Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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bonus razziali
Non so se è il vostro caso, però per razze con DV multipli di 4 ricordo che non si ottengono incrementi ulteriori ai tratti razziali. Ad esempio, una creatura con 8 DV razziali non otterrebbe gli incrementi del 4° e dell'8° livello, in quanto compresi nei modificatori stessi.
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Forma gassosa assassina
RAW non si può; questo non toglie il fatto che alcuni abbiano utilizzato tecniche simili (soprattuto in forma vampirica), compiendo poi una prova di lotta per riuscire a tornare alla loro forma e distruggere la creatura ospite.
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Bonus d'attacco base
Certo, anche perchè altrimenti sarebbe difficile qualificarsi per CdP apposite (come quelle del Draconomicon) che richiedono bab +40.
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Lo Stregone (3)
Certo, anche perchè come Stregone monoclasse (o con CdP) non avresti alcune penalità.
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Incantatori Arcani/ Divini
O un Mago/Sacerdote ur.
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Costo oggetti magici e suggerimenti
No, il prezzo di ogni incantamento aumenta del 50%. Se avessi tre incantamenti, i due meno costosi andrebbero moltiplicati ciascuno per 1.5. x1.5 perchè anche l'anello occupa spazio corporeo.
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Il Chierico (4)
Ti consiglio di usare la funzione Cerca per trovare in questa sezione moltissime discussioni aperte con aiuti per Chierici.
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CDP Iettatore per 3.5
Non ci si potrebbe basare sulla Lama Iettatrice?
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Morte dei Pg e TPK
Come espresso in questa discussione assieme ad altri utenti, in generale preferisco mantenere ciò che è stato fatto ma in questo caso sono daccordo con Elayne.
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Incantatori Arcani/ Divini
Hai detto niente!
- Quale edizione di DED vi ha più appassionato?
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Tiri salvezza
In basso a destra a pag. 165 del MdG.
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Il Necromante del terrore
E' a pag. 79 del Perfetto Sacerdote.
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Incantatori Arcani/ Divini
L'Anima Prescelta ha bisogno anche della Sag, non del solo Car.
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Il Paladino (2)
Quali manuali sono concessi? 3.0 o 3.5?
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Non sono elencati tutti nella tabella delle Armi da Guerra del Manuale Del Giocatore?
- Bleach!
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Il Mago (4)
Imho potrebbe essere una buona idea aumentare la For a discapito di Car. Solitamente un Mago è svantaggiato nei TxC a contatto in mischia e nel carico visto il basso attributo, ma con una media di caratteristiche così elevata non dovrebbe essere un problema portare For a 14 (+2) e abbassare a 13 (+1) il Car.
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dubbio talenti in sella
Player's Handbook, pag. 101. Certo, HR che potresti applicare a Minotauri, Centauri, Satiri...
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Chi è il più forte!
Già, infatti il GS è solitamente affidabile.
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Incantesimi
Prima dell'epico puoi anche trasformarti in Strangolatore e sfruttare le sue due azioni standard, arrivando di fatto a lanciare fino a tre incantesimi per Round (veloce, standard, standard).
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Il Ranger (2)
Imho è molto più bello biclassare a classi simili che sfruttarne altre solo per i privilegi concessi.
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Il Ranger (2)
Che non risolverebbe il problema per la Precisione a Distanza visto che richiede anch'esso un'azione standard. Edit: preceduto.
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Il Guerriero (4)
Alato non aveva un MdL di solo +2? O intendevi altro?
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Tiro in Movimento
Credo si riferisse alla prima parte della FAQ che ha riportato nella prima pagina: