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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. La casa del grande occhio per prima Il pungente gelo per secondo Chi ha fallito per terzo buttata lì a caso, potrebbero arrivarci senza batterci troppo la testa
  2. Ti segnalo anche autorealm, un programma gratuito da scaricare molto simile a Photoshop come schermata e con molte funzionalità utili
  3. Koli Beh, meno peggio del previsto in fondo commento guardando la torre manca il tetto, quindi vediamo cosa c’è nel buco puzzolente o ci stringiamo sotto un calcinaccio e preghiamo che non piova?
  4. Voignar ha pubblicato una immagine di una gallery in Immagini in I Feudi Rossi
  5. Aggiunta immagine a un album di una gallery di proprietà di Voignar in Immagini in I Feudi Rossi
    per inserire mappe varie in modo da farvi orientare meglio
  6. Voignar ha pubblicato una immagine di una gallery in Immagini in I Feudi Rossi
  7. il pg va bene, faccio un rapido resoconto delle vostre idee, così vediamo se mi sono perso qualcosa: Fog: paladino fallen aasimar Zellos: warlock mezzo drow Psion: warlock o stregone Cromagnon: guerriero draconide Borgo: guerriero arciere elfo perso qualcuno? in mattinata vedo di finire la mappa della zona, così la carico in file
  8. @Zellos, con il dovuto profilo basso non avresti problemi a giocare un personaggio che "ruba" i poteri al dio venerato da un teocrazia; per i mezzi drow, sicuro che ti convenga in mezzo al deserto? non so di preciso, ma mi pare che di solito lì il sole picchi forte XD @fog, riguardo bene la scheda appena ho tempo, forse ho letto male io qualcosa
  9. Per rispondere a tutti: le relazioni sono abbastanza buone, l’Impero è abbastanza espansionista, ma non si fa problemi ad accettare chiunque nelle proprie fila, purché dimostri capacità e fedeltà. Le Oasi sono un poco più xenofobe, non permettendo che non elfi arrivino in cima alla scala gerarchica, ma non vietano la circolazione di alcuna razza. Le tribù draconiche, infine, sono le più isolazioniste, e come è prevedibile esiste un’accesa rivalità tra draconici cromatici e metallici, coi secondi che spesso si arruolano nell’Impero come mercenari. I vostri pg possono venire da qualunque luogo, partirete come emissari dell’Impero, che siate fedeli sudditi dello stesso, mercenari, o altro; poi come evolverà la cosa starà a voi, potrete benissimo decidere di fare i vostri comodi, mettervi al servizio degli elfi, unificare le tribù draconidi, eccetera @Roald Nordavind: il goblin bardo mi piace, la versione verde di Sam del Signore degli Anelli XD @Zellos @Psion: ho giocato poco alla 5 edizione, e non ho mai provato o visto provare il warlock, dal manuale sembra una classe abbastanza utile come supporto @Fog: il paladino caduto va benissimo come concept, ma a livello di meccaniche come ti sei regolato? @Borgo: elfo arciere arcano ok
  10. Due hexblade non sono un problema, fin quando hanno un senso come pg per me va bene qualsiasi classe e razza, capisco che per la 5 c’è poco materiale finora, quindi non fatevi problemi a considerare anche le stesse classi (magari evitiamo un party mono warlock hexblade, eh? XD)
  11. Penso tu non abbia messo il follow, perché mi risulti tra i membri di gilda, in ogni caso te la linko qui https://www.dragonslair.it/clubs/111-sole-sabbia-e-sangue/
  12. @Fog, perfetto come personaggio, quando puoi postalo anche sul topic di servizio della Gilda, o non ti ho inviato l’invito?
  13. Tenda dell’Antico Accampamento
  14. Se vogliamo ripartire coi personaggi, io sarei per un druido, razza da definire
  15. Oltre la porticina c’è una galleria stretta e bassa, sufficiente appena per far passare un uomo adulto, Erkin procede davanti con la lanterna, dimostrando di zoppicare in maniera molto lieve alla gamba destra. Alla fine uscite in una grotta naturale, poco più alta della galleria, illuminato dalla lanterna vedete un piccolo lago sotterraneo, con al centro un pilastro di luce da quello che deve essere il pozzo del villaggio Ecco a voi signori, attenzione a dove camminate, è stretto ma molto profondo dice il soldato spostandosi di lato su un piccolo lembo di roccia
  16. @Lorkan Mentre attendete che il druido termini d’indagare sul corpo, un lungo ululato si spande nella foresta, seguito a breve distanza da un secondo
  17. Vanno bene entrambe le razze @Roald Nordavind, pensavo chissà che stavi valutando XD
  18. Salve a tutti, questo è il topic di servizio, per comunicazioni, domande, chiarimenti ed in generale tutto quello che non va sul topic di gioco Info tecniche: materiale: tutto il pubblicato finora, quindi Manuale del Giocatore, Manuale del Dm, Manuale dei Mostri, Volo’s Guide to Monster, Xhanatar Guide to Everithing, Sword Coast Adventure Guide; piccola nota, se qualcosa compare e sugli arcani rivelati della wizard e su un qualunque altro Manuale, io farò riferirimento sempre alla versione del manuale livello di partenza: 1, ma cercherò al massimo di farvi avere una progressione veloce point buy 24 ricchezza ed equipaggiamento come da manuale non uso la variante dei talenti schede, se possibile, su Myth Weavers; background qui o via MP senza problemi qualche piccola nota d’ambientazione, che poi espanderò appena potrò scrivere e mettere ordine tra gli appunti sparsi: come setting molto desertico/medio orientale, le razze dominanti sono umani (dell’impero del Sole), Elfi (delle Città Oasi), e draconici (tribù seminomadi e piccole città disunite); altre razze sono possibili, quelle del manuale base sono viste come immigrati da terre lontane, quelle mostruose sono valutabili, ditemi cosa volete usare e ne parliamo. Classi, non essendoci ancora cose strane, sono ammesse tutte, come anche tutte le sottoclassi, unica nota le classi arcane (mago, stregone e bardo) nell’Impero sono viste con molto sospetto. Impero del Sole: teocrazie umana, basata sul culto di Sokhret, dio del Sole LM e sull’uso di eserciti di non morti. Di base vede bene ogni razza e ogni creatura Città Oasi: città stato elfiche, rette da varie forme di governo, come monarchia, plutocrazia, teocrazia e simili, molto devote a Ilakrath, dea della Luna CB. I non elfi vengono visti con molta apertura mentale, ma tenuti alla larga da ogni ufficio o carica governativa Tribù Draconiche: varie tribù seminomadi che abitano il deserto orientale all’Impero, vagando e vivendo di allevamento, commercio ed eventuale saccheggio di carovane
  19. Koli Ah, prima che qualcuno me lo chieda, si sono un nano rimbambito. Il Passo Occhio del Nano è dieci giorni circa a nord di qui, meglio più miglio meno, quindi neppure troppo lontano a dire il vero
  20. Per me vanno benissimo le tue regole, nulla da obiettare, di solito sul forum si usa la scrittura normale per le azione grassetto per i loro parlato e corsivo per i pensieri, ma se preferisci altri sistemi non c’è problema per le schede, mi permetto di segnalarti Myth Weavers, che è un sito gratuito che permette di compilare le schede, e di tenerle sottocchio molto rapidamente per il personaggio non c’è problema, appena ho un attimo ti mando tutto
  21. Allora, avendo raggiunto i 6 partecipanti considero chiuso il reclutamento, anche perché non me la sento di masterare un gruppo più numeroso. Appena posso apro la Gilda, in modo da fornirvi il topic di servizio con tutte le info tecniche e d’ambientazione
  22. Credo si possa fare, anche perché intendo dare PE anche per interpretazione e simili, poi in ogni caso mi regolo
  23. La volo’s guide e la scag linea di massima si, ho solo difficoltà a reperirla, ma se avete link alle pagine che usate non ci sono problemi
  24. Koli potrebbero anche essere riusciti in qualche modo a preservarsi, non diamo per scontato che noi siamo gli unici superstiti ancora “integri”. Ripeto, per quanto ne sappiamo oltre quelle montagne potrebbe esserci un deserto abitato da creature martoriare, come città fiorenti che hanno superato tutta questa apocalisse
  25. Per mezzorchi e nani sono utilizzabili, vengono da lontano ma sono possibili senza problemi point buy penso 24, ma devi vedere bene sul manuale se hanno modificato i parametri; preferirei partire dal 1º, così posso regolarmi meglio per incontri e meccaniche nuove, ma se preferite possiamo anche andare un poco oltre per ora conto 5 interessati, un numero secondo me buono per un gruppo

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