Dark Sun, nato nei primi anni Novanta, ha avuto molti artefici. Brom gli diede la sua veste grafica ormai iconica, mentre Tim Brown e Troy Denning crearono l’ambientazione iniziale. Mary Kirchoff faceva parte del primo gruppo di progettazione, quando il progetto si chiamava ancora «War World». Steve Winter ideò lo scenario desertico postapocalittico e David “Zeb” Cook scrisse la prima avventura. Bill Slavicsek raccolse il testimone a metà degli anni Novanta, progettando il boxed set che ampliava l’ambientazione, mentre Rich Baker fu il capo progettista della versione di Dark Sun per la quarta edizione di D&D, alla quale lavorò insieme a Robert J. Schwalb. Naturalmente, nel corso degli anni molti altri autori hanno contribuito a Dark Sun.
Nel 2014 Tim Brown creò un’ambientazione desertica e apocalittica chiamata Dragon Kings, basata sul mondo di Khitus, le cui risorse erano state consumate e i cui sovrani, gli omonimi Re Draghi, erano scomparsi da tempo. Il progetto era indipendente da qualsiasi sistema di gioco e rappresentava a tutti gli effetti un successore spirituale di Dark Sun. Il Dragon Kings World Book non conteneva quindi regole o meccaniche, ma furono pubblicati in PDF adattamenti per Pathfinder, Savage Worlds e altri sistemi. L’ambientazione era inoltre accompagnata da un album rock.
Arriviamo al 2026: alcuni dei creatori originali di Dark Sun si sono riuniti per realizzare una versione di Dragon Kings basata sulla 5E. Troy Denning, Bill Slavicsek e Rich Baker saranno affiancati da Shane Hensley di Savage Worlds e dall’iconico illustratore Brom per portare Khitus su BackerKit a settembre. Il progetto sarà pubblicato in formato cartonato e costituirà un gioco autonomo basato sulla 5E, ma includerà anche le regole di conversione per la 2E.
Sul fronte delle regole possiamo aspettarci un gioco completo basato sulla 5E, poteri psionici, sei nuove razze (specie), regole per la sopravvivenza, mostri, un sistema per una magia «pericolosa e viva» e, naturalmente, numerose informazioni sull’ambientazione.
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I Re Draghi sono scomparsi. Con loro sono svanite anche le piogge.
Dragon Kings ritorna in un’edizione completamente nuova, adatta al gioco con la 5E e comprensiva delle regole di conversione per la 2E. Creato da Timothy Brown, pluripremiato coautore di Dark Sun®, Dragon Kings conduce i giocatori su Khitus, un disperato mondo sword and sorcery di sangue e sabbia, magia pericolosa, sovrani sfuggenti e civiltà impegnate a sopravvivere.
La nuova edizione nasce dal lavoro di Timothy Brown, pluripremiato coautore di Dark Sun®, che ha riunito uno straordinario gruppo di autori che contribuirono a plasmare l’ambientazione originale: Troy Denning, Brom, Bill Slavicsek, Rich Baker e Shane Hensley.
Insieme tornano a quel genere di fantasy sword and sorcery selvaggio che hanno contribuito a definire, questa volta nel mondo di Khitus. Dragon Kings è un gioco di ruolo da tavolo completo e compatibile con la 5E, comprensivo delle regole di conversione per la 2E e ambientato in un mondo morente, dove la magia pericolosa, il risveglio dei poteri psionici e la lotta per la sopravvivenza plasmano ogni avventura.
La campagna di crowdfunding di Dragon Kings comprende:
Il manuale base di Dragon Kings, con l’ambientazione completa e le regole compatibili con la 5E
Le regole di conversione per la 2E
Mappe
Avventure
Dadi adatti all’ambientazione
Schermo del Game Master
Audiolibro
Più di 30 nuove creature
Più di 60 illustrazioni interne originali commissionate per il progetto
Naturalmente, con l’uscita della versione ufficiale di Dark Sun per D&D 5E prevista per il prossimo anno, è lecito chiedersi perché scegliere questo gioco anziché quello della Wizards of the Coast. Nella pagina della campagna Tim Brown spiega:
«Rendendo Dragon Kings il suo successore spirituale, posso recuperare i concetti che non trovarono mai spazio in Dark Sun e portarli in un luogo ancora più disperato, più pericoloso e un po’ più ricco di speranza.»
È già possibile seguire la campagna su BackerKit, in attesa del lancio previsto per settembre. Il gioco sarà pubblicato da Strange Owl Games.
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