
Tutti i contenuti pubblicati da Enaluxeme
- Cavaliere mistico ODIATO dal master
-
[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) L'incantesimo di Ilianaro è stato tremendamente efficace. Rimane solo il sacerdote, che a differenza degli altri ha evitato il grosso del getto di fuoco. Speravo di poter finire questo scontro rapidamente come quello precedente, ma non confido nella mia capacità di sconfiggere questo nemico in pochi colpi. Mi limito quindi ad oltrepassare Eaco, scoccare una freccia, e ripararmi nuovamente dietro il mio compagno.
-
migliore arma per un paladino
Ci sono anche le due armi a una mano, che ti permettono di fare 3 punizioni divine in un turno invece che tre. Utile soprattutto se si raggiunge il livello 11.
-
[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveGli incantesimi si recuperano a riposo lungo, ad eccezione del warlock che li recupera tutti a riposo breve e di mago e druido della terra che ne recuperano una parte al primo riposo breve del giorno.
-
[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveIn realtà essendo orchi riescono a fare 18 metri e ad attaccare o anche 27 senza attaccare.
-
[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Non serve un accolito per capire che si tratta di chierici, probabilmente di Gruumsh a giudicare dall'unica parola che ho capito di ciò che l'orco ha detto. Ripiego dietro ad Eaco. Chierici, sembrava stessero facendo qualche rito... E penso che comprendesse un sacrificio umanoide se ho visto bene. Non sono nelle condizioni di usare altri incantesimi oggi, o almeno non i più potenti a mia disposizione, quindi per il momento preparo l'arco.
-
[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Ma quanto diamine è profonda questa caverna? Continuo lentamente concentrandomi sull'udito. Potrebbero esserci altri orchi, ma anche prigionieri.- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Bene, il passaggio è sigillato. Potrebbero anche riuscire a spaccare il blocco se hanno con loro armi o attrezzi, ma certo non gli sarà facile. Non ci resta che proseguire. Eaco, vado avanti io. Se dovessero esserci altri orchi non vorrei che la tua luce ci riveli. Mi affaccio oltre l'angolo, poi se la via è libera proseguo per il corridoio ad una mezza dozzina di metri dagli altri.- La Prigione Astrale (organizzativo)
- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Torno indietro senza far rumore e mostro il mio bastone che prima mancava, facendo capire il motivo per cui sono tornato indietro. Bene, quindi procediamo?- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Non ho potuto controllare, sono molti ed è già un miracolo che non si siano accorti di me. Preferirei bloccare prima qui e poi andare avanti. Per ora stanno facendo un po' di chiasso e dubito si accorgeranno dell'operazione, ma non possiamo sapere quando smetteranno di parlare o quando uno di loro vorrà uscire. Mentre espongo il mio punto di vista, realizzo una cosa importante... Il bastone che ho lasciato non è solo un bastone, ha incastonata la pietra del mago da guerra! Non ho mai imparato ad usare foci arcani, non posso lasciarla murata dietro la palizzata! Oh, maledizione... Datemi un attimo. Facendo meno rumore possibile, rientro nel corridoio fino a raggiungere il bastone. Se penso che possa essere in vista di chi occupa la stanza, lo ritiro molto lentamente.- [TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveIeri sera avevo sessione su roll20, oggi ho avuto da fare e non ho aperto dragonslair fino a poco fa 😅- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Rispondo al paladino. Vedo due alternative. Potremmo usarla come semplice copertura, iniziando uno scontro diretto, oppure tentare di bloccarli nella stanza con quell'incantesimo di cui parlavo prima. La palizzata sembra bella salda, modellerei la roccia per incastrarla in questo passaggio e userei della terra per rinforzarla ulteriormente, chiudendo ogni spiraglio.- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Torno dagli altri un po' agitato. Orchi. Ce ne sono almeno una mezza dozzina, probabilmente di più. Affrontarli tutti potrebbe essere troppo... Probabilmente Ilianaro non è in grado di lanciare un incantesimo capace di liberarsi di tutti gli orchi in un colpo solo, o comunque non dopo aver preso parte a due altri scontri. Serve un metodo alternativo. Potremmo usare la palizzata.- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Ah, che puzza. Forse è dove gli orchi dormivano. Do' un'occhiata veloce a destra, poi continuiamo a sinistra. Evitando di inalare vado avanti per la via a destra, tornando subito indietro se non c'è nulla di interessante.- Guida alle Classi
Supponendo che sia in ordine alfabetico, se il chierico è il 4º vuol dire che hai fatto anche l'artefice?- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Viveri, nulla di troppo inaspettato. A quanto pare il loro piano era quello di occupare la caverna in pianta stabile. Tanto vale portare via queste scorte quando usciremo, loro non possono più usarle. Per il momento non ci resta che esplorare il resto.- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Archi e frecce? Che strano, gli orchi non sono proprio conosciuti per la loro capacità di tiro con l'arco. Che ci siano altre creature con loro? Forse goblinoidi?- libertà di movimento
Libertà d movimento specifica che può essere usata per liberarsi da una creatura che ti tiene in lotta spendendo 1,5 metri di movimento. Hai ragione nel dire che tecnicamente essendo in lotta il tuo movimento è 0, quindi non hai 1,5 da spendere, ma questo è un caso in cui le regole specifiche (dell'incantesimo) battono quelle generali (della condizione). Una volta liberato, la tua velocità non è più 0, quindi puoi allontanarti.- Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A1238 Chi lancia un incantesimo è sempre considerato una creatura che egli stesso vede e tocca, quindi è un possibile bersaglio di metamorfosi. Cambiare forma non rompe la concentrazione.- [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Enaluxeme ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveTiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Ilianaro mi sembra più preoccupato del necessario. Conviene tranquillizzarlo. Nessun problema, fratello. So bene che se quell'incantesimo non fosse stato sotto il tuo perfetto controllo il risultato sarebbe stato assai peggiore. Nel momento ho pensato di utilizzare una parte di quelle fiamme come arma, sfruttando un incantesimo che di norma è puramente difensivo. Spiego ad Ilianaro quello che so dell'incantesimo che gli studiosi chiamano "assorbi elementi", certo del fatto che comprenderà con facilità, probabilmente meglio di me. Forse non è stata una grande idea col senno di poi, direi che in avanti lo userò solo per protezione. Però ciò che conta è che gli orchi siano stati neutralizzati prima ancora che potessero reagire. Rivolgo la mia attenzione ai due cunicoli. A giudicare dall'odore lì ci sarà una latrina, e sinceramente non muoio dalla voglia di visitarla. Però penso varrà la pena di controllare l'altra galleria.- Conversione "Haze-of-Death" da Dragons of Eberrom
Quindi un drago bianco adulto, variante con gli incantesimi da stregone e con il tratto Nube di Nebbia e l'azione Soffio Vivente. Aumentiamo anche la forza da 22 a 28 (31 è troppo in 5e!). Direi che il grado sfida riesce ad arrivare a 17, quindi anche il bonus di competenza sale a +6. Nube di Nebbia. Foschia-di-Morte emette costantemente una nebbia mefitica. È sempre considerato sotto tre quarti di copertura, e ogni creatura che entra in un raggio di 1,5 metri da lui per la prima volta nel suo turno o comincia il suo turno nell'area deve passare un tiro salvezza in Saggezza con CD 20, prendendo un livello di affaticamento su un fallimento. Una creatura affaticata in questo modo che termina il suo turno fuori dall'area di nebbia può ripetere il tiro salvezza e perdere un livello di affaticamento su un successo. Soffio vivente (1/giorno). Ogni creatura in un cono di 18 metri deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione a CD 20. Una creatura prende 8d8 danni da freddo su un fallimento, o la metà su un successo. All'interno del cono viene creato un Cono di Freddo Vivente che segue gli ordini di Foschia-di-Morte. Va poi creato lo statblock del cono di freddo vivente, che sarebbe una gelatina huge con 17d12 dadi vita che come azioni ha Colpo e Ingolfare, entrambe replicano i danni di cono di freddo, colpo fa anche danni contundenti ma ingolfare rende la creatura trattenuta e continua a fare danno alla fine di ogni turno della gelatina.- Conversione "Haze-of-Death" da Dragons of Eberrom
- Salto e Movimento in Diagonale
Citami il passaggio sul manuale dove c'è scritta questa cosa. Ti ripeto che quella che descrivi è una variante in 5a, la regola ufficiale prevede che muoversi in diagonale costi sempre 1,5 metri. - [TdG] La Miniera Perduta di Phandelver