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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. molto grossolana , ma fà il suo mestiere alla fine , ci ho messo 10\20 minuti . tra i D&D ufficiali , la più pratica , rispetto ai compatibili , è un altra storia .
  2. quasi tutto fatto coi dati di quella sezione , il resto derivava da un oggetto , ho trasformato in mostro la Verga dei Tentacoli (DM 211) .
  3. creato da 0 , ed usato scorse sessioni , in 2 tempi , GDS 12 contro dei PG , Livelli 8 , 10 , 11 , 11 e 10 , 11 , 11 .
  4. consiglio di leggere la Classe Studioso , in Avventure Nella Terra Di Mezzo .
  5. esatto , svista mia . sull ' aumentare la percentuale di critico invece , mi sembra utilizzai armi d Avventure nella Terra Di mezzo , cumulando le percentuali .
  6. io direi si , gli dà visibilità al prodotto , e se finora ha funzionato , non credo ci siano stati cambiamenti esterni , da teorizzare l ' abbandono .
  7. debbo ammetter che lo stile di D&D mi piace da sempre , ma c ' erano sempre dei "mhe" nelle meccaniche . con D&D 5° ho in buona parte risolto , con LEDZ invece ho trovato il D&D che volevo .
  8. se avessero lasciato ad Asmodee , adesso avremmo molto di più , e tradotto pure meglio .
  9. l ' avevo incominciata io , inclusi i compatibili , ma siccome a nessuno interessava aderire , ho mollato . qui c ' è quasi tutto : https://www.terradeigiochi.it/486-dungeons-dragons
  10. io ne ho creato qualcuno , semplicemente cambiando le magie a pari costo\livello . ovvio che quando ho creato dei bracciali con Scudo , sapevo che avrei dovuto ricalibrare la campagna , ma non ci sono stati problemi . nella prossima campagna (Eberron) , punto ad avere almeno un Artefice , e attenermi più alle regole base .
  11. propongo di metterlo come forma alternativa 1 volta al giorno .
  12. in passato molto tentato , ma vista la mole di opzioni che uscirono , anche nei compatibili , ho poi desistito .
  13. in 5° , quasi mai creati da 0 , procedo spesso mettendo a fuoco cosa il mostro debba fare , trovo un similare , e vado di modifiche . giusto di recente , ho creato una clan Oni , i 3 capi sono un Fomoriano , un Gith ed un Demone modificati .
  14. spesso poi scatta l ' attacco aggiunto , che a su volta genera altri 1\20 , con raffiche di colpi spettacolo .
  15. confermo e concordo , io uso molto le squadre di nemici miste , quindi mi vengono molto utili .
  16. da PG pratico molto meno . da DM forse la mia preferita è quella degli 1\20 sul D20 incredibilmente speciali , con effetti vari da accordare col PG che li attiva\subisce . un 20 naturale nel TPC , invece che i danni doppi , può disarmare (TS) , danneggiare un armatura , far cadere un oggetto dal PG\PNG , aggiunger\toglier attacchi ...
  17. molto utili , persino i nostri PG con le schede virtuali , le trovano comode .
  18. parecchie , ci vorrebbe un bel pò , a scriverle tutte .
  19. grazie del consiglio , mi era noto che le case dei compatibili calcavano la mano , per fortuna in 5° ho imparato a basarmi su altro oltre il GDS .
  20. stessa cosa , il PG è sempre il riflesso della persona , anche indirettamente e\o in misure diverse .
  21. votato 50\50 ; a volte ho cercato di virare più sul cupo , ma i PG si voglion divertire , quindi l ' umorismo diventa inevitabile .
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