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Il Paladino (3)


Messaggio consigliato

è una capacità della Gray guard di utilizzare i punti disponibili di Imposizione delle mani, per infliggere danni ai nemici, senza tiro salvezza se il nemico è Malvagio

Ok, l'ho vista.

Però secondo me è come un infliggi ferite di un chierico, non come l'arcane channeling di un duskblade, cioè non lo puoi abbinare ad un attacco in mischia con un arma. Forse lo potresti fare se fossi monaco.

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Ok, l'ho vista.

Però secondo me è come un infliggi ferite di un chierico, non come l'arcane channeling di un duskblade, cioè non lo puoi abbinare ad un attacco in mischia con un arma. Forse lo potresti fare se fossi monaco.

il tuo ragionamento non fa una piega,,,bisogna allora trovare il modo di colpire con un colpo senz'armi l'avversario....

la prima cosa che mi viene in mente è Wild talent/Psionic fist/unavoidable strike...anche se sono 3 talenti...

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oppure puoi.....

stregone 1

paladino 7

Ruby Knight Vendicator 2

Gray guard 10

1precocious apprentice[wraith strike]

3martial study

6martial stance

9attacco poderoso

12 leap attack

lanci wraith strike, recuperi un azione swift consumando uno scacciare, grazie a Divine recovery del RKV, lanci di nuovo Rhino Rush...e carichi...

perdi in questo modo pero', dalla costruzione precedente, se non sbaglio 66 danni, dato che perdi 3 livelli...

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  • 2 settimane dopo...
  • 1 anno dopo...

Insomma, praticamente, voglio farmi un paladino mezzo drago... scegliendo il drago d'oro, ovvio!

Ma vorrei mettergli le ali, cosa che può avere il mezzodrago... solo se la creatura di base è di razza grande!

Quindi la domanda è questa:

Conoscete razze grandi giocabili che non diano penalità al carisma e all'intelligenza?

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Insomma, praticamente, voglio farmi un paladino mezzo drago... scegliendo il drago d'oro, ovvio!

Ma vorrei mettergli le ali, cosa che può avere il mezzodrago... solo se la creatura di base è di razza grande!

Quindi la domanda è questa:

Conoscete razze grandi giocabili che non diano penalità al carisma e all'intelligenza?

Il Dragonborn of bahamut (Races of the dragon) ha le ali. Potresti optare per un dragonborn/mezzo-drago (ritengo sia fattibile).

Inoltre come dragonborn potresti anche avvantaggiarti dei livelli di sostituzione razziale del paladino.

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Un semplice Mezzogre (Race of Destiny, LEP 2). Unica pecca, se così si può chiamare, è il semplice fatto che i Mezzogre hanno una certa affinità verso il caos (pur preferendo il bene). Con un buon BG non vedo perchè non si possa comunque spiegare la sua tendenza alla legalità.

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c'è il template mezzo minotauro che da bonus a forza, costituzione e saggezza e soltanto un -2 ad int. se sei di taglia media ti fa diventare grande. ti da scurovisione, un attacco con le corna, bonus a cercare, ascoltare ed osservare.

ottieni olfatto acuto e seguire tracce, sai sempre dov'è il nord ed hai bonus contro l'incantesimo labirinto.

si trova su una rivista quindi non è detto che il master lo conceda (anche perchè e molto sgravo imho).

puoi trovarne un riassunto qui

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  • Supermoderatore

evitare le penalità della taglia, un incantesimo perenne di ridurre, sarebbe buono!
Ridurre persone non ha effetto su un Mezzodrago.

Secondo le terre selvagge il centauro a lep 4.
No, ha LEP 6 in quanto possiede 4 Dv e MdL +2.

Centaurs As Characters

A centaur druid is usually a tribe’s designated leader and speaker. Centaur characters possess the following racial traits.

+8 Strength, +4 Dexterity, +4 Constitution, -2 Intelligence, +2 Wisdom.

Large size. -1 penalty to Armor Class, -1 penalty on attack rolls, -4 penalty on Hide checks, +4 bonus on grapple checks, lifting and carrying limits double those of Medium characters.

Space/Reach: 10 feet/5 feet.

A centaur’s base land speed is 50 feet.

Darkvision out to 60 feet.

Racial Hit Dice: A centaur begins with four levels of monstrous humanoid, which provide 4d8 Hit Dice, a base attack bonus of +4, and base saving throw bonuses of Fort +1, Ref +4, and Will +4.

Racial Skills: A centaur’s monstrous humanoid levels give it skill points equal to 7 × (2 + Int modifier). Its class skills are Listen, Move Silently, Spot, and Survival.

Racial Feats: A centaur’s monstrous humanoid levels give it two feats.

+3 natural armor bonus.

Automatic Languages: Sylvan, Elven. Bonus Languages: Common, Gnome, Halfling.

Favored Class: Ranger.

Level adjustment +2.

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