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Dragons´ Lair

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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. io farei l 'opposto : Pietre parlanti , manuale DM 193 , e ovunque siano , condividono dati . 0 problemi gestione .
  2. era meglio Hero Quest D&D , o un tomo D20 sui brand Hasbro come Visionareis e Inhumanoids ...
  3. lenti , ma costanti , spero annuncino nuove uscite per D&D 5° a breve . intanto prenderò i nuovi DCC e OSR .
  4. io stessa cosa , eccetto magic .
  5. vero , Bards Gate e le Lande Perdute son perfetti .
  6. mai riuscito a giocar ai suoi giochi , ma ho letto loro tomi ben fatti .
  7. AD&D 2° , 3° , 3.5 e 4°\4°E in italiano . ancora disponibili .
  8. la peste : o trasforma in NonMorti , o produce mutazioni , e Aberrrazioni , o induce odio contro tutti , o fà lanciare magie . Ristorare Superiore fallisce del 10% dopo ogni giorno di contagio .
  9. io solo cartaceo tradotto . il digitale se lo posson tenere .
  10. noi i PE per le sfide , e tutto ciò che è fuori battaglia , li davamo già dal BECMI . per i PG arroganti odiosi , di nemici , e PNG , se ne può fare senza limiti , per drizzargli gli corna , inoltre pagano le conseguenze delle proprie azioni e\o scelte . se fuori dal PG , come in tutti gli ambienti , basta risolver il problema con il dialogo , o una app di scranno in fronte .
  11. grazie , per la recensione , questi 5 punti , me lo faranno evitare come la morte : non esiste un ordine di turni fisso né round tradizionali. I giocatori decidono di volta in volta chi agisce, anche più volte di seguito lo stesso personaggio, finché le cose vanno a loro favore . non c’è un elenco di azioni standard né un limite a quante cose puoi fare quando prendi la parola. Sta al GM e ai giocatori stabilire cosa rientri in un’azione ragionevole . Allo stesso modo, misure come distanze, tempi precisi, peso dell’equipaggiamento sono trattate in modo vago e narrativo: le distanze diventano range concettuali (“Molto Vicino”, “Lontano”) anziché metri; il denaro è volutamente astratto in unità descrittive (“una manciata di monete”, “un forziere ricolmo”) senza conversioni numeriche dirette. il manuale ammette candidamente di non fornire un sistema esaustivo per tesori e oggetti magici, lasciando al GM di inventare o adattare dal proprio immaginario. Una delle critiche più approfondite giunte da alcuni giocatori esperti riguarda il timore che il gioco sia troppo indulgente verso i PG e pesante per il GM.
  12. un Gigante , o un Drago , che mi ammazzano il PG in 1\2 colpi mi fan paura , la meccanica del risucchio , è solo stress e noia .
  13. mi fà molto Ghouls ' N Ghosts .
  14. idea folle , che io non userei , è che i 3 planetoidi son lo stesso in 3 ere diverse . portali non spaziali , ma temporali .
  15. Il primo è simile a Venere per massa e posizione, ma è un pianeta oceanico, punteggiato di isolette come quelle del Pacifico. ha animali alieni e pericolosi (anche molto grossi) , la bio-diversità è data proprio dall 'evoluzione su isole . un mondo vivo . Il secondo è un po’ più grande di Marte, coperto al 50% da mari e oceani, ma freddo e stepposo. ha demoni e mostri veri e propri . un mondo dannato , ma non ancora condannato .
  16. io ho in corso D&D 5° Eberron , e Rappan Athuk , per almeno altri 6 mesi minimo . tra circa 3 mesi , sondaggio nei 2 gruppi per decider cosa si giocherà , facile AMMO , e D&D 5° direi ( ma proporrò molti altri DC , tradizionali , e retrocloni ) . a tempo perso , leggo i mie svariati tomi , e segno appunti disordinati , per futuri nemici\mostri\trame .
  17. sempre fatto l 'accumulo nella vecchia edizione . consiglio inoltre , le missioni in solitario fatte in gruppo , per ricaricar risorse . mai sconfitto Frozen Horror .
  18. mi sà lo vedremo in Italia tramite Raven .
  19. uso token , tiles , e miniature da vari DC , non ho quindi necessità di vari elementi . difetto di molte minia , nessun fronte visuale sulla base , e numero da 1 a 10 , o da 0 a 9 .
  20. il Rugginofago per me ha senso , sia la miniatura da cui è tratto , sia lui , sono esasperazioni di Lepisma Saccharina , noto anche come Pesciolino D 'Argento (vedi sotto) . quello che in natura , rode i nostri libri , ed il nostro potere di conoscenza , nel GDR rode altre risorse dei PG .
  21. giocato parecchio , da tener d ' occhio .
  22. prego , oltre che per dadi ed accessori , è ottimo per i tomi , negozio migliore a parer mio .
  23. https://www.terradeigiochi.it/84-dadi
  24. io odio i Mostri brutta copia di altri . ben vengano quelli bizzarri , particolari , con idee e meccaniche utili al gioco .
  25. l ' ho in italiano , Cronache Gioviane , solo letto , ma ha molto materiale .

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