristica né altre cose utili. Ma in una situazione di necessità un pochino di danno sicuro + un debuff fanno miracoli.
  11. FS è anche poteri mentali , ma sensati , niente conversioni di piombo in tiramisù .
  12. Dipende dall'ambientazione e dal gdr, se si parla di poteri mentali magari una razza aliena super inteligente riesce ad usare la sua mente superiore per poteri come telecinesi o altro, ovviamente se si arriva come in Star Wars dove spari fulmini dalle mani (magari distruggendo anche astronavi gigantesche) beh...lì non si parla più di poteri "mentali" haha
  13. Ti dirò... stavo valutando un ladro Swashbuckler, magari multiclassato guerriero o warlock (o entrambi)... ma dopo aver letto il tuo commento mi sono andato a riguardare il bardo della spada, e devo dire che l'idea mi attira non poco! Personalmente opterei per un ladro swashbucler 8 multiclassato con bardo collegio della spada 7... l'unico problema sarebbe la mancanza di trucchetti di danno a distanza (Vicious Mockery fà un danno ridicolo!), da usare al posto di arco e frecce (preferisco evitare di dover cambiare arma nel mezzo del combattimento...), ma potrei risolvere con il talento "Magic Initiate". Arma sicuramente uno stocco, e stile di combattimento "Duello" (per il +2 al danno)... armatura leggera (cuoio borchiato) e nessuno scudo, per rimanere agile e scattante, e sfruttare al massimo la mia destrezza. Come razza stò facendo una selezione: Aarakocra o Owlin per la possibilità di volare. Elfo alto o Geansi del fuoco per il trucchetto gratis (mi evita di sprecare un talento), o elfo dei boschi per l'incremento di velocità. Mezzelfo per il +2/+1/+1 alle caratteristiche e la competenza in due abilità... e, usando la variante presente nello "Sword Coast Adventurer's Guide", posso prendere il trucchetto al posto delle due abilità (tanto di abilità ne ho già una montagna con le classi). Umano variante per il talento.
  14. Ho dato una risposta (Abbastanza) ma ovviamente tutto dipende dall'ambientazione, da come sono presentati i poteri e dal tipo di gioco che desidero. Nelle ambientazioni che esistono già, come Star Wars per esempio, a me andrebbe bene sia un'avventura senza jedi che una con. Si tratta di nicchie diverse, perché posso immaginare la prima come qualcosa che riguardi cloni, ribelli, cacciatori di taglie o simili: c'è spazio narrativo per un gioco privo della Forza. D'altra parte giocare uno jedi (o un sith) può essere davvero divertente perché si tratta di personaggi che fanno parte di un universo molto codificato e conosciuto. Qui i poteri mentali sono parte della storia e anche se come detto prima si può giocare senza, se uno accetta di giocare a SW deve aspettarsi la possibilità che la Forza venga tirata in ballo. Se viceversa parliamo di ambientazioni nuove o create ad hoc per giocare di ruolo, in effetti io preferisco l'hard sci-fi e quindi preferirei giocare senza poteri psichici oppure con qualcosa di molto limitato, tipo una versione debole di precog o telecinesi.
  15. Anche @Monkey77 e' piu'che benvenuto ad unirsi a questa Campagna ed a pianificare assieme a tutti il Complesso "High Fantasy Waterworld" che stiamo creando. . . Anche NON ci fossero ben CINQUE Players e' bene rimarcare ASSOLUTA Liberta' di fare il PG della Classe (Classi ?), Razza e Background Storico-Culturale che PIU' PIACE; a questi Livelli Alti non c'e' sto gran bisogno del "Party Standard Perfettamente Superequilibrato" e sono comunque un DM Versatile ed Accomodante. . . X me il ROLE-Play ha certo la precedenza sul ROLL-Play. . .!!
  16. Marirose Belford Io e lei capitano la pensiamo diversamente su cosa voglia dire essere un arpista io sono qui per fare del bene e per rimediare al mio passato, non lo faccio per un guadagno personale , noi offriamo un servizio per la comunità, noi lavoriamo e loro ci pagano se vogliono vedere uno spettacolo che assoldino dei bardi e se vogliono divertirsi in altro modo delle cortigiane...dico seccata dall'atteggiamento e dalle parole del capitano... e poi continuo a camminare verso la locanda...
  17. A me piacerebbe fosse un allagamento totale di un mondo esistente in d&d. Si potrebbero scenari d’avventura molto interessanti. Un altro motivo è che mi sentirei a “casa” in un mondo che ha una storia nell’immaginario collettivo. 😊
  18. Rispondo all'appello, perchè l'idea del "waterworld" mi attira! Oltre navi-città, agli ammassi di alghe (che esistono veramente), e agli animali giganti, come supporto per le isole galeggianti propongo anche rocce porose (tipo pomice) o corallo. Inoltre, nella serie di libri "Death Gate" appaiono delle isole volanti fatte di una specie di corallo... è un'idea che potremmo copiare, no? Per quanto riguarda il pg, ammetto di essere ancora in alto mare (pun intended! 🤣)... da quanto ho letto, finora abbiamo: @Kalkale halfling maga/stregona/druida (non ho capito bene quale delle tre). @Massimo_79 umano mago. @Rafghost2 un... tortle, giusto? Barbaro, monaco, paladino, ranger? A questo punto potrebbe essere utile un ladro? Personalmente direi pianeta nuovo... non mi và l'idea di riciclare un "vecchio" mondo.
  19. Come mi ha fatto gentilmente notare @Monkey77 il chierico cenobita mi da il dominio della conoscenza come extra per cui potevo sceglierne uno aggiuntivo. Ho corretto la scheda prendendo come ultimo dominio quello delle rune.
  20. Mi pare che vada bene a tutti che il Maestro del PG Mago Umano di @Massimo_79 (chiamerei "Irta Corona Neroferrea", o "Darkiron Shardcrown" questo PNG Lich, x motivi legati al Background Personale) oltre che "Ultimo Arcimago Sopravvissuto Del Vecchio Mondo" sia anche colui che ha messo assieme il Gruppo dei PG, radunandolo sulla Sua Aeronave Magica Volante (praticamente una "High Wizard's Tower" Orizzontale e Svolazzante, invece che Verticale e Fissa). . . @Kalkale Ho l'impressione che la Tua "Stregona Risorta (Risen Sorceress)", basandomi sull'Artwork fosse concepito inizialmente come "Forest Witch" (oltre che x la Lore Personale di Discussioni pregresse all'idea di giocare un Waterworld) e, con le dovute modifiche, questo eventuale, ipotetico "Subclass Concept" puo' funzionare egregiamente anche con le attuali impostazioni di Campagna. . .!! @Rafghost2 Un "Healer Warrior" ("Shield Tank" ?) in piu' fa' sempre comodo; consiglierei che se il Quarto Player in arrivo fa' un Paladino allora Tu fai Ranger (?) e/o Bardo (??) o Viceversa Tu Paladino e Lui Ranger / Bardo / "Crusader Cleric" / "Hospitalier Templar" o simili . . . .??? @MattoMatteo sembra interessato a unirsi alla Campagna; quindi lo ho invitato ad inserirsi in questa Discussione e fare "Creative Feedback" con Voialtri Players. . . . Una cosa da chiarire con Accordo Totale tra i PG potrebbe essere se il Gameplanet e' un "Original Waterworld" (che creiamo totalmente Ex-Novo da Zero) oppure e' risultato di "Allagamento Totale di Oerth / Krynn / Mystara / Faerun". . . . .??? Entrambe le Opzioni hanno dei Pro e dei Contro. . . . .!!!
  21. Ah ok, nel qual caso io sarei comunque intenzionata nel produrre lo scherzo a Mirt. Se non ci rifugiamo nel negozio gnomico di componenti alchemici (dove posso trovare il necessario) chiederei supporto alla "ostessa" della locanda verso la quale siamo diretti...magari in cucina ha quello che serve per produrre una colla adeguata allo scopo!
  22. Qualcuno di Extra che sembra interessato ad unirsi a questa Campagna lo sto sentendo x Informazioni Preliminari; vediamo come evolve la cosa. . . . .!!!
  23. Ok grazie! Aggiungerò esempi nella spiegazione
  24. Ho trovato il topic di reclutamento iniziale: direi di aggiungere il BAN a ToM e ToB @Landar ho visto che Goril è un CRUSADER, direi di rivederlo nell'ottica di quei sopra, perchè troppo complicato su forum gestirlo.. ancora non riesco a credere come abbiamo fatto a gestirlo per anni.. mah! Se mi ricordi come abbiamo fatto posso lasciartelo pure.. tanto più che è il cugino di Edwarf. C'è un problema: è morto in uno scontro VS un mega orso nero in una arena nel sotto-miniera, ma possiamo bypassarlo, credo che saremo tutti d'accordo nel vederlo ancora vivo e vegeto. Ci facciamo una sparaflashata à la Man in Black e siamo a posto, dimenticando l'evento -- @Massimo_79 procedi pure dando sfogo alla fantasia, tenendo conto dell'attuale composizione del party
  25. Raccolgo un poco di Idee su queste cose, soprattutto sulle Caratteristiche PG. . . Nella specifica peculiare della Campagna, oltre che la Normalita' dei Livelli Alti, si comincia a pianificare con gli Oggetti Magici che modificano Permanentemente le Caratteristiche anche oltre il Max.Cap. Razziale, quindi bisogna tenerlo debitamente in conto. . .!!
  26. @MattoMatteo , @CocceCore , @Landar , @Marhir Oggi DOVREI IPOTETICAMENTE avere la ULTIMA giornata di Lavoro Scassascatole dell'Anno 2025; poi dal Weekend solo "Notti RELATIVAMENTE Tranquille" sino a che dal 24 MATTINA (Lavoro la Notte dal 23 al 24) SAREI in Ferie per Due Settimane, sino alla Epifania. . .!! Quindi (SE di NUOVO non ci si mettono di mezzo i Vicini Importuni-Impiccioni ed i Parenti-Serpenti) RITENGO che potremo iniziare la Campagna in Tempi Ragionevoli poichè ULTIMERO' OGNI Personaggio assieme al Giocatore. . .!! SPERIAMO BENE. . . . .!!!
  27. La Taverna dello Yawning-Portal è MOLTO Vicina alla Piazzetta dove Vi trovate; semplicemente ho "Allestito Un Palcoscenico" dove deciderete SE e COME togliervi di dosso le Spie Drow che Vi tallonano. . .!! Ci sono MOLTE Vie e Viuzze Laterali, potete coinvolgere la Milizia Presente (molti dei quali sono Paladini e se lavori per la "Mafia Dei Beholder" tanto BUONO non potrai esserlo a Waterdeep, quindi se fanno un "Detetct Evil" son tutti Volatili-X-Diabetici x i Pelleviola Orecchipuntuti), potete fare una Sceneggiata che utilizzi i RICCHI e BENESTANTI Passanti, od altro. . . @Fandango16 Se ci sono così TANTI Gnomi Arcanisti Ingioiellati in giro a logica dovrebbe esserci nei Pressi la "Gilda Degli Artefici Gnomici" o qualcosa del Genere; se NON riuscite a scrollarvi di dosso i "Picciotti Di Xanathar" TECNICAMENTE potresti cercare Asilo per Te ed i Tuoi DENTRO tale struttura. . . Di sicuro ci sono dentro ANCHE degli Snifverblin Gemmologi Cristallomanti dentro tale Gilda; e tra gli Elfi dell'Underdark ed i "Deep Gnomes" NON CORRE AFFATTO del Buon Sangue; di sicuro l'Occasione di fare un Tiro Mancino alla "Progenie Malefica Di Menzoberranzan" NON se la lascerebbero scappare. . .!! . . . . . Potresti persino IMPRESSIONARE gli "Gnomish Crystalmancers" con il "Teschio Di Akator"; occhio che però DI SICURO capirebbero COSA davvero è (anche SE il Cranione-Chiaccherone NON decidesse di fare una Piazzata inziando a blaterare in "Giamaicano Faeruniano" manco fosse Bob Marley !!). . .
  28. Ugo Bonaventura La casa Rispondo facendo di no con la testa. Proprio perché potrebbe esserci qualcuno dovremmo far silenzio! Vorrei dire ma tengo la bocca cucita. Continuo a muovervi cercando di non fare alcun rumore. Una goccia di sudore freddo scende lungo la mia fronte. Perché dovrei essere proprio io ad affrontare il pericolo per primo? Lo facciano le sacerdotesse! Ah no, siamo qui per proteggerle, non sarebbe saggio metterle in pericolo. Guardo in ogni angolo in cerca di un'alternativa ma non c'è. Alzo lo sguardo al cielo e senza emettere alcun suono mi avvicino alla porta più vicina per guardare dalla serratura. Nascondersi +7, muoversi silenziosamente +7 per non essere individuato da possibili minacce. Cercare +7 Ascoltare +1 per cercare di capire meglio cosa potrei trovare dall'altro lato della porta.
  29. Non sono super soddisfatto, ma è una buona idea delle lastre trovate nella stanza della statua
  30. In teoria io posso pubblicare un'avventura ambientata a Myth Drannor e purché rispetti le linee guide succitate posso farci quello che voglio. Dire che è invasa da illithid, o che si è aperto un portale per Limbo e vi è sprofondata, che nel corso dell'avventura si scopre che fu creata dagli gnomi. Il punto è che tanto il materiale pubblicato sulla DMGuild non è comunque canon, quindi la Wizard ha zero interesse a metterci becco una volta che percepisce la sua parte. Quindi mentre Descent into Avernus è canonica e le sue premesse sono parte della lore degli FR, tutto quello che scriverà Greenwood non lo sarà necessariamente. Penso che deciderà la Wizard a posteriori (posto che lo faccia, secondo me non si prendono la briga).
  31. Mal'ek IV Corro subito verso il bambino, non abbasso la guardia ma cerco di soccorrerlo Chi può aver fatto questo? Mi giro verso Shage come per cercare una risposta che ovviamente non può darmi Cerco di capire se il bambino è vivo (guarire 5) , se è vivo lancio un cura ferite lv 0 per stabilizzarlo, poi vedo come procede
  32. Tartaruga. . .?? Ma Donatello, Raffaello, Michelangelo oppure Leonardo. . . . . .??? Spero non intendessi "Il Maestro Muten" di Dragonball. . .!! 😅
  33. Salve a tutti, è ancora un po' presto, ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  34. Salve a tutti, è ancora un po' presto ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  35. E' "Serpentino" e si agita come un Ossesso. . .!! Avete mai provato a catturare una Biscia Campestre solo con le Mani. . .?? E' davvero un Incubo (paragonabile solo a voler prendere un Polipo sott'acqua SENZA Fiocina Tridente !!); comunque SE anche il Barbaro di @CocceCore lo inchioda per il Collo alla Grata con la Punta Asta della Alabarda la Immobilizzazione è QUASI Impeccabile. . .!! Ma conviene ACCUMULARE più Effetti Positivi a Vostro favore; sapete che il Nemico lo ha IMPACCATO di Contromisure Arcane, Elementali e PSIONICHE di vario tipo. . . . .!!! Se avesse "Da Parte" una "Schivata Infallibile Magica" sarebbero guai (anche perchè si rischia che sia VAELTHAR a beccarsi il Quadrello Patriot Termonucleare in faccia !!). . . . .!!!
  36. Devo fare anche io una sorta di auto brainstorming per ricordare tutto ma ci sono alcuni punti fermi: Allustan, il mago, vi ha ingaggiato per comprendere cosa si cela dietro quel verme in bottiglia che avete ritrovato all'osservatorio, all'interno del quale avete sconfitto un incantatore mezzo pazzo che voleva risvegliare una specie di mostro di Frankenstein Vi sono diverse fazioni in città, divise in base al "signore delle miniere" di turno Vi siete introdotti all'interno di una di queste e avete trovato un grande sotterraneo preceduto da una banchina elevatore protetta da guardie, che conduceva ad una sorta di crociccio dal quale si dipanavano 3 vie principali, due delle quali avete capito essere un tempio di.. (se non ricordo male Hextor) e l'altro era abitato da dei volatili umanoidi (di questo devo rileggere i miei appunti che sono sparsi) Tutto questo è arrivato dopo la grande prima missione, e cioè l'esplorazione delle colline sotto le quali avete ritrovato un enclave di una popolazione che la abitava svariati decenni o secoli (non sapete) or sono: i signori di Aaqua. Li avete recuperato delle reliquie che avete consegnato ad Allustan e lui al momento è alla Città Libera per fare ricerche in biblioteche che possano avere le info che necessita per capire cosa siano e quali misterj celino Lo sceriffo della città è un tipaccio e vi ha quasi arrestati 2 volte (mi pare)
  37. 1 punto
    Avevo letto "Ubriacon" 😆
  38. @firwood @Aranar , l'articolo non menziona il fatto che li pubblicherà sotto la Dungeon Master's Guild. Quindi avrà totale libertà dalla WOTC come ce l'hanno tutti gli altri autori che pubblicano su quel sito. Gli autori che scrivono sulla DM Guild possono usare le proprietà intellettuali della WOTC a proprio piacimento, senza interferenze; gli unici obblighi che hanno sono quelli di poter pubblicare e vendere solo sulla Guild (sia fisico che cartaceo), di pubblicare solo per le regole della 5e (2014 o 2024) e di non poter pubblicare materiale per ambientazioni homebrew (per quello ci sono le regole di D&D in Creative Commons). https://help.dmsguild.com/hc/it/articles/12776909822615-Linee-guida-per-i-contenuti-di-Dungeons-Dragons#h_01HXW2P3NGM4NYF8SN4B8RMSPQ
  39. Joshlin Potremmo semplicemente chiedere un incontro per conto del Visone parlando di una qualche trattativa, inventando una finta resa o qualcosa del genere. La sfida diretta gliela faremo sul posto.
  40. Sono contento per l'avventura ma questa roba non mi esalta, ne i dadi, ne l'edizione speciale.
  41. Peccato sia una operazione commerciale, poteva essere carino avere qualche ricetta da usare in gioco.
  42. Sono le mappe per i combattimenti di D&D, raffiguranti i vari scenari di scontro presenti nell'avventura. Con grandezza naturale intendono dire che gli scenari sono raffigurati in modo da essere in proporzione con le miniature standard di PG e mostri: in rapporto con le miniature, gli scenari corrispondono esattamente al mondo immaginario che i PG osserveranno e in cui si muoveranno durante il combattimento.
  43. Per me la Platinum è una follia. Per quella cifra enorme e con il pretesto della serie limitata ti danno niente. E poi che vuol dire "mappe da battaglia a grandezza naturale"? Non lo so se sono più matti loro a proporre una cosa del genere o i giocatori a prenderne in esame l'acquisto 🤨
  44. Era tra le immagini pubblicate da En World in collegamento a questa notizia ed è una delle immagini pubblicate sulla pagina ufficiale del prodotto. Sono andato a controllare e, in effetti, era una delle varie mappe di prodotti differenti usata come esempio per dare un'idea del contenuto. Più tardi vedo di eliminare la mappa dalle immagini dell'articolo. Grazie per aver notato questo dettaglio. 😉
  45. Come per JTR anche questo lo prenderò. Le ambientazioni "innevate" le adoro. Non vedo l'ora che esca. Anche questa rigorosamente con cypher system ahahahah Bene bene.
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