
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Incantesimo o altro per teletrasporto oggetti quando si muore.
Una bella contingenza combinata a parola del ritiro per esempio?Oppure uno dei patti presentati sul perfetto sacerdote.
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Famiglio
Il fatto che sia una capacità magica invece di un incantesimo e che quindi tu non debba prepararlo nè usare componenti visibili?
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Beholder Lich, trip del DM?
Pag 305 dell'edizione italiana, appena prima del dracolich.
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Dubbi del Neofita (2)
Se sono evocati sì se sono stati creati no, come per altro non capita ai costrutti.
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Beholder Lich, trip del DM?
Giusto per informazione nel manuale di ambientazione del Forgotten Realms esiste proprio il beholder non morto, il tiranno della morte.
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Incantesimi migliori da mago contro i demoni e i non morti
Non avevo afferrato ci fosse una limitazione di livello, non avendo notato che eri di nono livello.
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Incantesimi migliori da mago contro i demoni e i non morti
Non morto a morto non è sul manuale del giocatore? Se incontrate molti non morti con pochi DV potrebbe essere una scelta interessante.
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Esatto, infatti la mia era più che una altro una risposta per iamtoo
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
La questione dell'efficacia o meno delle evocazioni istantanee all'interno di un CAM è annosa e rispunta ciclicamente, la fregatura è che con le regole a disposizione si può dedurre logicamente sia la veridicità della cosa che il suo contrario quindi essenzialmente rimane sempre a discrezione del DM.
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piroidra: possibile errore del manuale?
L'errore sta che ogni testa soffia 3d6 e basta, non 3d6 moltiplicato per il numero di teste. Che la piroidra abbia 6,8 o millanta teste ognuna di esse soffierà sempre e solo 3d6. Quindi la piroidra a 12 testa se soffiasse con tutte le sue teste infliggerebbe 36d6 di danni.
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Crioidra e raggio di gelo
Essendo una capacità soprannaturale no, senza il talento apposito.
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Crioidra e raggio di gelo
Di solito le armi a soffio sono sempre capacità Soprannaturali mi pare.
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Camaleonte e incantesimi divini
Considera che potrei sbagliarmi però ne sono discretamente certo.
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Per Mago Combattente intendevo la classe base presentata sul perfetto arcanista non un generico incantatore arcano che fa danno. Ad ogni modo a mio parere la selezione di incantesimi precedente era già decisamente adeguata.
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Camaleonte e incantesimi divini
Il punto è che non puoi emulare una classe, ma solo un privilegio di classe quindi non credo sia sufficiente.
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Camaleonte e incantesimi divini
Per lanciare incantesimi di un certo livello bisogna sempre avere un certo qual punteggio di caratteristica minimo 10 per gli incantesimi di 0°, 11 per quelli di 1°, 12 per quelli di 2° e così via. Faccio notare però che dovrebbe bastare una prova di Utilizzare Oggetti Magici per "fingere" di avere quel certo valore nella caratteristica per aggirare il problema. Si può emulare l'allineamento tramite Utilizzare Oggetti Magici o un privilegio di classe, se queste due cose sono sufficienti si potrà usare l'oggetto in questione.
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Certo per un mago combattente potrebbe diventare una scelta interessante.
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Quali incantesimi per danni ad area da druido esistono?
Colpo infuocato e tempesta di fuoco sono grandi classici per un druido rimanendo solo sul Manuale del giocatore.
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
A parte il fatto che per me la cosa veramente gustosa di Dalamar's Lighting Lance è il fatto che non sia soggetto a riduzioni del danno elettrico tramite incantesimi non mi è stato del tutto chiaro se il massimo di 10d6 di danno sia considerando già i 3d6 di base o no. Io sarei per la prima ipotesi. Inoltre giusto per precisare con Elemental Dart si fanno 1d6+(1 danno per LI) quindi il massimo è 5d6+50 danni non 55d6.
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@Tutti Spoiler: é tempo di nuove reclute pare, chiunque è ancora interessato a continuare questo PbF ha una settimana per mandarmi un PM chi non mi contatterà verrà sostituito
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Slippers of Battledancing e Charming Arrow
Che manuale sarebbe WE? EDIT Ho letto ora entrambi, comunque non capisco in che senso combinabili. Entrambi danno la possibilità di sostituire il Carisma alla Destrezza con le armi a distanza non certo di sommarlo quindi sia avendo solo uno dei due che entrambi si sostituisce semplicemente alla Destrezza il Carisma. P.S. Gli slippers sono sulla DMGII e non so ancora che manuale sia WE.
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
In linea molto generale direi che farei così, magari pensando di lasciar perdere del tutto fulmine per palla di fuoco se prendi Sostituzione Energetica.
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Io lascerei perdere o palla di fuoco o fulmine (a seconda delle preferenza dell'area di danno, anche se avendo raggio rovente io eviterei palla di fuoco) sostituendola con icelance al 3°, per poi quindi scartare tempesta di ghiaccio e prendere globo di forza.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleL'oste ti guarda come riscosso dai suoi pensieri e ti guarda un pò stordito Ah Sir Tiberius sì forse lei potrebbe aiutarmi. Si ricorda la cameriera che ieri sera si è appartata a... divertirsi con quel vostro conoscente?Ebbene deve sapere che dorme in una stanza nell'alloggio qua sul retro assieme a me e alla mia famiglia e che ieri sera non è tornata a dormire e non la riesco a trovare da nessuna parte. Sono terribilmente preoccupato, il vostro amico magari ne sa qualcosa?
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I migliori incantesimi da danno per lo stregone
Io non sottovaluterei nemmeno il globo di forza, avrà meno danni però è estremamente difficile poter ridurre quei danni e colpisce gli incorporei.