Tutti i contenuti pubblicati da Maxwell Monster
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Dynamic D100, il gdr ufficiale di Goldrake e Mazinga
un attimo : prendiamo la saga dei Mazinger , si parte dai KikaiJuu\Mostri Meccanici , poi gli You KikaiJuu\Mostruose Bestie Meccaniche ed infine i SentoJuu\Mostri Guerrieri . ogni generazione è superiore alla precedente , è possibile ricreare questo ?
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Dynamic D100, il gdr ufficiale di Goldrake e Mazinga
a me interessa parecchio il sistema creazione dei mostri e nuove armi\colpi .
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Consigli per iniziare 🙏🏻
comincia con leggere questi : http://www.editorifolli.it/gdr/dnd5/srd5/
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Giochi di Ruolo in Italiano gratuiti e scontati durante la quarantena
e questi da sempre : http://www.chimerae.it/
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Giochi di Ruolo in Italiano gratuiti e scontati durante la quarantena
a gratis c ' è pure LEDZ : https://www.terradeigiochi.it/gdr-digitali/1249-l-era-di-zargo-manuale-del-giocatore-terza-edizione-versione-digitale.html
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variante riposo
tiene presente un altro elemento , chi è più presente , è più sfiancato rispetto la seconda linea . gli assenti rimangono indietro , letteralmente e fisicamente , e si riagganciano al gruppo riposati .
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variante riposo
i multiclasse li ho banditi .
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variante riposo
sono idee particolari , ma le trovo più macchinose .
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variante riposo
no , cerco proprio l ' opposto , le ore devono essere libere , escluso il minimale di 8 ore per attivare riposo esteso .
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variante riposo
“guarigione naturale lenta” infatti somiglia al mio e quasi ci siamo , ma non mi convince del tutto . magari potrei provarlo e poi tararlo verso il mio . “dipendenza dalla borsa del guaritore” proprio no , darebbe ai PG un tono tra il tossico ed i bendaggi alla Topolino . anche se mi piace che faccia spendere denaro extra .
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variante riposo
si , applichiamo il recupero metà DV . questo sarebbe sostituito dalla mia idea . sulle scelte spesso si trovano bilanciate ; missioni a scadenza , inseguimenti , mostri erranti ...
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variante riposo
mi sembrano troppo estreme .
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variante riposo
nessuna punizione , in quanto chi gioca di più , prende più PE , e spesso ha più scelte (tesori , direzione campagna ...) . sulla durata in effetti è vero , però allungare il tempo non lo vedrei negativamente , anzi , in alcuni casi il gruppo dovrebbe fare scelte strategiche . nei vecchi D&D ce la cavavamo con meno risorse . e che in 5° mi sembra fin troppo comodo , specie per gli onnipresenti . ho 3 campagne avviate (circa sul 6° , 15° e oltre il 20°) , e ormai abituati ai ritmi , volevo rendere la cosa più ostica , senza dover aggiungere tonnellate di nemici .
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variante riposo
il gruppo gioca sfalsato , a livelli diversi , in questa maniera gli onnipresenti giocano "stanchi" , mentre gli altalenanti in forma .
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variante riposo
se usano più in RB , occorrono più ore . 3 DV ? fermi 3 ore . il RL non ha più 8 ore fisse , se ne dormono 12 , recuperano 12 DV . i RB non si ricaricano pìù col sistema standard , ma con gli avanzi dal RL .
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variante riposo
sarei tentato a creare qualche variante ; riposo breve : ogni DV và tirato , e necessita di 1 ora ciascuno . riposo lungo : ogni ora fà recuperare 1 DV pieno , se il PG arriva al massimo PF , ogni ora d 'avanzo , ricarica DV per riposi brevi . che ne dite ?
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Eccellenti Esempi di Design: Alien
Wyrd : https://www.wyrdedizioni.com/index.php/2020/02/11/alien-roleplaying-game/
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Explorer's Guide to Wildemount: Le Vestigia Della Divergenza
pare Magic Knight RayEarth .
- Come approcciarsi ai GDR?
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Abilita Arcano
io faccio GDS + 10 (max 30) .
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Retrospettiva: AD&D 1E Fiend Folio
ho avuto solo quello per la 3° , ma la fama dell ' originale mi era giunta .
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E' uscito Baldur's Gate: Discesa nell'Avernus in italiano!
meglio attendere , vista la fama di amazon .
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Retrospettiva: AD&D 1E Monster Manual
bellissima la cover del 83 .
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Retrospettiva: AD&D 1E Monster Manual II
che spettacolo !
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elenco carte incantesimo e simili
segnalo 1 errore stampa : Chierico 5° Livello , Cerchio Di Teletrasporto , ha il dorso di 7° .