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Alonewolf87

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  1. Ho provveduto a nasconderli
  2. Ah ok sorry, ho frainteso. Modificato Come preferisci, sennò li modifichiamo uno a uno man mano
  3. Lo scopriremo più avanti direi @Black Lotus Forse ti conviene metterlo (se non l'hai già fatto) con tutto il resto della roba di ambientazione
  4. A parte i mille ricambi di PG negli anni la situazione più recente era di un gruppo di 4 giocatori a inizio anno, poi i giocatori si sono ridotti a tre e ora di nuovo a due. Volevo quindi rimpolpare il gruppo portandolo a 4/5 giocatori. Huriel (il sacerdote/paladino di St Cuthbert) è l'unico PG ancora in circolazione dall'inizio, Flint (il pirata) è stata una memorabile aggiunta di qualche mese dopo.
  5. Ah sì decisamente al momento i PG sono in mezzo ad un deserto (altro motivo per cui mi veniva comodo dare in mano il paladino) e si prospetta un possibile confronto con un djinn nel futuro. Per il resto essendo un mondo fantasy relativamente standard magari evitate razze particolari come forgiati o yuan-ti ma genericamente sono abbastanza aperto a di tutto un pò
  6. L'idea era del ragazzotto ingenuo e di buon cuore, che vuole portare la parola del suo dio tra la gente facendo opere pie. Io posto essenzialmente ogni 48 ore e l'idea sarebbe che tutti voi postiate nel frattempo e via a ciclo. Vorrei sentire l'idea sul PG per valutare se prenderti in gruppo o meno. Il mio solito ritmo delle 48 ore. Dici per pensare ad un eventuale personaggio?
  7. Quello ti può dire la scuola e la potenza al massimo.
  8. Carmilla, Laya e Samael per ora paiono voler conservare le energie. Intanto i due kuo-toa, ripresisi dalla sorpresa iniziale, si divincolano dalla presa di Ulver-piovra, grazie anche allo strato di melma scivolosa che li ricopre. Fatto questo si muovono indietro nel corridoio, ma Ulver è rapido ad afferrarne uno prima che si allontani troppo, mentre l'altro riesce a sgusciare in mezzo ai tentacoli. Iniziativa
  9. Harry King si accarezza il mento mentre Gretchen parla, ascoltando con attenzione e studiando la mappa presentata da Jax Sì conosco la zona, posso aiutarvi credo. Ci vorranno braccia forti e attrezzi buoni, credo ci sarà da spaccare qualche muro per capire dove girano certe condotte, lavori fatti male su lavori precedenti fatto forse peggio. Al confronto un gomitolo di lana passato per le zampe della mia Betsy è meno ingarbugliato. Ma si può fare direi. Ora però toglietemi una curiosità, siete solo delle anime pie e caritatevoli, pronte ad aiutare il prossimo o, come credo più probabile, c'è chi vi paga bene per sistemare la faccenda, meglio ancora sottobanco?
  10. @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Athanatos @Cronos89 Per intenderci Kalana non ha incantesimi di identificare o simili quindi vi sta chiedendo di fare quello sull'oggeto.
  11. Finalmente anche l'ultimo orco rimasto in mischia crolla e Keothi può tirare un sospiro di sollievo. Intanto Lexander evoca una nube di polvere accecante addosso a tre dei balestrieri, accecandoli e facendone cadere due a terra. Pit si esibisce in un magistrale lancio di una palla di neve magica che abbatte sul colpo un quarto balestriere facendolo crollare a terra sul terreno. I due balestrieri caduti a terra si rialzando grugnendo e barcollano cercando a tentoni gli alberi lì vicino, mentre quello rimasto ancora sulla pianta si aggrappa con forza al tronco dell'albero. Iniziativa @Landar
  12. @Blues Spiegami poi meglio cosa vuoi far fare a Melissa. @Albedo @Blue @Dmitrij @L_Oscuro @PietroD In questo gruppo non avevamo ancora scelto un "decisore" vero? Ovvero quel giocatore a cui mi rivolgo affinché mi esplitici la scelta definitiva a nome del gruppo in caso di situazioni dubbie Per ora ovviamente ci sta che ne parliate ancora in gioco un attimo, ma mi portavo avanti
  13. Cerco due/tre giocatori da inserire nel mio PbF Vento di Sangue (sistema D&D 5E). Il livello al momento è il 5, i PG sono un gruppo variegato di avventurieri che si sta muovendo in un mondo fantasy abbastanza classico in cui di recente si sta assistendo al risveglio di creature ed eventi strani e bizzarri. Guidati da una bussola magica posseduta da uno spirito del vento, che li guida laddove c'è più bisogno di loro, vagano per le terre sconfiggendo spiriti e risolvendo torti. I due giocatori rimasti al momento sono @L_Oscuro e @Athanatos . Mi farebbe piacere (e mi verrebbe comodo) se uno dei nuovi giocatori prendesse in mano uno dei vecchi PG, Huriel (Stregone Divine Soul/Paladino). Lascerò aperto questo topic per qualche giorno per raccogliere candidature (in cui potete fare delle proposte di personaggi che vorreste giocare) poi comunicherò chi è stato scelto per entrare nel gruppo. Rimango a disposizione per dubbi e domande varie
  14. Ah ok tutti gli ultimi PE li abbiamo presi dopo l'ultimo riposo lungo, capito. Non mi ricordavo più questo dettaglio.
  15. Mentre continuate a parlare tra voi dalla sede in costruzione dell'Ordine esce un gruppetto di sei soldati con indosso armature, elmi e spade corte e che impugnano lunghe alabarde. Sono guidati da due sergenti, riconoscibili anche a distanza per via dei mantelli verdi che indossano. Uno dei due uomini, direste sulla quarantina, è riconoscibile per via di alcune cicatrici da bruciatura sulla guancia destra, visibile anche con l'elmo. L'altro è un uomo sulla cinquantina dai radi capelli grigi tagliati a spazzola. Entrambi hanno il fisico e il volto asciutto del soldato di professione. Siamo pronti a partire, fateci pure strada dice a Teoro il secondo uomo, con una voce simile a ghiaia, notando solo dopo che siete impegnati in una conversazione Chi sono questi due? Amici vostri? Io sono Jackrum sergente dell'Ordine del Cavaliere senza testa
  16. Due degli attacchi sferrati da Fuer'yon vanno a segno, lasciando il mind flayer ferito barcollante e grondante sangue. L'illithid fruga disperatamente nel suo zaino e beve una pozione, sparendo alla vostra vista. Intanto l'altro, vedendo la mala parata grida un ultimo ordine agli orchi di combattere fino alla morte e poi si dilegua tra i tunnel. I due orchi che sono in mischia con Fuer'yon lo attaccano, riuscendolo a ferire di striscio mentre gli altri quattro assaltano con scarsi risultati la robusta corazza del costrutto. @Dmitrij Iniziativa
  17. @Black Lotus Forse mi sono perso qualcosa ma dovremmo essere a livello 3 già?
  18. Jaharl Guardo gli altri che si allontano nel vicolo, notando il curioso modo in cui a volte certe persone non vedono l'ora di correre incontro al pericolo.
  19. Se parli di poter sommare due volte il bonus di competenza, serve qualcosa di specifico come la Maestria di Ladro e Bardo. Se ottieni una seconda volta la competenza in una abilità che già possiedi essenzialmente non ottieni alcun beneficio (a meno che non si parli della creazione del personaggio e di sovrapposizioni di abilità di BG, classe e razza, lì praticamente non "sprechi" mai una competenza in una abilità, se ci si sono sovrapposizioni ottieni una competenza aggiuntiva).
  20. Con un mani brucianti poche. Sì ora che avete capito dove sono nascosti qualcuno lo intravedete quindi li potete bersagliare con le magie.

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