Maxwell Monster
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Visualizza la discussione: Procedure dimenticate: come si giocava davvero a D&D
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Avventura dragocentrica
in 5° c ' è la bilogia il tesoro della regina dei draghi , e l ' ascesa di Tiamat . io lo stò per proporre corretto con il tesoro dei draghi di Fitzban .
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2 Nuovi Supplementi per DnD: Dungeon Master's Workbook of Worldbuilding e Player's Workbook of Epic Adventures
già da tempo , i prodotti terzi in Italia son 2\3 della 5° .
- Ma voi come fate a gestire le creazioni condivise?
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2 Nuovi Supplementi per DnD: Dungeon Master's Workbook of Worldbuilding e Player's Workbook of Epic Adventures
- Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #2 – AD&D Seconda Edizione
- 2 Nuovi Supplementi per DnD: Dungeon Master's Workbook of Worldbuilding e Player's Workbook of Epic Adventures
concordo quasi totalmente . ho dei dubbi giusto sul bilancia .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
infatti tra i D&D ufficiali , la 5° è la mia preferita . per la varietà di opzioni senza troppe complicaziono . non ho la più pallida idea di cosa sia , non mi interessa il materiale inglese . inoltre le regole 2024 , mi sà che le useremo nel 2028 . le campagne attuali le abbiam tarate 2014 , e compatibili .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- Prossime traduzioni in italiano
ufficiali si , di 3° parti è aumentata .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
su miei gruppi di 5° ho già dato dati . posso aggiungere questi dettagli che ho visto e\o vissuto : quelli che vengono da 1° , 2° ed OSE si son adattati alla varietà . quelli che vengono da 3° , 3.5 e PF 1° , si son lamentati in buona parte , pare l ' edizione che più manchi di mezze misure , se ti piace , in 5° ti trovi male . quelli che vengono da 4° , si son adattati alla parte grossolana . quelli che vengono dai supercazzola-system , o le gilde in rete , si son convinti che se metti 10 minuti di dettagli per azione , ti pigli Vantaggio fino alla pensione con + 18 , gnocco e caffè , e firma autenticata di Tolkien "bravo guagliò ti si fattu nu bellò Piggi !" . l ' ultimo caso copre molti novizi che han cercato D&D indirizzati (fuorviati) da le varie serie web ( e toccano i dadi il meno possibile , puzzano) . credo che il modo più genuino di D&D , sia avvicinarsi al tavolo con fantasia , poi le regole del varie edizioni son strumenti che devon adattarsi alle persone del gruppo , non il contrario .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
io personalmente ho sempre giocato ibrido , dalla prima edizione italiana , quindi non mi faccio troppi problemi . è pur vero che ho perso gente che aveva poca elasticità mentale , tipo gli assatanati del Multi Classe e "ho visto un tutorial che si vince così" . da me fai il PG , con un minimo di senso , e lo giochi senza pretese . se piace , benvenuto , se no , hasta la vista .- Guai in arrivo per Hasbro... e per D&D?
sono c*zz* per Cocks . nel suo nome , il suo destino .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- Rompicapo al posto di "banali" serrature
poi vedi anche le reazioni personali , alcuni li adorano , altri li detestano .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
infatti pure quello mollato alla lunga , anche se durò di più . và detto che è un problema risolvibile , aumentando un pò i PE . ma rimane la monotonia nelle Classi non magiche . Guerriero in sessione : "dò bottà , prendo botta , dò bottà , prendo botta ..." un pò di varietà aiuta (oltre Oggetti Magici) . mi piace il gioco Vecchia Scuola , ma con LEDZ , OSE e retrocloni con opzioni .- Rompicapo al posto di "banali" serrature
occhio , usa queste cose solo in contesti secondari . se lo fai in passaggi principali , di trama\eventi\parti fondamentali , rischi di bloccare tutto , se nessuno ci arriva .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
uno dei tanti motivi che me lo ha fatto mollare . questo a volte era un pregio . altra porcata insopportabile . posso accettar l ' idea , ma gestita male a meccaniche (ricalcoli che bloccavano la sessione) . mio DM : "cosi i Non-Morti fanno paura" io : " no, il Drago e il Gigante che mi ammazzano con 1\2 colpi , li temo , il Risucchio Livelli mi stressa solo" . questo lo vedo difetto pure io , ho risolto , perchè se uso moduli per una campagna , si và dal 1° fino al 20° ed oltre , e ci metto del mio . ovvio che preferisco l ' abbondanza , tipo Rappan Athuk , che ha materiale per ben 6 campagne complete direi (!) , e non a caso , è fatto da terzi stile vecchia scuola .- Perché usare AD&D oggi invece dei regolamenti attuali.
- E le vecchie versioni di D&D?
in effetti ci vorrebbe .- Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
io quello ho scritto , noi ci giocavamo nel 1990 eh ...- Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
giocato "solo" 20 anni ... e quest ' anno mi han chiesto un revival ... all ' epoca era D6 , quello del 2010 potrebbe esser il D20 . in effetti , contribuiva anche chi promuoveva il gioco , MDT poi crebbe perchè serviva per rimorchiar le darkettone , ma stiamo andando off topic . - Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #2 – AD&D Seconda Edizione
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