Tutti i contenuti pubblicati da Maxwell Monster
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Retrospettiva: D&D Creature Catalog
benvenuto nel club .
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D&D Beyond Drops: il futuro di D&D è un abbonamento che sgocciola
bhe , darò i miei soldi ai compatibili e retrocloni .
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D&D, solo D&D, sempre D&D
dipende anche dai gusti delle persone , e da che meccaniche , e temi , tocca il gioco . io ho provati svariati GDR negli anni , quasi 4 decenni , con gente al seguito . siam spesso tornati su D&D e simili , perchè gli altri GDR , o non dicevano nulla , o ingiocabili , o temi poco interessanti . Super , stile eroi Marvel anni 60\70\80\90 . scartata perchè mancava gente adatta . TransFormers (AMMO\Super) stesso problema . Mondo Di Tenebra (che a me fà repulsione) tipo Highlander , senza tutti i Clan e le infinite contraddizioni dell ' ambientazione originale . scartata perchè ugualmente macchinosa . Dynamic 100 scartata perchè meccaniche atroci , e alle domande su FB all ' editore su vari problemi , vennero rimosse .
- Da D&D 5E a Pathfinder 2: Consigli per I Nuovi Giocatori
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Non uno ma ben due GDR ufficiali di Elric annunciati da Goodman Games e Free League
senza andare troppo fuori topic , si può avere un breve sunto ?
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Non uno ma ben due GDR ufficiali di Elric annunciati da Goodman Games e Free League
se non erro , il tema centrale era Legge VS Caos , quindi la versione D&D e DCC , dovrebbe (ri)toccare opzioni sui poteri legati all Allineamento .
- Da D&D 5E a Pathfinder 2: Consigli per I Nuovi Giocatori
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Da D&D 5E a Pathfinder 2: Consigli per I Nuovi Giocatori
grazie , ma in inglese non capisco un tubo . non mi interessa la quantità danni , ma che siano diretti , come Fulmine . niente effetti che proseguono ogni turno , tipo Veleno . il Bardo lo scarto , perchè come PG non voglio far la balia , lo faccio già come DM . squadra si , dopare gli altri no . curarli col Chierico , già più valutabile .
- Da D&D 5E a Pathfinder 2: Consigli per I Nuovi Giocatori
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Da D&D 5E a Pathfinder 2: Consigli per I Nuovi Giocatori
grazie . in primis la ripetitività , a cui mi avete già risposto . costruzione PG ( senza app o altre fonti esterne ) . Abilità gestite male , che non funzionavano . ed in generale la meccanica pesante , non intuitiva . notare che in D&D 5° mi trovo bene (DM) , e questo lo proverò da PG , anche perchè PF2 in gestione Mostri non pare granchè , è più a favore dei PG .
- Da D&D 5E a Pathfinder 2: Consigli per I Nuovi Giocatori
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Enciclopedia dei Mostri: Mostri di Spelljammer - Parte I
spettacolare , complimenti .
- vendo\scambio GDR\D&D Modena
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La Morte del PG è vietata? Benvenuti nell'era dei Giochi di Ruolo senza conseguenze
direi 99% risorgibili . tra i persi per sempre , ricordo : ladro morto solo in zone sperdute , un caduto in un vulcano , alcuni di 1° Livello .
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La Morte del PG è vietata? Benvenuti nell'era dei Giochi di Ruolo senza conseguenze
gioco ai GDR dal 1990 . ho sempre previsto la mortalità , niente tiri nascosti . e dato ai PG tutto il possibile prima , per evitarla , ma raramente è accaduta , fà parte del gioco . in 5° la cosa è molto più facile . se i PG fan squadra , rischian morte poco , specie ai livelli alti . LEDZ ha un sistema migliore di 5 ° comunque , sul morente e tanto altro .
- Pathfinder 2e remaster in Italiano
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