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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. Esatto, Drow con un livello di classe. Come riportato da iKaR, trovi qui la savage progression del Drow. In pratica vedi la tua razza "scomposta" in livelli, come su Specie Selvagge: inizi con un normale Pg elfico di pelle scura, e investi il secondo e il terzo livello nel MdL, acquisendo le capacità e i privilegi razziali da Drow. No, in quanto un Lupo mannaro contagiato ottiene 2 DV e un MdL di +2. Se dall'esempio che hai portato la creatura base era di terzo livello, allora la sua nuova forma presenterà LEP 7 (3 Dv di classe, 2 Dv da Lupo, 2 MdL). I suoi PE restano invariati (quantità per il 3 livello), mano a mano che ne otterrà di nuovi dovrà investirli per pagare il gap ottenuto dall'archetipo e, quando finalmente avrà l'equivalente di un Pg di 8° livello, potrà raggiungere il 4° livello di classe (arrivando infatti a LEP 8).
  2. E' una CdP per Ex-Druidi del Perfetto Sacerdote.
  3. E' proprio per questo che non può: i PE partono da 0 ma un Drow per essere giocato necessita di 3.000 PE (LEP 3) al momento della creazione. Quindi le uniche cose che può fare per giocarlo da subito saranno
  4. Con ottime giustificazioni di BG. Il tuo DM dovrebbe farti perdere gli incantesimi per un periodo che stima sufficiente, e quando reputerà sincera la tua fede in Talos le tue preghiere verranno ascoltate. Non conosco gli allineamenti delle due Divinità, ricorda che non potrai essere più lontano di un passo dalla nuova.
  5. OT: Questa discussione esiste già, era un sondaggio di Fërdil. IT: Umani, Elfi e Tiefling.
  6. E' un privilegio di classe, ma non è così caratterizzante o fondamentale per i Paladini, visto che in molti Dungeon non è utilizzabile per la taglia. Forse la loro campagna si svolge prettamente in questi ambienti, riducendo il valore del privilegio.
  7. 5 Pg di 12° livello? Prova a inserire come avversario un Mago di 13°, poi riparliamo del Monaco PP...
  8. Carica Devastante, raddoppia i danni di una carica a cavallo (o li triplica se si usa una Lancia da Cavaliere).
  9. Grazie per la fiducia; te lo riporto.
  10. Per fugare ogni dubbio, controlla l'esempio di Pg mostruoso nella guida alla creazione a pag. 23 di Specie Selvagge: tra le regole riportate, c'è appunto questa. Non è sbagliato che un Pg con LEP 7 ma solo 5 livelli di classe (ad esempio) abbia le stesse ricchezze di un Pg con 7 livelli da Guerriero: se ci pensi, affrontano le stesse sfide e dividono equamente le ricchezze di quegli scontri, bilanciate appunto sul LEP.
  11. Imho credo che la tua confusione possa derivare da una errata interpretazione di LEP e MdL, poichè sono sbagliati negli esempi che hai riportato. Ti riporto gli esempi corretti provando a risponderti. Mind Flayer Stregone: Applichi +2 For, +4 Des, +2 Cos, etc. alle caratteristiche base; il Pg avrà 8 Dv razziali e un MdL +7 per essere giocato, che comportano un LEP 15; quando avrai l'esperienza necessaria (120.000 PE) potrai aggiungere il primo livello da Stregone, arrivando così a LEP 16 (costituito da 9 DV e un invariato MdL di +7); quando diventerai uno Stregone di 4° (171.000 PE) avrai un LEP pari a 19, e avrai diritto ad un incremento di caratteristica visto che il totale dei tuoi DV è un multiplo di 4 (hai infatti 12 DV). Minotauro Guerriero: Applichi +8 For, +4 Cos, etc. alle caratteristiche base; il Pg avrà 6 Dv razziali e un MdL +2 per essere giocato, che comportano un LEP 8; quando avrai l'esperienza necessaria (36.000 PE) potrai aggiungere il primo livello da Guerriero, arrivando così a LEP 9 (costituito da 7 DV e un invariato MdL di +2); quando diventerai un Guerriero di 2° (45.000 PE) avrai un LEP pari a 10, e avrai diritto ad un incremento di caratteristica visto che il totale dei tuoi DV è un multiplo di 4 (hai infatti 8 DV); quando diventerai un Guerriero di 4° (66.000 PE) avrai un LEP pari a 12, ma non avrai diritto ad alcun incremento di caratteristica visto che il totale dei tuoi DV non è un multiplo di 4 (hai infatti 10 DV). Se hai ancora dubbi, chiedi pure.
  12. No, in quanto la ricchezza di un Pg di 4° livello è 5.400 MO.
  13. Non ti converrebbe allora prendere questo talento, senza interrompere il tuo avanzamento nelle altre classi? Ps Se devi aggiungere note ad un messaggio lasciato entro 24 ore utilizza la funzione Modifica in basso a destra; i doppi post sono vietati da regolamento.
  14. Esattamente. Non ho capito a quale Pg ti riferisci: se stai parlando di una normale creatura con (DV + Lv.) < 4 si, altrimenti perderai l'incremento del 4° I bonus razziali sono considerati nel LEP, non nel solo MdL. Anche perchè il MdL non entra in gioco per gli incrementi, che si applicano solo quando la somma di DV razziali e Lv. di classe della creatura sono multipli di 4.
  15. Ma all'interno della costruzione del Pg quel livello da Druido è solamente per avere un Compagno Animale?
  16. No, si considera il LEP anche per l'equipaggiamento.
  17. Pag. 290, MdM. Pardòn, non ho capito la domanda. Vale per entrambi: se un Giocatore vuole creare un Pg Mind Flayer, applicherà alle caratteristiche base solo i modificatori razziali, senza ottenere gli incrementi del 4° e dell'8° livello.
  18. Dato un incantesimo, l'Oggetto Meraviglioso che ad esso meglio si adatta sarà quello con affinità di slot corporea corrispondente all'effetto della magia.
  19. Per quanto riguarda la R.I. direi che non c'è problema, visti gli ottimi incantesimi che esistono per superarla. Forse è più un problema per i talenti, visto che a quelli per l'Arcimago vanno aggiunti i due per il Sacerdote-Ur.
  20. Nel Manuale Del Giocatore II, disponibile solo in Inglese.
  21. Devi determinarla in base a ciò che dovrà emulare il personaggio per attivarlo, come indicato nella descrizione dell'abilità.
  22. Quelle costruzioni orrende? Le trovi in discussioni come questa o quest'altra.
  23. Se è un anello specifico per incantatori, funzionerà come specificato nella sua descrizione (e chi non ne soddisfa il requisito avrà bisogno di Utilizzare Oggetti Magici). Se è un oggetto meraviglioso che a comando permette di lanciare quell'incantesimo, non necessita di alcuna prova (come l'Anello Dell'Invisibilità). Pensaci bene prima di concedere un anello del genere, e cerca di limitarne gli usi giornalieri (ovviamente non farlo a volontà).
  24. No, in quanto l'attivazione di oggetti magici è stata modificata dopo che sono state introdotte azioni veloci ed immediate.
  25. E' il requisito del Sacerdote-Ur.

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