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Dragons´ Lair

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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. in italiano ci sono molti compatibili non ufficiali .
  2. buffo , io il contrario , uso la 5° anche perchè mi permette meglio di improvvisare , e personalizzare .
  3. su questi 2 punti concordo , come accennavo nei miei post .
  4. è che gli elementi che han messo in mostra , e sono il tema del film , sono troppo pochi per farmelo considerare D&D .
  5. direi no , non sei in torto , è che ci sono molti elementi che compongono D&D , ed ognuno gli dà valore diverso . esempio mio ; il film uscito di recente , se nei trailer tolgo i loghi ed il sonoro , solo i mostri me lo ricordano a malapena . non vedo nè Nani , nè Guerrieri in armatura (che sia funzionale ...) , decido di dargli un ultima possibilità , tutti le magie hanno componente vocale ... nessuno le annuncia il lancio . bon , bocciato al cinema , assieme agli altri elementi con cui lo vendono , per me non vale il biglietto , perchè ? perchè non è D&D per me , è un blando fantasy che gli somiglia .
  6. ho riflettuto su i dadi e l ' utilizzo nei fantasy (da parte mia , anche in GDR convertiti) : usando D20 in modo diverso (Dungeon Slayers) mi sembrava di giocare lo stesso a D&D . usando altri dadi (2D6) come fossero D20 (AMMO , Super !) mi sembrava di giocare lo stesso a D&D . (come con Hero Quest , Advanced Hero Quest D12 ed D100 WarHammer Fantasy 2°) a StarFinder (ambientazione futuristica e spaziale) mi sembrava di giocare lo stesso a D&D . usando altri dadi in modo diverso (Ken , pool di dadi , Anime & Sangue) NON mi sembrava di giocare a D&D . è bizzarro , ma dà l idea che certe combinazioni fanno familiare , ed altre straniante .
  7. forse , su DW posso solo dirti che cercando notizie (in vista possibile acquisto) mi è sembrato che mettesse gli elementi che dicevo dietro 2 fattori : 1° ; il difendere il PG da DM "oppressivi" 2° ; dare ai PG possibilità di esibizionismo , anteponendolo ai punti precedenti che dicevo . non avendo queste 2 necessità , non l ' ho visto come un altro D&D .
  8. espando un pò questa parte ; io credo che il trucco sia di capire lo scopo del gioco . in D&D c ' è in ogni edizione , con sfumature diverse : l ' esplorazione (dungeon e non solo) , la crescita del PG , l ' affrontare Mostri e PNG , l ' accumulo di Tesori (Magici e non) .
  9. se mantiene alcune similitudini , può farlo . anni fà , tempi D&D 3° , di cui ho avuto noia , convertii molti Mostri per 2D6 system , e nonostante CA fosse rimpiazzata da altro , era il D&D che volevo . con l 'uscita di LEDZ e D&D 5 °, mi riavvicinai alle origini , perchè avevano quello sobrietà numerica , e gestionale , che cercavo .
  10. concordo , spesso poi vengono usate per dirottare fondi in zone poco chiare ...
  11. uso spesso il sistema a fasi , molto valido .
  12. pensavo pure io una cosa del genere ; su Esplorando Eberron , pag. 232 La Via Dell ' Arma Vivente è fatta così .
  13. il BG inizialmente deve esser sintetico e breve , con opportuni spazi che andranno riempiti giocando la campagna , e fornendo agganci .
  14. ok , però descrivi un pò .
  15. interessante testimonianza storica , molto utile , grazie allo staff .
  16. nei vari manuali aggiunti sono presenti altri mostri con GDS fino a 15 , dovrei controllare per il valore preciso .
  17. mai fatto , e credo mai farò . è un tipo di esperienza che non mi attira .
  18. il gruppo non è una mente alveare , nè un unico essere , è un insieme di individui , che collabora al bisogno (non sempre) . il PG può anche trovarsi isolato dal gruppo . non seguo la tua logica , semmai mi avvicino a quella della 3° che dava PE anche in base al divario di GDS .
  19. ogni cosa ha pro e contro . semplice , perchè per il PG meno forte , le sfide son più ardue . e son PE aggiunti .
  20. una possibile soluzione , sarebbe dare una percentuale PE proporzionale al divario con la media . simulerebbe anche il fatto che il PG si impegna di più , seppur non dotato .
  21. concordo . anche perchè , se coi risultati scarsi , ti muore il PG a raffica , ti tocca rifarlo 40 volte , quindi tanto vale farlo decente da subito .
  22. bizzarro , perchè derivano dalla stessa magia , grazie .

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