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TdG - Larta 'h Vekkdin - IV - Fratello contro fratello
Andr Ruhn Posso chiederti nuovamente chi tu sia? Non ho mai visto gli uma del villaggio accogliere qualcuno con le armi in pugno. Chiedo alla ragazza, il cui atteggiamento non sta certamente aiutando il mio tentativo di mediare tra lei e, soprattutto, Moggo. Se tu conosci un luogo più sicuro, siamo pronti ad ascoltarti. Il villaggio non sarà certamente perfetto, ma è meglio della foresta, come ha detto Chazia.
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Discesa nel Profondo
Taita Manasuuq Una mossa sgradevole, effettivamente. Commento dopo le parole dei ratti, parlando quindi ai miei compagni Temo che, in ogni caso, dovremo prepararci a restare qui a lungo: modificare o distruggere questo patto non sarà semplice. E' troppo complesso per operare anche solo delle modifiche minori.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh L'accordo sembra aver soddisfatto tutte le parti: gli abitanti del villaggio rinnovano le loro promesse di alleanza e anche gli spiriti, almeno stando al ragazzo che ci aveva sfidato, sembrano contenti della nostra scelta. Manterremo fede alla nostra parte dell'accordo. Porta i nostri saluti alle tue sorelle: ci hanno aiutato a raggiungere questo risultato. Dico proprio allo spirito prima che si congedi, trovandomi quindi assieme a mio fratello e Ele'wa'tu'm. Pensi che potremmo chiedere a Ve'Sau-Ti di inviare qualcuno per aiutare gli abitanti nella ricostruzione? Chiedo proprio a quest'ultimo, mentre inizio a riflettere sui prossimi passi. Una volta distrutto ciò che resta del chiodo, dovremo pensare alle nostre prossime mosse. Voi avete idee?
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Kage no Mikado - L'Era della Catastrofe
Oren Krell Cinque nemici ci vengono incontro, le nocche si sbiancano stringendo il bastone mentre inizia il combattimento. La novella compagnia si concentra su uno dei nemici, assestando un serie di colpi che porta alla morte il nemico. Ne restano quattro e vedendo uno che cerca di aggirarci sulla destra, mi volgo verso di lui e porto un colpo dall'alto verso il basso. La punta ronza fendendo il vento, ma solo quello. Lo manco clamorosamente, passando a vuoto sul lato del corpo. DM
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira Feranel Oh. Non credo ci saranno problemi, allora. Dico una volta sentito il nome: non credo proprio che il signor Morley conosca il piccolo e umile negozio dei miei genitori. Magari possiamo andare a visitare il negozio già ora: mi piacerebbe interrogare il prigioniero già ora, per metterci il cuore in pace. E se Jax vuole restare qui, può fare da guardia al libro.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Elamaris Grandethis L'elfo annuì dopo le parole di Nestore e non attese oltre, prendendo Matarion per portarlo verso il corridoio a sud, lontano dalla stanza e da questo spirito malevolo. Non ci ha attaccati fino a che non siamo entrati qui: probabilmente hai ragione, Nestore, non può uscire da questa stanza. Una volta al sicuro, controllò la sua bisaccia in cerca degli oli a base di erbe, applicandolo alle ferite del dragonide. Master, Matarion
- Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
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Vampire: The Masquerade riceverà un prodotto crossover per D&D 5.5E, in arrivo su D&D Beyond quest’anno
proprio perchè non siamo nei 90' WW forse non avrebbe dovuto fare un'operazione del genere per non essere fagocitata da WotC. Se fosse vero quanto in tanti thread ci si racconta sulla attuale situazione del nostro hobby ed in particolare una certa crisi di qualità di D&D, un editore 'minore' dovrebbe solo continuare a fare le sue pubblicazioni di qualità e cercare le sue nuove forme di promozione pubblicitaria. Non unirsi alla 'rete' di WotC come socio di 'minoranza' nella speranza di raccogliere il pescato; perchè la pesca la conduce il socio di maggioranza che al massimo può lasciare le briciole...
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Grognardia #10: Intervista a Ed Greenwood
non credo che fosse voluto dall'editore che la figura di Elminster risolvesse i problemi delle avventure dei pg, piuttosto è stato utilizzato come 'strumento' per permettere di mandare avanti la timeline e la storia dell'ambientazione attraverso i romanzi e qualche modulo di ambientazione e avventura. Questa 'narrazione' ha reso il personaggio 'ingombrante' e a più di qualcuno fatto storcere parecchio il naso. Tutto sommato però i FR sono rimasti giocabili e godibili, diversamente da altre ambientazioni dove certe storie sono praticamente bloccate e certi PNG straripanti...
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Pennarossa L'halfling conosceva bene i propri limiti. Si spinse allo stremo per accontentare la volontà dei compagni di proseguire, ma si fermò quando si rese conto che Rallo ormai si trascinava, e avrebbe rallentato tutto il gruppo per non lasciarlo indietro. «Cerco un rifugio, finché mi reggo in piedi. Non è il caso che quell'essere visto alla cittadella ci veda allo scoperto, se tornasse indietro mentre riposiamo». Chiese alla donna Turani quale fosse l'accampamento tipico della sua gente, e se avesse consigli da dare su quanto stava per fare. Cercò di compensare con l'esperienza quel che gli mancava in energie. Survival
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
PietroD ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeGromnir «Dunque niente specchio, neanche in queste due stanzette. In questa il pavimento è sicuro, non ci sono botole qui». Si fermò dietro una delle tre statue, osservandola con più attenzione. «Date un'occhiata a questa, mi sembra... strana».
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
La determinazione di Kyrian ed Evelin nel voler proseguire sfruttando la notte per marciare non visti ha la meglio. Pennarossa era già pronto ad illustrare al gruppo sofisticate tecniche di mimesi naturale e sartoria ecocompatibile, ma le sue spiegazioni non sembrano interessare troppo né Kyrian, che gli sventola una mano davanti al naso con un "Sìsì ok bravissimo, però sticàzzi andiamo", né Eveline, che commenta con un "Ew" l'idea di coprirsi con del muschio, non importa se sistemato su un telaio di rami o direttamente sulla pelle immacolata. Andrej e Rallo, invece, paiono davvero troppo assorti in una discussione sulle abitudini sessuali e riproduttive delle streghe Bheur (con Rallo che elabora su rischi di congelamento e difficoltà di lubrificazione, mentre Andrej insiste ciò nonostante sulle potenzialità del Circolo). I due si limitano a seguire il gruppo in coda, incuranti di ciò che attorno accade. Poco male, perché la marcia procede, a rilento ma procede, e senza particolari accadimenti. Con un'unica, enorme eccezione. Proprio mentre la mole di Rashemar e della collina rocciosa su cui si trova incombono su di voi, complice anche la luce lunare che da dietro ne ingigantisce ulteriormente le proporzioni, notate qualcosa sollevarsi in volo dalle rovine. Qualcosa di grosso, molto grosso, direste enorme, che con ampi battiti d'ali lascia la rocca. Il grido che la creatura lancia vi fa, per un istante, gelare il sangue nelle vene, timorosi che un solo movimento possa rivelare la vostra presenza. Così fortunatamente non è e, per vostra fortuna, la bestia alata non si dirige verso di voi, ma verso le praterie aperte. Dopo attimi di panico riprendete il cammino, ora assai più silenziosi, le chiacchiere di Rallo e Andrej ora ridotte a pochi bisbigli. Tre ore di marcia forzata dopo la fortezza di Rashemar è ormai alle spalle e la carovaniera che punta decisa verso sudest. Il sole ancora non fa capolino, manca ancora qualche ora all'appuntamento, nonostante una strana aurora bluastra che si palesa nella direzione del vostro cammino, non esattamente dove ci aspettereste veder sorgere il sole comunque. La fatica vi impone comunque di fermarvi, con Andrej e Pennarossa che mostrano i primi segni di cedimento, e soprattutto Rallo incapace di proseguire mentre si trascina i piedi ed espone lunghe sequele di lamenti. E voi sapete benissimo quanto Rallo possa lamentarsi. Che sia il momento giusto per Ceredic per risfoderare le sue doti mimetiche? per tutti Andrej e Ceredic 1 livelli di affaticamento, mentre sono 2 per Rallo. Direi che è il caso vi fermiate, ma potete decidere di proseguire se così preferite. La carovaniera continua a sud est, tenendo la catena montuosa sempre sulla vostra destra e già un poco più distante. Difficile valutare quanto prosegue, quando ci sarà luce saprete di più, ma per quel che vedete, avete davanti svariti giorni di cammino. Supponendo vogliate accamparvi, le 8 ore di riposo occuperanno le ultime ore della notte, l'alba e buona parte del mattino.
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Talien porta Burnon verso la sede del parlamento, mentre Taylor segue a distanza. Gli uomini vi seguono e urlano in giro che Jelad è vivo, Jelad è tornato. Insultano Burnon in tutte le maniere, augurandogli la morte e sofferenza. Quando arrivate in loco la folla è più che raddoppiata, ma le guardie alla porta frenano l'entusiasmo. Bloccando le persone. Fate spazio. Jelad! Jelad! Che facciamo... Ven... Meglio che vieni dentro. In parlamento Fuori
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Grognardia #10: Intervista a Ed Greenwood
Da quanto ho capito, il problema principale è che , mentre Greenwood lo usava al massimo per "spingere" i pg in una certa direzione in caso si bloccassero, i suoi capi (della TSR prima, e della WotC dopo) lo hanno trasformato in una sorta di "Deus ex machina" o "Mary Sue" che risolve tutti i problemi... inclusi quelli per cui ha assunto i pg per risolverli al proprio posto!
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Concept BG (Nome ancora da scegliere) È cresciuta col nonno che nella loro breve convivenza le ha insegnato che l'unico modo per tenere a bada ciò che ha dentro è la calma e la gentilezza. Di non farsi prendere dalla rabbia e da altri sentimenti negativi. Anche se ciò vuol dire ingannare un po' il prossimo. Il nonno le ha insegnato che la gente non vede di buon occhio chi ha la magia innata e ancora eggio chi ha delle deformità come iei sulla fronte, ma ama i maghi e la loro intelligenza e saggezza. Il nonno le ha insegnato un trucco: non fare mai incantesimi potenti e al caso fingere di leggerli da un libro che lui le ha regalato, in tal modo può passare come una giovane maga... Almeno finché si tiene la fascia sulla fronte e usa il libro. Purtroppo al suo dodicesimo compleanno il nonno passò a miglior vita e lei si è ritrovata ad andare avanti da sola e ad arrangiarsi, sempre tenendo a mente gli insegnamenti del nonno. Ma una sera due ubriachi irruppero in casa sua.. e lei dovette risvegliare ciò che ha dentro. Rimase a lungo a guardare i due cadaveri, e capì che non poteva restare, così prese le sue cose lasciò la sua cittadina per affrontare a 16 anni. Il mondo ... E poi dipende dal setting dell'avventura.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Chand Sono in attesa del terzo verso del gufo, il panno inzuppato di acqua intinto dell'acquasantiera mi copre bocca e naso, mentre cerco di stare quasi rasente al pavimento per respirare l'aria meno satura dei fumi provenienti dall'anticamera che si stanno disperdendo nell'ampio salone del tempio. Dietro di me, anche loro bassi e con il viso coperto da stracci bagnati si sono radunate sotto le indicazioni del sacerdote, le persone che siamo venuti a salvare. C'è un sottile mormorio dovuto al chiacchiericcio delle persone spaventate, dai toni rassicuranti delle madri verso i figli, ai colpi di tosse per il fumo, al lamentarsi per i dolori dello stare accucciati degli anziani. In mezzo a questo brusio mi sembra di udire più versi del gufo,ma con il rumore di sottofondo non ho la certezza che siano stati fatti tutti e tre. Poi , come a darmi conferma, sento tra un colpo di ariete e l'altro, un tonfo seguito da espressioni di stupore e squittii delle stridule voci dei coboldi. È ora! Sto per entrare nell'anticamera, quando il regolare Thunn dell'ariete perde un colpo ed odo grida di dolore. Non ho tempo di sincerarmi a cosa siano dovute, ma spero che sia un qualcosa che ci faccia guadagnare tempo Trattengo il respiro mentre mi avvicino alla robusta porta di legno di quercia che chiude l'ingresso posteriore e rimuovo la sbarra che la tiene chiusa. Apro il portone, muovendomi basso nel fumo che irrita occhi e gola nonostante il panno. Nn riesco a vedere molto ma mi dirigo con impeto verso le tre figure più vicine aggredendole con la lancia una volta sufficientemente vicino da assicurarmi che siano nemici. X @Rafghost2
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Il Tempo dei Perduti
Erika Il campo goblin non è lontano e l'idea di Vaulath è ottima... Mi chiedo solo se non sappiano già nella nostra presenza. Sarà bene aspettarsi un agguato da un momento all'altro. È però anche vero che non abbiamo il medaglione e questo potrebbe renderci quasi invisibili rispetto a prima.
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Grognardia #10: Intervista a Ed Greenwood
E' sempre stato il mio personaggio preferito, il vecchio Babbo Natale, e non ho mai capito tutto questo astio per la figura di Elminster. Grazie per l'articolo.
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Gli eroi senza tempo
Vero. Vi abbiamo portati qui senza chiedere e con un inganno. Ma avevamo scelta? Ci avreste creduto se avessimo detto la verità? Tu nel tuo tempo cosa facevi e perché? Pensi di essere un personaggio secondario del racconto della tua vita o il protagonista? Non ti dico di combattere e di rischiare la vita, ma almeno di non essere un peso morto e un ostacolo per gli altri. O vuoi solo essere compatita? Che tutti ti dicano poverina, che ti consolino e siamo solo per te? Hai e avrai degli ostacoli come li hai avuti nella tua vita e nel tuo passato. Puoi affrontarli o farti trascinare dalla corrente. Vedi tu. Ma se ti lasci trascinare dalla corrente non ti lamentare. Questo non è un mondo alternativo di cui in fondo poco vi importa. Questo è il passato del vostro mondo. E se ci tieni tanto all tua vita normale e al tuo passato e futuro, allora tira fuori gli artigli e combatti per difenderlo e proteggerlo. Ti richiedo ora. Prima di venire qui cosa facevi? E soprattutto, perché?
- Ieri
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
shadizar ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeLainadan Ma quanto è grande sto posto? Immaginavo di trovare uno specchio e basta, invece questa tomba sembra più un labirinto. Dobbiamo aprire la porta là in fondo ma ammetto che non ho idea di come fare.
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Ipergigio ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsManuel Vega Resto in rispettoso silenzio e saluto con un discreto cenno del capo. Lascio che siano Aaron e Lyam ad interagire con gli altri due changeling. Osservo Simon che è taciturno "Tutto bene?" Gli domando con un sussurro.
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Rhal Descrivimi quest'uomo amico mio e spiegaci bene perché dovevi aspettarci?
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Colpo II: All'ombra dell'Argonauta
narratore
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TdG - Avventure in DnD 2
Gale Ere Osservo gli Oni, di sicuro sono oggetto di diffidenza e paura da parte delle persone con cui vivono. La loro discendenza infernale è evidente, un segno di un collegamento con un entità diabolica... Però al di là dei pregiudizi e le discriminazioni un tiefling era presente quando è stata data la perla corrotta... Non sono bravo con gli interrogatori, e Jane mi sembra piuttosto convincente. Resto dietro in silenzio osservando tutta la scena, pronto ad intervenire in caso spunti fuori qualche sorpresa. Non si sa mai che una di queste creature messa alle strette non ricorra alla violenza, o che un membro del tempio, corrotto , non agisca per mettere a tacere l'unica pista che abbiamo.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Annuisco, con il fiato leggermente accelerato alle parole di Lyra. Avanzo e do un ultimo violento colpo di grazia sulla creatura ridotta ad una patetica mostruosità. Il colpo non mi dà nessuna soddisfazione se non la consapevolezza di aver donato pace alle anime di quei poveri taglialegna, ora libere di poter raggiungere le dimore delle rispettive divinità. Guardo Lyra, e nonostante non abbia capito ciò che intendevo mi ha protetto quando avrei avuto il fianco scoperto. Troppo preso dal colpire l'altra creatura che mi stava attaccando. Sei stata brava..mi hai protetto...ora andiamo raggiungiamo quell'idolo maligno prima che le benedizioni termino. Daran! Noi scendiamo...tu stai attento... guardaci le spalle occhi aperti mi raccomando, in caso di pericolo grida. Estraggo la lama del Glaive dal corpo del Ghoul e mi dirigo con passi rapidi, ma senza correre verso il fondo della fossa da taglio. X @Dardan