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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Probabilmente la mia build sarà Ranger1/Paladino 5/Beast Master 1, con i livelli di sostituzione dell' elfo per avere la mount unicorno e Devoted tracker. Mi piace l' idea di un paladino dei boschi, molto legato alla natura e alla sua natura elfica.
  3. Non volevi specializzarti anche negli incantesimi offensivi di Ghiaccio, che funzionano particolarmente bene "In Risonanza" con la Natura di Semi-Nonmorta di "Risen" . . .?? E' comunque una Specialita' del Lich Arcimago, il Vostro "Mentore, Mandante & Benefattore" che quindi puo' eventualmente supplire "Oggetti A Cariche" e/o Pergamene Monouso x far da riempitivo alle Mancanze Mistiche. . .
  4. TIBURZIA - STREGA Osservo anche io i meccanismi presenti nella stanza, non capendo però se i tratta di archibugi meccanici o ci sia anche la magia. Mi concentro sui dettagli per provare ad intuire qualcosa. Sorrido e ringrazio quando Pria per l'accoglienza. Lord Eryndor anticipa la mia domanda. "Si anche io sono molto curiosa di capire come funzionano questi dispositivi, magari qualcuno di noi è competente e può aiutarti con quel problema che hai del trascorrere del tempo. Se riusciamo a capire da quanto tempo non vedi il professore possiamo fare delle congetture". Azione Prova su Arcana per capire se c'è della magia nella stanza: 1d20+4
  5. Posso chiedere un feedback qua alla lista di incantesimi? Non mi pare che in quanto stregone posso cambiare gli incantesimi con un riposo, quindi volevo avere un po' un parere generale. Conosco 14 incantesimi, per i cantrip mi arrangio. PS. Vado un po' a memoria perchè attualmente scrivo da telefono, quindi probabilmente non saranno tutti in ordine e non sono sicuro di tutti i livelli) Teletrasporto (7°), Spruzzo prismatico (7° credo), catena di fulmini (6°), fulmine (3°), scudo (3° credo), nube di nebbia (1°), controincantesimo (3°), dissolvi magie (3°), comprensione dei linguaggi (1°), individuazione del magico (1°), onda tonante (1°). Credo di aver segnato tutti quelli che ho già scelto, ho ancora 3 incantesimi che posso imparare e slot fino all'8°; quindi sono aperto a tutti i consigli
  6. Lucifer13126 si è unito/a alla community
  7. SAMANTHA BLAZE (Barbaro) Il riposo è stato rigenerante, dopo la dura battaglia era proprio quello che ci voleva. La giornata è piacevole, il cielo azzurro mi mette di buon umore, sembra quasi di passeggiare a Central Park invece che trovarsi in una terra lontanta migliaia di chilometri e qualche secolo indietro nel tempo. Cammino dietro a Eri, seguendola come un'ombra lungo il tragitto, meglio non rilassarsi troppo, infatti si palesa qualcosa di inaspettato. Tendo i muscoli e mi guardo intorno, la proposta di Kai sembra sensata, annuisco. Guardo Garbriele e Mako "Seguitemi!" Sguaino lo spada, piego un pò le gambe e silenziosamente cerco di avvicinarmi al carro per capire la situazione, sperando che qualsiasi minaccia abbia ribaltato quel carro ed ha ucciso quegli uomini sia ormai lontana. AZIONE Se occorre: Move Silently: 1d20+2
  8. @Rafghost2 Samantha Blaze - pietra Viola. Per l'iniziativa va bene PG e PNG tipo Old school per capirci. Magari diamoci un limite di tempo, se un giocatore non fa la mossa la fà il Master oppure quel PG salta il turno.
  9. Dovrei aver finito la scheda con anche la parte di oggetti. Come BG pensavo che il mio personaggio potrebbe conoscere quello di @Melqart visto che bazzica le zone di confine
  10. Oggi
  11. digitalboy397 si è unito/a alla community
  12. Aruz436 si è unito/a alla community
  13. sEr Monnezza Già. Annamo. Smonto da cavallo, conducendolo a mano per la strada principale del villaggio con i miei compagni.
  14. crosianta52 si è unito/a alla community
  15. Bhudd "Panzer" Hammerfist Aspiro una boccata dal mio sigaro, lo mastico pensosamente per qualche secondo, poi esalo una nuvola di fumo. "Credo che il problema sia quì..." dichiaro, mentre picchietto delicatamente con il cacciavite sulla scatola di derivazione all'interno del motore, ora aperta a mostrare un luccicante frammento di drago incastonato all'interno di una scheda elettronica. "Secondo il tester i circuiti funzionano senza problemi, per cui l'alterazione del flusso elementale può dipendere solo dal cristallo... forse non è stato raffinato a dovere, o c'è una crepa invisibile che ne altera la struttura interna... in entrambi i casi l'effetto è che non è più in grado di incanalare correttamente l'energia, quando questa supera una certa soglia, producendo l'instabilità che abbiamo sperimentato durante l'ultimo volo..." Mentre parlo uso uno strumento, simile ad un diapason, per estrarre delicatamente il cristallo, che poi passo a Kodachi. "Mandalo alla sezione di ingegneria arcana, e digli di vedere se riescono ad aggiustarlo, altrimenti dovremo buttarlo, e provare a chiedere un rimborso a quei parassiti della Cannith... cosa pressochè impossibile! Quei bastardi vendono escrementi di Dolgrim a peso d'oro, e poi tirano fuori montagne di dati non verificabili sulla "soglia di qualità" per evitare di rimborsare i clienti che hanno fregato! Andassero tutti a finire masticati dall'ano di Khyber..." termino mugugnando, mentre monto un nuovo cristallo e chiudo la scatola di derivazione. "E adesso proviamo a vedere cosa dice la diagnostica interna... ehi, scatoletta, accendi e porta al 10%!" ordino a Luxus.
  16. La "scorta" di Chazia accetta gli ordini senza discutere, e dunque vi avviate verso il palazzetto degli Adnur. Sorge leggermente ai margini di Kel Boldar, ma comunque è chiaramente parte della città. Pur mostrando chiaramente di appartenere ad un trog numeroso ma non ricco, è comunque un edificio che ispira un senso di rispetto. Ricorda più un fortino che una casa, complice il muro che circonda l'edificio principale. Le sentinelle vi fanno passare appena vedono Moggo, facendogli cenni di riconoscimento e rispetto, e il vostro ingresso viene accolto da un giovane attendente con un braccio rotto che vi guida fino al centro dell'abitazione: qui trovate una vecchia dwira assieme al nano dalla folta barba bianca e cieco da un occhio che aveva "introdotto" Moggo al trog; con essi c'è un terzo dwir con il naso rotto e un sopracciglio tenuto chiuso da una sbarra di metallo imbullonata al teschio. "Bentornato, Moggo. Abbiamo sentito storie su ciò che è successo a Kel Kadhar, e di come gli Adnur si siano fatti onore ancora una volta. Sei qui per parlarcene di persona?" chiede l'anziana.
  17. Yebsa Urspice Sulla nave Forse è l'impazienza e la foga. Forse metto il piede in fallo. Forse sono solo sfrotunato. Fatto sta che la tempesta scuote la nave e io cado con il c*lo a terra... Ma porca... Mastico una mezza bestemmia e guardo i portatori dei rampini. Vorrei andare anche io ed essere uno dei primi a saltare sull'altra nave, ma temo di dover aspettare il mio turno. @DM Atletica: 12
  18. Dovrei aver sistemato tutto! Ho visto anche che hai capito come mettere il ritratto del personaggio, grande!
  19. Wow è certo che il gioco si è evoluto molto. Non riesco nemmeno a immaginare come sarebbe avere morte istantanea in 5e. C'è da dire che provare a trasporre sta regola da chainmail (che se non erro è un gioco con molteplici eroi per giocatori) a un gioco con un personaggio a giocatore (companion apparte e a meno che non mi sto perdendo qualcosa dalla prima edizione) non è stata la più furba delle idee lol
  20. È proprio necessario per il sito seguire da vicino questa porcheria fatta da uno che ha provato mille mestieri e ora ci prova con i giochi di carte andando al risparmio tramite l'uso dell'ai?
  21. Tivrin (gnomo ladro) Lasciare i boschi per seguire il corso del Tesh aveva messo il giovane gnomo in agitazione. Non gli era capitato spesso di lasciare il riparo degli alberi, e quando aveva saputo che l'incarico avrebbe avuto quelli'itinerario aveva tentennato, presagendo quelle sensazioni. Ma la paga era buona, e soprattutto onesta, e aveva di nuovo bisogno di cambiare posto. Si era costretto ad accettare. I compagni di viaggio non sembravano cattivi, anche se il viaggio era stato troppo tranquillo per testarli. «Se ci impantaniamo, io resto di vedetta. Che non sia una trappola».
  22. Uwaine Con Moreyn "Facciamo una corsetta?" chiedo un po' per sdrammatizzare, un po' perché abbiamo davvero fretta "L'ultimo che arriva è un lumacone!" Mi lancio di corsa verso l'alloggio dei professori, o al massimo la sala comune, dove è più facile incontrare un docente nonostante l'ora.
  23. Ciao stavo provando ad inserire alcuni dati della scheda, ma ci sono degli errori nelle formule dell abrigantina e della spada bastarda ☹️
  24. Narcyssa Leggo tutto con grande attenzione, due volte. Poi scuoto il capo "A saperlo, avrei cercato di tenere in vita il Senzavolto. Criptico o meno, poteva darci delle informazioni utili. Tutto questo parlare di vermi non mi mette di buon umore; potremmo avere a che fare con qualcosa di serio e non con dei semplici matti. Temo ci toccherà catturare questo Grallak e interrogarlo"
  25. I semi contano per attacchi, paura, terrore. In questo caso è un normale fumble abilità e il danno è dovuto ad una mia interpretazione narrativa della situazione.
  26. Infatti non credo si possa definire "Art" anche se la gente insiste nel definirla tale, dovrebbero chiamarla "AI Image" o cose simili eppure la gente preferisce dire "Art", una parola strettamente legata al lavoro umano.
  27. Gudrod In piazza Il nordico si girà cercando di capire chi lo stesse chiamando, ovviamente tutta la sua attenzione era rivolta a non farsi fregare né verbalmente né fisicamente considerata la marea di gente che stava arrivando a guardare qualche bellimbusto sbruffone azzuffarsi o 'recchie a punta umiliare altri arcieri con l'arco. I minotauri sì, quelli lo incuriosivano ma doveva recarsi dopo verso l'arena. "Amico? Non direi... ma i miei amici lo conoscono. Tu saresti?" sapeva bene chi fosse ma chiedere non faceva male.
  28. 1) I tag che si possono applicare ad una discussione sono gli stessi in tutto il forum, ci possono essere delle indicazioni di massima su quali siano adatti a quale sottoforum, ma non possiamo limitarli automaticamente. 2) visto che tanto è una idea legata intrinsicamente al tuo mondo di gioco direi che sta bene qui
  29. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Vi mettete a leggere il diario che capite essere una sorta di registro sui progressi fatti qui sotto per far avanzare la Triade d'Ebano rispetto al suo scopo finale, cioè il riportare in vita quello che lui chiama l'Oltre-Dio. All'interno vi sono degli estratti di vita ed esperimenti che sono portati avanti da lui e i suoi sodali ma con attenzione cercate di estrarre solo le parti utili: L'escamotage della polvere sulle pergamene non sortisce alcun effetto
  30. Non meno di 10.000. Oltre alla concentrazione anche il ricaricarsi in automatico è molto forte. Nell'anello accumula incantesimi qualcuno deve lanciarci dentro l'incantesimo. Come dicevo ALMENO 10.000. secondo me 12.000-15.000 può andare bene.
  31. Rowan "Jack" Dullwhistle Salsedine Chissà come fa a sapere che questi lampi viola ci porteranno alla nave...mi chiedo cercando di seguire al meglio gli ordini della capitana. Sebbene le mie doti di manovra siano ottime, forse la concentrazione che ripongo nel condurre la nave mi distrae dall'individuare i fulmini violacei. Tiri Percezione 10 (4+4Sag+2) Navigazione 23 (18+5Dex)

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