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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi

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  1. poi vedi anche le reazioni personali , alcuni li adorano , altri li detestano .
  2. infatti pure quello mollato alla lunga , anche se durò di più . và detto che è un problema risolvibile , aumentando un pò i PE . ma rimane la monotonia nelle Classi non magiche . Guerriero in sessione : "dò bottà , prendo botta , dò bottà , prendo botta ..." un pò di varietà aiuta (oltre Oggetti Magici) . mi piace il gioco Vecchia Scuola , ma con LEDZ , OSE e retrocloni con opzioni .
  3. occhio , usa queste cose solo in contesti secondari . se lo fai in passaggi principali , di trama\eventi\parti fondamentali , rischi di bloccare tutto , se nessuno ci arriva .
  4. uno dei tanti motivi che me lo ha fatto mollare . questo a volte era un pregio . altra porcata insopportabile . posso accettar l ' idea , ma gestita male a meccaniche (ricalcoli che bloccavano la sessione) . mio DM : "cosi i Non-Morti fanno paura" io : " no, il Drago e il Gigante che mi ammazzano con 1\2 colpi , li temo , il Risucchio Livelli mi stressa solo" . questo lo vedo difetto pure io , ho risolto , perchè se uso moduli per una campagna , si và dal 1° fino al 20° ed oltre , e ci metto del mio . ovvio che preferisco l ' abbondanza , tipo Rappan Athuk , che ha materiale per ben 6 campagne complete direi (!) , e non a caso , è fatto da terzi stile vecchia scuola .
  5. vero . ma è proprio questo punto , il pro e contro . prima si correva il rischio di esser mere comparse , adesso i PG possono esser il fulcro (più facilmente) . ovvio che puntino più alle versioni moderne .
  6. in effetti ci vorrebbe .
  7. giocato "solo" 20 anni ... e quest ' anno mi han chiesto un revival ... all ' epoca era D6 , quello del 2010 potrebbe esser il D20 . in effetti , contribuiva anche chi promuoveva il gioco , MDT poi crebbe perchè serviva per rimorchiar le darkettone , ma stiamo andando off topic .
  8. c ' era meno offerta di oggi , ed inoltre meno media per pubblicizzare . adesso pure un privato può far il suo GDR da 0 , e vender .
  9. ma anche no . sono un vecchio , ci giocai all ' epoca (1990 circa) , e mi deluse man mano . idee belle , Bestiario capolavoro , ma sul fronte PG triste forte . e tieni presente che finchè qualcuno ci gioca , D&D è vivo , in ogni sua edizione . bene o male , tutte funzionano ancora . poi son gusti .
  10. concordo con te , poi con la 3° presi altre fregature , ma se ne parla in topic appositi .
  11. come camminar sulle mani , contar le zampe delle mucche , e divider per 4 , per sapere i capi bestiame , o le corna diviso 2 (Advanced) . fattibile ? si . pratico ? no . inutile complicazione , che si aggiunge ad una MIRIADE di altri dati , matematici e di gestione , che in sessioni oltre 1 ora , specie la sera , dava SEMPRE errori . l ' unico Thaco sopportabile è quello commestibile servito da un toscano . ironizzo eh , poi ognuno usa la versione più congeniale .
  12. come DM , terrò 2014 per altri 2 anni almeno , poi si vedrà .
  13. io , pur abitando in provincia , questo problema lo aggiro . prima faccio una campagna di D&D 5° , poi propongo altro . aldilà dei sistemi , bisogna anche selezionar gente affidabile . disposta ad aver un minimo di presenza , e continuità .
  14. in primis focalizzo su possibili nemici , poi su eventi che potrebbero avvenire .
  15. come ho già detto un pò ovunque , ai problemi USA si aggiungono quelli italici : traduzioni mal fatte , poche uscite , e pure poco reperibili , pianificazione casuale , PR inesistente . se non si danno una mossa , mi sà che D&D Italia chiude nel 2026 , a favore di editori di compatibili , che da un garage fanno meglio di quelli ufficiali .
  16. io faccio accordare tra loro . se non possibile , tirano un dado per spareggio . se pareggiano con PNG o Mostri , sono contemporanei .
  17. FS è anche poteri mentali , ma sensati , niente conversioni di piombo in tiramisù .
  18. cosa buffa : D&D è pieno di Dungeon senza spiegazioni dettagliate , in War Hammer molti Dungeon li creano gli Skaven , ma il GDR cerca di sviare di usarli , incentivano il gioco in altri ambiti , ed il bello che hanno fatto negli anni eccellenti DC , con pure le regole di ruolo . GW peggior nemici di sè stessi .

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