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Dragons´ Lair

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  2. shadyfighter07 ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Crowns & Castles
    CONFEDERAZIONE DI SKARNHEIM (Umani – Barbari) - Nord Ovest Scheda Regno Risorse Richezze Oro attuale: 48 - Oro Stagionale: 29 - Risorse: ferro, vegetali ,riso , pecore, gesso - PX: 2 Ragnar controlla il report mensile è nel complesso buono, tuttavia il tentativo di piantare ulivi è miseramente fallito, lieto però di sapere che una nuova risorsa di Lusso si è aggiunta alle scorte della confederazione, potrebbe tornare utile. L'addestramento dei contadini procede molto bene grazie ai comandanti, non sono fratelli o sorelle di sangue, anzi i loro antenati in passato si sono fatti la guerra l'uno contro l'altro, ma con il passare dei secoli hanno compreso che l'unione ed il commercio fanno la forza ed ora se la popolazione cresce e prospera è solo grazie a questo patto tra famiglie. Dopo aver letto la missiva del Re di Talestria risponde. Reame di Talestria @Landar Onoratissimo Re Falkor Balerion Elmodorato, Le comunico che il comandante Ardina Vargskald è in movimento verso Sud alla volta di Kaldskar Keep, nostra roccaforte di confine per assistere alle ricerche ed eventualmente aggiungere forza militare qualora si dovessero palesare dei pericoli. In segno di benevolenza e nella speranza di instaurare rotte commerciali tra i nostri stati le invio un carico di gesso come ringraziamento della sua generosa offerta. Cordialmente Ragnar Hrothvald Capo del Concilio di Skarnheim. Dopo aver risolto le questioni della confederazione è ora di banchettare, gli viene presentato un tizio, a pelle non gli piace, troppo magro per poter brandire una spada ed il parlar dei morti non lo mette di buon umore. Tuttavia con il passar degli anni, lontano dai campi di battaglia ha imparato ad essere più diplomatico e a non agir di istinto. Con voce fredda ma a suo modo cordiale risponde allo straniero: “Si accomodi e mangi, parleremo di affari domani ed in privata sede in presenza della fidata Edda Hearthborn, mia fidata sciamana e protettrice del raccolto” AZIONI 1 Esplorazione zona di Confine Est da N (zona Neutra) -Tiro su Economia +2 (Zona Verd) 1 Nuova ricerca Olio (Zona Centrale da K) - DC: 20 -XP: 2 (Risorsa Rara) - Tiro su Economia +2 (Cerchio Giallo) 1 Training Comandante - DC: 10 (Attuale: Fama:0 - Rating:0) - XP: - Tiro su Order +3 Fuori Task: Muovo Esercito 1 verso SUD in direzione Rasthold (Freccia Rossa)
  3. Bakban, ammazzagiganti Piroettando e ancheggiando per evitare la punta dell'arma, guardo il bruto con attenzione e gli rispondo con nonchalance Credevo di andare a cercar giganti -sai: sono un ammazzagiganti, io- ma trovando voi, penso che andrò invece ...lì! e mi sposto correndo e lasciando agio a Thurin. Meccaniche Azione: disingaggio Movimento pieno verso K4.
  4. Astor Sono immerso negli appunti, devo assolutamente trovare un modo di disinnescare quelle maledette armi! Penso di essere arrivato a una svolta cruciale, anche se... "Costerà un bel po'..." Non faccio in tempo a realizzare la cosa, che immediatamente si presenta un'ottima fonte di guadagno. Un piede sul parapetto dell'aeronave, una mano a coprirmi gli occhi per proteggerli dal sole, ed ammiro le megattere! "Sì! Ecco cosa mi permetterà di costruire il mio estintore!" È così che chiamerò la mia arma speciale!
  5. Ivellios elfo ranger "Bene... Questo pare risolvere la questione..." Dico premendo la prima piastrella. "Proverò con la nebbia magica, sperando che la statua non mi veda nella foschia, arriverò alla base e prenderò laltra piastrella. Questo, in teoria, dovrebbe bloccare la trappola dei cocci di vetro."
  6. DM Penthesilia, Lysandra, Anderyssa, Skroto e Skegga si gettano armi in pugno verso i nemici a tribordo, una mezza dozzina di ceffi dalla pelle verde o bluastra, con squame in bella vista e creste per meglio nuotare, mentre a babordo i membri del Circolo si preparano a respingere l’assalto, stillando il primo sangue nel momento in cui una freccia di Nix si conficca nel collo di uno degli uomini pesce, mentre una delle spade del forgiato più avvezzo al mare trafigge il pettorale sinistro di un'altra di quelle creature, strappandogli un grido di dolore e di frustrazione Krrrsssh’keth ulu thal’vrrra… THAL’VRRRAK NAKH MRAK’THAL!! Thorek, dal canto suo, si piazza nel bel mezzo della mischia, scudo alla mano e affiancato da Schwarzy, una moderna rivisitazione dei tanto decantati difensori nanici della tradizione del suo popolo. E mai preparazione a una marea fu più ben pensata. Gli uomini pesce, infatti, si dimostrano fin da subito degli avversari formidabili, assai più resistenti della maggior parte dei nemici incontrati finora, lo dimostra il fatto che nessuno dei feriti sembri cedere terreno, snudando anzi i denti aguzzi nel tentativo di far schioccare le mascelle contro i nemici. Solo gli elfi rimangono in disparte, tirando frecce contro i membri del Circolo, ma dimostrando una scarsa arcieria nel momento in cui riescono perfino a mancare Zalabirus, uno dei bersagli più facili del Khorvaire. Un discorso diverso avviene in mischia, quando il forgiatosi trova a fronteggiare ben due nemici (di cui uno in equilibrio sul parapetto della nave) e Thorek ben tre, mentre quello ferito da Nix aggira il campo di battaglia per raggiungere l’arciere cangiante direttamente in mischia, pronto a far valere il suo martello contro di lui, incombendo sul mutaforma. Vicino al bordo, i martelli pesanti, impugnati dagli uomini pesce, sventolano nell’aria con rumori sordi, dimostrando ancora una volta la scarsa abilità tecnica di queste creature. La loro forza e cupidigia, però, gli permette di essere piuttosto veloci sulla terraferma, facendo sì che una di quelle martellate raggiunga il lato destro del cranio del forgiato, portando il marinaio a vedere male per qualche secondo, prima di potersi riattivare normalmente. Thorek si trova invece difeso dalla sua armatura gelida quando la punta della lancia che ne avrebbe trafitto il volto viene bloccata, la pioggia di schegge che strappa bestemmie e promesse di morte da parte dell’esemplare più grosso e perfido di tutti RRRAK’SHETH dul krani! KRRRAK’SHETH dul ossha! Shluuuurp il sang’rrosh, gluuuutton il karni terrrsha! sbraita, mentre i suoi uomini (pesce) non riescono però a superare lo scudo del nano, ma solo ad ammaccare uno dei corni di Schwarzy, sbuffante e pronto alla vendetta. Anche a tribordo le cose non vanno molto bene, le amazzoni che si sono dovute ben presto disporre a testuggine, cercando di richiamare i goblin a fare altrettanto, i due però troppo intenti a scappare, mano nella mano, inseguiti da un uomo pesce assetato di sangue. Le creste di tali esseri fremono, specialmente contro coloro che sono già stati feriti. A quanto pare la consapevolezza di poter uccidere sembra spingere ancora di più all’estremo la belligeranza di quei pirati degli abissi! Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Nix usa Steady Aim e tira contro Uomo pesce 5. Lo colpisce infliggendo 15 DANNI OC34N lancia come bonus Hunter’s Mark e movimento OC34N attacca Uomo Pesce 4. Manca con il primo attacco, ma colpisce con il secondo infliggendo un totale di 13 DANNI Thorek movimento e si lancia Armatura di Agathys Schwarzy movimento Capo Uomini Pesce e Uomini pesce 1, 2 e 4 e Elfo 3 movimento Uomini pesce 3 e 5 doppio movimento Elfo 1 tira contro Nix (con copertura parziale) ma lo manca sempre Elfo 2 tira contro OC34N ma lo manca sempre Elfo 3 tira contro Zalabirus ma lo manca sempre Capo degli Uomini Pesce attacca Thorek. Lo colpisce una volta sola (critico) infliggendo un totale di 10 DANNI PERFORANTI L’armatura di Agathys si distrugge, il Capo degli uomini pesce subisce 10 DANNI DA FREDDO Uomo pesce 1 attacca Thorek, ma lo manca sempre Uomo pesce 3 attacca Schwarzy, lo colpisce una volta infliggendo 7 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 2 attacca OC34N, lo colpisce con una volta (critico) infliggendo un totale di 10 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 4 attacca OC34N, ma lo manca sempre Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, dal prossimo turno avranno sempre VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra il 27 e il 28 novembre per le azioni di tutti i pg.
  7. Oggi
  8. Mmmmm Sfondiamo, entriamo e Jax blocca il varco con un muro di forza? O magari troviamo qualcosa dall'altra parte per bloccare porta? Non lo so
  9. Braknak nano predatore "Ok, come ce li dividiamo? Io mi prendo i 20 orchi, Lexander i 10 bugbear, Keothi i tre troll e Dietger il gigante?" Ridacchio alla mia brillante battuta. "O è meglio se prendiamo qualche vedetta solitaria e capiamo se sono l'avanguardia di un gruppo più numeroso?"
  10. Flint McGraw pirata umano Corro ad aiutare Freydis, alleggerirle il carico, nuovamente con un'azione mordi e fuggi... Attacco Al solito, attacco con fancy footwork per indietreggiare e booming blade Nel frattempo urlo a Drophar "Drophar! Trova il capo! Uccidi li mago avversario!"
  11. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Off Topic
    Grazie a tutti ma non ho trovato quello che cercavo. Il mio desiderio di grembiule partiva dall'aver visto quello di mio cugino con raffigurato il Davide di Donatello in scala "uomo media statura". È buffo perché il petto, le gambe, ecc. di chi lo indossa sembrano proprio "la continuazione della pietra". Io quindi volevo una cosa simile che mi desse l'aspetto di un orco, di un cavaliere in armatura, mago o qualcosa del genere. Disegni di dadi, draghi o aforismi di gioco non mi interessavano... Ma evidentemente non esiste nulla di simile. :-( Ciao, MadLuke.
  12. L'idea di intrappolare il mostro nel semipiano e di farlo esplodere in quel luogo sicuro, evitandoci così di finire nel raggio dell'eplosione, mi attira molto... Ma al momento sono impegnato in una seria azione in puro stile "CSI": recuperare i parassiti del mezz'elfo, per esaminarli.
  13. Eriol (Chierico di Boccob) Osservo compiaciuto l'effetto del mio incantesimo... il legame mentale tra padrone e servi è spezzato. Mi dispiace per la sofferenza del poveretto di sotto (e per i quella dei suoi compari, che le hanno sonoramente presa da noi), ma... all'improvviso mi blocco, vedendo la reazione forsennata delle creature nascoste sotto la sua pelle. "Aspetta... forse..." mormoro tra me e me, cercando di ragionare il più in fretta possibile. "Vaelthar, vieni qui e porta una corda! Ho bisogno d'aiuto!" ordino al mio collega, mentre frugo nel mio zaino alla ricerca del materiale che cerco; alla fine estraggo un paio di guanti di pelle, un paio di pinzette dalla punta fine, e un vasetto di vetro con un tappo di sughero molto robusto, tenuto fermo da una specie di molla piatta d'acciaio che si aggancia ad un anello di metallo attorno ad una rientranza nel collo del vasetto. "Devo scendere da quel tizio, e cercare di recuperare i parassiti con cui era controllato... i suoi sembrano i soli ancora vitali... possono essere di inestimabile importanza per capire chi è il nostro nemico, ed individuare la sua posizione!"
  14. DM Obelisco di Dra'Kar GLORIA A VOI CHE AVETE ROTTO LE MIE CATENE Voci stratificate parlano come un coro antico: PERCHÉ MI AVETE LIBERATO, IO VI DONO LA VERITÀ. La palude trema. Una fenditura di luce viola lacera il cielo per chilometri. Mahrh sente nel profondo qualcosa che riconosce. Non nella memoria… nella carne. Il SIMBOLO del Senza Nome, quello che ha tracciato su Burt, ora brucia come una marca divina. La figura sorride — o almeno, piega il volto in un’imitazione di sorriso. La voce cala. Le ombre dell’intera palude si ritraggono, come se temessero ciò che sta per essere pronunciato. IO NON SONO SENZA NOME. IL MIO NOME È THARIZDUN. Il nome del Dio Incatenato. Il creatore dell’Occhio Ametista. Colui dell'Eterna Oscurità. DA OGGI… NON SIETE PIÙ FEDELI. Solleva una mano. La vostra pelle si accappona. SIETE PROFETI. A PARTIRE DA QUESTO SIMULACRO, BURT, CHE HA CONCESSO LA SUA VITA PER CONFERIRMI UN CORPO. MAHRH, MIO PRIMO ED ETERNO SACERDOTE, ACQUISIRAI POTERI CHE NEMMENO PUOI IMMAGINARE. SKUNK E GOBBLA, SARETE I MIEI OCCHI E LE MIE ORECCHIE. DUARK GUIDERA' IL VESSILLO DEL MIO ESERCITO, E DONKEY OTTERRA' ENORMI RICCHEZZE. LA PAZZIA DILAGHERA' NEL MONDO... E VOI SARETE I MIEI PIU' ALTI DISCEPOLI... IL MONDO NON SA CIO' CHE STA PER ARRIVARE. …e mentre l’eco della voce del dio proibito svanisce nella palude come un rintocco che non vuole morire, l’aria sembra più densa, le radici tremano, la luce viola dell'obelisco pulsa. E sentite dentro di voi un potere crescere, consapevoli che ora è tutto nelle vostre mani...
  15. Com'è che c'è quel "buco" nei dati del trimestre "Dicembre 2024 - Marzo 2025"? E, tenedo presente che sono passati ormai 14 mesi dall'uscita, questo mostra chiaramente quanto poco (imho) la nuova versione sia piaciuta!
  16. Jones Mill in chiesa Tu eri lì con lui, ne parli come se l'hai visto di persona. E questo demone? Lo avete distrutto? Chiedo, cercando di spingere la discussione su quella notte.
  17. Jon The Fish Lobhand druido umano Non ci interessa ucciderlo... Certo! "Lascerei perdere lo scontro e scappiamo!" Roteo si me stesso, e quando ho finito il giro sono diventato lo squalo più grosso che riesco a fare! Corro verso lo scrigno, lo afferro, e scivolo tutto a mancina per andare via di qua!
  18. L'attento esame dell'aelfyr svela l'arcano [26 di tiro!!!]. La piastrella è il meccanismo per fermare la trappola magica che crea la tempesta di vetro nel corridoio. C'è un "ma", ovviamente... altrimenti sarebbe troppo facile per un ladro disattivare il tutto. La piastrella deve essere premuta assieme ad una gemella; il tempismo non sembra troppo importante e non è tanto una questione di sincronia quanto di pericolo. Ci sono due piastrelle tra cui scegliere, ovvero quella che avete già visto dall'altro capo del corridoio e un'altra che sta alla base della statua. Il problema è che quest'ultima non sembrerebbe avere effetto sulla statua in sé...
  19. Jane Doe Osservo la nuova genasi mentre si destreggia con gli abitanti del villaggio... Certo mi pagano per questo...rispondo poi quando mi rivolge la parola...comunque io non dormo , resterò seduta ed immobile fino a quando non mi sarò riposata mi ci vorranno circa quattro ore , sarò comunque vigile dovesse succedere qualcosa poi ti darò il cambio per fare la guardia , voi avete bisogno di più tempo per riposarvi...
  20. Ivellios elfo ranger Al solito, Jalrai ha l'intuizione giusto. Avevo quasi scordato di quella bacchetta, ma purtroppo non si rivela decisiva. Poi fortunatamente gli altri trovano qualcosa degno di interesse. "Forse una sorta di teletrasporto? O vanno premute all'unisono?" Dico già controllando la piastrella più vicina, in cerca di trappole... Percezione +7
  21. Taita non ha né evocazioni né metodi per creare delle vibrazioni. Potremmo provare con del cibo, ma non so se possa percepirlo come esca.
  22. Gaia Chui Emeraude - Guerriero Dopo aver messo a confronto le descrizioni di Jane e Fei con quelle degli abitanti del villaggio ed essermi fatta un'idea di che notte possa aspettarci, ringrazio il capo villaggio dell'ospitalità e del pasto, sebbene frugale e auguro la buona notte, tranquillizzandoli che, nel caso ci sia un attacco notturno, saremo pronti a difendere il villaggio. Mostro a Fei la casa messami a disposizione e la invito a usarla come fosse sua poi rivolgendomi a Jane @Dardan : "La tieni d'occhio tu? Se hai bisogno di me mi troverai all'ingresso del villaggio." Appena ricevuta la risposta mi avvio con calma verso il perimetro del villaggio e arrivata nei pressi dell'ultima casa mi siedo sulla nuda terra, un po' discosta dalla via principale, lo sguardo rivolto alla direzione presa dalla barda @unendlich e dal ranger. @Alabaster Il contatto con la madre terra mi genera una sensazione di profondo rilassamento e, sebbene abbia le armi a portata di mano in caso di necessità, godo nell'accarezzare l'erba mossa dal debole vento, nel sentire l'enorme quantità di vita invisibile all'occhio che permea tutto quanto ci circonda e resto così, in pace, in attesa del ritorno della coppia di cacciatori.
  23. Grazie, la nostra idea è più o meno quella, abbiamo già pensato all'evenienza e a come poterlo mettere in atto mantenendo una linea coerente e allo stesso tempo inserire elementi originali ad ogni cambio di testimone. Al momento stiamo giocando One Shots di Delta Green e DragonBane quindi fermi non siamo. Grazie ancora per i suggerimenti 🙂
  24. Vishaad (Human Ranger) @unendlich @Voignar Annuisco alla richiesta di Dykria e mormoro una breve preghiera a madre natura e cerco quidi di comunicare con animali in zona che possano aiutarci a trovare fonti sostenibili di cibo per gli abitanti del villaggio. Le informazioni raccolte le comunico quindi a Dykria, lasciando che sia lei a dare maggiori spiegazioni. @Voignar Lancio parlare con gli animali per raccogliere informazioni.
  25. Dipende dal contesto, secondo me. Che cosa avevi in mente?
  26. In passato avevo scritto questo... Non ho riletto, ma penso sia in tema, rifletteteci così giocate subito invece che rimanere incagliati o finire in cattive mani. Poi, se lo dice pure @Steven Art 74 ...

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