Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. C'è poco tempo per discutere ormai, dall'interno del tunnel sentite provenire rumori di passi e grida!
  2. Erik sorride mentre spiega Graaz't come legarsi il cappello sotto il mento con una cinghia di vimini ed effettivamente lo strano copricapo pare donare al vostro compagno, conferendo una certa aria esotica. . Il viso di Melira intanto si rabbuia al sentir parlare di Trunau e di armi antiche Vorrete quindi conferire con i nostri anziani presumo. Volete riposarvi un attimo dal viaggio prima di incontrarli o siete qui con somma urgenza?
  3. Con Valiano e Isabela davanti a mulinare le spade e Bradley che vi ripete di darvi una mossa avanzate nell'oscurità. Di nuovo dopo poco sentite risuonare le risate e Isabela strilla di dolore, ma la lama di Valiano emette uno stridio metallico come se avesse impattato contro un'altra lama @Landar
  4. @Redstardemon @Roald Nordavind ci siete?
  5. @Brenno Ti faccio presente che, dietro ordini di Rufus, tu e lui non vi eravate ancora calati fino al fondo del pozzo, rimanendo a coprire la discesa degli altri dall'alto (per poter attaccare ho presunto avessirecuperato la balestra del soldato morto sopra di te). Dimmi tu quindi se vuoi scendere o rimanere in alto a sparare. @ tutti più in generale vi chiederei in futuro qualora possibile di rispettare il giro di iniziativa, in questo caso stava a Korrin e Elrond prima e poi ai derro e solo dopo a Rufus e Thrain, magari in base alle loro azioni avreste potuto voler agire diversamente e inoltre mi rende più facile gestire il combattimento @Thorgar Sì mettere i numeri ai derro renderebbe effettivamente più chiaro a chi mirate e vedo cosa posso fare ma temo sia un macello.
  6. Calata la corda e recuperato Felandul pochi istanti prima che i thoqqua, ora l'intero gruppo presente nel tunnel, arrivino in zona. Li bersagliate per qualche istante con le vostri armi a distanza ferendone alcuni prima che si ritirino da dove sono venuti tra fischi e sibili inferociti.
  7. 1) Le stance sono considerate manovre unicamente ai fini di rispettare i requisiti di apprendimento di altre manovre, altrimenti sono una capacità a parte. Con Eternal Training dunque non puoi "imparare" delle stance. 2) Di base sì, ma per come è scritto se una delle due classi è il crusader la manovra ti viene automaticamente garantita quindi viene da pensare che nel caso di un crusader/warblade o di un crusader/swordsage la meccanica di recupero sia forzatamente quello del crusader. Nel caso di un warblade/swordsage invece puoi scegliere liberamente.
  8. @Oflanos ti faccio presente che non ti ha caricato l'immagine dell'anello.
  9. Aspetto un post in-game per sapere cosa fate effettivamente.
  10. Io sarei per mandare subito gli incursori in quanto più veloci e quando sono in posizione far arretrare leggermente gli arcieri, nel frattempo inviamo in supporto tra Rashemi e Mercenari un 100 uomini (cosa che ne lascerebbe comunque 200 in caso servissero al centro) più o meno equamente divisi tra i due gruppi. Questo per risolvere il più rapidamente possibile il "problema" sul fianco sinistro e poterci decidare ad altro alla bisogna. Ad ogni modo presumo che almeno una metà dei mercenari (quella che sta con me) rimanga bloccata fino alla fine del mio evento, giusto @Voignar?A tal proposito non ho capito quale sia stato l'esito del Duel of Wills.
  11. Adoineros Ho tutto fuorchè voglia di infilarmi in un'altra sorpresa come quella di prima, ma è un'occasione troppo ghiotta. D'accordo proviamo a salire, ma non vado avanti io questa volta.
  12. Wrongar Lo straniero getta quà e la strani nomi e commenti che paiono far intuire che sia più di un comune avventuriero, ma per ora ascolto solo silenzioso pare quasi un crociato divino.... @DM
  13. Lorkan Teniamolo come prigionero e portiamolo con noi a Arckaan, potrebbe decidere di collaborare di più dopo un periodo ai ferri. Io direi che intanto dovremmo finire di provare ad aprire quella porta sbarrata prendendoci tutto il tempo del caso, poi recuperiamo tutto questo materiale da rituale e riportiamo la ninfa a casa e poi andiamo a Arckaan. Da lì decideremo il da farsi.
  14. Andersson Mi rivolgo all'uomo Noi veniamo da Hommlet, conosce quel villaggio?
  15. Eberk Nessun commento?Beh in effetti non abbiamo un granchè su cui basarci. Ora beviamo e mangiamo qualcosa per riprenderci, poi ci rimetteremo in marcia....
  16. Sicuro di non aver preso un vecchio topic di gioco (sono personaggi di molto tempo fa)?Quello attuale è questo
  17. Juiblex (non Jubilex ) è un signore dei demoni, patrono delle melme. Di base non ha particolari legami con Absalom ch tu sappia.
  18. Il mio personaggio (Eberk) è un classico chierico di Moradin, che solitamente fa da guida al gruppo ma è sempre contento di menar le mani specie con gli orchi, e si accompagna ormai da molti anni a Theogrin, nano dalla strana passione per la magia arcana e spesso perso nei suoi pensieri e discorsi inquietanti su luoghi ed entità aliene (lo teniamo d'occhio per timore che possa prima o poi impazzire). Da qualche anno Thorgal (che dovrebbe pure essere un secondo cugino di Eberk) si è unito al gruppo (assieme ad un quarto PG nano che ora non più presente formando un party nanesco). Qualche tempo dopo ancora dobbiamo reclutato l'aiuto di Valery come esperta di furtività e sotterfugi e per quanto sia affidabile e abile ne sappiamo relativamente poco per ora.
  19. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  20. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  21. In compenso rinuncia a Empatia Selvatica e alla forma animale in vegetale, che a volte si rivela utile per le varie immunità (anche se a quello si può rimediare con Oak Resilience). D'accordo anche a andatura nel bosco e a passo senza traccia, ma sono cose minori. A mio avviso alla fine può essere una variante interessante se si sta pensando di fare un druido/mago/gerofante arcano, ma se la campagna lo porta sovente ad essere in un villaggio o città la mancanza del compagno animale potrebbe pesare. EDIT: inoltre l'abbassamento del DV a d6 è pesantuccia se pensa di andare in mischia.
  22. A livello di pura meccanica non ci sono molti dubbi, la spada diventa +4 contro gli esterni (nota che ha anche tale effetto contro gli esterni con il tratto nativo per il Piano Materiale, vedi per esempio un monaco di 20°) non anche contro le aberrazioni a prescindere dalla loro provenienza. Più in generale le aberrazioni non sono necessariamente entità completamente aliene al Piano Materiale (anche se alcune lo sono effettivamente), ma in caso di conclamata "alienità" di una tale creatura (vedi per esempio i Kaori che vengono dal Far Realm) un DM potrebbe decidere che la spada abbia effetto come fossero esterni Per i Neogi nello specifico nascevano come razza "aliena" nel senso più classico del termine, ovvero creature provenienti dallo spazio profondo (erano i tempi di Spelljammer), ma erano viaggiatori intraplanetari non interplanari. Quindi pur essendo una razza non originario del pianeta "Terra" di turno non erano però per questo provenienti da un piano diverso dal Piano Materiale.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.