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Descrizione della gilda

Quinta Edizione "5.0"; Campagna basata su "L'Ombra Della Regina Dei Draghi"; Dragonlance; Krynn; Stuttura Versatile

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. E' tempo di tirare un pò le somme ed anche raggruppare il Materiale SERIO e CONDIVISO da Tutti da quello che era solo "Discussione Ipotetica". . .!! Poi ci penso Io a salvare in Sezione Apposita le cose più Rilevanti, intanto che definiamo gli ultimi dettagli finali. . .
  2. @Steven Art 74 @Kalkale @Rafghost2 @Monkey77 @Massimo_79 ho aperto la gilda: https://www.dragonslair.it/clubs/547-thalassus-tra-onde-e-nuvole/ A breve dovrebbero arrivarvi gli inviti.
  3. Confermo che l'isola avevamo detto fosse un disco di pietra più o meno tondeggiante su cui c'erano le rovine del palazzo (io me lo immagino ancora per la maggior parte intero solo coperto da molti crostaci e alghe, in fondo è stato sott'acqua come un relitto per secoli. Ecco, magari tegole e quelle parti non proprio fissate direi che le correnti le han tolte, quindi resta più uno sceheletro di quella che una volta era una reggia.); la zona arborea intorno alla tenuta secondo me è stata modificata dalla lunga permanenza sul fondale e adesso gli alberi sembrano più dei grandi coralli che dei veri e propri alberi. Direi che il disco attualmente sia stato colonizzato (al fine anche un po' di rifarsi della spesa per attivare gli incantesimi di galleggiamento) ed è governato da almeno uno degli eroi che l'han riportato a galla (mi piace l'idea che uno degli eroi possa essere imperentato molto alla lontana con la famiglia reale) la gente che ci vive sono elfi silvani e halfling come da te detto, però nel mio immaginario più che coltivatori sono allevatori di specie marine (hanno piccole agricolture, ma a malapena per essere in parte autosufficienti). Proprio perchè uno degli eroi è un discendete della casata credo che ha cercato di preservare il palazzo (possibile che abbia avviato dei lavori per sistemarsi lì e viverci..?) (Potrebbe aver senso dire che ci sono altre persone ancora pietrificate sull'isola?)
  4. Più avanti poi Vi propongo alcune Idee sugli ALTRI "Poteri Forti" che viaggiano sulla Superficie di Thalassus; alcuni anche Brava Gente (Druidi Coltivatori di una Isola Vegetale; Clan di Pescatori Nomadici Naturisti; una Città-Nave controllata principalmente da Paladini e Chierici Buoni), altri un pò meno (Citta-Nave molto Egoistiche e Elitiste, Mercanti Vagabondi che taglieggiano i Disperati che necessitano Merci Rare) e DECISAMENTE Farabutti (Schiavisti Specializzati, Predoni Distruttivi e Menefreghisti, Sciamani Malvagi che sacrificano Innocenti Poveretti per garantirsi Bel Tempo o Buona Pesca) anche se NON a livello dei "Pazzoidi Cultisti Abissali" che servono i Mostri Demoniaci degli Abissi Oceanici, che sono persino Autodistruttivi. Suicidi e Nichilisti. . .!!
  5. Allora, finalmente sono riuscito a trovare l'ispirazione per cominciare a lavorare alla piantina dello "Stormcutter": Sezione traversale (quella circolare): ho messo la posizione degli sportelli, che si aprono per permettere di usare la balestre (molto) pesanti contro le navi avversarie, e si chiudono per permettere di navigare sott'acqua (c'è un'incantesimo che permette di mantenere la chiusura ermetica). Inoltre ho messo anche l'ingombro delle scale (la freccia indica la direzione in cui si scende)... forse dal disegno non si capisce bene, ma tutte le scale hanno un percorso ad L così composto: 1° rampa, pianerottolo quadrato, 2° rampa; inoltre sotto ogni pianerottolo c'è uno spazio (un cubo di circa 1,5 m di lato), sfruttabile come "ripostiglio". Sezione longitudinale (quella laterale): si vede ancora meglio la posizione degli sportelli di cui sopra, e degli oblò che permettono la visuale (anche se per il momento ho messo solo quelli del ponte principale). Ho messo anche l'estensione del vetro anteriore e dei comandi (quelle cose giallo oro)... quella cosa grigio chiaro dietro ai comandi dovrei essere io, giusto per illustrare meglio le dimensioni dell'aeronave rispetto a Soren (che è alto circa 1,60 m). In fondo c'è il "motore" dell'aeronave... me la immagino come una specie di "gabbia" sferica, composta da barre piatte (oro? mithril? adamantio? sbarre di diversi metalli, o di una o più leghe particolari?) coperte di rune, e con una serie di cristalli all'interno (li avevo anche disegnati, ma poi mi sono reso conto che sembravano ç@##i e ho preferito cancellarli! 😅) che fanno muovere le eliche. Ponte superiore: quello spazio davanti è la cabina del comandante (cioè me)... sò che è grossa, ma il comando ha i suoi privilegi! 🤣 Subito dopo ci sono le scale che scendono al ponte principale, le 4 cabine degli ufficiali (gli altri pg), le 6 cabine dell'equipaggio, un'altro paio di scale, e l'infermeria; mancano eventuali altre cabine dell'equipaggio (dipende da quanti marinai vogliamo avere), la cucina e la mensa (che funziona anche da "salotto" per l'equipaggio -gli ufficiali ne hanno un'altro- e che quindi deve essere abbastanza grande). Le cabine degli ufficiali sono singole (anche se il letto è abbastanza grande per ospitare due persone, se vogliono), dotate di armadio, divano con tavolino, e scrittoio con sedia. Le cabine dell'equipaggio sono doppie, con i letti dotati di una serie di cassetti al di sotto; ogni marinaio ha anche il proprio armadio individuale, e stavo pensando di aggiungere un paio di tavolini che possono essere usati anche come "scrittoio d'emergenza". Le cabine dell'equipaggio al momento possono ospitare 12 marinai... vanno bene, sono troppi, troppi pochi? Ponte principale: ovviamente la prima cosa è la cabina di guida, con i comandi (quei semicerchi dorati)... ne ho messi 3, anche se non sò a cosa servano gli altri due, giusto per dare qualcosa da fare anche agli altri pg. 😅 Quelle cose rosse sono le balestre di cui aprlavo prima, con gli sportelli e gli oblò; come vedete i corridoi che portano da prua a poppa si trovano ai lati per permettere di avere una serie di grandi spazi al centro della nave; quello alle spalle della cabina di guida verrò diviso in 2 o 3 parti, sulle cui funzioni stò ancora lavorando; in linea di massima si tratteranno di una sorta di "sala tattica" (in cui i pg decideranno rotta, e parametri della missione), il "salotto" degli ufficiali, ed una eventuale 3° stanza su cui accetto consigli e suggerimenti. Subito dopo viene una stanza dotata di un'argano per portare su materiale dalla stiva sottostante... visto che lì vicino ci sono le scale che portano su, serve anche per trtasportare i viveri per la cucina; alle sue spalle, inoltre, c'è una grossa "cabina-armadio". Sia questa stanza che quella precedente hanno due quadretti che sono "ombreggiati"... si tratta della zona sotto la rampa superiore delle scale che portano al ponte superiore, e che quindi ha un'altezza che và da 3 a 1,5 m. Nella grossa stanza quadrata subito dopo c'è il grosso anello di teletrasporto creato dall'arcimago lich; in situazioni di combattimento tattico può trasportare comodamente una dozzina di creatura di taglia media o piccola, ma in condizioni meno pressanti, stringendosi possono trovare posto 4 volte tanto, cioè quasi una cinquantina di creature M/P! La stanza successiva è il laboratorio dell'arcimago, con varie librerie e tavoli ingombri di esperimenti; visto che il lich non ha bisogno di mangiare/bere/dormire, questo è anche il suo alloggio... ma stavo valutando l'opzione di aggiungere una scala, che porti ad una sezione della stiva trasformata in "alloggio" personale. In fondo ecco la stanza del motore, con una serie di "comandi" per controllarne il funzionamento. Ponte inferiore: non c'è molto da dire, è la stiva... bisogna solo decidere se vogliamo metterci (nella parte anteriore) anche 1 o 2 "scialuppe volanti" per quando vogliamo muoverci in modo più "discreto"...
  6. @Monkey77 A Me va bene TUTTO del BG più Elaborato che hai approfondito del Tuo PG. . . Hai deciso quale è il SUO "Posto Speciale" a Thalassus. . .?? Ci sono dei RARI "Cerchi Di Teletrasporto Globali" ancora funzionanti in Zone Superficiali, nonostante MOLTI siano sepolti da Rovine, Rocce, Ingombro Vegetale od altro Ostacolo (altri funzionano ancora benissimo, ma sono a parecchie CENTINAIA di Metri di Profondità Sotto il Mare e circondati da Mostri Necromutanti Abissali od altri Predatori Pericolosi, tipo "Golem Pietra Guardiano Impazzito", quindi è meglio NON Contarli) e che comunque si possono usare SOLO con delle "Passwords Magiche" e/o "Chiavi Incantate". . . Uno degli Elementi FONDAMENTALI di "Stormcutter (Fenditempesta)" (ho deciso IO come si chiama la Aeronave Magica del Lich, ma potete proporre qualcosa di altro di altrettanto Epico !!) è un "Nexus Core Node" di Teletrasporto, in una Stanza Blindata ed Ermetica, che può "Sincronizzarsi" con qualunque "Warpgate" che viene riattivato (poichè un Millennio fà, quando era ancora l'Arcimago Mortale Vivente Myryddyn Avalonius, era stato anche Lui ha iniziarne la Costruzione, ma era pensato un Network PLANETARIO Interconnesso). . .!! Magari, visto che il "Celestial Avenger" viene tutt'ora pregato come "Nume Tutelare Protettivo" dai Popoli di Thalassus, potrebbe essere in un qualche struttura di Superficie (o magari uno "Scoglio Sommerso", con "Bolla Aria Riserva Magica" facilmente raggiungibile anche da un Mortale Umanoide in Apnea) dove il "Campanello Di Chiamata" è una Preghiera SINCERA e MOTIVATA di Intercessione Aiuto Celestiale e quindi sovente "L'Angelo Della Vendetta" ci bazzica tramite il Teletrasporto di Bordo, per prestare l'aiuto che può alle Genti di questo tormentato Waterworld. . . . .???
  7. Il personaggio(di cui devo decidermi a compilare la scheda) non è proprio penitente, mi spiego meglio. Il Planetar avanzato con livelli da chierico era stato inviato come guida di un gruppo di avventurieri a bloccare le trame di un grande dragone (verde? Nero?) però a causa di errori il gruppo cadde in trappola, diviso e ucciso, fallita la sua missione di guida e protettore tentò di combattere il drago, ma una volta riconosciuta la sconfitta tentò un ultimo atto disperato e con un incantesimo sconosciuto ai mortali fuse la sua essenza con quella de l drago malvagio e prima di perdere il controllo si teletrasportò nel bel mezzo della guerra sanguinosa. Il nuovo Essere era impazzito e incontrollabile, e portò distruzione tra le schiere di immondi, I cui vertici malvagi lasciarono sfogare senza intervenire curiosi di vedere cosa ne sarebbe venuto fuori. Il potere del celestiale è del drago con il passare del tempo si consumó riducendosi, intorno a lui si creò il vuoto. Un piccolo celestiale, u n insignificante Arconate lanterna, si ritrovò per caso, stoltezza o forse per volontà divina a passare in quel territorio devastato e incontro il Planetar /Drago Il qual lo divoró in Un istante... Ma quella piccola luce diede vigore alla parte Angelica che riuscì a riprendere il controllo e creare una gabbia definitiva per il drago. Tornato nel piano materiale lo trovò drasticamente cambiato. Ormai escluso dai piani celesti a causa della corruzione che contiene e pieno di potere magico, non più divino, ma stregonesco proveniente dall'essenza draconica vaga per Il piano materiale unendosi alle unità speciali che lottano contro gli orrori provenienti dagli abissi, non legato ad un regno in particolare ma girando, di generazione in generazione, ovunque trovi bisognosi da aiutare, ovunque trovi male da distruggere. Paladino giuramento della vendetta 6, Stregone discendenza draconica 9. Armato di un arma con portata , talento incantatore da guerra, ed esperto armi con asta, Gish incline alla mischia Ma dotato di potenti Inc. È conosciuto, spesso invocato nelle preghiere popolari per scacciare il male, ma una presenza reale di questo mondo. Cosa ne pensate?
  8. Oltre al Mezzo Volante Aerogibile del Lich Arcimago, che è SIA una Base Mobile, SIA un Velivolo da Combattimento, SIA una "Casa Temporanea" x il Gruppo ed alcuni NPG fondamentali (come è diventato il Mago Umano che era di Massimo79 e che teniamo "In Riserva Panchina" x ora !!) volevo definire alcuni "Luoghi Di Origine" per OGNI PG che fossero rilevanti pe rla Storia ma anche utili per trovare Risorse, Truppe Alleate, Strumenti Utili, Contatti Informativi e magari anche Incantatori Divini od Arcani di Basso Livello ma che possano effettuare Rituali utili ai PG (che magari sono dall'altra parte del Pianeta Acqueo, ma necessitano di "Magie Globali" x qualche scopo). . . @Rafghost2 Abbiamo definito che il Tuo PG sia Nativo delle "Miniere Sommerse Stalattitiche" che "Crescono" sotto il Ventre Corazzato della Gigantesca "Testuggine Dragona Vulcanica" (che ha Pelle e Scaglie di Pietra e Lava Liquida per Sangue, il Guscio magari è persino di Metallo Durissimo, ma sulle pendici del Cono Vulcanico che spunta dal centro del Guscio ci sono Fertili Zone dove crescono Alti Alberi Secolari scomparsi da quasi tutto il resto del Waterwold; li abitano delle Enclavi di Elfi Ecologisti Fanatici). . . Decidi poi Tu se i Duergars che costruiscono Colonie, Forge e Miniere (sempre nuove, la Struttura Elementale della "Grande Madre Krakatonga" si rinnova e ricresce, quindi periodicamente le Miniere si riempiono di nuovo materiale o sono distrutte da "Microterremoti Viscerali") sono un "Monolitico Mega Clan" (di cui il Tuo PG potrebbe essere Erede, se solo gliene fregasse della cosa) oppure son divisi in differenti Famiglie sempre in lotta tra loro per il Predominio (e che litigano anche con gli Elfi dei Boschi sul Guscio). . .?? La ispirazione per tale IMMENSA Creatura (svariati Kilometri di Diametro del Guscio) è dal FIlm Animazione Disney "Strange World - Un Viaggio Misterioso" (del 2022) ma la Creatura che intendo specificare è MOLTO più Potente ed Aggressiva (il Lich Arcimago teorizza che uno degli Imperi Perduti di Superficie la Evoco' da un Piano Elementale o Creo con la Bioalchimia Magica per usarla come "Base Militare Mobile" contro gli Orrori degli Abissi); quindi anche l'INTERNO della Creatura (specie i Polmoni, Condotto Gastrico e Vasi Sanguigni) sono percorribili da Umanoidi con le dovute preparazioni, e ricchi di Risorse Rarissime, ma anche protette da PERICOLOSISSIMI "Anticorpi Giganti Simbionti" (magari anche essi "Mezzi Elementali"). . .!! Ovviamente le Vene ed Arterie, essendo piene di Lava Liquida Magmatica, sono più facili da attraversare per i Nani Duergars (sebbene il Cuore sia Off-Limits anche per Loro, magari è equiparabile ad un "Iper-Ardente Reattore Nucleare Magico", sebbene magari sia fonte POTENZIALE di Mithryl, Adamantite, Vibranio od altri Metalli Arcani !!); i Giganteschi Polmoni invece magari sono più territorio per Arditi Esploratori Elfici, specie se sono pervasi da immense "Alghe-Licheni-Funghi" Simbionti Purificatori; invece i Condotti Gastrici sono pericolosissimi PER TUTTI magari perchè inondati di "Alkhaest, Il Solvente Universale Iper-Acido" che genera Vapori Gassosi Tossici e Corrosivi (forse perchè concepito per DIGERIRE gli Orrori Abissali ed i Parassiti che ne infestano le Carcasse, e ASSIMILARNE il "Mana Elementale Purificato") ma forse qualcuno ci si aggira protetto da "Tute Palombaro Superdifensive" in Leghe Magiche Avanzate. . .?? Magari invece di un Intestino Crasso al fondo dello Stomaco di Krakatonga c'è una "Mega Sfera Annichilitrice" per DISINTEGRARE le Scorie Abissali che neanche un Titanico Intestino Elementale può digerire (non dimentichiamo che i "Leviatani Delle Profondità" sono Abominii Nonmorti Immensi e/o Mutati dalla Magia Demoniaca). . .!! @Monkey77 Magari il Tuo Paladino Celestiale ("Arconte Angelo Solar" era la Razza NPG a cui Ti ispiravi se non vado errato) ha sulla CIMA del Vulcano Dorsale di Krakatonga, nel punto più alto delle Terre Emerse che non svolazza in giro un "Santuarietto Personale" (o che è tenuto da Chierici della Luce Radiosa, tipo "Lamasseria Buddhista Tibetana") dove il Tuo PG può provare a meditare e riconnettersi "Con Le Energie Positive Universali Cosmiche". . .?? Una alternativa potrebbe essere ai Poli, dove nella Cuspide Artica od Antartica ci sia una Montagna di Ghiaccio e Neve sull'Iceberg più Massiccio (che NON migra nelle correnti magari perchè "Ancorato Magicamente") che è una meravigliosa Struttura Santuario di "Gelido Cristallo" (il Palazzo Alpestre di Elsa della Disney di "Frozen" è forse un poco pacchiano per il Tuo PG; penserei a qualcosa tipo "Cattedrale Di Ghiaccioli Radiosi"). . . Avevo pensato anche ad un "Santuarietto Volante" su una Nuvola Solida (magari con un Gigante delle Nuvole Chierico od uno "High Storm Giant" come CUstode) ma mi sembra un poco banalotto; inoltre il Tuo PG è "Umile Penitente Altruista" e quindi un Collegamento FISICO col Mondo che hai deluso una volta ha più senso di un "Palazzo Isolato Su Nei Cieli". . . . .!!! @Kalkale Ovviamente abbiamo definito già la "Isola Galleggiante Incantata" in cui altri Avventurieri Eroici (cje puoi Definire Tu se lo vuoi) han trovato il Tuo PG pietrificato dalle "Generalesse Gorgoni"; Mi pareva avessimo abbozzato che fosse rozzamente Circolare, un Disco Di Pietra, in cui si trovano le Rovine del Palazzo Imperiale dove lavorava come Cameriera Reale òa Tua PG, circondato dalle "Rovine Allagate" di un Parco Arboreo (gli Alberi sono Morti. . .?? Mutati dalla Lunghissima Immersione. . .?? Pietrificati anche essi e sono "Colonne Coperte Di Alghe" ??). . . Devi decidere poi se tale Bizzarra Struttura (che galleggia sull'Acqua grazie a "Incantesimi Contingenti" che gli Avventurieri hanno riattivato provvidenzialmente) sia stata Colonizzata da Pescatori od Allevatori Marini (che magari hanno LONTANISSIMI Legami di Parentela con i Reali per cui lavoravi Ti; Mi sembrava che avessimo definito fossero "Alti Elfi Silvani, Con Fidati Servitori Halfling") oppure come mai (nonostante il fatto che "Terre Emerse", specie se Libere e Coltivabili, di qualche tipo siano PREZIOSISSIME nel Mondo di Thalassus !!) non sia stato colonizzato (magari ci sono "Automi Difensivi Magici", "Statue Artistiche Golem Di Pietra" o "Scheletri Guerrieri In Armatura" che pattugliano la Struttura, respingendo ferocemente chi "Non Ha Dovute Autorizzazioni" che potrebbe oramai SOLo essere il Tuo PG che può accompagnare "PICCOLI Gruppi Di Ospiti Temporanei"). . .?? @MattoMatteo La Mia idea era che la VECCHIA Base Volante dell'Arcimago (magari quando era ANCORA vivo e si sosteneva con Costose Pozioni RIngiovanenti, prima di essere COSTRETTO a diventare un Lich) era una "Colossale Torre Del Mago" su una Isola Volante (avevo pensato anche qui ad un "Cloud Giant Castle" ma anche il "Corallo Levitante" che proponevi Tu da un Romanzo Fantasy è una BELLISSIMA Idea). . . La Mia idea era che, dopo avere visto che una "Base Volante" era più utile "Piccola & Ad Alta Mobilità" l'Arcimago ha "Rimosso" tutti i "Macchinari Arcani" più utili dal suo vecchio Quartier Generale per migliorare e potenziare l'Aerogibile; nel frattempo nelle "Rovine Crollate" della Torre (senza alcune "Rune Magiche & Glifi Consacrati" era troppo pesante per sorreggersi da sola ?) son cresciuti dei poderosi Alberi Incantati dove la nascente popolazione di Owlins (il cui capostipite era "Anakhletus" il vecchio Gufo Famiglio dell'Arcimago, mutato in umanoide perchè soffuso di Energia Fatate della Selva Incantata Planare per salvarlo da una Imboscata Abissale) si è diffusa ed ha iniziato a creare Vascelli Volanti, Aeromobili Technomagici e"Semplici & Economici" Galeoni appesi a Palloni Aerostatici-Dirigibile per commerciare ed avventurarsi nei "Cieli Sopra Le Onde Di Thalassus". . .
  9. Soren potrebbe accettare di essere definito "rompiscatole" (anche se ne rimarrebbe comunque leggermente offeso... lui preferisce definirsi "allegro spirito libero"), ma non insultatelo chiamandolo "saggio"! 🤣 Si, drei che siamo tutti d'accordo...
  10. Nono, anchio vorrei evitare di accollarmi questa bega. Poi incriciamo tuttinle dita per Massimo
  11. Allora (A MENO che possa essere interessante per il PG di @Kalkale ; può anche starci l'idea, un poco fiabesca della "Ex Cameriera Che Diventa Principessa" Imperiale" !!) Mi sa che "L'Apprendista Arcimago Supremo Umano" lo teniamo come NPG a Bordo (che, tra l'altro è OTTIMO se Massimo79 si libera e torna a giocare nella Campagna); praticamente diventa "Semola (Re Artù)" della "Spada Nella Roccia" mentre il Lich sembra il Merlino Disneyano. . .!! . . . . . Questo ovviamente fà dell'Owlin di @MattoMatteo una versione davvero radicale di "Anacleto, Saggio Gufo Rompiscatole". . .!! . . . . . Visto il "Percorso Di Redenzione Da Angelo Caduto A Ritornato Campione Celestiale" del PG di @Monkey77 dubito fortemente che possa desiderare di COMANDARE i Mortali del Mondo che ha deluso tanti Secoli fà (al massimo potrebbe diventare "Fidato Consigliere Spirituale" del Futuro Sovrano). . . In base a quel che ho letto ora se anche la Duergar "Shaolin Kung Fu" di @Rafghost2 fosse di Stirpe Nobiliare (tipo "Figlia Rinnegata Del Grande Capoclan Maestro-Di-Forgia) il Potere Temporale non gli interessa di certo. . . . . . . . Mi sembra importante RIMARCARE che tutta sta Storia del "Artorius Pendragon, Rex Quondam, Rex Futurus" era legata a delle RELIQUIE REALI dell'Antico Impero Centrale del "Mondo Precedente" alla Inondazione di Thalassus; nella FATTISPECIE la Corona e la Spada che il Lich porta sempre con se e l'Anello Magico con Sigillo che aveva consegnato all'Apprendista (e che era il "Filatterio Dell'Anima" tra l'altro). . . Possiamo anche cambiarne la Rilevanza all'Interno della Campagna se preferite. . .!!
  12. Se uno degli altri giocatori (io no, per carità! ) è interessato a "prendersi carico" di questo "destino superiore", per me non c'è problema... anche se preferirei piuttosto far diventare il pg di Massimo un "png sullo sfondo" (ci dà qualche aiuto da dietro le quinte, ma facendo poca o nessuna azione diretta), pronto a tornare ad essere un pg attivo quando torna il suo giocatore.
  13. @MattoMatteo , @Kalkale , @Monkey77 , @Rafghost2 Ho paura che @Massimo_79 NON possa essere dei Nostri; gli sono subentrati degli Impegni che rendono molto difficile seguire delel Campagne GDR con Regolarità sfortunatamente (magari invece poi riesce a liberarsi, non si sa mai !!). . . Dal punto di vista "Tattico Strategico" non è un Problema Eccessivo; avete già un Gruppo di PG molto Possente, Versatile e Variegato, con una differenziazione di Poteri e Magie estremamente Flessibile (Bardo Owlin, Monaco-Thief Duergar, Paladino Campione Celestiale, Stregona Elementale Risen) e che può adattarsi a svariate problematiche; non credo che sia necessario dover cercare ALTRI da Reclutare, oltre ad un Paio di Players che avevano espresso eventualmente interesse per la campagna (non ricordo però se avevano compreso bene tutte le sfaccettature che avevamo discusso lungamente tra Noi !!). . . L'unica problematica è che il PG Mago che mancherà, aveva una sorta di "Ruolo Predestinato" di "Erede Al Trono Globale" nonchè "Futuro Arcimago Planetario Dopo La Dipartita Del Lich" che aveva iniziato a Influenzare alcune delle Narrative di Base che stavo scrivendo. . .!! Eventualmente potremmo spostare qualcosa di queste su uno dei Vostri PG, variandone la Narrativa tarata sullo Specifico Background Personale. . . . .???
  14. Posso dire ufficialmente di aver finito la scheda yeee. La caricherò al più presto. Alla fine questa è la lista di incantesimi, molto revisionata: Cantrip: Lenza elettrizzante, Scheggia della mente, Messaggio, Raggio di gelo, Illusione minore, Prestidigitazione 1°: Individuazione del magico, Onda tonante, Scudo, Coltello di ghiaccio 2°: Ingrandire/ridurre, Invisibilità 3°: Fulmine, Passo del tuono, Controincantesimo 4°: Tempesta di ghiaccio 6°: Carne in pietra, Catena di fulmini 7°: Teletrasporto, Spruzzo prismatico Inoltre posso castare alcuni incantesimi usando le cariche del Bastone del potere che sono: Dardo incantato, Raggio di affaticamento, Levitazione, Blocca mostri, Cono di freddo, Fulmine di 5°, Palla di fuoco di 5°, Muro di forza e Globo di invulnerabilità
  15. I nostri pg conoscono il suo vecchio nome? Potrebbero essere tra i pochi che lo conoscono e lo usano (magari non sempre, solo nelle situazioni più intime), in quanto suoi affiliati e come forma di amicizia e cameratismo... ma con cautela e attenzione, e soprattutto MAI in presenza dei suoi avversari, che potrebbero usare il "potere del vero nome" per cercare di danneggiarlo. Già me lo vedo il mio Soren che lo apostrofa "Maximus? Maxi? Massimino?", mentre il lich è perso nelle sue farneticazioni. 🤣 Per chi non cogliesse la citazione, viene dal "Robin Hood" a cartoni della Disney... ad un certo punto Little John cerca di richiamare l'attenzione di un distratto Robin Hood, dicendo "Robin? Robert? Robertino?"... almeno credo, sono anni che non lo rivedo... 😅 Il nemico in questione farebbe bene a distanza di sicurezza, sia del lich che nostra... Punterei anche io sul migliaio di anni... secolo più, secolo meno...
  16. Mi sembrano tutte scelte di Magie e Poteri Affini molto sensate e logiche con la Costruzione del Personaggio che avevamo prospettato nel Thread di Reclutamento; ci possono essere dei Problemi con Incantesimi Rari o di Alto Livello ma potete sicuramente contare su Oggetti a Cariche, Pozioni "One Shot Spell Power" e Pergamente, Pietre Runiche, Glifi Tatuabili (sono come le Scrolls ma TATUATE con "Inchiostro Magico Temporaneo" sul Corpo ed alcune hanno una "Attivazione Contingente"; particolarmente UTILI sono quelle che si attivano con la "Morte Apparente Del PG" attivndo Incanti di Cura Divina, "Gentle Repose" o simili Preservanti od addirittura, in casi molto potenti "Teletrasporto Senza Errore In Zona Sicura" ma quest'ultima è roba da PG di Livello davvero "Epico / Leggendario" !!) Se servisse un Incantesimo MOLTO Potente che uno dei Vostri PG proprio NON ha (ma può castare comunque perchè nella Spell List di Classe) tenente presente che il Lich Arcimago (propongo come "Nome & Titolo" che sia noto come "Magus Imperator Maximus" poichè ha rinunciato al Nome che aveva da Mortale, Myryddyn Avalonius Blackshard Ironcrown, come parte del Rituale di Trasformazione in Lich; ha scelto un Nome MINACCIOSO e ROBOANTE per imporre Timore ai Superstiziosi e Codardi di tutto Thalassus; i suoi Nemici e Dterattori invece lo apostrofano come "Ghignante Teschio Di Ghiaccio", "Carogna Dalla Corona Di Ferro", "Spada Gelida Della Morte", "Vecchia Carcassa Avvizzita" o "Scheletro Rinco Arterio" in base all'Avversario in questione) era GIA' uno dei Maghi più Saggi e Potenti al Mondo PRIMA del Diluvio Apocalittico; ora che sono passati MOLTI Secoli (direi attorno a 750 / 1000 Anni ?? "Solo" 300-500 li trovo un pò pochini !!!) ed ora è un Castatore INCREDIBILMENTE Potente a TUTTI i Livelli che ha ALLEVATO Intere Generazioni di Maghi, Incantatori, Stregoni, Warlocks, Chierici, Bardi e "Generic Spellslingers". . . Di sicuro può avere ACCUMULATO tutta una serie di Conoscenze e Oggetti Utili che possono supplire egregiamente alle mancanze tattico-strategiche della Lista Incantesimi dei PG. . . . .!!!
  17. Completata la scheda, ora dovrebbe essere tutto a posto... mi manca solo il nome del Lich. @Kalkale concordo con Rafghost... inoltre ce l'ho io (è più in linea col mio pg), quindi puoi scegliere altro. La lista completa dei miei incantesimi, se non vuoi andare a controllare il link alla scheda, è: Trucchetti: Mano Magica, Prestidigitazione, Beffa Crudele. 1°: Anatema, Comprensione dei Linguaggi, Sussurri Dissonati, Identificare, Silvery Barbs. 2°: Immagine Speculare, Cecità/Sordità. 3°: Dissolvi Magia, Lentezza. 4°: Porta Dimensionale, Raulothim's Psychic Lance, Invisibilità Superiore.
  18. Scudo è di 1°. Silvery barbs e Dardo incantato di 1° mi sembrano utilissimi. Misty step 2° fondamentale in mille maniere. Muro di fuoco 5° è ottimo per il controllo ad area, molto versatile. Disintegrazione 6° è fenomenale. Vedi se ti può interessare Trasformazione Draconica 7°. Eliminerei comprensione linguaggi, mi sembra sprecato e nube di nebbia non mi convince molto, ma sono stili personali.
  19. Non volevi specializzarti anche negli incantesimi offensivi di Ghiaccio, che funzionano particolarmente bene "In Risonanza" con la Natura di Semi-Nonmorta di "Risen" . . .?? E' comunque una Specialita' del Lich Arcimago, il Vostro "Mentore, Mandante & Benefattore" che quindi puo' eventualmente supplire "Oggetti A Cariche" e/o Pergamene Monouso x far da riempitivo alle Mancanze Mistiche. . .
  20. Posso chiedere un feedback qua alla lista di incantesimi? Non mi pare che in quanto stregone posso cambiare gli incantesimi con un riposo, quindi volevo avere un po' un parere generale. Conosco 14 incantesimi, per i cantrip mi arrangio. PS. Vado un po' a memoria perchè attualmente scrivo da telefono, quindi probabilmente non saranno tutti in ordine e non sono sicuro di tutti i livelli) Teletrasporto (7°), Spruzzo prismatico (7° credo), catena di fulmini (6°), fulmine (3°), scudo (3° credo), nube di nebbia (1°), controincantesimo (3°), dissolvi magie (3°), comprensione dei linguaggi (1°), individuazione del magico (1°), onda tonante (1°). Credo di aver segnato tutti quelli che ho già scelto, ho ancora 3 incantesimi che posso imparare e slot fino all'8°; quindi sono aperto a tutti i consigli
  21. Ho qualche Imprevisto Scocciante adesso nel Weekend, ma sto procedendo il più rapidamente possibile per Ultimare i Dettagli Finali, da parte Mia. . . Come ho già rimarcato direi che la MASSIMA Libertà nella Creazione e Strutturazione dei PG sia uno dei Punti FORTI di questa Campagna, per potere creare "Il Personaggio Ideale Mai Riuscito A Giocare Prima" (lo dico molto spesso, ma per una Campagna di Alto Livello è decisamente una Opzione molto Interessante !!). . . Vedrete che riusciremo ad iniziare tutto al meglio, e terminare quel che ci serve, in Tempi MOLTO Ragionevoli. . .
  22. Credo che esistano circa 3-4 differenti oggetti magici (di cui, tra l'altro, credo nessuno che necessiti di Sintonizzazione!) che danno la possibilità di respirare sott'acqua... dare la stessa capacità ad una razza che prima non l'aveva, imho non sbilancia minimanente il gioco nemmeno a livelli medio bassi, figurarsi al 15° livello! 😅 Planetar? Ah, il tuo aasimar! Se è questo a cui punti, imho ci sono tre opzioni: paladino+stregone... il paladino per fare un sacco di danni in corpo a corpo con la punizione divina, lo stregone per gli incantesimi di livello più alto. Per il paladino non saprei che sotto classe suggerirti, per lo stregone potrebbe andare la sottoclasse draconica. paladino+warlock... discorso simile al precedente (solo che il warlock ha meno slot incantesimi, anche se li ricarica più velocemente). Per il warlock, direi hexblade patto della lama. guerriero+mago... il guerriero ha la possibilità di arrivare a 3 attacchi per round con le armi, all'11° livello, unica classe che può farlo... per non parlare di Action Surge, che raddoppia il numero di attacchi! Inoltre ha due capacità (Second Wind e Indomitable) che lo rendono capace di incassare danni quasi quanto un barbaro. Come sottoclasse del guerriero, consiglio il Cavaliere Mistico (Eldritch Knight), perchè ha capacità che sinergizzano molto bene col mago. Come sottoclasse del mago, invece, punterei sul War Mage... Arcane Deflection e Tactical Wit aiutano tantissimo nel combattimento in mischia!
  23. Si, non sentitevi legati TROPPO a "Razza", "Background Culturale" e persino "Classi / Sottoclassi" come Gabbie che restringano un Roleplay-Concept divertente, ma solo come "Punti Di Partenza Storici" che, a ben vedere, i Vostri PG Eroi Veterani, si son lasciati da tempo alle spalle. . .!! Adesso ogni Personaggio e' un Individuo Unico, Speciale, Quasi Leggendario nella sua "Singolarita' Originale". . .!!
  24. Per me va benissimo, sono un amante di PG non standard e una campagna che parte al 15° direi che è terreno fertile per rebuild, restyling e anche, perchè no, creazioni ex novo.

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