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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 12/12/2023 in Messaggi

  1. 3 punti
    Ciao grazie del benvenuto! Si scrivo solo per hobby, ultimamente stavo provando a scrivere qualcosa magari da pubblicare ma non credo che farà una bella fine siccome mi piace trattare argomenti un po' pesanti. Grazie del tips 😁, pian piano mi leggerò tutto!
  2. Personalmente la trovo molto bella come scena.. i 3 pg più da corpo a corpo che sono andati in prima linea nel combattimento precedente hanno deciso di evitare il combattimento dando per scontato che anche la ragazzina nuova arrivata e la drow che era stata nelle retrovie li seguano.. e invece la maga che è maggiormente coinvolta "emotivamente" sorprende tutte andando a cercare lo scontro! Molto bello!!
  3. Azz! Stavo scrivendo e parlando assieme, e non ci ho fatto caso! Argh! Correggo subito!
  4. La maga u_u La stregona sono io, ma le darò manforte poverina ❤️
  5. Quando incredibilmente convinci la barbara del party a non combattere, ma la stregona attacca lo stesso https://www.google.com/search?sca_esv=590127073&rlz=1CDGOYI_enIT913IT913&hl=it&q=disappointed+meme+face&tbm=isch&source=lnms&sa=X&ved=2ahUKEwjUq9bP_4mDAxWs_7sIHcVKCkkQ0pQJegQIBxAB&biw=375&bih=640&dpr=3#imgrc=HpFoTV7z0l_7cM&imgdii=_pog3oBR_VOiRM @Stheal, si scherza ovviamente eh XD
  6. 1 punto
    Salve a tutti! Sono un giovane ragazzo che fin da piccolo ha avuto la passione dei gdr,nei ultimi anni scoprendo canali su youtube in cui giocavano run o campagne intere,finalmente ho deciso di iniziare come DM per via del mio hobby di scrivere romanzi. Spero di non fare domande noiose ma di imparare al meglio il gioco con i più esperti di me! (tiro un dado su fortuna nel dubbio 😄)
  7. Buonsalve, sto organizzando una one shot (con il manuale di Not the End) con una ambientazione di fantascienza, per non fare spoiler dico solo che i pg dei giocatori (facenti parte di una piccola ciurma spaziale) entrano in una astronave molto grande (tipo star destroyer di Star Wars), il mio pensiero va a come riempire la grossa astronave a livello di stanze, mi sono già fattouna lista di quello che potrebberò trovare; Hangar, sala macchine, sala motori, serra, infermeria, capsule di salvataggio, mensa, cucina, sala svago, stanze dei comandanti, stiva, stanza ologramma, laboratorio, armeria, cabina di comando. Cerco magari stanze interessanti da visitare o comunque che potrebbero trovarsi su una astronave ^^ Grazie in anticipo
  8. considera che alcuni play by chat che ho frequentato si basavano proprio su questo concetto. I Combattimenti fra due PG erano basati principalmente sulla capacità di descrizione dei giocatori. Penso che anche in un contesto di Play By Forum potrebbe essere valida la stessa meccanica.. alla fin fine in primo piano verrà messa la "narrazione", quindi immagino che il master di turno deciderà l'esito delle varie azioni in base a quanto possano essere interessanti le conseguenze, per rendere la trama il più accattivante possibile. ..e niente, volevo solo fare questa considerazione 😅 Buona fortuna per la ricerca!
  9. Aggiornato anche io la scheda con le reazioni.
  10. Esattamente. Mi rendo conto che è un sistema che rende la cosa molto sotto al controllo del master. Mi auguro di essere all'altezza del ruolo e di essere il più imparziale possibile. Mi rendo conto che potrebbe non ispirare fiducia un sistema simile, però io ci voglio provare. Da piccolo quando giocavo coi miei amichetti decidevamo insieme le conseguenze delle nostre azioni, ma farlo tramite forum sarebbe lungo e complesso.
  11. Grazie mille, spero che ti piaccia/no
  12. l'improvvisazione è fondamentale per un DM, è la principale risorsa necessaria per far funzionare il gioco alla pari della conoscenza delle regole ottimo, ma ricorda sempre che sei tu a tenere le fila dell'avventura, non i giocatori, se pensi che ci sia bisogno di srotolare sul tavolo una qualche metro e mezzo di n3rchia per riportare tutto in ordine, tu hai l'autorità per farlo
  13. sei in ginocchio sui ceci fino al 2024? 🙂
  14. "Aart e la sua famiglia al momento risiedono in una deliziosa buitenplaat fuori città, ma visto che deve sbrigare alcune faccende in città potete trovarlo qui stasera. Avevamo già accordato che, chiunque gli avessi consigliato, si sarebbe presentato qui. Per il resto, non ho proprio idea di dove si terrà lo scambio, se si tratta di uno scambio: lo saprete da lui." Una volta che il momento di estrema serietà è concluso, Crumwise ritorna il mezzuomo solare di sempre, "Bene! Direi che qui abbiamo finito, a meno che non ci siano altre domande. Altre domande?"
  15. Zylitha Vedere la prima persona che mi ha trattato in modo gentile venir uccisa a sangue freddo, mentre si era arresa ed era anche disarmata, mi fa provare qualcosa di nuovo che non so ancora come chiamare. Ignoro la donna e senza proferire parola scatto verso le figure incappucciate. Alzo le mani verso gli umani e inizio a recitare una formula arcana.
  16. Potresti partire dallo schema di una portaerei tipo la Ronald Regan O anche da quella di una stazione antartica tipo la Concordia
  17. Incuriosito dalla cosa.. aspetto di leggere le risposte a thebaddus e ti chiederei in più il tipo di ambientazione a cui stavi pensando? Classico mondo fantasy classico o anche altro??
  18. La proposta è molto allettante, e immagino quindi che il gioco sarà tutto narrativo. Imporrai qualche regola? In ogni caso mi propongo, nel caso in cui si formi un gruppo
  19. palestra, dispensa, magazzino, bagni, celle, stanza del teletrasporto, sala riunioni
  20. Jon The Fish Lobhand, druido umano All'improvviso, un'idea!
  21. Flint "I Fireforge pensano al giorno della a Grande Infamia... beh... così, appunto. Sono certo che anche in molti dei nani rimasti dentro maceri il senso di colpa per quanto accaduto. E ora che stanno tornando i Draghi e, sappiatelo, anche gli Dei, è il momento di cancellare le antiche colpe e rifare dei nani un'unica nazione." Alzò il boccale. "Che i nostri cuori caldi dentro le membra di pietra tornino a battere come un solo tamburo."
  22. Samuel Willow Graeme Mark Tutti
  23. Hunt Day 7 Twilight Home 351 A.C. - sera [pioggerella - Autunno] - Lunitari 3° giorno gibboso 1°quarto "Anche noi stiamo valutando come allontanarci da qui." rispose il capo "se si avvicinano troppo i draconici, certo non potremo stare qui. Potremmo raggiungere gli altri umani, anche se temo non bastino..." "L'autunno difende i passaggi, con nevi e piogge. Ma l'arrivo dell'inverno renderà la neve compatta e ghiacciata e i draconici potranno superarle. Per allora dovremo andarcene" "Detto questo possiamo portarvi da i vostri amici in una mezza giornata di cammino" "I nani delle montagne non so se vi accoglieranno, anche solo per passare nel loro regno. In ogni caso interessante che voi siate riusciti a capire come entrare a Thorbardim. Potrebbe servire anche a noi per scappare" concluse guardando negli occhi Flint
  24. La stanza del server centrale che governa la nave. Sala del crio qualcosa dove si viene ibernati per i viaggi galattici. Officina per le riparazioni. Sala androidi Sala Terra (una ricostruzione dove sembra di stare sul pianeta madre) Sala cisterne e serbatoi.
  25. 1 punto
    Nash Kelling Il ragno, ferito gravemente dai nostri attacchi, scompare nuovamente dalla vista: è la nostra occasione per scappare. Lucretia, saresti così gentile da tenere il carro alzato? Sono certo che potremo ripararlo facilmente tutti insieme e scappare finalmente da questo fastidioso ragno. Dico ai miei compagni, saltando giù dal carro per studiare la situazione della ruota e il danno. Non ho competenze di carpenteria, ma so come guidare una squadra: una volta compreso il problema, coordino gli sforzi di tutti per cercare di sistemare definitivamente il carro. Master
  26. Ecco, alla fine lo sapevo che ci seppellivano...
  27. Tirerei anche io un DV, se ti sta bene @Athanatos ho fatto io: 1d8+4 = 2+4 = 6 E sarei soddisfatto così
  28. 1 punto
    sembra na build divertente vedrò di provarla, grazie
  29. Ho dato un aggiornamento al foglio di utilità: Corretto le vostre Intuizione (Passiva); la formula è modificatore base dell'abilità +10; +5 se l'abilità ha vantaggio. Inserito annotazioni qua e là Aggiunto le linee per RESISTENZE, IMMUNITA' e REAZIONI Quest'ultime quando potete vanno aggiornate da voi 🙂 Grazie a tutti Mi seve poi un'ENORME mano per organizzarci riguardo alle Reazioni, che nei PbF sono sempre di complessa gestione. La mia idea di stilare una lista delle reazioni disponibili a ciascun personaggio (c'è una sezione nel foglio), poi delineare insieme delle linee guida per la loro attivazione (se succede X attivo Y), così che io possa usarle in autonomia. Mi impegnerò per usarle al meglio per i vostri PG, perdonate se mi sfuggirà qualcosa ogni tanto.
  30. Ho caricato il secondo modulo in versione completa con due appendici. Prossimamente rifinisco il terzo e lo metto online. Spero ci facciano divertire
  31. Grazie dei complimenti. Fra lavoro e sessioni non son più riuscito a caricare niente però i moduli successivi son già completati in realtà. Devo solo aggiustarli ma sia il due che il tre li ho già scritti e testati con i miei player. Prossimamente cerco di caricarli
  32. Nell'edizione originale (1974) c'erano solo le razze tolkieniane (umani, elfi, hobbit - poi rinominati halfling - e nani). Il primo supplemento, Greyhawk, ha aggiunto i mezzelfi. AD&D ha aggiunto mezzorchi e gnomi. AD&D 2e ha tolto i mezzorchi, che sono stati ripristinati nella 3e. Io ho iniziato con la 3e e devo ammettere che non ho mai gradito la tendenza "moderna" in stile saloon di Guerre Stellari, dove razze si ogni tipo si ritrovano nello stesso posto. Ma non credo dipenda dall'edizione con cui ho iniziato. Il fatto è che ho sempre preferito le ambientazioni tolkieniane (qui ci sono le terre degli umani, qui quelle degli elfi ecc). Negli ultimi anni mi sono spostato più sullo stile Sword&Sorcery di Conan, quindi mondo rigorosamente umano più mostri vari, o al più un ibrido tra Tolkien e Howard.
  33. Anche Massimo Bianchini ha smentito la news dicendo che il mockup era fatto malissimo: sembra brossurato e c'è la doppia scritta Player's Handbook - Manuale del Giocatore.
  34. Presentazione oggi in anteprima alla Palermo Comic Convention: Aggiungo dalla pagina facebook della manifestazione:
  35. Non vediamo l'ora di mettere mano su questa traduzione!
  36. Grazie Silent per la tua precisione! sono contento che ci sia un piano razionale e che quindi avremo un po' di tutto.
  37. Si, sono abbastanza sicuro esistano vecchi tweet in cui si parlava di riportare in vita vecchie ambientazioni... Sicuramente Eberron è in lista e mi pare anche Planescape. Bisogna chiedere a @SilentWolf (aka L'Esperto) per queste cose!
  38. Allora è ovvio che sia così. Io adoro FR, una delle mie ambientazioni preferite, ma mi piacerebbe riavere anche Planescape e Dark Sun. Speriamo, visto che mi risulta abbiano rifatto per la 5a ed. i vecchi B1-2, che custodisco gelosamente nel manuale B1-9 in cerca di avventura.
  39. Dopo il flop di 4E e il passaggio sotto Hasbro, alla Wizzy sono rimasti in 4 gatti... Attualmente l'idea è: pochi manuali fatti bene, ridare lustro al brand e farsi una posizione solida. Perciò hanno preferito concentrarsi su un setting (Forgotten Realms) in modo da dare una impronta forte al marchio, così eventuale merchandising extra (che hasbro sa essere dove si fanno i soldi veri) diventa immediatamente molto riconoscibile. In ogni caso una delle avventure pubblicate è ambientata a Ravenloft, ed è una campagna su circa 10 livelli. PS: credo comunque che il fatto che siano rimasti in 4 gatti conti molto...
  40. Si, ho dato uno sguardo. Effettivamente ci sono rimasto abbastanza male. Con la 3-3.5 avevano fatto uscire il mondo, mancavano giusto Ravenloft e Planescape, con la 4 c'era ancora molta roba e c'era pure Dark Sun, ma praticamente da quello che vedo non ci sono setting di ambientazione per la 5. Come mai così pochi manuali?
  41. L'intenzione dichiarata era quella di tradurre anche le varie avventure e manuali accessori, d'altronde non è che siano tantissimi....
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