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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. penso sia buona cosa , crear mondi ed ecosistemi con logica . io cerco sempre di dar un senso , alla piramide alimentare delle varie zone .
  2. utile per trovar dei difetti , ma non è detto che il gruppo riesca , o voglia risolverli .
  3. AMMO ci ho giocato solo 20 anni di seguito ... ho tipo fatto 2 volumi , ed oltre , di extra . nel 2026 ripartiamo , a grande richiesta di pubblico .
  4. aggiungo AMMO , GRUM , e Vento Del ' Est .
  5. parlo del solo risvolto italico : PF 1 è uscito in un momento debolezza del GDR tradizionale , visto che D&D tentava altre strade . PF 2 io non l ' ho visto proprio , perchè i retrocloni e D&D 5° mi davano già tutto .
  6. concordo , di 3° stò vendendo molti tomi , ma questo lo tengo per riutilizzarlo .
  7. peccato , rimane dov ' è allora . grazie dei dati .
  8. concordo , sia il film che la serie , vorrei un bel GDR ufficiale .
  9. la tipa in copertina , pare Seladon di Dark Crystal .
  10. dovrebbe uscir in italiano , a breve , per Raven se non erro .
  11. si , già fatto senza problemi , e potrei rifarlo .
  12. io temo la 5.5 in Italia si blocchi , troppi casini aggiunti a quelli USA . lasciando il campo aperto ai compatibili . dovesse chiuder la baracca già domani , ho tomi per anni .
  13. 1° e 2 ° troppo contorte e pasticciate ( i retrocloni risolvono molto ) , 3° e 4° troppi numeri e complicazioni . la 5 ° è un buon compromesso , ha varietà , è grossolana , ma malleabile .
  14. i Draghi han la potenza nel soffio , quando i PG sbaglian a posizionarsi , subiscono forte . le AL mi son utili per spezzare il ritmo dei PG . il Tarrasque non l ' hanno ancora incontrato in varie campagne . 1 cosa che non mi piace , son magie affibbiate male ad alcuni mostri . ricordo uno scontro epico : 6 PG (credo) oltre il 20° , intervallati contro 3 PNG con magie , i PG fanno l ' errore di usare slot e risorse migliori subito , quando cade 1 dei PNG , diventa un Drago , e subito cambia il ritmo del gruppo . durata 2\3 pomeriggi , con lo scontro che allungando puntava verso i Draghi , ne son usciti distrutti , ma soddisfatti .
  15. sul fronte italiano ci sono molti tomi compatibili , ma pochi ufficiali . 5.5 difetta in traduzione , e mancata pianificazione italiana . sulla funzionalità , è un pò presto . conosco solo 1 gruppo che ci gioca , non lo vedo cosi presente come prima della 5 , inoltre credo che PF remastered avrà un calo . 5 è l unica con con cui ho portato a termine da Master . crescendo difetta un pò in CA nemici , e doppie Competenze , ma è la meno peggio. se non si è fissati , a volte troppi poteri\magie\oggetti si scordano . io punto i retrocloni in caso di stanca , come LEDZ o OSE . i mostri , e le meccaniche gestibili . per ora ho pochi dati per rispondere . peggio , stanno sparando alla cieca .
  16. troppa peperonata con le cozze alla sera .
  17. A 1720 - D&D 5e 2014 si , io lo faccio .
  18. in altri ambiti non sò , sul tema giochi , l ' ho vista così , e parecchio . si molla , o riduce , D&D e GDR per vari motivi , ma le botte più grosse , eran quasi sempre da Magic . mi sembra di aver già fatto una sintesi , quindi è inutile che mi ripeta .
  19. confermo , all ' epoca era ingestibile , lo si scordava a ogni turno , segnarselo era una palla , perchè spezzava il ritmo gioco , ed eran altre le cose da scrivere .
  20. mi riferisco alle sole edizioni italiane , giocate tutte ; 1° e 2° avevan meno roba , ma eran gestite male , (OSE , LEDZ e altri retrocloni risolvono la cosa) 3° e 4 ° più opzioni , ma se non studiavi , si inceppava il PG . 5 ° miglior compromesso per me , tra gli ufficiali . l ' unica con con cui ho chiuso svariate campagne da DM , dal 1° ad oltre il 20 ° Livello .
  21. concordo , a volte poi la vediamo uguale . errato , sono anni 70 . Magic ha danneggiato tutto il settore ludico , non solo i miei gruppi , ed altri , ma pure negozi ed associazioni , da subito , e a proseguire . ho già citato i motivi nei post precedenti .
  22. come già detto detto , non concordo su alcuni punti , ma non nego che questa realtà sia binaria alla mia .
  23. ed oltre questo , il tempo . ho gente ai tavoli con figli , e 800 impegni , che gioca ancora ai GDR , molto meno , ma ci prova . ma quelli con le Magic , han mollato il GDR . da quando uscirono , meno gente comprava GDR , e\o li giocava , le fumetterie smisero di venderli in favore delle Magic , alle associazioni , i turni ai tavoli GDR vennero tolti in favore delle card . gente nuova che cercava hobby , faceva o GDR , o Magic . gente vecchia , sceglieva o GDR , o Magic . non rinunciava a qualche pizza , birra , cinema , o altro , erano , e sono , 2 hobby MOLTO SPESSO (non sempre , ma troppo) in conflitto .

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