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Dubbi del neofita (17)
ok quindi anche per questa abilità e talento solo un talento di metamagia alla volta.
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Personaggi giocanti
https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=304826. Ciao a tutti intanto allego la scheda.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM La vendetta è un piatto che si dice vada servito freddo, ma OC34N dopotutto non è un gran cuoco e la possibilità di trarre qualcosa da quegli uomini-pesce è troppo ghiotta per non approfittare dei loro corpi ancora tiepidi. Senza l’incombenza di dover sopravvivere a un abbordaggio a sorpresa, il forgiato ha modo di estrarre il manuale redatto dal famoso Hamund, documentandosi fino ad essere infine certo delle creature che si trova di fronte. Si tratta di Sahuagin, una razza di abitanti dei mari estremamente ostile alle razze civilizzate e spesso dedita a pirateria e schiavismo. Anche quelli che gli Avventurieri avevano scambiato per elfi marini si rivelano essere Sahuagin, “mutanti” della loro stessa razza che nascono con l’aspetto di elfi marini e che, istruiti sui linguaggi basilari oltre alla loro grottesca lingua, vengono impiegati come spie e messaggeri. Tali mutanti prendono il nome di Malenti, pur essendo a tutti gli effetti membri del popolo Sahuagin. Ciò che non mente, questo anche il ranger dei mari lo sa, è il sangue. Di un color blu molto scuro, esso rappresenta l’ingrediente essenziale per una pericolosa ma anche potente pozione, che con poca fantasia è stata nominata Pozione del Sahuagin. A fronte del rischio di diventare una creatura, tale pozione potrebbe conferire capacità combattive ideali per qualunque combattente da mischia. Ma non vi sono laboratori alchemici sulla Nausea, quindi il discorso sarà rinviato almeno a Sharn. Addosso a quelle creature, invece, OC34N ha modo di trovare svariati ninnoli, poche proprietà di quelle creature, oltre alle loro armi. X OC34N Di loot certo puoi intanto segnare 6 martelli da guerra e 1 lancia (tutte normali) Puoi inoltre tirare 7 volte per estrarre da Sahuagin (anche il malenti conta come tale). La CD 5 è bassissima, ma sappiamo che l’1 è sempre in agguato. Puoi inoltre tirare 7 volte sulla tabella “Sahuagin trinket table” per i ninnoli aggiuntivi che trovi. La trovi nella stessa pagina del manuale di hamund del sahuagin. Il timore di Thorek di trovare il proprio approccio accolto con un ben assestato sganassone si scontra con una realtà dei fatti ben diversa. Lysandra sorride dapprima, quindi scoppia in una risata che non riesce a trattenere, prima di aggiustarsi una ciocca dei suoi capelli biondi Sapevo che le donne del continente a nord fossero più minute e assai meno impavide di noi commenta E temevo che lo stesso valesse anche per voi uomini, di conseguenza. Ma tu sei decisamente valoroso e deciso in ciò che ti metti in testa, nano! dichiara Noi della tribù delle Guardiane della Nebbia abbiamo pochi precetti, ma severi spiega Nessun maschio è ammesso nella nostra città, ma è accettabile per noi esplorare il mondo. Possiamo anche seguire i nostri istinti, purchè sia con maschi che possano darci figlie forti e capaci. Solo così manteniamo forte la nostra tribù si batte con una mano sul generoso petto Io, Penthesilia e Anderyssa siamo venute a nord per conoscere il mondo e fronteggiare sfide degne di questo nome. Sono molto curiosa di saperne di più e se hai suggerimenti dove potremmo dirigerci ne saremmo liete. Quanto a questa birra di cui parli, sarò ben pronta per provarla, a condizione che tu sia lucido. Potrei sorprendere il tuo scalpello! dichiara Anderyssa potrebbe confermarti che… e se ne è già andata dichiara, notando la “fuga” dell’orchessa con Zalabirus. X Zalabirus Zalabirus ha avuto svariati rapporti nella sua giovane vita. Il fatto di essere cresciuto nel Droaam, soprattutto, lo ha reso avvezzo all’istintività bestiale che molti esemplari femminili dimostrano. Da quel punto di vista, Anderyssa non delude le aspettative: la mezzorchessa dal petto in bella vista lascia appena il tempo a Zalabirus di chiudere la porta dietro di loro, prima di gettarsi su di lui. Il tonfo del materasso della cabina dove alloggia il tiefling è solo il primo di una serie di cigolii, le mani dell’amazzone che cercano subito la “preda” con il piglio di una cacciatrice. La differenza di stazza fisica, soprattutto muscolare, è di un certo tipo, ma l’evidente inesperienza di Anderyssa apre l’opportunità al tiefling di contrastare il suo tentativo di dominare la situazione Fin da ragazza sentivo questo bisogno… sospira nel corso dell’atto Nessuna nel nostro villaggio poteva aiutarmi. Ma possiamo cercare solo maschi forti. Tu sei forte con quelle tue robe magiche… è forza… i discorsi di lei si fanno sempre più sconnessi, i tocchi che si fanno più decisi, le labbra che si uniscono (accompagnati dalle zanne dell’amazzone) in un rapporto barbarico e deciso. Il climax giunge al termine di un incontro capace di far sudare entrambi, rendendo necessario avere più di qualche minuto per riprendersi Tu piaceresti a molte del nostro villaggio. Ma se entrassi dovrei decapitarti commenta Anderyssa, assestando una manata alla verga che l’ha resa civettuola e di ottimo umore Scherzo, non ti ammazzerei. Dovrei ma piuttosto ti farei prigioniero. Come ti ci vedresti ad essere mio? si alza, stiracchiandosi Vado a lavarmi dichiara, offrendo ben poco “pillow talk” oltre a rendere consapevole Zalabirus di aver appena compiuto la rara impresa di aver preso la verginità di una amazzone di un altro continente. Non certo una impresa di tutti i giorni Le elucubrazioni del gruppo sollevate ad alta voce da Zalabirus, tornato scarmigliato diverso tempo dopo, attirano più di un orecchio ed è Capitan Tintus a raggiungere il gruppo State parlando della Brigata dei Reietti? domanda. Penthesilia solleva la testa, domandando un Chi sono? ricevendo quindi risposta dal capitano Immagino che voi coraggiose amazzoni siate isolate dalla maggior parte delle informazioni, ma di recente si sono fatti un nome spiega Sono una frangia estremista del Droaam, che sta però ottenendo sempre più consensi all’interno di quella nazione racconta. Notando le espressioni confuse delle amazzoni, prosegue Proverò a riassumere in breve: il Breland, dove si trova Sharn, confina a ovest con il Droaam, per tanto tempo una terra di mostri che metteva in difficoltà il Breland. Ma il re del Breland negoziò una pace in cambio di un riconoscimento come nazione, la quale è rappresentata dalle Figlie di Sora Kell, tre megere che fungono da capi di stato. Le altre nazioni non l’hanno presa bene, ma il Droaam si è effettivamente civilizzato e molti mercenari hanno servito durante l’Ultima guerra (//come Zalabirus, ndr) quindi egli prosegue Ma le tensioni sono forti e l’equilibrio nel Droaam è precario. Una nazione fatta di mostri non è la preferita per gli accordi commerciali e con la fine della guerra, molti abitanti del Droaam sono rimasti senza ingaggi. Per questo la Brigata dei Reietti sta rappresentando una visione più totalitaria. A quanto pare sono finanziati bene, perché hanno accesso a valide risorse e stanno cercando di prendere potere ovunque. Per ora si danno a pirateria e schiavismo, che è ancora legale nel Droaam, un contentino dato dalle Figlie di Sora Kell per soggetti come loro. Ma la Brigata non si vuole accontentare. Vuole iniziare a diventare una organizzazione riconosciuta e… capitan Tintus si gratta la testa So di aver letto il loro nome nell’ultimo numero della Cronaca di Korranberg… non il numero sul padiglione della scienza, quello è vecchio scuote la testa Dovrete aspettare di essere a Sharn per aggiornarvi, comunque non penso che se la prendessero direttamente con voi commenta il capitano con un mezzo sorrisetto Questo tratto di mare è spesso oggetto di attacchi ed è per questo che io e altri capitani arruoliamo uomini per difenderci! E anche donne, ovviamente! aggiunge, a beneficio della rappresentanza rosa lì presente. X tutti Checkpoint nella notte tra il 7 e l’8 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
io ho usato spesso tutte le varianti delle creature . nel caso degli Orchi , alcuni diventano civilizzati secondo le aree , altro no . i Coboldi delle aree fredde sono i vecchi "cagnetti\topo" di AD&D2 ° , quelli delle zone calde , più Draconici da 3° in poi .
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaOk, attendo che metti un post di apertura più specifico che ci permetta di iniziare a scrivere. Grazie
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- Umani
- Umani
- Dragonidi
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Voignar ha iniziato a seguire Diplomazia tra regni
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Diplomazia tra regni
@Melqart @Landar @CocceCore @shadyfighter07 Per tutte le discussioni pubbliche, come ricevimenti di emissari, dialoghi tra png del regno e simili
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
#53 12 Eleint 1489 - Pomeriggio [Limpido] Nella flebile luce bianca di Mannslieb per un istante si intravide qualcosa di gigantesco che si muoveva fra le fronte degli alberi. Era lui con i suoi passi che produceva il suono L'immagine fugace si stava allontanando e sparito alla vista anche i rumori cessarono di sentirsi
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaLa cosa piu' sensata allora e' che VOI scendete e Vi comportate come Equipaggio di un "Piccolo Mercantile Di Spezie Rare" dal Calimshan e magari persino Sete Preziose da Kara-Tur. . . Oppure "Le abbiamo requisite a Pirati Goblin che le avevan rubate a Bucanieri Orchi che le avevan chieste come Tributo ad una Carovana di Mercenari Hobgoblin dal Deserto Ogientale" Al Gran Mercato di Waterdeep vi "Disinteressatamente Indicheranno" dei Mercanti Aristocratici e Reclusivi" che Vi daranno una Udienza in una Saletta Privata allo Yawning Portal x verificare che sia un "Carico Atteso, Da Mesi Perduto" e ricompensarvi adeguatamente. . .!! I quali sono in realta' High-Harpers sotto mentite spoglie, con una convincente Storia credibile (con Documenti falsificati ad Arte). . . . .!!! E la Vostra identita' di "Liberi Corsari, Amici Di Waterdeep" sara' impeccabile ed inattaccabile. . .
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
No, in questo caso credo intenda quei giocatori che vogliono proprio gli orchi come mostri del dungeon e basta, senza una vita di alcun tipo, come semplici escrescenze del dungeon. Siccome questo approccio è proprio del primissimo GDR lo identificano con gli orchi-testa-di-maiale.
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Gli eroi senza tempo
Gabrieie Rispondo a mako mori: le ho viste entrare in una di quelle 2 case, credo la seconda dico indicando le case nel vicolo.
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Alucard_Ita si è unito/a alla community
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
In realtà l’esistenza degli orchi malvagi non implica che non abbiano una vita oltre. Gli orchi teste di maiale esistono anche oltre al dungeon, hanno comunità che si reggono sulla legge del più forte e così via. Non serve necessariamente il retcon o il mondo disney senza cattivi per usare il naturalismo
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Dubbi del neofita (17)
È sempre stato chiaro anche nella versione italiana. Riduci uno solo.
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Rafghost2 ha iniziato a seguire Topic di Servizio
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaHo visto che hai pubblicato il primo post di gioco. Pubblichi altro prima che partiamo noi giusto? Molto belle le mappe, una domanda, quale sarebbe la diga foranea? Dove siamo attraccati di preciso? Associandomi a @Dardan opterei per non essere eccessivamente famosi, altrimenti dovremmo essere di livello molto più alto per attirare le antipatie di tutta la malavita del faerun. Quindi, per come la vedo io, se ci muoviamo in città senza attirare troppo l'attenzione credo che vada benone. Magari i capitani sono famosi per la simpatia e tutela del genere femminile, dentro e fuori dalla cabina 🤣 però mi sembra un po' troppo impegnativo doversi guardare le spalle da tutti... Concordi @Steven Art 74 ? In una città del genere mi sembra normale ormeggiare al porto cosicchè anche l'equipaggio possa fare un po' di baldoria e ripartire qualche giorno dopo, a meno che la situazione non richieda diversamente.
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Capitolo 8. L'ora più buia
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern#48 Backertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - sera [sereno - metà primavera] @Octo con Maus Lo spioncino si chiuse e ci fu un chiacchericcio all'interno. Dopo qualche minuto la porta si aprì Al di la la stanza era buia con solo una flebile luce di una candela e di intravvedeva l'ombra di tre figuri: due grandi e grossi mentre uno era il taverniere che già avevano incontrato. Fatti entrare i due compagni, al porta venne chiusa alle loro spalle. "Allora cosa avete da dire e cosa volete in cambio" chiese l'uomo @senza Octo e Maus Sì udì un rumore e poi la porta era aperta. Joseph Quartjin si ergeva davanti a loro con sguardo incerto ed un coltellaccio in mano Ci volle un istante e poi sorrise "Ah siete voi. Non pensavo di rivedervi. Non stata lì entrate che fa freddo e c'è la nebbia" disse per poi barcollare verso la sua sedia dietro al tavolo "Volete un goccio di vino?"
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Dietger - Umano Guerriero Durante la nottata precedente me ne rimango in silenzio a guardare il fuoco. Ripenso ai compagni che ho perso lungo il cammino. A come, battaglia dopo battaglia, sono diventato sempre più insensibile alla morte. Penso che se domani dovessero morire alcuni dei miei compagni di viaggio o io stesso non sentirei assolutamente nulla. Ovviamente non dico nulla ad alta voce, rischio di scoraggiare gli altri e poi perché dovrebbero essere interessati ai miei sentimenti. La mattina seguente sono felice di vedere Mevrah pronta a giocare il suo ruolo. Annuisco alle sue parole. Si, meglio non perdere tempo. Ti terremo d'occhio al riparo nella foresta. Se dovessi trovarti in pericolo urla a squarciagola e poi cerca di prendere tempo. Saremo pronti a venire da te. Almeno io, ancora devo inquadrare bene gli altri. In particolare il nano sembra un pò codardo...
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Eliminato un altro Oni decido di non inseguirli oltre. Estraggo la lama insanguinata dalla schiena della mia ultima vittima con uno sfrigolio dovuto alle fiamme che ancora la avvolgono ed espiro lasciando andare la tensione dello scontro. Le fiamme si spengono di conseguenza, con uno scatto elimino il grosso del sangue sulla lama e poi la pulisco con un pezzo di stoffa e con un movimento fluido la rinfodero. "Bene, sembra che anche in quest'epoca le mie abilità funzionino senza problemi, anzi... mi sembra di essere più forte e quelle fiamme... da dove saranno venute?" penso guardando i cadaveri degli oni mentre mi ricongiungo al gruppo camminando leggera senza fare rumore. Mi torna in mente lo strano ciondolo donatomi dalla sacerdotessa e lo estraggo dalla tasca interna della giacca notando che è caldo ed emana una leggera luce. Vedo che la maggior parte dei difensori si è riunita davanti al villaggio, poco più a nord del focolare acceso dai cacciatori. Mi unisco a loro avvicinandomi a Freya, le faccio un profondo inchino: "Freya-san, arigatou gosaimasu. È stato un piacere combattere al tuo fianco e ti ringrazio ancora del supporto." Poi guardo gli altri e chiedo: "Ottimo lavoro, state tutti bene? Sam @shadyfighter07 , hai bisogno di cure?". Ha diverse ferite un po' ovunque e mi sembra abbastanza provata. "Dove sono Eleanor ed Eri? Gabriele @Casa , hai visto dove sono andate dalla tua posizione sul tetto?"
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Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Jones Mill In chiesa Ma certo, capisco. Sono momenti duri. Non è ancora in momento di spingere su questo argomento. E come pensate di farlo, se posso chiedere, esorcire il ragazzo intendo. Chiedo poi. Sbaglio o sta per finire in prigione per i crimini del demone? Una punizione ingiusta oserei dire. Ma non possiamo certo dire al giudice che è posseduto. Non ci crederanno mai!
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum Dite che stanno componendo un messaggio? Forse possiamo imitare le gesta sulla carta per capire cosa stanno cercando di costruire? Mi viene in mente dopo un po' ad osservere le azione monotone delle creature. Non sembrano intelligenti, sembrano guidate da uno scopo che le fa agire così. Proprio come a lasciare un messaggio per chi è abile abbastanza da decifrarlo.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar State tutti bene? Chiedo, vedo che i tentacoli si ritirano, abbiamo scacciato il Kraken, se era un Kraken che ci stava attaccando, non ho ben capito che cos'era. Non è ancora detto che sia finita, può stare preparando un nuovo assalto. Via dal mare, non andate nelle grinfie del mostro.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Moggo Adnur Qualcosa si aggira tra gli alberi. È meno silenzioso di quanto vorrebbe essere, ma è veloce, possente, ed è difficile capirne la posizione esatta se non quando si muove. Poi, si ferma. E lì la vegetazione lo assorbe come parte di sé. Annusa l'aria. Guarda il cielo, poi il circolo di dwiri laggiù. Respira pesantemente, e poi riparte. Ho addosso la stessa pelliccia di lupo con la quale mi sono presentato alle porte di Kel Boldar. Sussurro ai pipistrelli, intimidisco i cervi e ha già orinato su diversi alberi per infastidire le fiere. A parte la lancia, e la pelliccia, sono nudo almeno quanto Lokan, forse di più, ma la folta peluria del corpo mi mimetizza bene nella notte. La notte è amica, lo sento. Se Chazia vuole ardere, lo faccia stanotte. La luna è dalla sua, la foresta pure. Le creature della notte osannano le fiamme dalla quale nasce la vita. Sono passati dieci minuti in cui ho di nuovo riaperto i sensi verso il mondo. Riparte la ronda. Qualcosa si aggira tra gli alberi. E finché continua a farlo, gli altri possono stare sereni. DM Sto di guardia e uso Speak with Animals per ampliare i miei sensi sui dintorni.
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Sto cercando un vecchio dungeon di D&D, ma non ricordo il nome… qualcuno lo riconosce?
Da come l'hai descritto sembra proprio lui, anche se in seguito ci sono state uscite simili. Io ho il ricordo di un'illustrazione del modulo dove il guerriero (Romolo se non sbaglio), schiacciato sul soffitto da una colonna venuta fuori dal pavimento, alla domanda "ti fa male" risponde "solo quando rido".