Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime
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Dubbi del Neofita (9)
Incantesimi Massimizzati su un incantesimo con danni per round massimizza i danni per tutta la durata?
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Diventare master senza nessuna esperienza
Mi piace molto come l'hai costruita. Solo una cosa però Considera che a questo punto i pg potrebbero macellare qualunque cosa respiri. Pianifica BENE come farli arrivare al punto designato. Inoltre aggiungo Aiuta il ladro a capire come e quando cercare trappole. Non è bello entrare in un posto e subire una trappola a caso Ma anche se livellano alla fine di ogni sessione giusto per provare non è male sai? Poi useranno le regole piano piano una volta assimilate quelle più leggere.
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Diminuire costo PE
Ok, mi serve la vostra conoscenza per una mini build che mi era venuta in mente. Mi servono tutti i metodi conosciuti e non per ridurre/annullare il costo in PE degli incantesimi. Premettendo che conosco già il Dweomerkeeper, vorrei altri esempi di classi, talenti, incantesimi ecc. Il mio scopo è lanciare quante più volte possibile un incantesimo che usa 200 PE EDIT: Possibilmente metodi legali e non TO
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Regola opzionale danno massiccio
Io l'ho sempre trovata una boiata di regola. Alla fine è come il critico letale, il fumble auto mutilante e il calcolo preciso delle componenti materiali: non li usa nessuno perchè sono regole del cacchio
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Incantesimi e manuali
Calm down boys @Social & Tamriel Verissimo che alcune delle combo più sgrave sono nel manuale del giocatore, ma è anche vero che le build si fanno con i manuali non core. Il Chierico necessita di Metamagia Divina per essere alla pari con gli altri in fatto di potenza bruta, il Mago ha seri problemi a metamagizzare senza Incantatrix è compagnia e il Druido si becca la sua unica CdP decente in un manuale di ambientazione. @Klunk Ammetti che il tuo primo post era un po' vago. Hai ragione nel dire che fuori dal core ci sono cose assurde ma è anche vero che la triade Chierico/Druido/Mago solo core è capace di spaccare il mondo in tanti pezzettini se si prende il manuale RAW. Io sono a favore della auto-limitazione anzitutto, poi il resto si discute con il DM.
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Incantesimi e manuali
In game con il passaggio di livello acquisisce nuove nozioni e molta più padronanza con gli incantesimi. Più li usa in situazioni critiche (combattimenti ma anche risoluzione di situazioni complesse con un incantesimo ben piazzato) più padroneggia l'energia arcana. Il chierico ogni giorno sceglie i cacchio di incantesimi che gli pare da tutta la lista che gli concedi, sei tu che a occhio devi limitarlo.
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Dubbi del Neofita (9)
Nope. Il minimo di danni è sempre 1
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Colpo senz'armi e incantesimi a contatto
Ecco appunto, io ero convintissimo che si potesse scaricare in un incantesimo con un colpo senz'armi.
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Colpo senz'armi e incantesimi a contatto
Ipotizziamo che io sia in Swordsage (Unarmed) 5/ Chierico 5. Decido di usare Shivering touch su un avversario ma voglio anche fare danni quindi opto per un colpo normale che scarica danni+incantesimo. C'è qualcosa che mi impedisce di combinare anche Sapphire Nightmare Blade con questo attacco? Riformulo in sintesi: Posso usare una manovra e un incantesimo assieme se la manovra occupa un azione standard?
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Diventare master senza nessuna esperienza
Evita i paroloni e limitati a una descrizione molto fugace per entrare subito nell'azione. Se i giocatori chiedono particolari tu rispondi sì o no, oppure approfitta delle loro parole per tirare fuori una descrizione più accurata. Esempio: -Sbucate in un vicolo, il terreno e un ciottolato e sia a destra che a sinistra la strada si perde nel buio. -Ci sono carri parcheggiati? -Sì, alla vostra destra, a 10 metri circa, trovate un grosso carro con un telo sopra. E così prosegui per quanto vuoi
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Diventare master senza nessuna esperienza
Altri protip - Evitate come la peste il combattimento con due armi. È già macchinoso per i giocatori esperti, voi comincereste a rantolare per terra sbavando ragni. - Possibilmente prendi 3 persone e giocate con Guerriero, Ladro e Stregone. Evitate tutte le altre classi e imparate le basi con queste. - Giocate massimo fino al 3° livello. Fate avventure molto brevi e poi ricreate i personaggi. In questo modo vi abituerete alle regole molto più facilmente eper te sarà più facile creare PNG. - Non litigate sugli allineamenti ma fatevi un opinione comune con il tempo. - Dai un ruolo a ogni membro del gruppo. Uno tiene la cronologia degli eventi e dei png, uno tiene il tesoro, uno tiene l'ordine di battaglia ecc... - Stabilite la regola "Ognuno sceglie cosa fare fuori dal proprio turno e usa il tempo a disposizione per vedersi le regole". - Le ca***te in gioco ci stanno ma comincia con il ragionare seguendo la regola "ad ogni azione corrisponde una reazione". Non fare la mamma-master. - Tutto è più o meno forte a seconda di come viene giocato. Non bannare cose a caso perchè le reputi "sgrave" ma limitati a capire in quale contesto vanno usate. - Chiedi sempre, non farti scrupoli, chiedi sempre aiuto per ogni questione poco chiara EDIT: AMEN FRATELLO! PAROLE SANTE!
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Manuale dell'Invocatore
Però Fulmine potevi mettercelo IMHO è più potente e versatile di Palla di fuoco e tecnicamente può fare più danni
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Desideri da barbaro
Incremento alla forza? Beni di lusso? Diventare un Coboldo?
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Qual'è il miglior personaggio che avete interpretato?
Non ricordo i nomi dei PG però mi ricordo il divertimento. Pathfinder, giocavo un Inquisitore umano. Era un pg bisessuale e aveva una relazione carnale con un altro pg, il paladino CB del gruppo, e ogni occasione era buona per rintanarci in qualche angolo a fare "le nostre cose" Mai divertiti così tanto
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incremento carisma
Beh allora ti si apre un bivio 1 - Sei il Face del gruppo. Non esiste essere senziente che possa ostacolarti dato che a un tuo cenno si prostrano ai tuoi piedi 2 - Sei il leader del tuo gruppo. Questo è MOLTO difficile perchè richiede un livello di interpretazione alto da parte di tutti, tu compreso, e un party coeso per classi/allineamenti/background/personalità
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incremento carisma
Solo un nome: Souther
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incremento carisma
Convinci chiunque a fare quello che vuoi. Ti circondi di schiavi disposti a fare qualunque cosa solo perchè lo dici tu senza imposizioni. Metti in vendita le tue capacità a caro prezzo; un vecchio riccastro non vuole passare i suoi ultimi giorni da solo così ti cede metà del suo patrimonio per convincere la più bella ragazza della città ad instaurare una relazione con lui. Hai un numero di servitori talmente elevato che costruiscono per te un castello in pochi mesi, convinci il re di quelle terre che ti spetta un titolo nobiliare. Tu non raggiri, non convinci, ordini e la gente esegue.
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Quale film?
A me ha fatto scompisciare dalle risate
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incremento carisma
PG già creato o da creare?
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Campagna D&D 3.5 online
Un altro modo è usare questo http://www.yourole.net/
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Il Paladino (2)
Eh bella domanda. Fossi in te prenderei la variante del paladino di prestigio su UA. Lo so che non è esattamente quello che volevi, ma almeno riesci un minimo a renderti utile anche fuori dal combattimento
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il mio pc scarica di nascosto...che vada sui siti con gli hard disk nudi?
Tripla scansione con il tuo antivirus+questo+questo Se c'è anche solo una minima minaccia dovresti stanarla. Mentre lo fai spegni il modem così il download non ti occupa RAM.
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Il giocatore più stupido che avete avuto
No, ma dal giorno abbiamo cominciato a semplificare molto i termini.
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Persuasore supremo
Su Giant in The Playground ho visto una discussione dove pompa diplomazia fino a 280 se non mi sbaglio.
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Musiche per scontro
Nile - In their darkened shrines - Hall of Saurian Entombment Con questa ho fatto gelare il sangue a dei pg