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Vampire: The Masquerade riceverà un prodotto crossover per D&D 5.5E, in arrivo su D&D Beyond quest’anno
Può essere. Infatti ho detto per la mia esperienza diretta. Ho sempre trovato vampiri (the masquerade l'unica versione che ho provato) una palla colossale, specialmente live: fatto una volta e che dio mi scampi di ripetere una simile esperienza! Molto meglio LARP dal vivo, usando NERO e Amtgard come impianto regolistico. Ci ho giocato per un lustro, poi ho mollato per varie ragioni, prima tra tutte la mancanza di tempo. Negli anni 90 c'era un discreto astio tra le due comunità (D&Dofili e Vampirofili).
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
Confermo, infatti non era chiaro neanche a me quel passaggio.
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
Scusa, ma Shazalin non è da dove siamo partiti? @Black Lotus confermi?
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Sò che dovrei star zitta, ma ho l'impressione che non stiamo andando da nessuna parte, quindi l'impazienza ha la meglio. "Il problema non è Alakar, ma il suo giovane sostituto... per rimediare soldi ha venduto parte dei tuoi appunti a gente poco raccomandabile, e ora là fuori c'è qualche pazzo che stà cercando di replicare i tuoi esperimenti! Siamo stati in un villaggio attaccato da una specie di "falsi licantropi", e abbiamo incontrato delle strane creature di fango... una delle quali sembrava una nana, e parlava in modo intelligente! In tutto questo paiono coinvolti anche degli adoratori di demoni, anche se non sappiamo bene cosa c'entrino in tutto questo... ma alcuni di loro ora stanno marciando in direzione dell'accademia... forse per liberare te?" Osservo attentamente l'alchimista, cercando di capire dalla sua reazione quanto ne sà di tutta questa storia.
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
#53 12 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] @Edwarf
- Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri “Due giorni di viaggio in territorio ostile, forse sarebbe bene prendere qualche provvista prima di partire, per toglierci la grana del dover cacciare o cercare acqua.” Domando a Ed e Narcyssa
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Edwarf Conosco chi pagherebbe molto bene per qualche indicazione più precisa su come e dove picconare. Il lavoro di miniera è sempre duro, se non ci diamo una mano tra di noi... rispondo a Caloggero dandogli un paio di pacche sul braccio. Stammi bene, ci vediamo! Tornare o non tornare non dipenderà certo da lui. Per il momento, però, sono felice di pensare che per un po' non rimetterò il cùlo in quella fottùta miniera. Non abbiamo tempo per passare a Elledì dico temo dovremo puntare dritti alle paludi e recuperare forze strada facendo.
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Capitolo 0: Il profumo del pericolo
Paura 2 Guendalina si lancia avanti con il becco spalancato, ancora furiosa e impolverata, cercando di afferrare la piccola essenza della melma rossa con un colpo secco e deciso. Ma la creatura si piega su sé stessa in un movimento elastico e viscido, scivolando di lato appena prima dell’impatto. Il becco della gallina sbatte contro la roccia calda con un tonfo sordo, e lei barcolla all’indietro, sbuffando piume e rabbia. La melma, però, non riesce a reagire con efficacia: si contrae, si deforma e resta un istante troppo esitante, come se il colpo mancato l’avesse disorientata più del previsto. Poco distante, Sir Otis alza la sua bastonata con tutta la determinazione di chi vuole chiudere la faccenda in un solo gesto. Ma la fossa è traditrice: una pietra bollente gli scompone l’appoggio sotto i piedi, il bastone fischia nell’aria e il colpo manca la melma di un soffio. L’altra massa rossa si tende in risposta, pronta a riversarsi addosso al galapa, ma proprio in quell’istante il mago interviene con un lampo rapido e distratto di magia, abbastanza preciso da spezzare il ritmo della creatura e farle perdere l’attimo giusto. La melma sbaglia così la sua risposta, scivolando di lato e lasciando solo una striscia rovente sulla pietra. Ma il caos della fossa ha già richiamato qualcun altro. Dalla crepa più fredda della cresta nera, lo scorpione delle Secche emerge con un movimento secco di chele e punta il pungiglione verso Einor Eidor, il gigante ranger che poco prima gli aveva parlato con lingua della natura. Per un attimo sembra quasi che la creatura lo riconosca davvero, come se avesse ascoltato e poi deciso che quella esitazione era una debolezza. Le chele si aprono, il corpo basso si tende e lo scorpione scatta in avanti con una precisione brutale, colpendo proprio colui che aveva cercato di calmarlo. La fossa, attorno a voi, si stringe di colpo. Le melme ribollono, Guendalina sbatte le ali tra rabbia e fumo, Sir Otis barcolla ancora, e lo scorpione è ormai dentro il combattimento.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira Feranel Con Rasziros e Gretchen
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Vampire: The Masquerade riceverà un prodotto crossover per D&D 5.5E, in arrivo su D&D Beyond quest’anno
Io ho giocato ad entrambi e anche nello stesso periodo. Ho pure giocato una campagna live di vampiri, ma mai di dnd o fantasy purtroppo. Lamprima edizione di vampiri èra una figata e l’opposto di monocorde. Lupini, maghi, inquisizione per non parlare di Demoni… con un’apocalisse/risveglio/ascensione degna di questo nome… non darei per scontata la suddivisione manichea dnd/ww A me no perché non aveva senso. Ho sempre pensato che un ogre magi nasce ogre magi. Con meno hp, meno forte ma non sblocca capacità a livello. Quindi l’ho sempre giudicato brutto, sopratutto per lcune capacitá. Posso capire le spell like o le magiche, ma il volo… le ali…
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan Riapro gli occhi, terminando il collegamento con il mio ayaru, e rispondo alla domanda di mio cugino. I nostri alleati stanno affrontando una battaglia sanguinosa: i qaleq sono numerosi, ma non sono riusciti a prenderli di sorpresa. Sono in una cisterna asciutta: credo sia raggiungibile proseguendo lungo questo corridoio. Dico indicando il percorso davanti a noi. Dovremo prepararci alla battaglia, anche se le condizioni non sono propriamente ottimali.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Mantengo lo sguardo di M'un quando mi squadra perplessa, ma evito di commentare: non ho dimenticato il nostro ultimo incontro, ma uno scontro diretto non farebbe comodo a nessuno. Portiamo delle buone notizie, nobili figli della divina Za'ia: come anticipato da Ele'wa'tu'm, siamo riusciti a placare la furia di Mau'a e stringere un'alleanza con la sua isola e con lo spirito. Abbiamo ottenuto un nuovo alleato potente e un commercio stabile di erbe di valore, una volta che l'isola sarà ricostruita. Dico dopo le parole di Ele'wa'tu'm, evitando di approfondire la sparizione di Ra'i'vo: è un mistero che non ho ancora chiarito e per cui mi sento parzialmente responsabile. Se non sono indiscreta, posso chiedere dove si trovi Ch'a'ia? Sapevamo che era rimasto qui ad amministrare gli affari dell'isola: mi sarebbe piaciuto ricevere un suo parere su quanto successo con Mau'a.
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Il Villaggio di Stila - TdS
aahh no cavolo sorry ho fatto confusione con l'ayaru di Jalrai. edito
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Il Villaggio di Stila - TdS
Unica cosa: l'ayaru di Shihab è tecnicamente assieme ai wasi. Questo significa che sono anche loro in una stanza uguale alla nostra?
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Mondo Oscuro - La Resistenza
Keidros borbotta qualcosa, ma si intuisce che è più per figura, mentre addenta il cibo "Direi che si può fare" Jebeddo acconsente a sua volta, preferisce risolvere subito la questione relativa a Valselang per poter fare dopo i suoi rapporti in autonomia.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Eveline Rallo non ti piacerebbe avere un bacino affettuoso da un Drago? potresti essere così piccolo che potrebbe risparmiarti per usarti come cantastorie giocoliere! sorrido ai compagni stremati Quindi mi pare di capire che non vorreste invitare nel nostro rifugio di fortuna il drago delle rovine. Sono curioso di capire se qualcuno ha qualche storia da raccontare su questa creatura, quando vedremo qualche .. civile .. barbaro .. delle steppe magari ne potremo parlare.
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Mondo Oscuro - La Resistenza
La delegazione di Valselang sembra molto desiderosa di portare a termine il compito per poi esplorare con calma la città e le sue mille sfaccettature. Spiegano che un funzionario ha la delega per i rapporti con i villaggi costieri ad est, anche se dubitano si ricordino ancora del loro piccolo paese. Vogliono quindi dirigersi subito verso i palazzi governativi per riferire. "Se volete riposarvi lo capiamo, ma preferiremmo ci foste anche voi quando incontreremo i funzionari. Questa storia ha dell'incredibile e non vorremmo essere presi per dei folli o dei raccontastorie." Eldon trova una buona via di mezzo: acquista alcune pannocchie pancettate da un venditore ambulante e le offre a tutta la compagnia. "Queste ci riempiranno lo stomaco mentre concludiamo la vostra missione, che dite?"
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3088838 Stavo valutando se prendere una dip di qualcosa più skill monkey per aderire di più all'idea iniziale del pg. Al fondo trovate un minimo di bg
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Jax
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Kage no Mikado - L'Era della Catastrofe
SHIZUKA MORI - ROGUE/SHARPSHOOTER Il mio primo colpo va a vuoto! Ringhio! Raramente manco il bersaglio. Devo ritrovare la calma, devo pensare che la vita di questi innocenti dipende solo e soltanto da noi. Uno crolla a terra! Quindi non sono invincibili. Ce la posso fare! Incocco una freccia e ne posiziono un'altra tra le labbra. Tendo la corda e prendo la mira. Incalzata dalle parole di Garton, provo a colpire il soldato in mischia con lui e, con una rapidità fulminea, incocco un'altra freccia e provo a colpire quello subito oltre. La Predona del Deserto non può fallire 2 volrte AZIONE
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Thorek Fortunatamente e' la ragione a prevalere e, seppure con qualche dissapore mal celato, il gruppo decide di tornare in paese accompagnato dalle note suonate dal nostro nuovo compagno di viaggio. La buona musica unita all idea di mangiare qualcosa e rimettermi in viaggio verso il torneo mi mette di buon umore.
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Gli eroi senza tempo
SAMANTHA BLAZE (BARBARO) "Tutti hanno un'utilità! Non servono solo i muscoli, la capacità di tirare con l'arco o qualsiasi altra abilità fisica! A volte anche parole dette nel momento giusto, o qualcuno che pianifichi come muoverci o che ci dica che forse è meglio aggirare un ostacolo piuttosto che prenderlo di petto, può essere utile!" Rispondo a Eleanor. Mi avvicino e, affettuosamente, le appoggio una mano sulla spalla. La guardo negli occhi. "Anch'io non vedo l'ora di tornare a casa! Mi manca andare dal parrucchiere, farmi le unghie dall'estetista, allenarmi in palestra e ubriacarmi dopo un match. Lo so, sono solo frivolezze, ma mi mancano." Faccio un sospiro per scacciare via quei ricordi ed evitare che qualche lacrima possa sgorgare. "Ci siamo ritrovati per caso, tutti insieme, in un mondo che non ci appartiene, ma questo non è stato un caso. Siamo tutti diversi l'uno dall'altro, è vero, ma abbiamo uno scopo comune: tornare a casa. E per riuscirci dobbiamo farlo TUTTI insieme. Ognuno con il proprio contributo, per quanto possa sembrare insignificante. Solo unendo le nostre capacità potremo uscire da qualsiasi situazione!" Finito il mio discorso sconclusionato, guardo gli altri. "Beh? Non si era detto di mangiare? A me questo duello ha messo fame!"
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I Figli di Za'ia - TdG
Ele'wa'tu'm Fratelli saluto tutti i presenti prima di raccontare le nostre avventure L'isola di Mau'a-Ti ora necessita di aiuto per la ricostruzione, dobbiamo dimostrare che non siamo solo in cerca di alleati. Le sparizioni dei nostir fratelli però mi preoccupano. Pensate che possa essere opera di Au'si'be?