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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. come DM , terrò 2014 per altri 2 anni almeno , poi si vedrà .
  2. io , pur abitando in provincia , questo problema lo aggiro . prima faccio una campagna di D&D 5° , poi propongo altro . aldilà dei sistemi , bisogna anche selezionar gente affidabile . disposta ad aver un minimo di presenza , e continuità .
  3. in primis focalizzo su possibili nemici , poi su eventi che potrebbero avvenire .
  4. come ho già detto un pò ovunque , ai problemi USA si aggiungono quelli italici : traduzioni mal fatte , poche uscite , e pure poco reperibili , pianificazione casuale , PR inesistente . se non si danno una mossa , mi sà che D&D Italia chiude nel 2026 , a favore di editori di compatibili , che da un garage fanno meglio di quelli ufficiali .
  5. io faccio accordare tra loro . se non possibile , tirano un dado per spareggio . se pareggiano con PNG o Mostri , sono contemporanei .
  6. FS è anche poteri mentali , ma sensati , niente conversioni di piombo in tiramisù .
  7. cosa buffa : D&D è pieno di Dungeon senza spiegazioni dettagliate , in War Hammer molti Dungeon li creano gli Skaven , ma il GDR cerca di sviare di usarli , incentivano il gioco in altri ambiti , ed il bello che hanno fatto negli anni eccellenti DC , con pure le regole di ruolo . GW peggior nemici di sè stessi .
  8. sezione sbagliata ?
  9. gli Skeksis di Dark Crystal ? vedi i Nagpa , Guyver ? c ' è il Bionoid in Spell Jammer , e così via ... ed ha pure Mostri suoi .
  10. io per i Mostri , bestiario immenso .
  11. in 5° già troppa roba ogni PG si scorda qualcosa . potrebbe aver un senso come "Turbo" nella 1° e 2° .
  12. io ho usato spesso tutte le varianti delle creature . nel caso degli Orchi , alcuni diventano civilizzati secondo le aree , altro no . i Coboldi delle aree fredde sono i vecchi "cagnetti\topo" di AD&D2 ° , quelli delle zone calde , più Draconici da 3° in poi .
  13. avevo un DM di BECMI molto bravo , ma tra i suoi difetti , c ' era proprio lo stipar pachidermi nelle 500 .
  14. esatto , si può sempre migliorare , ma alcuni hanno limiti e gusti diversi . ho scoperto in una campagna , che i PG non venivano più , perchè 1 era lentissimo e sempre contro tutti . finirono in 2 , lui e l unico che lo sopportava , poi non lo chiamai più . se me lo avessero detto prima , avrei cambiato un pò di cose .
  15. penso sia buona cosa , crear mondi ed ecosistemi con logica . io cerco sempre di dar un senso , alla piramide alimentare delle varie zone .
  16. utile per trovar dei difetti , ma non è detto che il gruppo riesca , o voglia risolverli .
  17. AMMO ci ho giocato solo 20 anni di seguito ... ho tipo fatto 2 volumi , ed oltre , di extra . nel 2026 ripartiamo , a grande richiesta di pubblico .
  18. aggiungo AMMO , GRUM , e Vento Del ' Est .
  19. parlo del solo risvolto italico : PF 1 è uscito in un momento debolezza del GDR tradizionale , visto che D&D tentava altre strade . PF 2 io non l ' ho visto proprio , perchè i retrocloni e D&D 5° mi davano già tutto .
  20. concordo , di 3° stò vendendo molti tomi , ma questo lo tengo per riutilizzarlo .
  21. peccato , rimane dov ' è allora . grazie dei dati .

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