Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Guarda, mi calo un attimo nei panni di uno di questi “re” dei ducati: l’imperatore ha la vita eterna, ma è pure un vecchio rincoglionito di 500 anni, posso fare quello che mi pare visto che il vecchietto non mi controlla per nulla, ma chi me lo fa fare d’ammazzarlo? Anzi! Meglio che resta vivo, così posso continuare a fare quello che mi pare! Visto che di fatto sono indipendente, perché eliminare ciò che mi da l’indipendenza? Per diventare imperatore? Ho il pieno potere sulle mie terre, perché infilarmi in altri casini politico/economici/militari?
  2. Tutto bene gente? Vado avanti con la storia?
  3. Chiedo scusa se lo scrivo solo adesso, mancando Alonewolf la parte che sta ruotando lui, per ovvi motivi, si blocca. Se voi volete andare avanti con altre azioni non c’è problema comunque
  4. Beh, sicuramente come setting è interessante, solo alcune cose non le ho comprese a livello di descrizione: -i regni degli umani: è un solo grande regno diviso in tre “ducati”, ognuno retto da 5 guerrieri, 5 maghi e 5 sacerdoti? Perché mi sembra una gran bella bomba ad orologeria, tanto più se il sovrano non può morire per un qualche motivo, e quindi non c’è un ricambio al vertice. In pratica le regioni sono del tutto indipendenti dal trono, e non capisco perchè non si dichiara indipendenti e basta. Poi l’imperatore, che ha guadagnato ad essere immortale, se è solo un cadavere rimbambito che di fatto blocca la politica imperiale? -il Velen mi pare la solita regione di confine, dove mercenari e signori della guerra fanno il bello ed il cattivo tempo. Solo, occhio a non esagerare con mostri, piante strane e fenomeni naturali mortali, perché se so che ogni tre passi trovo troll, goblin e simili, m’immagino che il classico abitante locale sia minimo, meccanicamente, un guerriero di 9º, e che i pochi villaggi siano in realtà fortini inespugnabili sempre sorvegliati da guardie esperte, con forte concentrazione di maghi e incantatori vari
  5. Arthon Beh, posso rimanere qua io con lo gnomo, mentre voi sapientoni salite a decifrare scritte secolari
  6. Koli Perfetto signori, vi offrirei volentieri una birra, ma temo che la distilleria più vicina sia un po’ irraggiungibile dico ridendo, mentre controllo le mie ferite finiamo di sfruttare il giorno, e proviamo a scendere quelle scale aggiungo dando uno sguardo alla nebbia in cui è sparito Angelo
  7. Specifico meglio i due concept Charir Vorastrix Nor Occhioverde
  8. Koli Bene, manco un giorno e già un casino. Commento ad alta voce forza gente, tiriamo giu questi scarafaggi! aggiungo galvanizzato dalla vittoria. Mi preparo a colpire l’insetto con una scarica elettrica
  9. Io prendo dado vita arrotondato, preferisco non rischiare, grazie
  10. Anche se in ritardo, io provo a candidarmi, non conosco benissimo l’ambientazione ma provo a darti due possibili concept -un draconide stregone studioso, curioso e interessato alla ricerca della conoscenza, attirato dalle possibilità di ricerca e studio nella nuova frontiera -un bardo vagabondo, interessato a narrare la cronaca delle esplorazioni e della conquista dei nuovi territori
  11. Koli ormai in mischia, cerco di fare appello al poco di addestramento militare che mi ha dato la mia famiglia. Estraggo l’ascia e cerco di colpire la creatura davanti a me, urlando per spaventarla
  12. idem, anche se vogliamo fare qualcosa, l'unica sarebbe di salire tutti
  13. alla fine vi accampate nel punto che avete trovato, sempre coi sensi all'erta per eventuali attacchi. il giorno diventa sera molto in fretta, e la sera si fa presto notte, con la sola luce del fuoco da campo a rischiare sotto le fronde degli alberi. state quasi per andare a dormire, quando il corvo di Geren arriva in picchiata sulla spalla del padrone, gracchiando come un forsennato, tra le parole che riesce a pronunciare distinguete "sangue", "morto", "là" mentre con le ali l'uccello cerca d'indicarvi una direzione ben precisa
  14. ecco... signori... noi... come faccia il ragazzo a non svenire è un vero mistero, ma alla fine viene portato via dai suoi compagni, mentre blaterano scuse e implorano misericordie varie. l'oste si scusa per i ragazzi, e tutti gli altri nella locanda fanno del loro meglio per ignorare l'accaduto. terminata la vostra cena, l'oste vi indica la vostra stanza: quattro pareti di legno, con dentro quattro letti incastrati alla meno peggio, una finestra così stretta da far invidia ad una feritoia, ed una piccola porta che conduce ad una latrina privata. la stanza è pulita e asciutta, segno che le cameriere si sono date da fare per soddisfare le vostre richieste
  15. Aldilà del costo, puoi decidere che esista un vero e proprio quartiere di armaioli e simili, dove ovviamente tutti vendono quelle che sul manuale sono “arma semplici”, e circa la metà la maggior parte delle armi da guerra, magari ci sarà uno che dirà “ho finito gli spadoni, ripassare tra un mese”, è solo pochi, uno su cento o poco meno, vende anche armi magiche; a questo poi aggiungi un venditore di armi esotiche e sei a posto comunque non credo debba essere un gran problema, a meno di cose assurde, fa semplicemente che i tuoi pg trovino le armi che cercano, se un guerriero vuole comprare una spada non vedo difficoltà, va dall’armaiolo e la compra, fine. Se poi s’intestardisce che vuole per forza roba come un martello goliath o una spada mercuriale, puoi anche decidere che quelle cose non sono al momento sul mercato e che si deve attendere tot giorni/settimane/mesi per averla
  16. Come avventura cittadina ufficiale c’è “La Voce dei Sogni”, ma è di livello medio alto, verso il 7/8 se non ricordo male non ho ben chiaro cosa intendi con azioni, vanno dal fabbro, chiedono una spada, la trovano e la comprano, fine; se poi cercano una spada magica/infuocata/gelida o roba simile possono dover girare un poco per trovarne uno che fa al caso loro, e magari dovranno darsi da fare col roleplay per far abbassare il prezzo (il classico nano che non venderà manco morto ad un mezzorco) se poi ti preoccupi per azioni strane, fa intervenire la milizia o qualche altra forza: se il dubbio è che i pg possono mettersi a fare i “bulli” in mezzo al mercato, ricordati che anche pg di decimo hanno difficoltà contro ottomila guardie, poi calcola che se si mettono contro membri di una categoria, potrebbero incappare in personaggi del loro stesso livello: picchiare un chierico potrebbe non essere ben visto dal vescovo cittadino (chierico di 10º che gira con scorta di trenta paladini di 9º), per esempio
  17. una città più grande è sostanzialmente una più piccola "ripetuta" più volte, mi spiego: invece che un singolo capo villaggio, ci saranno varie persone importanti nella città, per fare un esempio banale, l'alto sacerdote di una divinità, il capo delle guardie, il mago cittadino eccetera. il mio consiglio spassionato è: prima decidi quanto è grande e che governo ha la città, diecimila abitanti retti da un consiglio di maghi militarista è molto diverso da centomila retti da una teocrazia pacifista; poi decidi un gruppo di "fazioni", una sarà necessariamente quella al governo, mentre per le altre due puoi sbizzarrirti, creando gilde di ladri, società di guerrieri, collegi di bardi, ordini religiosi e via dicendo, io ti consiglio per rimanere sul semplice di crearne tre per cominciare; per finire, decidi come queste organizzazioni si vedono tra di loro, se possono tollerarsi o se invece si azzannano alla gola appena si vedono da lì, i giocatori dovrebbero allinearsi direttamente alla fazione più simile a loro (non credo che un party LB andrà a sostenere gli assassini CM, per dirne una), poi puoi partire con piccole quest, simili a quelle della piccola città ma in grande: ritrovare il carro smarrito diventa ritrovare la carovana dispersa, mettere a tacere il bulletto di paese diventa sgominare la banda di ladri, cercare le erbe nel bosco diventa infilarsi in una pericolosa rovina per ritrovare un antico tomo di magia e via dicendo se ti serve qualche consiglio più mirato, chiedi pure
  18. ti segnalo questo blog, dove oltre all'articolo che ti linko c'è molto altro materiale utile per un dm. credo tu possa creare giusto il capovillaggio, il prete del tempio principale, qualche paesano magari utile per delle piccole missioncine locali e poco altro, poi dipende se vuoi che il villaggio sia solo una tappa veloce, o se vuoi che i pg ci restino per qualche livello https://cronachedelgattosulfuoco.altervista.org/blog/2015/07/i-mille-volti-di-un-png/
  19. Sinceramente direi che dovresti scegliere il pg che preferisci, ma se posso consigliare credo che quello con spadone tank sia più adatto, così avremmo due pg a stare in prima linea per incassare colpi
  20. Belle idee, complimenti. Per i figli posso consigliare così: uno coraggio-spietatezza (sempre il primo a lanciarsi nella mischia, ma anche pronto a massacrare innocenti); uno curiosità-tracotanza (la passione per il sapere, ma il non sapere quando fermare la propria ricerca); uno ambizione-paranoia (pronto a tutto pur di salire in prestigio, ma sempre pronto a sospettare e assassinare altri); uno perfezionista-lussurioso (alla ricerca della perfezione, sia interiore che esteriore, ma anche del piacere che ne deriva)
  21. @Ricky Vee, tutto bene?
  22. avete controllato a grandi linee la zona, non trovando nulla di strano, tranne Alonewolf con un bel tiro di sopravvivenza io aspetto che lui vi dica qualcosa prima di andare avanti, o che qualcuno di voi faccia qualcosa

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.