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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. varie card , molti box per utensili con miniature , token , tiles e dadi . ed il "lungo arnese" , un bastone per arrivare nei punti lontani dei tavoli .
  2. credo sia dovuto al fatto che le provano tutte . in base a quello che credono li faccia vendere , si schierano , anche se poi risulta in contrasto con precedenti posizioni .
  3. mica tanto , sicuramente meglio di molta roba da 20 anni buoni .
  4. bho , il sistema abilità della 5° non mi dà problemi , io non userei mai queste opzioni .
  5. era rimasto che erano in fase playtest , pare in alto mare per ora .
  6. semplice , selezioni i mostri . i base ai danni che fanno . se invece usi gli incontri casuali , dai almeno 5 DV di base (solo quelli) ai livelli bassi .
  7. tutti . finito 3 campagne oltre il 20° adesso 2 attive , con gente tra il 3° ed il 7°
  8. gioco con gruppi a Livelli misti , in 5° si sente poco la differenza .
  9. DM , perchè così uso un sacco di Mostri .
  10. io invece adoro l ' idea "bar di Guerre Stellari" , che chiamavo così da prima del web . penso che dia ottimi spunti , ma che bisogna arricchirlo , ed espanderlo , con il buon senso .
  11. sul bilanciamento meglio che senti da quelli che non han mollato la 3° come me .
  12. non ho FC , solo il MDMiniature . ti direi di partire dalle Piaghe Funeste e ridurle , frazionando le capacità e poteri . una cosa che ho sempre trovato sbilanciata nei GDS di 3° sono le Magiè a Volontà , quindi tienile d' occhio .
  13. li ho ancora . solo letti , mai usati , perchè pur avendo potenziale , la 3.5 non non è mai decollata i miei tavoli . se non erro , gli aspetti sono simili agli Avatar degli Dei , giusto ?
  14. hai entrambi i tomi di Nephandum ?
  15. fargli aver la stessa pronuncia , migliorerebbe il gioco .
  16. ogni tanto dà un pò di tono .
  17. contro . lo spazio al tavolo è riservato a chi gioca , i guardoni posson rifarsi in rete .
  18. io finora ho preso tutto quello che è stato tradotto in italiano . spero di riuscire a giocarlo , prima o dopo .
  19. fatto , la 7 al ritengo scontata .
  20. le IA in questo campo , meno ne vedo , meglio stò .
  21. i capi nemici son tra le cose su cui lavoro di più .
  22. l ' unico D100 che ho giocato con risultati buoni , è stato War Hammer Fantasy 2° . pure Martelli Da Guerra (WH 1°) , che ho solo letto , potrebbe funzionare , visto che ha la magia affine col sistema MP Magic Point . ho giocato pure Dark Heresy , ma le armi da fuoco erano pesantemente sbilanciate . con questi potresti forse ricrear i VG , ma ci vedo un tot di lavoro dietro .
  23. incrociando AMMO con Super ! , entrambi basati sulla meccanica 2D6 , avevo ottenuto un ibrido che racchiudeva 3 di questi punti , eccetto il 2° , con ottimi risultati negli anni . stavo pure per farne una versione migliorata , allineata a DQ8 , ma ho abbandonato perchè i miei gruppi volevano altro .
  24. ovvero ? Dragon Quest e Final Fantasy ?
  25. vedo però in giro che parecchi "vecchia scuola" adorano il THACO , io ne ho conosciuto qualcuno , e letti molti in rete , specie facebook , e mi sorprendo sempre di quanti siano .

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