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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. (credo tu intenda interpretare ) si , perchè è un componente astratta , e quindi avulsa dalle meccaniche , in D&D e derivati , mica è misurabile con lo Scouter dei Saiyan tarato su Amleto , o Tolkien , si può fare tra ogni scontro , e durante gli scontri se si ha un buon ritmo . in qualsiasi edizione , non vedo il problema . la mia impressione su D&D 4 : premessa , gioco dal 1990 sia come PG che come DM , a BECMI , AD&D 2° , D&D 3°\3.5 , Star Finder , OSE , DCC ... trovo che D&D 5° sia la meno peggio tra le ufficiali , ma il mio D&D è LEDZ , detto questo ... PRO : gestione dei mostri eccellente , sia come poteri\mosse , che ruoli e composizione squadre , i Gregari son geniali poteri , e tipi di danno , ben chiari , l ' impulso curativo è una bella idea , in generale schematizzata meglio della 3° , ma... CONTRO : animali reali messi in disparte , come molta descrizione delle creature , numeri eccessivi , inutile gonfiare i PF ovunque se poi i Danni gli devon corre dietro , gestione dei PG noiosa come D&D 3° e derivati , orribile il cura dei Chierici , griglia indispensabile , che non disprezzo , ma deve essere opzionale , odioso l ' effetto domino tra PG e nemici degli effetti negli scontri , terribile il fatto dei ruoli indispensabili , se in un gruppo voglion fare tutti i Maghi , o simile , qua diventa ostico . VOTO 6 un buon GDR , meccanicamente funzionale , ma troppo da nerd , si allontana da quello stile ibrido che mi piace .
  2. io la 4° l ' ho giocata (poco) . interessa ?
  3. varie card , molti box per utensili con miniature , token , tiles e dadi . ed il "lungo arnese" , un bastone per arrivare nei punti lontani dei tavoli .
  4. credo sia dovuto al fatto che le provano tutte . in base a quello che credono li faccia vendere , si schierano , anche se poi risulta in contrasto con precedenti posizioni .
  5. mica tanto , sicuramente meglio di molta roba da 20 anni buoni .
  6. bho , il sistema abilità della 5° non mi dà problemi , io non userei mai queste opzioni .
  7. era rimasto che erano in fase playtest , pare in alto mare per ora .
  8. semplice , selezioni i mostri . i base ai danni che fanno . se invece usi gli incontri casuali , dai almeno 5 DV di base (solo quelli) ai livelli bassi .
  9. tutti . finito 3 campagne oltre il 20° adesso 2 attive , con gente tra il 3° ed il 7°
  10. gioco con gruppi a Livelli misti , in 5° si sente poco la differenza .
  11. DM , perchè così uso un sacco di Mostri .
  12. io invece adoro l ' idea "bar di Guerre Stellari" , che chiamavo così da prima del web . penso che dia ottimi spunti , ma che bisogna arricchirlo , ed espanderlo , con il buon senso .
  13. sul bilanciamento meglio che senti da quelli che non han mollato la 3° come me .
  14. non ho FC , solo il MDMiniature . ti direi di partire dalle Piaghe Funeste e ridurle , frazionando le capacità e poteri . una cosa che ho sempre trovato sbilanciata nei GDS di 3° sono le Magiè a Volontà , quindi tienile d' occhio .
  15. li ho ancora . solo letti , mai usati , perchè pur avendo potenziale , la 3.5 non non è mai decollata i miei tavoli . se non erro , gli aspetti sono simili agli Avatar degli Dei , giusto ?
  16. hai entrambi i tomi di Nephandum ?
  17. fargli aver la stessa pronuncia , migliorerebbe il gioco .
  18. ogni tanto dà un pò di tono .
  19. contro . lo spazio al tavolo è riservato a chi gioca , i guardoni posson rifarsi in rete .
  20. io finora ho preso tutto quello che è stato tradotto in italiano . spero di riuscire a giocarlo , prima o dopo .
  21. fatto , la 7 al ritengo scontata .
  22. le IA in questo campo , meno ne vedo , meglio stò .
  23. i capi nemici son tra le cose su cui lavoro di più .
  24. l ' unico D100 che ho giocato con risultati buoni , è stato War Hammer Fantasy 2° . pure Martelli Da Guerra (WH 1°) , che ho solo letto , potrebbe funzionare , visto che ha la magia affine col sistema MP Magic Point . ho giocato pure Dark Heresy , ma le armi da fuoco erano pesantemente sbilanciate . con questi potresti forse ricrear i VG , ma ci vedo un tot di lavoro dietro .

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