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Un sondaggio su D&D da parte di tre studenti di Game Design

Un utente di Dragons' Lair, @Lyadon, è uno studente di Game Design e come molti di noi è un appassionato di Gdr, in particolare di D&D. In occasione di un esame in Psicologia, dunque, lui e due suoi compagni di università hanno deciso di realizzare un sondaggio dedicato proprio a Dungeons & Dragons, in modo da studiare ciò che i DM e i giocatori cercano in questo gioco di ruolo. Se volete dare il vostro contributo, così da aiutarli a ottenere un buon numero di risposte da presentare al loro esame, questo è il link al loro sondaggio, del tutto anonimo e creato tramite Google Form:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQnB2jYGktod2tBZb58Sfq7iMYevBcKTaZLXzTZx_OCqAasw/viewform?usp=sf_link
Il sondaggio è purtroppo disponibile solo in lingua inglese, in quanto gli autori hanno voluto cercare di ottenere risposte anche dai giocatori provenienti dal resto del mondo. Se, comunque, per voi non è un problema e desiderate dare il vostro contributo affrettatevi, perchè Lyadon e i suoi amici dovranno presentare al loro professore i risultati definitivi questo Venerdì 15 Novembre 2019, giorno dell'esame.
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Grandi Cambiamenti in Arrivo per i Forgiati

Articolo di J.R. Zambrano del 04 Novembre
I Forgiati sono uno dei contributi più iconici che Eberron ha aggiunto al mondo di D&D. Questa razza di soldati magici senzienti, originariamente creati per combattere fino a quando non hanno iniziato ad assumere una coscienza e a provare delle emozioni, come se fossimo in un universo cinematografico di Corto Circuito, ha colpito molte persone per svariate ragioni. C'è chi ama interpretarli per scoprire cosa significhi avere un senso per la propria vita o trovare un obiettivo per la propria esistenza, ma c'è anche chi vuole semplicemente giocare dei fantastici robot magici con dei rivestimenti corazzati e delle armi integrate, in grado di fare molto male senza dover spendere 1500 mo su un'armatura di piastre.

Uno degli aspetti più controversi dei Forgiati nella loro versione della Wayfinder's Guide to Eberron è il modo in cui funzionano le loro armature integrate.

Scegliete una di queste tre opzioni dopo un riposo lungo, in base a ciò di cui avete bisogno. Molte persone si sono chieste come funzionasse, ma il vero problema è il rivestimento "Armatura Pesante", che scala con il vostro bonus di competenza. E' senza alcun dubbio il metodo migliore per ottenere un'alta CA: potete iniziare con CA 18, facilmente aumentabile a 20 con uno scudo, o anche più in base ad un'eventuale stile di combattimento. E non fa altro che crescere da lì.
Ci sono stati lunghi dibattiti e calcoli sulle costruzioni teoriche legate a quanto si sarebbe potuto alzare la CA con questa opzione, nonostante un'alta CA sia molto meno importante di quanto sembri; la vera chiave del successo nei combattimenti di D&D sta nel fare un grande numero di attacchi e nell'avere molti punti ferita, aspetti che risultano più importanti rispettivamente di un alto tiro per colpire e di un'altra classe armatura. Eppure, anche considerando questi aspetti, quell'approccio alla CA era comunque considerato sbilanciato.

Stando ad una recente intervista con Jeremy Crawford, lo sviluppatore capo delle regole per D&D 5E, queste opzioni sono state eliminate. La protezione integrata è stata abbandonata (probabilmente per via di questi problemi) in favore di un bonus fisso di +1 alla CA, in aggiunta all'eventuale bonus già offerto dall'armatura. Ma questo non è l'unico cambiamento che arriverà con Eberron: Rising from the Last War. Sono scomparse anche le sottorazze dei Forgiati. Avevamo, infatti, tre tipi di Forgiati: Esploratore (Scout), Juggernaut e Inviato (Envoy) ognuno con una sua specializzazione (esploratori, soldati e specialisti). Ora avete solamente una serie di "opzioni di personalizzazione", che probabilmente includeranno alcune delle capacità iconiche presentate in precedenza (sto guardando a voi, strumenti integrati), ma non sappiamo altro sul funzionamento dei Forgiati.

Un'altra informazione chiave menzionata nell'intervista è la focalizzazione sull'impatto dell'Ultima Guerra, aspetto che trovo molto interessante. Il GdR ha fatto passi da gigante negli ultimi quindici anni e sembra che stiano usando un nuovo approccio per fare in modo che Eberron risalti in mezzo al resto delle opzioni. Anche l'idea di quanto sia possibile fare con la "tecnomagia" è cambiata: i fan di Adventure Zone riconosceranno immediatamente gli ascensori magici, ma potreste vedere anche delle pubblicità illusorie alla Blade Runner.

Penso che una buona fonte di ispirazione possa essere il mondo di Avatar: La Leggenda di Korra, con il suo approccio da "fantasy industrializzato". In ogni caso, ci sono molti altri cambiamenti in arrivo con la versione finale di Eberron: Rising from the Last War e terremo gli occhi aperti per qualunque altro dettaglio. Quindi continuate a seguirci in attesa della pubblicazione del manuale.
Cosa ne pensate dei cambiamenti ai Forgiati? Fatecelo sapere nei commenti e... buone avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-big-changes-to-warforged-in-eberron-rising-from-the-last-war.html
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In Arrivo le Miniature per i Mostri di Volo e Mordenkainen

Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019
I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri.
Notizia dalla Wizkids
Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $

Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni.

In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon.

Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami.

Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick:
Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $

Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio!

Questo set contiene i seguenti componenti:
1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html
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Gli incantesimi viventi ci rivelano molto riguardo Eberron

Articolo di J.R. Zambrano del 31 Ottobre 2019
Eberron è un mondo che si sta riprendendo da una catastrofe. Che tale catastrofe sia l'improvvisa industrializzazione oppure la devastante guerra avvenuta di recente spetta ai vari gruppi determinarlo nelle loro partite. Ma gli Incantesimi Viventi sono un terribile promemoria della devastazione che si scatenò, al termine dell'Ultima Guerra, su quella che ora è nota come la Landa Gemente. Sono una sorta di allegoria delle conseguenze inattese della guerra e di come anche gli avanzamenti tecnologici nati con le migliori intenzioni possono sfuggire al controllo in maniere non previste.

L'esplosione che ha creato la Landa Gemente è essenzialmente equivalente alla detonazione di una bomba atomica, e così come la bomba atomica diede il via ad una nuova era per il mondo ed ebbe conseguenze che andarono ben oltre le semplici radiazioni che comunemente vi associamo, allo stesso mondo gli Incantesimi Viventi sono una conseguenza non prevista. Si tratta di incantesimi che sono diventati senzienti, quando gli incantatori che li avevano lanciati persero il controllo su quello che stavano cercando di fare. Una Palla di Fuoco potrebbe continuare a detonare, vagando per le terre e distruggendo tutto ciò con cui viene in contatto. Allo stesso modo un Fulmine potrebbe continuare a saltare con feroci archi di elettricità da un luogo all'altro.
Se solo qualcuno avesse rilasciato un Cura Ferite vivente. Ma basta con le riflessioni su ciò che esse rappresentano, diamo uno sguardo agli incantesimi viventi veri e propri, presi da una pagina di Eberron: Rising From the Last War, in particolare dal Capitolo 6, Nemici e Amici (Friends and Foes).
Materiale pubblicato dalla Wizards of the Coast
Ecco un incantesimo Mani Brucianti che ha preso vita, assieme al testo descrittivo che troviamo in merito agli Incantesimi Viventi.
Di tutte le anomalie che sono emerse dal cataclisma magico che ha creato la Landa Gemente l'apparizione degli incantesimi viventi è forse la più misteriosa. In qualche maniera, l'energia magica rilasciata durante l'Ultima Guerra ha fatto sì che gli incantesimi diventassero senzienti. Un incantesimo vivente appare come un normale effetto di un incantesimo, con l'eccezione del fatto che l'energia magica perdura indefinitamente.

Come potete vedere i differenti incantesimi prendono vita propria e interpretano gli incantesimi su cui sono basati in maniera insolita. Troviamo un attacco magico, che in questo caso infligge alcuni danni da fuoco, e la capacità di replicare l'incantesimo su cui è basato. Lo stesso vale per incantesimi più potenti come Fulmine o Nube Mortale:

E diventano solo più letali man mano che si va avanti. Una portata di 3 metri e un gran ammontare di danni da energia in mano a qualcosa che può volare per portarsi fuori dalla mischia sono già qualcosa di difficile da affrontare. Aggiungeteci gli incantesimi a ricarica che danno loro un vantaggio difficile da predire e questi incantesimi viventi diventano in grado di infliggere danni veramente notevoli durante un turno fortunato.
Se questo è il calibro dei mostri che possiamo aspettarci di vedere in Rising from the Last War sono decisamente entusiasta all'idea di vedere cos'altro c'è in serbo per noi.
Buone Avventure!
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Cosa c'è Di Nuovo su Kickstarter: Kingdoms & Warfare

Matt Colville, già autore di un prodotto di enorme successo come Stronghold & Followers, ci propone un suo nuovo progetto su Kickstarter, intitolato Kingdoms & Warfare. Ci sono ancora circa due settimane prima che si chiuda il Kickstarter e sono già stati raccolti quasi 1 milione di dollari di fondi, quindi non perdete la vostra occasione per partecipare.

Come già in Stronghold & Followers questo nuovo manuale si concentrerà su un nuovo livello di gioco, il cosidetto Livello del Dominio (Domain-Level Play), ovvero la gestione da parte dei PG di un possedimento terriero, di una fortezza, di una organizzazione e così via. Questo genere di approccio è stato presente in D&D sin dagli albori, per esempio nella storica ambientazione di Birthright, ed è sempre stato molto apprezzato dai fan. In questo manuale troverete regole per gestire ed allargare i vostri Domini, assieme a regole per gestire battaglie campali ed interi eserciti. Inoltre nel manuale troverete nuovi mostri, nuovi oggetti magici ed un'avventura.

Un'ordine di paladini protettori della natura
Per usare Kingdoms & Warfare non è necessario possedere anche Stronghold & Followers (nè viceversa), ma i due manuali si possono combinare per fornire un'esperienza di gioco molto più approfondita e ricca.

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Bomba

Capitolo Ventuno - Alla luce di una luna color sangue

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Capitolo Ventuno – Alla luce di una luna color sangue

A sud della Lega di Ilitar, nel cuore della Savana, sorgeva una grande collina naturale in arenaria. Dalla sua sommità era possibile godere di una notevole vista sul territorio circostante, particolarmente spoglio e arido, reso ancora più insopportabile dal caldo soffocante che imperversava in quella parte della regione come nel resto della propaggine sud del Continente Occidentale. Tale punto di osservazione, però, passava in secondo piano a confronto della caverna naturale che sorgeva su quella collina stessa, un cratere che aveva divorato metà della collina per poi sprofondare nel buio, come un portale che sbucasse direttamente nel Sottosuolo.

In quella calda mattinata, intollerabile per chi fosse stato vestito con qualcosa di più leggero di una tunica, non vi era il cinguettare di uccelli il brucare di animali: un silenzio innaturale aleggiava per quel luogo, interrotto ogni tanto solo da un russare, più forte di quello che avrebbe potuto produrre Winn'Ier dopo una notte di baldoria o Bjorn dopo una battaglia epocale. Le punte degli alberi privi di foglie e contorti tremavano leggermente ogniqualvolta il cratere lasciava uscire quel suono simile a un ringhiare soffocato.

Era passata poco più di una settimana da quando i due gruppi si erano lasciati dopo il matrimonio di Clint Draconis, quando sette avventurieri da Firedrakes giunsero all'ingresso di quel ciclopico ingresso, investiti improvvisamente dal caldo soffocante di quella regione. Prima che essi potessero anche solo commentare, tuttavia, una coltre di fumo color bronzo li avvinse prima che un altro gruppetto giungesse quasi in contemporanea sulla scena, gli stessi sette che facevano parte della combriccola che si era congedata da Acquastrino da quelli già presenti.

I due gruppi, con sorpresa di entrambi, si erano riuniti in quella calda mattinata. L'ennesima russata proveniente dall'interno della collina investì le due compagnie riunite, spettinando leggermente coloro che avevano i capelli più lunghi. Un odore di morte e putrefazione giungeva dall'interno, mentre un paio di scheletri di emù dalle ossa quasi completamente distrutte giaceva all'ingresso, vicino ai piedi degli avventurieri.

x tutti

Spoiler

Come ad ogni capitolo taggo tutti i partecipanti (consiglio l'iscrizione al capitolo per non perdersi neanche un aggiornamento)

@SassoMuschioso  @Fezza @Ghal Maraz @Minsc  @PietroD @Nightmarechild @Zellos @Ian Morgenvelt @Organo84 @Nilyn  @AndRe89

@Pippomaster92 @ToGrowTheGame @Plettro

Checkpoint nella notte tra il 25 e il 26 giugno per l'ingresso all'interno della collina.

 

Edited by Bomba
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Sharifa (lizardfolk stregona)

La sorpresa della rakayq lasciò spazio ad una breve risata allegra e al sollievo nel rivedere tutti i membri dell'altro gruppo. La stregona era cambiata ben poco negli ultimi sette giorni, l'unico vero cambiamento consisteva negli abiti da viaggio, ben più pratici di quelli indossati a corte. 

Rapidamente si avvicinò all'altro gruppo "Miei cari e coraggiosi compagni, sono davvero lieta di vedervi tutti qui. Confido che la vostra missione sia andata a buon fine, ma soprattutto che stiate tutti in salute. Spero che potremo aggiornarci sulle nostre rispettive avventure, ma prima di tutto...anche voi vi trovate qui per cercare Unvarkerentilarhys? Siamo certi che si trovi in zona, perché...beh, è il terzo desiderio che abbiamo espresso. Sono certa che se siete passati da Firedrakes vi hanno già aggiornati sul resto"

Dopo essersi assicurata che stessero tutti bene, la lizardfolk prese in carico il suo vero ruolo: al Rasul, l'ambasciatrice della Savana. Si avvicinò all'imboccatura della caverna, e prese a parlare a voce chiara e misurata, nell'antica lingua dei draghi. Prima di fermarsi davanti all'imboccatura della caverna si fermò vicina a Chandra e le parlò a bassa voce "Puoi darmi una mano con i tuoi incantesimi, sorella mia?"

Draconico

Spoiler

"Grande Unvarkerentilarhys, protettore della Savana, splendente guerriero dalle scaglie brillanti, maestro del fuoco e del deserto, padre del mio popolo! Io mi chiamo Sharifa al Rasul e rappresento ora quattro grandi popoli della Savana: i rakayq, gli gnoll, gli orchi e i felinidi. Noi tutti siamo in grande pericolo, mentre la nera ombra di colei-che-non-merita-un-nome incombe su di noi. Grandi alleati del nord sono giunti per aiutarci, ma io chiedo a te, regale sovrano del deserto, di sorgere a protezione delle tue genti. Non oserei mai disturbare il tuo riposo se la situazione non fosse così disperata, Unvarkerentilarhys il bello e meraviglioso. Sorgi come il sole, e fai impallidire l'astro con il tuo splendore"

DM

Spoiler

Diplomazia +15, più eventuali bonus da Chandra e/o altri membri del party.
Se qualcosa emerge dalla caverna per attaccarmi reagisco con Wings of Cover. Ipotetici alleati adiacenti a me verrebbero protetti allo stesso modo (massimo altre 3 persone).

 

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Trull "Barbetta" Tanner

Rivedere i compagni nello stesso luogo fu un'autentica sorpresa, per il mezzelfo che era stato un nano ed un elfo. Suscitando forse la sorpresa di piu' d'uno dei ritrovati avventurieri, aveva conservato lo stesso aspetto con cui era entrato nell'Abisso. La maschera da lupo dono di Zhuge era l'unica eccezione, poiche' ormai si era quasi abituato a non levarla se non per riposare, sebbene non gli fosse stata di alcuna utilita' pratica nell'intero periodo che aveva potuto indossarla. Non per questo avrebbe tuttavia rinunciato ad indossarla.

Meravigliato, senti' le parole di Sharifa "Unvarkerqualcosa? Sarebbe il drago d'ottone protettore della Savana e sarebbe qui? A noi non ci hanno detto niente del genere... siamo sulle tracce di un tarrasque al quale far masticare il filatterio, poiche' pare sia l'unico modo noto per distruggerlo..." si volto' verso la caverna, da cui proveniva l'intenso russare "a giudicare dal suono, siamo arrivati nel posto giusto. L'idea sarebbe di svegliarlo, dargli la fiala e rimetterlo a nanna, ma ancora non sappiamo precisamente come." 

Si gratto' la barba. Era ancora piuttosto corta, nulla rispetto a quella che aveva da nano, e tuttavia cominciava ad essere bastante perche' una discreta grattata aiutasse a schiarire le idee.

Edited by PietroD

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Oceiros

Meno male...chi diavolo è stato così stupido da farla leggere a Lucrecia quella pergamena?

il caldo era insopportabile, ma si lanciò immediatamente un incanto per resistere alla calura.

Il sorriso di circostanza all’incontro con gli altri gli morì alle parole di Sharifa.

Terzo desiderio?

<<Sharifa, perdonami ma non ho capito: avete espresso tre desideri mentre eravamo nell’Abisso?>> chiese con le dita all'attaccatura del naso. Sospirò socchiudendo gli occhi.  

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Sharifa (lizardfolk stregona)

Dopo aver pregato e richiamato il drago nella sua lingua madre, Sharifa rimase in attesa. Approfittò del momento per rispondere agli altri "Non credo sia possibile ciò che dici, lord Tanner: qui è dove dovrebbe trovarsi Unvarkerentilarhys, il drago. Non ho idea di come sia possibile che sia anche dove trovare la Grande Bestia del deserto. O siamo vittime di uno scherzo del destino, o c'è davvero una spiegazione bizzarra...e splendido...Oceiros, giusto? Speravo che i miei rapporti fossero giunti anche a voi, avrebbero resto molto più facile spiegarvi tutto. Vi basti sapere per ora che abbiamo trovato un efreet e gli abbiamo chiesto tre desideri. Quando avremo più tempo vi spiegherò in modo più approfondito" osservò lo strano comportamento dell'umano, e avvertì del turbamento "C'è qualche problema? Abbiamo sbagliato qualcosa?"

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Trull "Barbetta" Tanner

Il nanumanelfo senti' come un martello battere sull'incudine che era la sua testa e produrre un gong che, fosse stato reale, avrebbe svegliato tutti i tarrasque su tutti i piani.
"Voi avete desiderato di trovare il drago, e noi siamo venuti dove c'e' il tarrasque. Che a questo punto temo essere lo stesso posto. E' da quando i Von Gebsatel ci hanno detto di aver provato a contattare il drago protettore del deserto, e di non aver mai avuto risposta per non averlo trovato, che mi chiedo cosa gli avesse impedito di essere trovato e di rispondere. La risposta, forse, e' che e' prigioniero del tarrasque... sempre che non gli abbia gia' fatto da cena!"

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Tom Po

Trull! Vidi il mezzelfo che ricordavo: nessun cambiamento, non era morto e risorto nuovamente.
Poi guardai gli altri, nessun altro sembrava aver condiviso sorte avversa. Molto bene

Tutti vivi dunque, ottimo.
Sharifa vi ha già detto tutto, inoltre siamo riusciti ad avere l'appoggio del mio e del suo popolo, nonchè quello degli gnoll e di una tribù orchesca. Insomma chiunque nella savana ci aiuterà nell'impresa.

Questa cosa che.. insomma la grande bestia, il drago, la mancanza di risposte da quest'ultimo, non è un buon segno

Tra l'altro, come siete arrivati qua? 

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Winn'Ier Deh Puh

Winn si ritrovò assieme al suo gruppo di fronte alla caverna dove viveva il loro futuro alleato.
Stava per entrare ma un'odore familiare distolse l'orso dal suo intento.
L'orso guerriero percepì l'odore di Bjorn, Celeste, Seline e di coloro che non aveva avuto occasione di conoscere, si voltò in direzione dell'odore per poi avere conferma delle sue supposizioni Bjorn? Seline? Celeste? disse tra se e se, a bassa voce.
Erano loro.
BJORN! SELINE! CI SIETE TUTTI! disse Winn'Ier caricando il gruppo per poi afferrare Bjorn e quanta più gente possibile in una stretta affettuosa quanto mortale, ovviamente dando la massima importanza a Bjorn, Seline e Celeste, in quanto quelli che aveva avuto modo di conoscere meglio, nel suo breve periodo ad Acquastrino.
E' tantissimo che non ci si vede! Ce l'avete fatta! Com'era l'abisso? Era così spaventoso? chiese alle tre vittime Noi abbiamo preso i lucertoloidi, poi gli Gnoll, poi gli orchi, poi i felinidi e adesso c'è un'esercito per fare la guerra al drago zombie, poi abbiamo trovato un genio che ci ha fatto i tre desideri, poi ho trovato un bebè, l'ho chiamato tigro, però ora non è qui perché si trova a Fiumediamante o lagocosoluccicante, non ricordo mai il nome, perché Zhuge ha chiamato una ninfa che l'ha preso e l'ha portato via, quindi magari dopo vado a trovarlo, però ora non trovo più Dravicov, l'avete visto? Non importa, quindi il genio ci ha portato qui per trovare il drago! disse l'orso blaterando, con un sorriso stampato in volto, delle sue mirabolanti avventure (senza seguire un filo logico) nella Savana ai tre eroi.

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Chandra

Fortunatamente siete tutti sani e salvi! - Esclamò la barda appena riunita al resto del gruppo - Com'è andata laggiù? Avete il filatterio? E di che fiala parli, Trull? E non abbiamo solo riunito i popoli della savana sotto un'unica bandiera, ma anche trovato un modo per avere dalla nostra un ulteriore drago della grandezza di Azariaxis. Per quello però mi servirà il supporto delle capacità di Bjorn ed una mezza giornata tra la neve dei fiordi - aggiunse guardando l'amico nordico

Dopo le prime domande, Chandra si guardò intorno con aria interrogativa, come se da un momento all'altro si aspettasse di veder apparire nuovamente l'efreeti, ma sentí solo il profondo e gutturale suono ritmico proveniente dalla caverna ed il tanfo di morte e decomposizione accentuato dal calore della savana: Dovevamo comparire dinnanzi ad Unvarkerentilarhys, ma forse ci è sfuggito qualcosa. Se fosse davvero passato a miglior vita, il genio non avrebbe potuto esaudire la nostra richiesta ed è impensabile che la bestia della savana lo tenga in ostaggio: da come ce ne hanno parlato è solo una macchina di morte e devastazione. Non fa piani, niente tranelli o inganni: vuole solo divorare tutto quello che incontra. 

Poi tornò a guardarsi intorno cercando indizi sulla presenza di Unvarkerentilarhys: magari era appostato invisibile ad osservare le mosse del gruppo oppure aveva assunto magicamente una forma animale passare inosservato 

Spoiler

Do sinergia a Sharifa per farlo uscire allo scoperto se ci sta osservando in modalità stealth. Di mattina come sempre beauty's caress su di me e su golban, hearth of earth (mantenuto con miser with magic) ed imbue familiar with spell ability (con song of power) per dare a fizban: shocking spark x2, polvere luccicante, Daltim's Fiery Tentacles, Dalamar's Lightning Lance

 

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Trull 'TestadiSherlock' Tanner

Constatare dell'entusiasmo in Tom Po' fu quasi commovente, per Trull.

“Conclusa la ricerca del filatterio, non senza grandi sacrifici e sofferenze, in particolare per alcune di noi...” il femminile non era usato per errore “abbiamo saputo che questo filatterio, cui continuo a pensare come ad una fiala pur essendo in realtà una statuetta, è stato reso indistruttibile col sangue ottenuto con l'eccidio dell'intero popolo degli hobgoblin della Savana, e pare che solo i denti del tarrasque siano in grado di distruggerlo, masticandolo.”

Le parole di Winn'ler diedero anche splendide notizie, per Trull, Che fu costretto a intromettersi per esclamare “Sei diventato padre? Meraviglioso! Felicitazioni!” si trattenne a stento dal rivelare che anche Thorlum era sulla buona strada per diventarlo, ma aveva ottime ragioni per tacere, almeno per il momento.

Poi tornò a discutere con Chandra. “Continuo a pensare che ci sia qualcosa che mi sfugge. Pensi che se tu avessi chiesto di comparire davanti al drago, ed il drago fosse 'dentro' il tarrasque, l'efreet ti avrebbe portato direttamente nello stomaco? In ogni caso, c'è anche una seconda possibilità. Cioè che il tarrasque e il drago siano lo stesso animale... Per quanto incredibile, se si esclude il resto, quel che rimane deve essere la verità...”

 

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Oceiros

Come spesso gli capitava, ripensò al passato. E si ricordò del suo giovane amico tiefling, giovane perché  morto anche lui ucciso dalla medesima belva del suo innamorato. 

Il giovane cedette una volta così violentemente all’ira da Vomitarlazzare: vomitare mentre urlava, e durante tutto ciò accoltellò più volte un pedofilo con un  “pochitto” di passione per la tortura. Sospirò un poco, mentre avrebbe voluto vomitarlazzare tutti i presenti, limitandosi ad avere i conati ( visto che almeno quelli poteva trattenerli) ed inspirare lentamente per non urlare. 

<<Quali sono stati gli altri desideri, per curiosità?>> si ritrovò a chiedere, prima di voltarsi verso Trull. <<O magari la tana del Drago è più in profondità del luogo dove ora dorme il tarrasque. Non saprei, non ho mai studiato le abitudini di quelle bestie.>>

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Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente)

La pergamena li portò in mezzo al deserto, il luogo più temuto da Bjorn, visto il suo vestiario. Le pellicce non erano propriamente adatte alle temperature locali. Sobbalzò proprio mentre si stava togliendo una di queste: una piccola scossa di terremoto improvvisa, che riprese dopo una breve pausa. E fu in quel momento che capí cosa fosse quel suono ritmico: il russare di quella creatura tanto poderosa. Ma non fu l'unica sorpresa: al loro fianco si trovavano i loro compagni in missione nella Savana, compreso un euforico Winn'ler che si lanciò ad abbracciare lui, Seline e Celeste. Son contento anch'io di averti rivisto, Winn'ler! Disse il guerriero divincolandosi dalla stretta, cercando di far guadagnare qualche centimetro a Seline e Celeste. La sua semplice allegria rimane contagiosa. Anche se son certo che Seline e Celeste non siano proprio contente... Sì, la nostra missione è stata un successo, anche se abbiamo pagato tutti un costo. Alcuni più degli altri. Disse rattristato appena venne liberato dalla presa letale di Winn'ler. E son felice che siate riusciti ad ottenere i vostri obiettivi... Soprattutto per lei, lady Sharifa. Il suo popolo non dimenticherà il suo impegno in questi giorni, può starne certa. E vale lo stesso per te, Tom Po. Avete salvato innumerevoli vite. Aggiunse complimentandosi con particolare riguardo verso gli abitanti della Savana. Oh, a proposito... Winn'ler, se, come ho modo di pensare, il tuo figlio adottivo si trova a Lagocristallo, puoi star certo che verrà trattato con la massima cura. Mia figlia, la figlia di Zhuge e i figli di Clint vengono cresciuti amorevolmente dalla corte di Veldrada. Ti accompagnerò a riprenderlo quando avremo finito il nostro compito. E almeno potrò vedere Luna... Devo anche presentarla a Tiana, tra l'altro. Annuì gravemente alle parole di Trull, guardando quindi perplesso i più esperti, affinché esponessero teorie su quanto era successo. Tre desideri... Beh, non deve essere stato semplice sceglierli. Uno sciocco avrebbe potuto sprecarli facilmente. Ma i miei compagni non appartengono a questa categoria. Con vero piacere, Skald Chandra. Ma prima dovremo trovare il nobile protettore della Savana. Magari potrà aiutarci con il filatterio... L'idea di svegliare il Tarrasque, per quanto necessario, non mi convince pienamente. Gli racconterò le novità da Firedrakes in un altro momento: possono attendere.

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Clint Draconis

"Se non fosse una cosa terribile, sarebbe divertente... Ma tutte le risposte sono lì dentro. Una dentro l'altra. O una dietro l'altra", sbottó, all'improvviso, Clint, che fino a quel momento era rimasto stranamente silenzioso.

"È possibile che ci sia stato un errore nel completamento dell'incantesimo... o che ľefreet abbia frainteso (o distorto) il senso del vostro desiderio", l'adepto prese a passeggiare avanti ed indietro, pensieroso. 

"Oppure lì dentro, davvero, si nasconde un doppio mistero... il Tarrasque che si è addormentato nella stessa caverna del drago, rendendogli impossibile uscire? Una qualche insensata lotta? O il drago che si è impegnato, come protettore della Savana, a bloccarne il più grande flagello?

Ora di dare un'occhiata, mi sa. Ma prima, visto che i guai accompagnano sempre queste nostre riunioni, un minimo di precauzione. 

Anche contro il caldo", concluse Clint, passando tra i compagni e toccandoli ad uno ad uno sulla spalla, per poi provare ad affacciarsi alla caverna. 

Tutti

Spoiler

Clint lancia su tutti Endure Exposure: per 24 ore, il gruppo è considerato beneficiare di Resistere agli Elementi ed è immune agli effetti delle armi a soffio di Clint.

DM

Spoiler

Clint si affaccia, ascolta ed osserva. 

Ascoltare +14; Osservare +14, Visione Crepuscolare, Scurovisione 18 m, Percezione Cieca 6 m.

 

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Seline

Firedrakes

La mattina, non appena la tiefling si destò, si portò le mani davanti al volto ad un certa distanza, guardando in silenzio i palmi e i dorsi di queste, prima di abbassarle ed osservare il soffitto.. Un lento sospiro nel ripresentarsi nuovamente le immagini della giornata precedente che, purtroppo, non aveva niente a che fare con un incubo, ma con la triste realtà dei fatti. Un movimento repentino per portarsi seduta nella propria parte del letto, passandosi le mani sul volto, mentre la sua mente riproponeva il volto di Lucrecia e le sue parole, provocando un ulteriore rabbia nei confronti della tiefling che decise di dedicarsi ad un bagno per trovare un certo relax.
La colazione a Firedrakes fu abbondante e ogni tipo di pietanza era disponibile sul tavolo, nonostante la stregona ebbe una predilizione per le cosce di pollo accompagnate con burro d'arachidi.. Quel particolare abbinamento era nella sua testa sin dal suo risveglio e trovò un'immensa soddisfazione nel sentire il gusto delle due pietanze tra i suoi denti leggermente appuntiti.
Quando fu tutto pronto, il gruppo partì alla volta della Savana. La tiefling ebbe modo di lanciare solo un'ultima occhiata a Lucrecia, se fosse stata presente, prima di andarsene.

Savana
Alla riunione dei gruppi, Seline se ne stette semplicemente in disparte e in silenzio, possibilmente accanto alla propria compagna, lasciando i primi convenevoli agli altri. Se Oceiros prese un profondo respiro, portandosi le dita alla base del naso, Seline roteò gli occhi verso l'alto nell'apprendere che tre desideri erano stati esauditi, lasciando però che la domanda fosse portata avanti dal sacerdote, sebbene queste non ebbe una risposta.
Alle parole di Tom Po e di ciò che l'altro gruppo era riuscito a radunare, evitò nuovamente di commentare mentre la sua coda si smosse un poco per spazzare via un po' di terreno dietro ai suoi piedi.
Praticamente stiamo andando insieme ad uno zoo?
Un commento apatico nella sua testa che fece spuntare l'ombra di un sorriso sulle labbra della tiefling, prima di sentir chiamare il suo nome da una persona con cui aveva trascorso poco tempo. Non fece in tempo ad alzare lo sguardo prima di ritrovarsi all'interno del suo abbraccio, storcendo il naso e le labbra e cercando di liberarsi da questo. La stessa Yunisha drizzò la testa per sibilare, avendo ben appreso stavolta di dover stare ben più attenta se ci tiene al suo ruolo di famiglio.
M-mollami-- N-no.. Asp--
Non appena ebbe modo di uscire da quell'abbraccio, la tiefling fulminò l'omone con gli occhi scarlatti, nonostante la grande differenza in altezza e muscolatura.
Non toccarci!
Disse, prendendo anche le veci di Celeste.
Impara a controllare queste dannate reazioni da bambino in fasce.. Non siamo all'asilo, siamo qui per cercare questo tarrasque e fargli mangiare quel fottuto filatterio.. E finalmente togliere dai piedi un altro drago.. Questa storia inizia a stancarmi, vieni Celeste.
Aggiunse per poi afferrare l'elocatrice per un braccio e portarsela dietro, cercando di assicurarsi dello stato di salute di lei, controllandole l'espressione e prendendo il suo volto tra le mani.
Tutto bene?
Chiese semplicemente con un'espressione neutra, prima di sentire il tocco di Clint sulla sua spalla e afferrare la sua mano per guardarlo bene in volto e lasciargli il polso con calma, abbassando lo sguardo e tornando su Celeste, mentre ascoltava il discutere sul da farsi da parte del gruppo.

 

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Golban Brown Drowdson

La mattina arrivo ben presto il quella docile locanda, giusto il tempo di una colazione veloce e subito il terzo desiderio del gruppo fu espresso; trovare il drago scomparso era l'ultimo tassello per controbattere le armate del Flagello Blu. Cosi l efreet trasporto il gruppo nel luogo desiderato. Golban percepi un caldo sempre piu acuto prima di intravedere qualcosa nel fumo presente, quello che pero apparve a lui furono tutti gli altri compagni da cui si era diviso per intraprendere la missione nella savana. Sorridendo felice di vederli sani e salvi gli saluto Sono felice di vedervi tutti sani e salvi!! stringendo poi la mano a Bjorn per salutarlo e notando il turbamento di parte del gruppo rispose alle sue parole Posso solo immaginare le difficoltà che avete affrontato, ma sono felice che siete tutti qua presenti. Quindi qui è presente il Tarrasque?! Chi vi ha dato questa notizia? Un drago ed un terrasque nella stessa zona effettivamente sembra al quanto strano disse seguendo le parole di Sharifa però visto che vi hanno mandato qua non è da escludere, a questo punto quindi questo rumore potrebbe non provenire dal drago...dobbiamo stare molto attenti..poi voltandosi verso Clint rispose Lady Sharifa è stata abbastanza precisa a riguardo ha specificato di essere trasportati in tutta sicurezza al cospetto del drago Unvarkerentilarhys, pero si hai ragione Clint, a questo punto non ci rimane altro che proseguire.

Edited by AndRe89
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Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast)

 

Dopo una pesante colazione, tutti furono trasportati nella savana alla ricerca del Tarrasque. Non appena furono in quel luogo furono accolti dal calore. Decisamente troppo caldo per un nano. Thorlum cerco di liberarsi degli abiti non necessari per alleviare la calura che subito lo colse.

Dopo pochi passi, con non poca sorpresa apparirono coloro che furono mandati nella savana. Chi l'avrebbe detto.... si lasciò sfuggire. Saluto tutti con un cenno del capo, avvicinandosi a stringere la mano solo a Tom Po e a Chandra. 

Ci furono brevi aggiornamenti sui vari esiti delle missioni. Aggiornamenti a cui Thorlum non partecipò. Non avendo vittorie personali da raccontare, ma solo una profonda sconfitta decise di rimanere in silenzio. Si ritrovò a pensare ai tre desideri... peccato che siano stati usati, fossi stato qua, con uno di questi avrei potuto far sparire gli SchiacciaGoblin  o l'abisso....oppure entrambi. 

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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Non pensarci... Non cambia nulla. 

Solitamente teletrasportarsi provoca una strana sensazione di euforia alla Borealis... Ma quel giorno appena inviato sembrò già aver preso gran parte delle energie dell'elocatrice. Si pose le mani sul ventre osservando con sguardo sciupato anche la propria compagna con la quale viaggiava "a braccetto". Il caldo, già difficile da sostenere anche con gli abiti leggeri della ragazza ed il fragore del terreno che rimbombava nel vento faceva la presenza di quella creatura, sconosciuta per altro all'elocatrice, di dimensioni inimmaginabili nel territorio della Savana. Tuttavia ciò che non si aspettava la ragazza dai capelli bianchi era di certo la presenza dell'altra metà di gruppo in quel preciso punto della regione. 

Okay... Devo solo mostrare un sorriso... Nulla di difficile. Eppure si dovette ricredere velocemente... Appena abbozzato quel sorriso per gli altri un energumero di più di 100kg la strinse in un abbraccio assieme alla compagna ed al nordico. Ma più che un abbraccio sembrò una costrizione. In un istante l'espressione di lei mutò in agitazione, i movimenti dell'elocatrice si fecero confusi per trovare un modo di liberarsi e l'idea di smaterializzarsi per liberarsi dalla presa si fece sempre più concreta. Tuttavia la stretta si concluse velocemente. Indietreggiò di qualche passo dall'uomo respirando a fatica, mentre la compagna si scaldava contro il barbaro per i suoi modi irruenti... Se normalmente avrebbe trovato quel gesto amichevole la situazione fu ben diversa. Non una parola fu spesa per l'uomo. Celeste calmati... Va tutto bene... È un tuo compagno... Io non lo conosco. Non è della famiglia... Celeste sentì prendersi il braccio dall'unica persona dalla quale voleva farsi toccare, per poi sentire le sue mani sul proprio volto. Le iridi degli occhi tremavano, tuttavia la Borealis fecce un cenno di assenso col capo. N-non è niente tesoro... Mi ha solo colta di sorpresa... Ben altra reazione ebbe con l'adepto dei draghi. Quando toccò la spalla della compagna il volto della fanciulla si incupì, per poi quando sentì toccarsi, scostare con forza la sua mano con le proprie... Un secondo sguardo fu donato al Draconis... Ed era certamente poco amichevole. 

Iniziò a levitare avvicinandosi poi alla restante parte della spedizione nella Savana. Quindi abbiamo dalla nostra parte anche l'esercito della Savana. Ottimo... Ottimo... Sono contenta di vedere che siete tutti interi. Disse mostrando un mezzo sorriso a Golban, Chandra, Zhuge e Tom Po. Dovremmo entrare... 

Nel dire ciò l'elocatrice estrasse alcuni dei suoi cristalli dandogli un ciucchetto e diverse volte illuminò i propri occhi completamente richiamando il flusso magico, donatole dal proprio Quori, nel proprio corpo. Cuore Nero avrebbe divampato fiamme, per poi secernere una sostanza melmolsa ed acida. 

X DM

Spoiler

Celeste 

PF 77 / 77 CA 21(22) Mana 34 / 48

For 20 Des 14 Cos 14 Int 10 Sag 14 Car 10

Iniziativa +4 Velocità 9m

Tempra 10 Riflessi 11 Volontà 11

Autoipnosi +12 si sostituisce alle prove Tempra contro i veleni e Volontà contro la paura. 
________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker (fiancheggiamento +4) 

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Frenesia Saguinaria (minima) (+1 Danni +1 contro paura, si attiva quando i PF < PF ToT / 2)

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Capriccioso (2 volte passo 1,5 come non azione) 

-Passo Dimensionale (1 su 1)

-Anklet of Traslocation (2 su 2) 

-Bracers of Blinding Strikes (3 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Healing Belt (3 su 3)

-Torc of Power Preservation (2 su 5)

-FOCUS PSIONICO [Attivo] 

________________________________________

#Buff

-Armatura d'inerzia aumenta +8ca (9ore) 

-Prescienza Offensiva Aumentata +4 danni (10m)

-Arma Dissolvente 4d6 acido (finché non si consuma) 

-Barriera d'inerzia RD5/-(100m)

-Libertà di movimento psionica (100m)

________________________________________

-Attivo due Djorie: Armatura di inerzia aumentata e Prescienza Offensiva Aumentata. 

-Manifesto Arma Dissolvente, Barriera d'inerzia e Libertà di movimento psionica (17 - 3 per il Torc of Power Preservation 2/5)

-Sdegnare Terra attivo. 

 

Edited by Organo84

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Zhuge Liang

La tana funesta

Quando il potere dell'efreeti si dissolse, Liang poté osservare il luogo in cui si trovavano, e constatare la presenza dei compagni di viaggio salutati in precedenza ad Acquastrino. Bentrovati, amici. Si avvicinò per stringere rapidamente le mani e salutare Trull, Bjorn e Clint con lievi inchini. Marciò poi oltre Thorlum. Senzacasta. Lieto di ritrovarti ancora tra i vivi. Arrivato poi all'ultima coppia si fermò per un attimo. Seline. Un lieve cenno della testa. Ciao, Cavalletta. Come stai? Disse rivolgendosi a Celeste. Terminati i saluti, si rivolse all'imboccatura della collina, ascoltando i discorsi degli altri. Una situazione curiosa... Ma rimanere all'esterno non ci porterà certo risposte alle nostre domande, non credete? L'arcanista si mise ad esaminre i dintorni della grotta, per trovare informazioni utili. Terminata la sua rapida ricerca, guardò i compagni sorridendo. Vogliamo entrare, signori?

xDM

Spoiler

Osservare, nelle vicinanze dell'entrata:+5

Sopravvivenza, per cercare tracce e impronte vicino alla grotta:+2

Cercare, per trovare indizi vicino all'entrata:+8

Conoscenze arcane, natura, piani, religioni, locali, dungeon per esaminare gli indizi e le informazioni sulla zona circostante:+23

Conoscenze geografia, architettura per esaminare la conformazione della grotta, se naturale o scavata in qualche modo:+11

Conoscenze storia, per ricordare particolari sulle storie riguardanti la tana del drago o del tarrasque:+12

 

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Chandra

Bè se le cose stanno davvero cosí ed è il tarrasque ad occupare questa caverna, non ci resta che entrare il più prudentemente possibile e controllare cosa ci sta sfuggendo... Per quanto riguarda gli altri desideri - disse rispondendo allo spiritualista dopo aver salutato Thorlum e ricambiato la stretta di mano - Li abbiamo usati per portare altri nuovi potenti alleati ad unirsi alla nostra causa: i felinidi e la loro magia ed una copia del fu Azariaxis, ma questa volta dalla nostra parte. 

L'assalto affettuoso di Winn'ler nei confronti delle ragazze colse imprepatara la coppia, ma la reazione esagerata della stregona stonò con il clima quasi festoso di riunione dei gruppi. La barda guardò cosí Clint chiedendo sottovoce: Cos'ha ancora i postumi dell'ubriacatura a Primarosa? O non le avete dato abbastanza attenzioni nell'abisso? 

Edited by Minsc

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Clint Draconis

Clint scosse la testa, rispondendo a Chandra con lo stesso tono di voce: "L'Abisso è stato, come era prevedibile, un luogo complesso. Problematico. Difficile. Doloroso.

Per alcuni più di altri.

Dovrai chiedere a lei i dettagli, non spetta a me raccontarteli.

Ma sappi solo che la comprendo e la giustifico".

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Guest
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