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Ciao a tutti vorrei avere il vostro pareere su come migliorare le seguenti due Build di due schede separate. I PG sono di livello 8 e potrebbero arrivare fino ad un Livello 12, quindi vorrei avere già una visione a tendere completa. Sono a mia disposizione tutto il materiale ufficiale tranne gli UA. 

Puypoint 27. Sono a disposizone 1 Oggetto Raro, 2 Oggetti Non comuni, 1000 monete. PEr i consumabili possono essere acquistati solo oggetti al più non comuni.

PG Warlock: grande classico Tiefling dalla distanza (deflagrazione).  Ruolo Primario: DPS  Secondario: supporto/utility offcombat e Face del gruppo

Spoiler
  • Warlock 8 (e successivamente 12 senza multicalssing) Incremento su CAR 4 e 8. Che talento prendere al 12°? 
  • Razza: Tiefling Descendant of Glasya +2 CHA +1 DEX ( Cantrip: Minor Illusion, Invisibilità 1x day, Disguise Self 1x day)
  • Patrono: Immondo
  • Patto: Tomo. Cantrip aggiuntivi 3:
  1. Guidance,
  2. Shillelagh,
  3. ?? Suggerimenti ?? (ThornWhip? Ray of Frost? )
  • STAT: STR 8, DEX 16, COS: 8(19 con oggetto), INT 10, WIS 14, CAR 20. 
  • Cantrip 3: -
    1. Eltdrich Blast
    2. GreenFlame Blade
    3. ?? Suggerimenti ?? (Mano Magica? Prestidigidazione?)
  • Magie 9:
  1. Hex
  2. Fireball
  3. Charm Person
  4. Hold Person
  5. Counter Spell
  6. Dispell
  7. Wall of Fire
  8. ?? Suggerimenti ??
  9. ?? Suggerimenti ??
  • Suppliche 4:
  1. Deflagrazione Agonizzante
  2. Libro degli Antichi Segreti
  3. Mask of Many Faces (indeciso Suggerimenti??)
  4. Misty Visions (indeciso Suggerimenti??)
  • Item 3:
    • Raro: Amuleto della Salute (19COS)
    • UC due fra: Pietra del Potere, Pietra della Buona Fortuna, Bacchetta del mago da guerra +1,  Bastone del Pitone, Mantello della Protezione.

 

Riassumo le domande:

  • Cantrip Tomo+Warlock: cosa scegliere a parte Guidance e Deflagrazione occulta.
  • Magie: che combinazione suggerite?
  • Suppliche: non so se ha senso prendere entrambe Mask of Manu Faces e Misty Visions. Sono fighe e si ruolano benissimo, già usate altre volte ma con livelli bassi forse c'è qualcosa che riesce a performare meglio che vorrei valutare.
  • Oggetti Magici: cosa scegliere? è troppo estremo pensare di avere COS bassa e mettere solo l''amuleto?
  • Nella progressione al 12° mi date qualche consiglio su Talento da prendere e sulle suppliche?

 

 

Marziale: Barbaro 2 / Guerriero 6 ( per poi diventare Barbaro 4 / Guerriero 8). Ruolo principale: Tank. Secondario: Esploratore/Scout

Spoiler

E' una build particolare che vede un Barbaro/Guerriero orientato su Dex con arma e scudo.

  • Razza: Umano Variante +1 DEX, COS
  • STAT: STR 12, DEX 20 (due incrementi), COS: 16, INT 8, WIS 13, CAR 8. 
  • Barbaro Combattente Totemico: Spirito Orso
  • Guerriero. Stile: Duellante. Maestro della Battaglia
  • Manovre 5:
    1. Attacco Sbilanciante
    2. Attacco Preciso
    3. Parata
    4. Replica
    5. ?? Suggerimenti ??
  • Talenti: Resiliente Saggezza, Maestro degli Scudi, Sterminatori di Maghi. Uno di questi da prendere come variante Umano. Quale? Ci sono altri suggerimenti? 
  • Incrementi 4° Barbaro e 8° Guerriero. Meglio avere +4 COS per avere +CA, +PF, TS COS. oppure optare per un talento? Suggerimenti?
  • Oggetti Magici:
    1. Raro: Meglio arma +2 oppure Lingua di Fiamme +2d6 danni da fuoco?
    2. NonComune due a scelta fra: Pietra della buona fortuna, Scudo +1, Scudo Sentinella, Mantello della Resistenza. Suggerite altri oggetti?

 

Grazie a tutti quelli che parteciperanno 🙂

 

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Ti do qualche consiglio per il warlock, poi appena posso do uno sguardo anche alla seconda build Carateristiche: avere Cos 8 di base è un grosso rischio, se possibile rimaneggerei le statistiche

Ti do qualche consiglio per il warlock, poi appena posso do uno sguardo anche alla seconda build

Carateristiche: avere Cos 8 di base è un grosso rischio, se possibile rimaneggerei le statistiche per portarla almeno a 10, magari sacrificando due punti di destrezza

Per i trucchetti: per far danno hai Eldritch Blast, quindi prenderne altri ti serve a poco; potresti prendere qualcosa d’utilità, o se proprio ci tieni a far danno potresti dare uno sguardo a Vicious Mockery, 2d4 danni psichici (difficile che trovi un mostro com la resistenza) e svantaggio agli attacchi al prossimo turno 

Per gli incantesimi: Esilio, Shadow of Moil o Summon Greater Demon per il livello 8; Hold Monster, Synaptic Static o Scrying (se non vuoi concentrarti solo sul danno) per il livello 9

Suppliche: per un face quelle che hai sono buone, magari potresti dare uno sguardo a Eyes of the Runekeeper, poter leggere ogni cosa potrebbe risultare utile; al 15 potresti pensare di sostituire Mask con Master of Myriads Forms

Per gli oggetti magici non mi viene in mente molto, perché gli ho usati pochissimo; le suppliche ci sono un paio di potenziamenti per Eldrtich Blast che permettono di spingere il nemico o di ridurne la velocità, in pratica vanno a sostituire sia Thorn Whip che Ray of Frost come utilità, purtroppo non ne ricordo il nome 

 

 

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    • By Ginaul
      buongiorno a tutti sono nuovo della quinta è vorrei avere suggerimenti su che build usare per fare un assassino, il mio master vuole usare solo il manuale base in italiano.
      Io vorrei fare una ladra che combatte da vicino ma vedo che viene suggerito ti attaccare dalla distanza. come razza direi umana o elfa ma accetto suggerimenti
    • By Tensazanghetsu
      nella campagna in cui gioco adesso sto giocando questo personaggio
      razza : progenie di pietra
      classi: wu jen livello3, shugenja livello 4 e geomante livello 1
      forza 26
      destrezza 14
      costituzione 22
      intelligenza 20
      sagezza 10
      carisma 13
       
      sono appena uscito di prigione e sono vestito con un vestito bianco, ho perso tutta l'attrezzatura che possiedo, voglio sfruttare il trauma lo shock della perdita per trovare un altro stile, voglio proporre al master la creazione di una classe, il master pero vuole tutto con tanto di livelli.
      mi servirebbe un po di aiuto anche idee su cui lavorare
      per ora ho pensato a uno stile da monaco usando forza e intelligenza come classe armatura, caratteristica degli incantesimi e per fare male, pensavo di tenere la trasformazione corporea del geomante e l'affinita elementale del wu jen e dello shugenja, per avere un terreno o piu terreni in cui sono piu forte e trasformarmi avendo come riferimento un elemento 
       
    • By Yatland12
      Se ho capito bene un chierico di liv 3 con saggezza 16 può scegliere di preparare 6 incantesimi in tutto che possono essere di livello 1 o 2. E lancia 4 incantesimi di liv 1 e 2 incantesimi di livello 2.
      Ma questo vuol dire che potrei preparare 6 incantesimi di liv 2 anche se poi ne lascerei soltanto due di incantesimi. E in questo caso i 4 incantesimi di liv 1 non li userei. Certo però avrei molta più versatilità nella scelta degli incantesimi di liv 2.
      E' corretto?
      Grazie
    • By Teo777
      Buona sera a tutti, una domandina veloce veloce, secondo voi la difesa senza armatura del monaco si somma alla resilienza draconica dello stregone?
      grazie :)
      e buon proseguimento
    • By Raixtlin
      Salve come da titolo mi chiedevo un pg Paladino 2 Warlock 6 come può apprendere questo incantesimo? Ci sono dei talenti che possono fare al caso mio, o l'unica alternativa a pozioni/oggetti magici e pergamene è multiclassare ancora in stregone?
      Grazie a tutti e buona giornata
      ps: piccolo OT ma lo spettro evocato tramite accursed spectre può impugnare oggetti?

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