Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@Ian Morgenvelt @Tyrion24
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleVi inoltrate nella stanza avanzando con cautela e circospezione. @Lares @Derù @dalamar78
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
@ Tutti
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Graaz't si inoltra tra i funghi, iniziando a raccogliere quelli che voleva. Mentre armeggia mettendone altri nel tascapane le nuvole di spore iniziano a diventare più fitte per via dei suoi movimenti. Elethea inizia a tossire, la gola irritata dalle spore.
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[TdG] Shattered Star
Bradley apre una delle porte nascoste ma quando lo fa qualcosa di sconcertante accade: tre degli innumerevoli specchi che compongono la stanza sembrano tremare e si liquefano crollando a terra per poi riformarsi come figure vagamente umanoidi e traslucide, con delle sorta di lame al posto delle braccia. Le tre figure convergono su Bradley quasi scivolando sul pavimento, lacerandogli le carni @Iniziativa tutti @ Bradley
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
@Huriel @Redstardemon
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I Regni del Buio
Z'ress e Felandul studiano un pò il macchinario. @ Z'ress @ Felandul
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Chino il capo a Rufus e Burne mentre affido temporaneamente il prigioniero ad una delle guardie. Poi mi avvicino ai due signori di Hommlet e parlo a bassa voce Non sono sicuro di quanto di questa storia vorrete divulgare quindi per ora la confido solo a voi. Abbiamo proseguito l'esplorazione dei sotterranei del maniero come concordato. Abbiamo scoperto un pozzo che dava accesso ad un vasto ambiente ancora più in profondità, una caverna dominata da un gigantesco obelisco di pietra nera, che emanava un gran gelo e al suo apice una fortissima aura di male. I simboli che abbiamo trovato nella caverna richiamano al culto di Tharidzun l'Antico Occhio Elementale e abbiamo anche trovato degli oggetti forse legati al culto che dovremo esaminare. Nella grotta sotteranea abbiamo anche trovato costui, ormai mezzo pazzo,credo per via dell'aura che ammorba quel luogo. Pensiamo che si tratti di un certo Fensrath, sulla base di un diari di uno di questi cultisti. Inoltre abbiamo anche incontrati quel Maestro Dunrat che pareva a capo delle spie qui a Hommlet, ma è rimasto ucciso nel combattimento.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Lorkan Sembra che gli animi siano abbastanza divisi su come gestire gli intrusi, speriamo in bene.... Quindi pensate che questi banditi siano una di queste bande superstiti?Oppure un gruppo completemente scollegato?E cosa sapete delle rovine in cui mi par di aver capito si siano asseragliati? @ DM
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I Regni del Buio
@ Tutti
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Necromante e resurrezione
Non propriamente una resurrezione ma a livelli alti un mago ha accesso a clone, che si dimostra sempre utile. Piccola nota a margine cosa intendi con "si può resuscitare un corpo solo una volta per personaggio"?
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Dubbi del Neofita (16)
Ma quello è tramite una ulteriore capacità della cdp, allora sì ci sta, semplicemente non l'avevo letta anche quella io parlavo solo di quella che mi avevi citato prima Comunque sì visivamente può essere tipo un far andare un pò di volte avanti e indietro telecineticamente l'arma per attaccare il bersagli, oppure gliela fai roteare intorno un pò una volta che gli è in mischia, vedi tu.
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Dubbi del Neofita (16)
Non credo tu possa fare il completo con quella capacità anche se hai un bab fittizio, sei comunque limitato ad un attacco per turno.
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Dubbi del Neofita (16)
No aspetta tu puoi raccattare la balestra, ma non è che ci attacchi come se fosse una balestra, la scagli direttamente contro il nemico tutta intera. A master of the unseen hand develops the ability to wield weapons with his telekinetic power. By maintaining concentration on the combat maneuver version of telekinesis, a master of the unseen hand of 2nd level or higher can make a single attack with an unattended weapon or one he is holding, moving the weapon up to 20 feet before the attack. Resolve the attack as normal, except that the weapon's movement doesn't provoke attacks of opportunity. The master of the unseen hand's base attack bonus on this attempt is equal to his caster level plus his Intelligence modifier (if a wizard) or Charisma modifier (if a sorcerer or a creature with the telekinesis supernatural or spell-like ability). Da nessuna parte nella capacità viene indicato che l'attacco viene considerato come un attacco con un arma da lancio (o come un ranged attack roll se per quello) quindi in generale non ci si possono applicare le capacità del bloodstorm blade. Si parla solo di compiere un "single attack", con tpc dato da CL + mod di caratteristica di lancio.
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Dubbi del Neofita (16)
Più che altro è che l'attacco che fai con Telekinetic Wielder non è comunque considerato come usare un'arma da lancio (per quanto ci siano delle similitudini) quindi le varie capacità del Bloodstorm Blade proprio non si applicano in toto.
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Dubbi del Neofita (16)
Ho fatto un'edit al post precedente.
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Dubbi del Neofita (16)
Non capisco molto bene quale sia il tuo obiettivo, usare l'Intelligenza al posto della Destrezza al tpc ma mantenere il bonus di Forza ai danni? Comunque di base no visto che con Thunderous Throw i tuoi attacchi a distanza sono trattati come attacchi in mischia per il resto del turno. EDIT: ok forse ho capito cosa volevi dire, no Thunderous Throw si applica chiaramente solo ad armi impugnate e scagliate come armi da lancio dal Bloodstorm Blade, non anche a quelle lanciate tramite poteri e incantesimi (RAI ovviamente, ma anche RAW ci sono un paio di frasi che sembrano abbastanza chiare). When you release your weapon, that power rushes out with your weapon you can choose to treat your ranged attack rolls with thrown weapons as melee attacks for the rest of your turn. In addition, you can apply 1-1/2 times your Strength bonus to damage if you wield the thrown weapon with two hands, and you can use Power Attack with your thrown weapon attacks (adding two times the number subtracted from attack rolls as a bonus on damage rolls when throwing a two-handed weapon).
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Dall'album: Immagini varie 4
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Dall'album: Immagini varie 4
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Dall'album: Immagini varie 4
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Bardo accordo sublime....
Se ti può interessa le build con il firre presuppongo di sfruttare il fatto che il firre possa usare certi effetti di musica a bardica a volontà per potenziare talenti come Lyric Spell e Metamagic Song. Tuttavia il difetto grosso di questa combo è che i talenti parlano di spendere usi giornalieri della capacità mentre il firre avendocela a volontà tecnicamente non ha usi giornalieri da spendere. Se ti interessa fare il supporter pieno direi senza dubbio Lingering Song, Song of the Heart, Parole della Creazione e Dragonfire Inspiration (sul drago che fornisce danni sonori come bonus) per il buff e Haunting Melody, Sound of Silence e Doomspeak per il debuff. Come talenti da caster Melodic Caster, Incantesimi Estesi, Metamagic Song e Versatile Spellcaster Come varianti dai un'occhiata a Bardic Knack (PHB II) e al Bardo di Eberron. Come incantesimi interessanti Sonorous Hum e Fugue.
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Bardo accordo sublime....
Prima di entrare nel merito della domanda mi permetto di chiederti, hai davvero bisogno di un combo per gli incantesimi infiniti? Mi spiego meglio un semplice bardo/accordo sublime con qualche talento per migliorare l'ispirare coraggio è una build performante e in grado di dare parecchie soddisfazioni in gruppi non dediti all'ottimizzazione spinta.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
@Hennet87
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@Shagrat