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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Ma ci mancherebbe, anzi meglio averli subito che dover poi ritrovarsi a dover dare ordini solo a quei mortali; ah, per la cronaca, se la signora segretaria preferisce un altro posto di lavoro, non ha che da chiedere XD
  2. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Le città in senso stretto si fonderebbero con Command Race, ma puoi sempre usare Event per fare la stessa cosa, e da lì far nascere la razza Altra piccola questione di “colore” più che dubbio meccanico: Maestro Speziale fa riferimento a dei celestiali (compresa la sua povera, disgraziata segretaria), in teoria non esiste nessuna razza finché non è creata, ma chi vuole può avere da subito un gruppo di esseri extra planari ai suoi ordini se vuole; tutti d’accordo? Unica cosa, direi che questi non possono essere “bersagli” di Command Race o Order, in modo da evitare di avere da subito delle razze vere e proprie, lì si può usare come elementi descrittivi nei propri post, andrebbe bene?
  3. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Se vuoi edita il messaggio, oppure scrivimi qui cosa vuoi fare, se non ho capito male accumuli ancora Per la mappa, vedo di modificarla appena posso Per Shape Climate applicherei lo stesso concetto di Land: 1 punto 4 quadretti
  4. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Ok, quando posto la mappa scrivo il numero dell’era e del turno
  5. Aspetto per vedere se qualcun altro vuole dire qualcosa, poi mando avanti
  6. Diejo Solo qualcuna dico quando finalmente il racconto è terminato prima: se ho capito bene, l’incarico è rintracciare questo Lucius, giusto? Quanto vi pagano? Seconda: che c’entra Scarbelly in tutta questa storia? E, soprattutto, che genere di affari fa? Rischiamo di fare la muffa ad aspettarlo
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    @Gigardos, si corretto @Maestro Speziale, si, starebbe a te, metti direttamente il link dei punti potere sul TdG
  8. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Voignar:2D6 → 4(2 +2) 4+2+1: 7 punti
  9. I era, 3 PP Mi giro e mi rigiro, appena conscio di “esistere”, appena consapevole che avverto qualcosa al dj fuori di me, che sentì qualcosa dentro di me. E nello specifico è fastidio, tanto fastidio per quello “coso” che fa tutta quella... luce! Mi serve un luogo dove stare, un posto riparato da tutta questa luce. Così, con un solo gesto della... mano, erigo delle montagne, monti alti e neri, con le pareti taglienti ed i pendii irti, pieni di grotte e anfratti 1 Punto per Shape Land: montagne in V17, U18, W18, V19
  10. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Ora posto, ma la mappa temo che riesco a metterla domani La regola funziona così: se finisci un turno con 4 o meno punti potere, quello successivo aggiungi un +1 al tiro di dado; se questo secondo turno finisce sempre a 4 o meno, quello successivo hai un +2; quello dopo, alle stesse condizioni, hai un +3, e continui ad averlo finché termini un turno con almeno 5 punti potere
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    @Mezzanotte, si, in effetti mancano ancora l'azione di @Landar e la mia, so che è un gioco molto veloce, ma per favore aspettiamo che tutti abbiano giocato Mi pare di capire, in effetti, che alla maggioranza vada bene 1 punto:4 quadretti; per l'avatar, la limitazione dell'unica azione divina serve ad evitare che si susseguano turni con, avendo solo 11/12 punti, Catastrofe dal dio e Creare Città/Ordine/Razza dall'avatar, così l'avatar rimane un elemento molto valido, perché comunque può continuare a comandare la razza con le azioni "mondane", ma non può continuare a fare miracoli a ripetizione
  12. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    @Mezzanotte @Landar, quando potete diteci la vostra Per la questione sull'avatar, io sarei del parere che può usare 1 volta 1 sola azione divina prima di "scaricarsi", e poi continuare a fare azioni umane, per entrambe le farei pagare 2 PP, in modo da dare anche un senso all'avere un avatar; che poi, proporrei di limitarci ad 1 solo avatar alla volta, se ne può creare un altro solo una volta morto il primo (che poi si può anche resuscitare, per 5 PP), scusate ma mi sono ricordato adesso di una partita delirante, in pratica nel mondo c'erano più avatar che razze Se avete alternative per l'avatar ditemi pure
  13. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    No, possono essere anche 24 caselle a caso sulla mappa
  14. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    allora, stabiliamo tutti insieme se vogliamo fare: A) 1 punto potere = 1 casella modificata; quindi spendendo 6 punti si modificano 6 caselle B) 1 punto potere = 4 caselle modificate (per la prima era); quindi spendendo 6 punti si modificano 24 caselle votiamo tutti, credo si faccia prima; per me la B, così si accelera il tutto, dite la vostra PS: la Bibbia dice "e il settimo giorno si riposò", il libro sacro locale dirà "e il settimo giorno fecero qualcosa" XD
  15. Diamogli la possibilità di rispondere, poi nel caso lo prendiamo a martellate finché serve
  16. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Forse in questa prima fase sarebbe pure un’idea interessante, fare 1 punto per più quadretti; per quello che mi riguarda va bene, alla fine la mappa penso sia abbastanza grande e nel caso si arriva prima a cose più “soddisfacenti” come le razze e le interazioni Quindi facciamo che nella prima era 1 punto potere influenza 4 quadretti?
  17. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Si, di base ogni 3 punti potere spesi in Shape Land influenza 1 pollice (quadretto nel nostro caso), quindi si va a multipli di 3: 6 punti, 2 quadretti/9 punti, 3 quadretti/eccetera Per velocizzare un poco proponevo di fare che 1 punto modificasse 1 quadretto
  18. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Purtroppo quello è uno dei poteri più problematici, per come è scritto si, puoi usare Command Avatar e spendere 2 punti per creare una razza, ma se per esempio fai che comunque si deve pagare il costo dell'azione rendi di fatto inutile tutta la meccanica dell'avatar; l'interpretazione più "giusta", credo, è che l'avatar possa eseguire una ed una sola azione divina durante la sua esistenza, quindi può usare solo una volta il potere Create Race, poi perde la possibilità di usare poteri divini ma può comunque continuare ad usare i comandi mortali, come Command Race, per esempio Riposto la mappa modificata, ditemi se la preferite così, o se volete qualche altro cambiamento
  19. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Per i PP, ognuno potrebbe scriverli in cima al suo post nel tdg, e in fondo quanti ne spende: 10 PP parte descrittiva (opzionale) 3 PP per shape land potremmo fare che ogni punto potere influenza un quadretto, o che ogni 3 punti 1 quadretto, ditemi voi quanto veloci vogliamo andare
  20. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Potresti scriverlo comunque nel TdG? Così abbiamo tutte le azioni in un unico post
  21. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Ditemi voi, nel pomeriggio posso modificare la mappa senza problemi, preferenze su dove posizionare l’arcipelago? Qualche altro dettaglio che volete inserire?
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Se non leggo male i risultati, la scaletta dovrebbe essere: @Mezzanotte @Maestro Speziale @Gigardos @Landar ed io per la mappa: purtroppo quella è la grandezza massima che posso usare col mio account su Inkarnate, se volete posso modificarla, l’ho fatta in quel modo per mettere quanto più spazio possibile; in ogni caso nulla impedisce di creare un arcipelago o un’isola “sommergendo” dei quadretti di terra
  23. Ok, fatto il tiro: non hai nessun problema, ti sentì un poco più leggero ma ragioni in maniera perfetta e razionale
  24. Provo a dirti qualche caratteristica che potresti dargli, in ordine: a) potrebbe avere il privilegio del bg da Criminale o da Spia, per avere una seconda identità; o anche un oggetto che lo renda difficile da rendere bersaglio di una divinazione, in fondo è un png e può avere degli oggetti magici custom b) per i danni, puoi modificare quasi tutti gli incantesimi dandogli il tipo di danno che preferisci, alla fine è una modifica abbastanza ininfluente sull’equilibrio di gioco; per dire Dardo di Fuoco non cambia tantissimo se fa 1d10 da fuoco o da fulmine o da tuono; potresti dargli il Channel Divinity: Destructive Wrath del chierico della tempesta, massimizzando i danni con questi elementi c) creare costrutti mi pare possa farlo qualsiasi incantatore col livello appropriato, almeno per i golem, basta fargli conoscere gli appositi manuali; per l’evocazione, basta che abbia accesso agli incantesimi appositi, che però non ricordo se sono anche da chierico, ma non penso che sarebbe un problema se ha accesso a qualche incantesimo da mago/stregone d) potresti dargli il tipo Undead, solo per quelle caratteristiche, ovvero non necessitare di cibo, acqua e aria, ma lasciandolo un normale umano per tutto il resto; quindi niente immunità o resistenze da Undead e) questo penso basti dargli delle buone statistiche, una CA decente e la competenza “d’ufficio” in qualche arma performante, come una mazza o una spada lunga Il mio consiglio è, in modo puramente meccanico, un Chierico 18 con qualche privilegio da Warlock, mixando un poco il chierico Tempest con quello Forge: -Wrath of the Storm e Thunderos Strike dal dominio della Tempesta, per rappresentare l’abilità con gli incantesimi di fulmini e tuoni; se vuoi che possa dire la sua anche in mischia c’è Divine Strike -Blessing of the Forge dal dominio della Forgia, per rappresentare la capacità di creare ottime armi (magari potenziandolo un poco) -uno tra Saint of Forge and Fire o Stormborne -aggiungici gli incantesimi di evocazione dalla lista del mago; Eldritch Blast dalla lista del Warlock, cambiando i danni in Lightning o Thounderos; e se proprio vuoi un po’ di “sapore” diabolico potresti dargli il famiglio come se fosse un warlock patto della catena Oppure potresti prendere il Lich o l’arcimago dai manuali dei mostri e aggiungerci qualche caratteristica, così avresti anche una base meccanica da cui partire

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