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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. Lego ha sempre messo impegno nei suoi prodotti , pure nei media . in realtà D&D ha sempre avuto buone idee , ma a volte si è perso in tecnicismi e numerazioni evitabili .
  2. Oni Mask of Vengeance (Red) - Turns the user into a master swordsman with two additional arms and gives the user the ability to catch and deflect other people's powers. This mask was kept in a secret compartment within Borg Tower before it was stolen by the Sons of Garmadon during "The Mask of Deception." It is the preferred mask of Mr. E. Ultra Violet used it in Season 9 intro, but she hadn't used it in Season 9, after Mr. E's death. It is the only mask that has not been destroyed so far and it is currently located in the Borg Tower vaults. Oni Mask of Deception (Orange) - Allows the user to control, move, and manipulate objects by using telekinesis. This mask was guarded by the Royal Family in the Royal Palace before Ultra Violet recovered it from Lloyd and Harumi's possession during "The Jade Princess." It is the preferred mask of Killow. It was destroyed by Skylor, while controlling the Colossus in "Saving Faith." Oni Mask of Hatred (Purple) - Turns the user's entire body into invulnerable magma stone and lava. This mask was hidden in the Oni Temple deep within Primeval's Eye before it was stolen from Lloyd by Harumi during "Game of Masks." It was used by Harumi in "Game of Masks," "Big Trouble, Little Ninjago," and "The Gilded Path." Ultra Violet uses it in "Dread on Arrival," "Saving Faith," and "Lessons for a Master." It was destroyed in "Lessons for a Master."
  3. grazie , anche gli altri bestiari mi interessano , erano una marea .
  4. molta curiosità , visto che essendo molti di questi inediti , li conosco solo di fama . sarei curioso sul famigerato Fiend Folio , fatto con lo staff GW .
  5. dividi i mostri multipli in 2 , poi moltiplicali per 3 . in caso di unici o indivisibili , aggiungi qualche mostro con GDS basso .
  6. Salve , sono Master , pur avendo già un gruppo , vorrei formarne un altro che giochi quando salta la sessione , accetto sia principianti che esperti , propongo D&D 5° Rappan Athuk , o OSE (Old School Essential) in italiano , niente moduli inglesi . per accordar le presenze (da 2 a 5 PG) creeremo un gruppo facebook apposito . zona MOdena e provincia .
  7. si , la magia influisce , quindi bisogna creare vari accorgimenti , caso per caso . esempio : le pozioni resistenza ; ho creato 6 nemici , il boss di questi fà danni da Forza , o non sarebbe temibile .
  8. io valuterei 200.000 MO se comprato , ma venduto a 100.000 MO dai PG .
  9. il sistema può facilitarti le cose ma ... parlane prima col gruppo , a loro interessa giocare questo tema ?
  10. Maxwell Monster

    D20 Simple

    se poi hai dubbi , domanda pure , ci ho giocato parecchio , tanto che l ' autore mi ha citato come playtester ad onorem .
  11. Maxwell Monster

    D20 Simple

    prova questo : https://www.terradeigiochi.it/gdr-digitali/1249-l-era-di-zargo-manuale-del-giocatore-terza-edizione-versione-digitale.html
  12. non credo andrà oltre gli adattamenti amatoriali .
  13. par sempre più un cinepanettone in costumi sciatti , spero di sbagliarmi .
  14. test Arcano o Intuizione , con CD 10 + livello incantesimo .
  15. concordo . non ha molto senso , dare una scadenza a molti argomenti , salvo novità\anteprime e simili .
  16. sui tesori solo in LEDZ , in quanto il tesoro è già ricompensa di per sè . io dò i PE su ogni ogni sfida\ostacolo\mostro\trappola superati (che non è sempre uccisi\distrutti). l ' avidità e l omicidio dipendono dai PG . l ' importante è sempre che ogni gruppo trovi quello che gli piace , almeno in questo concordiamo , seppur su 2 lati opposti .
  17. orribile , più monotono che marcare il cartellino , ma se piace a voi , tutto ok .
  18. da parte mia , il gruppo GDR , è una squadra ; ci vuole qualcuno che fà da traino , come un locomotore , ma gli altre devono fare da vagoni (non passivi) , saper ascoltare e contribuire attivamente .
  19. la meridiana dei CDZ è un classico esempio di tempo limite , alla maggioranza dei PG , in storia piace , in gioco non molto . diverso è i concetto del tempo che passa , se un nemico acquisisce potere nel mentre , i PG lo gestiscono meglio .
  20. io stò in provincia di modena , fin dal 1990 i GDR eran di nicchia , ho avuto (ed ho) gente al tavolo di ogni età , investire tempo in GDT e GDT (che non siano quelli dove aspetti di vincere a caso , come Monopoli esimili) richiede un minimo di presenza ed attenzione , che non è per le masse . e considera che io faccio solo campagne lunghe (record : AMMO , 20 anni reali) . D&D 3°\3.5\PF\SF et similia son poi pesanti da quando li han fatti .
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